【四龍九五】公式化運(yùn)營(yíng)已找到!五大思路,把把速拉9人口


前言:大家好,我是小嗨。很久沒(méi)有給大家分享四龍九五的進(jìn)階版教學(xué)了,廢話不多說(shuō),小嗨今天給大家分享
(1)當(dāng)前版本該如何玩四龍九五?
(2)如何運(yùn)營(yíng)拉9人口?(重點(diǎn))
(3)四龍?jiān)撊绾芜x擇搭配?
(4)四龍的裝備最優(yōu)解法?
(5)四龍的克制分析?


當(dāng)前版本絕對(duì)的輸出天花板,設(shè)計(jì)師已經(jīng)完全做到了。作為一個(gè)巨龍版本,幾乎把把游戲最終的目的就是四龍九五。
四龍九五到底有多強(qiáng)?我們看數(shù)據(jù)就知道了,鉆石以上分段登場(chǎng)率高達(dá)100%,平均排名3.93,吃分率高達(dá)58.5%以及21.7%,這個(gè)數(shù)據(jù)簡(jiǎn)直用夸張來(lái)形容。縱觀各個(gè)版本沒(méi)有任何一套陣容能夠這么穩(wěn)定吃分。


本篇內(nèi)容的核心就是教大家當(dāng)前版本該如何運(yùn)營(yíng)9人口,把把硬玩四龍九五。首先聲明,游戲是死的,人是活的,想上分一定不能無(wú)腦公式人,學(xué)會(huì)靈活應(yīng)用,靈活搭配才能夠穩(wěn)定上分。
想要玩好四龍九五,必須要明確一點(diǎn):千萬(wàn)不能賣血,前期盡可能在2、3階段打連勝,在4階段開始賣血硬拉人口。如果在3-5階段血量低于70點(diǎn),就盡可能先轉(zhuǎn)換陣容。
Ps:當(dāng)前版本已經(jīng)移除升級(jí)咯、高端購(gòu)物。
一、星界過(guò)渡

陣容解析:傳統(tǒng)的星界過(guò)渡,核心點(diǎn)在于5星界3法師的拼多多過(guò)渡思路。因?yàn)楫?dāng)前版本星界的漏洞已經(jīng)修復(fù),如今這套陣容體系過(guò)渡不是特別的強(qiáng),除非開局天胡2星塞拉斯,這樣能夠在2、3階段鎖血,否則一般比較難運(yùn)營(yíng)拉9.
裝備推薦:陣容過(guò)渡核心在于裝備的選擇
(1)拉克絲:大天使之杖>朔極之矛>珠光蓮花,前期不做巨人捕手。
(2)塞拉斯:日炎斗篷>狂徒鎧甲=石像鬼石板甲
陣容優(yōu)點(diǎn):高星界能夠帶來(lái)高金幣收益,平均一把有2-3金幣。
陣容缺點(diǎn):4階段缺傷害
陣容總結(jié):這套陣容在當(dāng)前版本只適合有小巨人和后期專家才考慮的過(guò)渡,因?yàn)殛嚾菰?階段強(qiáng)度會(huì)掉很多,特別是芬妮炮手和黯靈體系多的情況下,8人口上9人口很難過(guò)渡。
推薦指數(shù):★★★☆☆
二、金碧卡莎

陣容解析:金碧卡莎搭配金鱗龍+碧波龍雙重經(jīng)濟(jì)過(guò)渡,陣容前期比較成型,除了艾達(dá)絲基本都是低費(fèi)卡。如果沒(méi)有艾達(dá)絲可以用4神龍來(lái)過(guò)渡,8人口有什么高費(fèi)卡補(bǔ)充即可。

