《大征服者2:戰(zhàn)國(guó)時(shí)代》開發(fā)者日志(三):水墨暈染下的文化境遷
作為中國(guó)自古以來的傳統(tǒng)藝術(shù)之一,水墨藝術(shù)的歷史可以追溯到中國(guó)的漢朝。隨著中華文化在唐朝進(jìn)入鼎盛時(shí)期,水墨畫不僅在中國(guó)本土范圍內(nèi)蓬勃生長(zhǎng),也逐漸傳入了周邊各國(guó),開始在東亞甚至世界范圍內(nèi)綻放新的風(fēng)采。
中國(guó)的宋元時(shí)期,水墨藝術(shù)隨著禪宗一同流傳到了鐮倉(cāng)時(shí)期的日本。隨著禪宗在室町時(shí)期的廣泛傳播,日本的水墨藝術(shù)也進(jìn)入了全盛時(shí)期。這段時(shí)期的日本,特別是室町時(shí)代,深受中國(guó)宋朝水墨風(fēng)格的影響,其中一個(gè)極具影響力的人物是來自宋末元初的禪僧牧谿。雖然牧谿本人及其畫作在中國(guó)并不為人熟知,但在日本,他富含禪意的繪畫作品卻備受推崇。日式水墨畫在繼承了中式技藝的基礎(chǔ)上,融合了本國(guó)的傳統(tǒng)元素,這種融合不僅有助于文化的交流,還成為一種有效傳播文化的方式。

以傳統(tǒng)水墨作為游戲內(nèi)界面的風(fēng)格對(duì)于Easytech的老玩家們可能并不陌生,早在我們九年前的作品《三國(guó)合戰(zhàn)》中就曾經(jīng)使用過這樣的設(shè)計(jì)。
時(shí)過境遷,古韻猶然。這一次在新作《大征服者2:戰(zhàn)國(guó)時(shí)代》中,我們?cè)谟螒騼?nèi)界面的排版和設(shè)計(jì)上采用了日式水墨畫的技藝。在界面UI,背景等方面,我們使用了樸實(shí)卻又深沉的墨黑色,并且加以一些深色墨點(diǎn)的點(diǎn)綴,體現(xiàn)出日本傳統(tǒng)水墨繪畫中“空寂”的韻味,賦予了整體界面日式水墨“濃厚,樸素,大氣”的風(fēng)格特色。
除此之外,在戰(zhàn)役章節(jié)等內(nèi)容的設(shè)計(jì)中,我們使用了日本浮世繪風(fēng)格作為主調(diào),并融入了日式紋樣,漆器,蒔繪等和風(fēng)元素。在整體背景的設(shè)計(jì)中,我們選擇了日式傳統(tǒng)書畫中必不可少的和紙作為界面的底紋。

和紙,作為日式傳統(tǒng)紙張工藝的代表,與西方紙張的對(duì)比中顯現(xiàn)出獨(dú)特魅力。和紙的纖維更長(zhǎng),質(zhì)地輕薄卻更為堅(jiān)韌,這不僅賦予了和紙更長(zhǎng)久的保存壽命,也讓和紙具有獨(dú)特的觸感。在日本,和紙被廣泛應(yīng)用于書法、日本畫、木刻、折紙、燈籠、屏風(fēng)等藝術(shù)創(chuàng)作中,為文化的傳承貢獻(xiàn)了深遠(yuǎn)力量。
本作中,為了體現(xiàn)日式傳統(tǒng)藝術(shù),我們將水墨與和紙相互搭配,賦予了游戲內(nèi)界面日本特有的傳統(tǒng)元素以及濃墨合宜的水墨暈染風(fēng)格。希望這些元素能夠增強(qiáng)各位玩家們的代入感,真實(shí)地感受日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的氛圍。
該款游戲的內(nèi)容仍在開發(fā)之中,本文中涉及的元素內(nèi)容可能會(huì)出現(xiàn)變動(dòng)。請(qǐng)參考實(shí)際發(fā)布版本內(nèi)容為準(zhǔn)。
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