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宇宙法則,衍射/映射

2023-01-15 23:58 作者:神道星云  | 我要投稿

宇宙中存在太多的法則,比如時(shí)間,引力,旋轉(zhuǎn),衍射。 首先我先講衍射,或者叫做映射,這個(gè)在生活中可以叫做舉一反三,或者叫做有同樣的規(guī)律,生活中處處都是衍射,比方說(shuō)我的影子和我有同樣的輪廓;銀行業(yè)和證券所的法規(guī)制度是大相徑庭的;在流行用小刀削鉛筆的年代,每個(gè)人的作手食指都會(huì)有一個(gè)小疤痕;國(guó)際象棋和中國(guó)象棋雖然長(zhǎng)的不一樣,但是棋子名字差不多,而且每一個(gè)棋子都有其不同的走法。這就是衍射,所以當(dāng)你在一個(gè)行業(yè)中,或者處境中,想要尋找規(guī)律,我們應(yīng)當(dāng)眼界寬廣,因?yàn)橛钪娣▌t已經(jīng)告訴我們規(guī)律已經(jīng)存在,而規(guī)律存在于普羅大眾。 所以我們想要知道市場(chǎng)這個(gè)游戲的規(guī)律那就一定要把眼光放寬,很多年來(lái)沒(méi)有人意識(shí)到這個(gè)法則,一直有人認(rèn)為這是一個(gè)混亂系統(tǒng),雖然混亂也是宇宙法則之一,但是這是一個(gè)有規(guī)律的混亂。 當(dāng)然規(guī)律不能生搬硬套,我需要靈活的思考,修改,比如說(shuō)游戲王,和其他傳統(tǒng)棋牌游戲有很多的不同,但是作為棋牌游戲就有相同的鐵律,比方說(shuō)都是1V1的游戲,勝利方法就是擊敗對(duì)方或者和棋,先手的一方都占有一定的優(yōu)勢(shì),不同的棋子或者卡牌有著不同的走法或者效果,車馬炮通常是吃掉棋子的通常手法而六星以上的怪獸也是擊敗對(duì)方的法則,而且我們會(huì)發(fā)現(xiàn)把我們的車馬炮調(diào)動(dòng)出來(lái)是我們一定要做的,游戲王中把六星以上的怪獸召喚出來(lái)也是一定要做的,但是游戲王的勝利法則就太多了,比方說(shuō)將對(duì)手的血量歸零,卡牌歸零,將主力怪獸全部砸死,又或者是制造無(wú)限循環(huán)迫使對(duì)手投降。 同理,市場(chǎng)游戲也是莊家和散戶的1V1游戲,莊家有著天生的先手優(yōu)勢(shì),因?yàn)橹挥星f家先動(dòng),散戶才可以動(dòng),建倉(cāng)打底,就好比游戲王中的做場(chǎng),但是不同的是,資金就像我們的血條,無(wú)論是散戶做場(chǎng)還是莊家做場(chǎng),都是要消耗資金這一個(gè)血條,而且每一個(gè)人的血條還不一樣,在游戲王中有一些魔法卡或者陷阱卡,存在讓雙方都獲利的效果,同樣在莊家拉升的過(guò)程中也存在散戶一樣獲利的情況,但是這樣做的目的只有一個(gè)那就是找到關(guān)鍵牌/關(guān)鍵出貨位置,擊敗對(duì)方取得勝利,這就是一個(gè)你死我活的游戲,可是當(dāng)真正的游戲搬到了現(xiàn)實(shí),我們才能理解它真正的殘忍,如果把不同的走勢(shì)比做效果怪獸,那么每一個(gè)效果怪獸就有著不同的作用,游戲王就是如此,召喚法則五花八門,同調(diào),靈擺,儀式,上級(jí),解放,融合,同調(diào),超量,等等,其目的只有一個(gè),那就是擊敗對(duì)方,有的玩家追求完美,華麗,有的追求簡(jiǎn)明,暴力。市場(chǎng)游戲也是如此,我拉升下砸,走出不同的形態(tài),在游戲王中為了阻止對(duì)手召喚,就有了各種坑,目的就是為了防止對(duì)手做場(chǎng)成功,當(dāng)然坑的數(shù)量也是有限的,對(duì)手為了順利召喚,就會(huì)以各種方式騙掉你手里的坑,也有一些絲路清奇的高手,他的卡組里面至少有三種召喚模式,即便你給了他一個(gè)下馬威,他也能繼續(xù)召喚,在市場(chǎng)中我們也可以理解為,莊家為了獲得散戶手里的籌碼,就必須走出各種形態(tài),在他的上方有要逃跑的散戶,在下方有要進(jìn)場(chǎng)的散戶,莊家的目的只有一個(gè)那就是擊敗對(duì)方,同樣在游戲王PK中你是不知道對(duì)手是什么卡組,你也不知道對(duì)方的卡組里的排列組合,但是經(jīng)過(guò)這么多的經(jīng)歷,你也大致知道面對(duì)這樣的卡組怎么破解,你怎么以你的卡組取得勝利,由于市場(chǎng)這個(gè)游戲比游戲王要靈活的多,血條不固定,時(shí)間不固定,可以隨時(shí)進(jìn)入和退出,每一個(gè)莊家手法都不一樣,不像游戲王有固定的卡組,召喚模式,血量,所以這個(gè)游戲更加困難。 這里我根據(jù)規(guī)律總結(jié)幾個(gè)要點(diǎn),首先要理解每一個(gè)形態(tài)背后的意義,不應(yīng)該只知道對(duì)和錯(cuò),要做到知其然知其所以然,就像游戲王當(dāng)中做召喚,當(dāng)一些特殊的小怪被召喚出來(lái)或者不同的拉怪手法,就知道對(duì)手要召喚哪些大哥,這是要記到骨子里的,要形成條件反射,同樣注意一點(diǎn)形態(tài)是動(dòng)態(tài)的,他不是一個(gè)一個(gè)的,市場(chǎng)每天都在交易,穩(wěn)健的游戲王玩家通常都會(huì)留一手,即便遇到了特殊情況做不出大哥,但是他們也會(huì)留一個(gè)防御手段,等到他們時(shí)機(jī)成熟,立刻就會(huì)把大哥召喚出來(lái)。 第二點(diǎn),熟悉高手的操作模式,這就是熟悉卡組,每個(gè)賽季都會(huì)有不同的高手出現(xiàn),而高手的操作模式就是卡組,也應(yīng)當(dāng)熟記于心,同樣游戲王中也有混合卡組,為的就是多模式召喚,叫做此路不通,另辟蹊徑。 第三點(diǎn),由于你卡組,你的血條,操作模式的不一樣,在各個(gè)時(shí)期,你面對(duì)的對(duì)手都不一樣,我建議是打那些你能夠打贏的卡組,因?yàn)榭ńM也存在相生相克,同樣這也是人生的閱歷不一樣,導(dǎo)致思維上的缺陷,在游戲王的前期大家都比的是單卡攻擊力,但是現(xiàn)在就是比效果,聯(lián)動(dòng)性,同樣的越簡(jiǎn)單的敵人越好打贏,因?yàn)槟銜?huì)越來(lái)越復(fù)雜,越來(lái)越有經(jīng)驗(yàn)。

宇宙法則,衍射/映射的評(píng)論 (共 條)

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