裝備推薦:朔極之矛(卡莎)>日炎斗篷(扎克)>大天使之杖(卡莎)
陣容優(yōu)點(diǎn):過(guò)渡簡(jiǎn)單,經(jīng)濟(jì)高。如果有御金師之杖給卡莎,經(jīng)濟(jì)會(huì)更加爆炸。
陣容缺點(diǎn):中期怕黯靈雷恩加爾,雷恩加爾陣容多的情況下不要碰,只要碰到必死。
陣容總結(jié):這套陣容適合開局天胡3碧波的情況下選擇,陣容過(guò)渡都是低費(fèi)卡為主,前期天胡的情況下非常容易打連勝。一般4階段開始掉血,在4-6/4-7階段就可以直接跳9人口。
推薦指數(shù):★★★★☆
三、金鱗沃利貝爾

陣容解析:沃利貝爾是小嗨在王者分段學(xué)習(xí)到的新的過(guò)渡手段。沃利貝爾的范圍性AOE魔法傷害,特別適合御金師之杖這件裝備,搭配上鬼索的狂暴之刃就能夠打出高額的傷害。
開局拿到沃利貝爾就可以無(wú)腦開沖,即使沒(méi)有鬼索的狂暴之刃,前中期的統(tǒng)治力也是非常強(qiáng)的。
裝備推薦:鬼索的狂暴之刃>日炎斗篷
陣容優(yōu)點(diǎn):陣容強(qiáng)度高,有合適的金麟龍裝備,一把游戲6-10金幣都是正常的。
陣容缺點(diǎn):沃利貝爾是一張3費(fèi)卡,如果3階段沒(méi)有2星就容易斷連勝。
陣容總結(jié):3玉龍?zhí)峁┑纳貜?fù)以及攻速加成,這些都是沃利貝爾需要的屬性,中期可以補(bǔ)充石傲玉開高玉龍?jiān)黾雨嚾輦?,相?duì)其他陣容而言,這套陣容過(guò)渡會(huì)更加強(qiáng)勢(shì)。
推薦指數(shù):★★★★☆
四、金鱗怒翼瑟提

陣容解析:高爆發(fā)、高傷害怎么能錯(cuò)過(guò)1費(fèi)大哥瑟提呢。3星瑟提在3、4階段的統(tǒng)治力自然不用多說(shuō),用3星瑟提過(guò)渡四龍九五,主要是看御金師之杖的裝備是什么。像投機(jī)者之刃、御金師之杖這兩件裝備,運(yùn)氣好一把下來(lái)有4-10金幣拉9人口就非常簡(jiǎn)單。
注意:德萊文之斧不適合直接跳拉9人口,德萊文之斧如今獲得的金幣只有5枚,基本3-4回合才能夠疊出來(lái)性價(jià)比不高。
裝備推薦:鬼索的狂暴之刃>日炎斗篷
陣容優(yōu)點(diǎn):中期強(qiáng)度高,鎖血能力強(qiáng)。
陣容缺點(diǎn):對(duì)于金麟龍裝備要求極高!
陣容總結(jié):瑟提過(guò)渡四龍九五只是一個(gè)思路,一般情況下沒(méi)有合適的金麟龍裝備,在4-5階段以后強(qiáng)度降低就會(huì)掉大血。如果在5-1階段拉不上9人口,建議走8怒翼體系。
推薦指數(shù):★★★★☆
五、7金鱗過(guò)渡

陣容解析:經(jīng)濟(jì)高,那怎么能夠少得了金麟龍過(guò)渡。這里需要注意的是,只有在開不到9金麟龍的情況下,才考慮轉(zhuǎn)去玩四龍,否則優(yōu)先以9金麟龍為主。
金麟龍過(guò)渡主要難點(diǎn)在于前中期的打工選擇上,目前比較舒服的打工思路是:瑟提—沃利貝爾—霞,當(dāng)然有霞也可以直接用?;旧?星瑟提就能夠輕松跳7人口,7人口找到1星霞即可打連勝。
注意:2星沃利貝爾>1星霞
裝備推薦:鬼索的狂暴之刃>日炎斗篷
陣容優(yōu)點(diǎn):天胡金麟龍經(jīng)濟(jì)高,一般在4-6/4-7就能能夠拉9人口。
陣容缺點(diǎn):對(duì)于運(yùn)營(yíng)過(guò)渡要求比較過(guò)渡。,
陣容總結(jié):開局有3金麟龍就可以無(wú)腦沖了,基本只要給沃利別爾搭配鬼索的狂暴之刃就能夠嘎嘎亂殺。
推薦指數(shù):★★★★☆
總結(jié):當(dāng)前版本運(yùn)營(yíng)拉9人口的陣容有很多,小嗨只是將測(cè)試的過(guò)程中遇到的四龍九五思路分享給大家。只要經(jīng)濟(jì)好,血量高,后期所有陣容都是可以轉(zhuǎn)去思路九五的。


