羽的技能設(shè)計(jì)和五星武器(馬上搞圣遺物)
A:普通攻擊·碌碌獨(dú)游
羽用長(zhǎng)柄武器造成五段傷害
重?fù)簦河鹗褂媚撤N力量瞬移到敵人背后,若在第三A后使用,則此次傷害變?yōu)槔自貍?/p>
E:孤淵影雷
e技能在釋放時(shí)可以通過(guò)長(zhǎng)短按,改變技能效果
?短按
羽將手中長(zhǎng)槍旋轉(zhuǎn)至胸前起勢(shì),并將神之眼導(dǎo)出的元素力和某種力量融合至槍尖,順勢(shì)劈出,在范圍內(nèi)造成雷元素傷害,并利用那種力量將元素力留在場(chǎng)上,裂痕可以造成原傷害的25%的雷元素傷害,被元素戰(zhàn)技命中或被裂痕命中時(shí),會(huì)為敵人留下“浪雷”標(biāo)記
長(zhǎng)按
羽將手中長(zhǎng)槍旋轉(zhuǎn)至胸前起勢(shì),并將神之眼導(dǎo)出的元素力和某種力量融合至槍尖,隨后將融合后的力量包圍自身,向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成雷元素傷害,并在原地留下一個(gè)幻影,幻影會(huì)在羽攻擊后,突刺到最近的一名敵人身邊,并對(duì)其單體造成原傷害的25%的雷元素傷害,若此傷害命中時(shí)敵人已死亡,或者此傷害將敵人擊敗,則該幻影會(huì)再次發(fā)起突刺,被元素戰(zhàn)技或幻影命中時(shí),會(huì)為敵人留下“淵雷”標(biāo)記
浪雷
對(duì)敵方造成基于羽基礎(chǔ)攻擊力1%的雷元素傷害,每一秒造成一次,在浪雷未消失時(shí)重新施加浪雷,一秒內(nèi)置CD不變,只重新刷新持續(xù)時(shí)間,此傷害可造成雷元素附著,“浪雷”和劃痕可被擴(kuò)散,擴(kuò)散時(shí),被擴(kuò)散反應(yīng)擴(kuò)散出的雷元素傷害命中的敵人將會(huì)被附著“浪雷”,以此種方法被附著“浪雷”的雷元素量等均為原“浪雷”的50%
淵雷
對(duì)敵方造成基于羽基礎(chǔ)攻擊力1%的雷元素傷害,每一秒造成一次,在淵雷未消失時(shí)重新施加淵雷,一秒內(nèi)置CD不變,只重新刷新持續(xù)時(shí)間,此傷害可造成雷元素附著,淵雷不可被擴(kuò)散,但當(dāng)造成感電,超載,超導(dǎo),結(jié)晶反應(yīng)時(shí)會(huì)造成不同的效果,效果除傷害外,與“通雷”相同
??通雷
當(dāng)敵人同時(shí)處于“浪雷”與“淵雷”的影響下時(shí),將會(huì)在其身體內(nèi)部產(chǎn)生“通雷”效果,電流會(huì)造成雷元素傷害,每一秒造成一次,在電流未消失時(shí)重新受到電流效果影響時(shí),一秒內(nèi)置CD不變,只重新刷新持續(xù)時(shí)間,此傷害可造成雷元素附著。當(dāng)處于通雷狀態(tài)下時(shí),不會(huì)被附著“浪雷”和“淵雷”
擴(kuò)散反應(yīng):只會(huì)將浪雷效果擴(kuò)散開,效果與浪雷相同
感電反應(yīng):延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間
超載反應(yīng):結(jié)束通雷狀態(tài),大幅增加超載反應(yīng)的傷害
超導(dǎo)反應(yīng):延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,小幅增加傷害,降低冰元素傷害和超導(dǎo)寒氣的傷害
結(jié)晶反應(yīng):減少持續(xù)時(shí)間,增加傷害,額外造成一次巖元素傷害
Q:元素爆發(fā)·雷葬
羽爆發(fā)元素力,為自身附著雷元素,并鏈接周圍處于通雷狀態(tài)下的敵人,對(duì)其造成一次雷元素傷害,后續(xù)每0.5秒造成一次雷元素傷害,此傷害的傷害量視敵人與羽的距離和羽的攻擊力而定,若有后續(xù)進(jìn)入范圍的敵人,依然會(huì)造成以上傷害,被鏈接的敵人將被牽引至羽面前。以上所有效果,當(dāng)羽處于后臺(tái)時(shí)仍能觸發(fā)
天賦一:桀驁消去
通雷狀態(tài)下,發(fā)生反應(yīng)時(shí)所造成的所有傷害,將基于羽的攻擊力提升
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天賦二:沉烽靜柝后
通雷狀態(tài)下,受到雷元素傷害時(shí),延長(zhǎng)其時(shí)間并增加本次傷害,增加的傷害視為反應(yīng)傷害
固有天賦:鴉羽為誓
羽的額外生命值將按一定比例轉(zhuǎn)化為基礎(chǔ)攻擊力,這個(gè)效果在層巖巨淵翻倍
命之座:鴰夜琉璃座
?
