兩條M1賽道設(shè)計(jì)建議(為賽道設(shè)計(jì)獻(xiàn)力1)
在JMR中,我最熱愛的是M1比賽,我非常喜歡隊(duì)圓們?cè)谫惖郎媳捡Y,所以我也想給賽道設(shè)計(jì)提建議(當(dāng)然Miss Linda是我偶像之一)
等離子站 Diamond Digging(未給出翻譯,我覺得烤肉組會(huì)做得比我好)

⑴整體布局:這條賽道是我為收官賽道所準(zhǔn)備的,所以整體偏慢,偏長(zhǎng),但并不完全是慢速拉鋸
⑵細(xì)節(jié):不難看出,我在T1就選擇布置了一個(gè)類似櫻之庭的發(fā)卡彎,我更希望看到的是球圓的技術(shù)能力能在一開始就表現(xiàn)出來(lái),其實(shí)也是為了故意放慢起步速度。
緊接著就是坡后四分帶,這個(gè)是學(xué)習(xí)的電子高速的高速四分帶,引入這個(gè)東西主要原因是上賽季特殊路段無(wú)一保留的刪去的情況下,四分帶仍然可以存活,可見這個(gè)特殊路段在高速賽道的優(yōu)勢(shì)所在。
接下來(lái)是三連回頭彎,在我大多數(shù)的廢稿中,會(huì)有大量回頭彎出現(xiàn),這主要原因是回頭彎可能會(huì)帶來(lái)某種視錯(cuò)覺影響。就好比午夜彎這種實(shí)際不快,但看起來(lái)很快的賽道,這個(gè)主要?dú)w功于午夜灣的回頭彎設(shè)計(jì)得好,想象一下,如果一條并不快的賽道中,隊(duì)圓們卻能在一瞬間過(guò)完回頭彎,這種視錯(cuò)覺恰好就能讓觀眾感到速度很快,而速度“快”了之后就可以大幅提高觀感。同時(shí),三個(gè)彎都要加上路肩
想必所有人都能看到,我把三大加速裝置——坡,酒店彎和加速器都搬了上來(lái),有學(xué)習(xí)了櫻之庭雙直道的設(shè)計(jì)
最后,倒數(shù)第一和第二彎我引入了ME中首爾站的設(shè)計(jì)
2.Momo高速 Momotorway

⑴整體布局:我希望momo站能回歸S1的速度,且做一條調(diào)色盤公園的CP賽道
⑵細(xì)節(jié):最前面的山地連彎不用說(shuō),但是接下來(lái)我嘗試了S4賽季凍雨街道開頭一彎變兩彎的設(shè)計(jì)
改動(dòng)最大的,當(dāng)屬這個(gè)酒店彎,起初在S3賽季的時(shí)候,這個(gè)坡放慢了整個(gè)賽道的速度,我個(gè)人感覺是影響了Momo站本身的觀感。就在做這個(gè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,我在猶豫到底保留不保留這個(gè)坡,即使電梯加高,但我并不知道加高了多少,所以繼續(xù)引入坡是有風(fēng)險(xiǎn)的。我也有想過(guò)換成加速器,但S4賽季電子高速中各位也能看到,球員差點(diǎn)在酒店彎飛出去,所以這個(gè)想法被pass掉了。我轉(zhuǎn)念一想,打算先攻克高速山地連彎,我個(gè)人認(rèn)為T4彎腳可以適當(dāng)上翹,就像S1一樣,T4彎腳的所用時(shí)間可以忽略不計(jì),這樣提高了連彎的速度,還可以在T5和T6創(chuàng)造超車機(jī)會(huì),甚至不會(huì)占用過(guò)多落差,給坡留下位置,一舉三得
3.總結(jié):以上是我對(duì)兩條賽道的設(shè)計(jì)建議,望官方能采納,我也想為賽道設(shè)計(jì)出一份力