陣容解析:大成四龍九五就是敖興+泰拉+艾達(dá)絲+希瓦娜,再搭配5費(fèi)卡索拉卡和巴德,這里的巴德可以用亞索或者杰斯代替。

其次希瓦娜可以用石傲玉代替,石傲玉主打控制以及坦度,再搭配上3玉龍的屬性加成性價(jià)比還是不錯(cuò)的,主要還是便宜。但是后期盡可能換成希瓦娜,敖興一次技能傷害是不夠的,必須要上2星希瓦娜補(bǔ)充傷害。

如果有龍神時(shí)代,那么直接上5龍神,再搭配龍神時(shí)代的+1龍神效果就能夠有6龍神羈絆,6龍神開局全員飛升,這就是陣容天花板。別看6龍神羈絆效果被削弱,削弱只是為了讓其他陣容有一絲可能性,但并不代表6龍神弱。


從大數(shù)據(jù)上看,核心主C還是主要以艾達(dá)絲、敖興、希瓦娜、泰拉為主,基本像巴德和索拉卡可以不用考慮裝備。核心主C敖興平均裝備數(shù)量2.45,這個(gè)自然不用多說(shuō),基本都會(huì)給到3件神裝。

敖興的神裝朔極之矛+大天使之杖,這兩件裝備基本是毫無(wú)疑問(wèn)的,特別是朔極之矛的登場(chǎng)率比大天使之杖還要搞,最主要的原因就是當(dāng)前版本敖興的最大法力值增加,啟動(dòng)更加慢了。
其次泰拉和艾達(dá)絲的裝備都是類似,石像鬼石板甲、日炎斗篷、狂徒鎧甲、巨龍之爪這四件裝備。石像鬼石板甲性價(jià)比最高,搭配上巨龍格的減少抗性,坦度會(huì)相對(duì)高很多。