第一層:罪人何曒皦
羽或羽的護(hù)盾被攻擊時(shí),向攻擊自己的敵人反彈10%的所受傷害,該傷害無(wú)視防御和減傷,此傷害在元素爆發(fā)持續(xù)期間可以為隊(duì)友生效,保護(hù)自己時(shí)效果翻倍(此傷害對(duì)首領(lǐng)衰減為2.5%可翻倍)
第二層:天理有昭昭
提升發(fā)生雷元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)時(shí),雷元素可被擴(kuò)散的范圍15%,并提高其傷害,增加20%額外的淵雷持續(xù)時(shí)間
第三層:愆事無(wú)可贖
雷葬的等級(jí)提升3級(jí)
第四層:悔恨亦不及
增強(qiáng)雷葬的牽引能力,并整體增加雷葬有關(guān)傷害,此外,雷葬可以觸發(fā)沉烽靜柝后的效果
第五層:待欲重相逢
孤淵影雷的等級(jí)提升3級(jí)
第六層:需使心無(wú)咎
釋放雷葬后,提高羽的元素精通75點(diǎn),且通雷影響下發(fā)生反應(yīng)時(shí),基于羽的元素精通提高其傷害,并為所有隊(duì)友提高50點(diǎn)元素精通,且每發(fā)生一次雷元素反應(yīng),就再次提高20點(diǎn)元素精通,最多疊加三層,3秒后消失一層,雷葬結(jié)束后,結(jié)束所有的增益效果。
五星武器『眾神之嗤笑』
『深淵的回響』
主屬性46攻擊力
副屬性元素充能效率11.2%
增加10%/14%/18%/22%/26%的最大生命值和5%/8%/11%/13%/16%的攻擊力,當(dāng)元素戰(zhàn)技的元素傷害發(fā)生反應(yīng)時(shí),降低此傷害,獲得一層『回聲』,此效果每層會(huì)帶來(lái)3%/6%/9%/12%/15%的暴擊和5%/9%/13%/17%/21%的暴擊傷害,同時(shí),每層會(huì)帶來(lái)2%的易傷,最多疊加3層,該效果持續(xù)4秒,4秒后損失一層,在滿層數(shù)的情況下不會(huì)降低反應(yīng)傷害
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有時(shí)會(huì)被黑氣籠罩一段時(shí)間的長(zhǎng)槍,這黑氣仿佛續(xù)上了這長(zhǎng)槍的斷口,令它詭異的重獲新生,仿佛有意識(shí)的力量......是來(lái)自它的主人,還是它的敵人呢?
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曾經(jīng)的層巖巨淵流傳著一個(gè)傳說(shuō)
連魔物都做不到單槍匹馬闖入深層
那里的黑氣有時(shí)甚至?xí)屇飸峙?/p>
資深的護(hù)衛(wèi)也不會(huì)沖動(dòng)到隨便接下這里的任務(wù)
深淵之中殘留的怨念和魔神的怨念交織
孕育出了更加扭曲的怪物
他或許是其中之一
又或許真的只是普通人而已
斷口是怎么來(lái)的?
哈哈
強(qiáng)行折下敵人的四肢需要很大的韌性啊
至于那些黑氣......
還是去問問他的敵人們吧
那個(gè)能量是什么應(yīng)該很容易就能猜出來(lái),具體發(fā)生了什么我會(huì)寫在圣遺物背景里補(bǔ)齊