Q:2星艾達(dá)絲和2星泰拉誰(shuí)更肉?
A:同樣2星艾達(dá)絲和2星泰拉,小嗨會(huì)選擇2星艾達(dá)絲。艾達(dá)絲的技能能夠給自身造成治療生命值,并且為友軍提供護(hù)盾,還能夠降低傷害50點(diǎn),基本上艾達(dá)絲已經(jīng)是一個(gè)非常全面的前排大奶龍。再搭配上索拉卡的技能奶量,基本艾達(dá)絲是非常難直接被秒掉的。
總結(jié):四龍的裝備選擇是優(yōu)先敖興的朔極之矛+大天使之杖,最后一件裝備隨意。其次艾達(dá)絲站巨龍格,并且拿3件坦度,優(yōu)先石像鬼石板甲>日炎斗篷=狂徒鎧甲=巨龍之爪。
從大數(shù)據(jù)上看,基本像狩獵律動(dòng)、星界賜福、公理圓弧、源計(jì)劃鏈路這些通用類型巨龍強(qiáng)化出現(xiàn)會(huì)比較多,當(dāng)然這些巨龍強(qiáng)化也是十分強(qiáng)力,無(wú)論是什么陣容都可以直接去拿。其次小嗨主要看適合這套陣容的的巨龍強(qiáng)化:
銀色:小巨人、后期專家、潘多拉的備戰(zhàn)席
小巨人:小小英雄生命值提升30點(diǎn),前期如果精致5連敗的話,相當(dāng)于一個(gè)經(jīng)濟(jì)類強(qiáng)化,而且適合在4階段連敗速拉9人口。
后期專家:9人口提供40金幣,這個(gè)不用多說(shuō),開局拿到就是沖著9人口去的。
潘多拉的備戰(zhàn)席:這個(gè)去玩四龍也非常好用,前期提供2金幣,而且能夠幫我們減少D卡的次數(shù),盡可能的省錢拉人口。
金色:珠光蓮花、飛升、清晰頭腦、紛亂頭腦
珠光蓮花:敖興基本不會(huì)出珠光護(hù)手,因此珠光蓮花性價(jià)比極高。
飛升:敖興啟動(dòng)一般會(huì)在15秒左右,因此剛好能夠敢在第一到第二技能之間。
清晰頭腦/紛亂頭腦:速9神器
彩色:巨龍之魂
巨龍之魂:龍神英雄+1,有就是必拿的,這個(gè)直接考慮開6龍神,基本沒(méi)有怪物就是穩(wěn)定吃。
Q:四龍九五克制關(guān)系?
A:當(dāng)前版本四龍九五堪稱陣容天花板,基本上傷害線還是以能否打過(guò)四龍九五為主,因此我們只需要討論有哪些陣容克制四龍即可。
一、神龍李青
神龍李青打四龍九五非常簡(jiǎn)單,只需要做一個(gè)靈風(fēng)將前排吹走即可,當(dāng)然如果李青沒(méi)有吹風(fēng)前排,那么敖興將會(huì)反克李青。核心在于:
(1)前排艾達(dá)絲要有巨龍之爪+水銀,巨龍之爪保證第一個(gè)技能不會(huì)直接被踢爆,其次水銀能夠避免踢回到后排擊中敖興。
(2)敖興不要跟李青同側(cè),避免李青從側(cè)面切入。
二、黯靈雷恩加爾/暗星斯維因
雷恩加爾是相對(duì)比較克制敖興的,正常情況下2星雷恩加爾克制1星敖興,3星雷恩加爾搭配巨人捕手克制2星敖興。但是雷恩加爾打敖興不好打的點(diǎn)在于,雷恩加爾啟動(dòng)的第一個(gè)技能擊殺會(huì)是索拉卡和玉雕,除非是一星敖興,否則很難在敖興沒(méi)有啟動(dòng)前將其擊殺。
因此后期2星敖興搭配上2星索拉卡,大概率是不會(huì)被秒的,不用太過(guò)擔(dān)心。
三、芬妮炮手
芬妮炮手上限在于3星薩勒芬妮,3星芬妮的護(hù)盾搭配上2秘術(shù)的加成,敖興第一個(gè)技能是無(wú)法造成大范圍的AOE傷害,而且芬妮后期還是可以盡可能開高秘術(shù)羈絆,更是克制神龍敖興。針對(duì)芬妮炮手,核心在于:
(1)靜止法衣,控芬妮。法衣打這套陣容非常關(guān)鍵,法衣對(duì)位的是薩勒芬妮,盡量讓芬妮的第一個(gè)技能啟動(dòng)稍微遲2-3秒,保證能夠第一時(shí)間解決掉對(duì)面前排扎克。
(2)靈風(fēng)吹,吹芬妮。很多玩家去玩這套陣容的時(shí)候,喜歡吹前排扎克,這個(gè)想法是錯(cuò)誤的,首先扎克沒(méi)有3星的坦度并不是特別高,2星搭配一個(gè)圣盾使的誓約坦度并不能支持多少秒,只要將芬妮吹起來(lái),不讓芬妮接上第二個(gè)護(hù)盾,基本就能夠一波帶走。
(3)卡芬妮的牌,盡量不要讓芬妮到3星。5階段芬妮沒(méi)有3星基本就非常容易直接走。
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