《血色衣冠》再曝多家勢(shì)力科技設(shè)定 御三家領(lǐng)銜人氣勢(shì)力一同登場(chǎng)
上周 RK 首次詳細(xì)的公布了現(xiàn)在為了《血色衣冠》6.0 版本設(shè)計(jì)的全新科技系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的出現(xiàn)讓很多玩家又喜又憂,喜自然是《血色衣冠》的新版本越來(lái)越值得期待了,而憂的則是這個(gè)全新的設(shè)計(jì),是不是又一次會(huì)延長(zhǎng)新版本的發(fā)出時(shí)間,讓“明天”變得更遠(yuǎn)。
近日 RK 再度公布了《血色衣冠》部分勢(shì)力的科技系統(tǒng)設(shè)定稿,同時(shí)對(duì)于玩家們關(guān)心的一些問(wèn)題也作出了相對(duì)的回應(yīng),那么就讓我們一起看看又有哪些勢(shì)力的科技設(shè)定稿被公布了出來(lái)呢?



本次公布的勢(shì)力科技設(shè)定稿,率先發(fā)出的就是大家非常喜歡和熟悉的三國(guó)御三家曹魏、孫吳和蜀漢。
在這三張?jiān)O(shè)計(jì)稿當(dāng)中我們可以看到對(duì)比此前已經(jīng)公布的科技圖,現(xiàn)在的科技圖有一些細(xì)微的調(diào)整,不過(guò)我想大家關(guān)心的重點(diǎn)也不在這里,而是終于知道了,現(xiàn)在每個(gè)勢(shì)力的獨(dú)有科技是具有一個(gè)什么樣的效果了。
曹魏傳統(tǒng)科技 發(fā)丘中朗:探索金錢和寶物時(shí)具有優(yōu)勢(shì)
哈哈,看到這個(gè)科技的設(shè)定真的是讓人會(huì)心一笑,稍微了解歷史上曹操的玩家們都知道,現(xiàn)在很多盜墓電視劇中都會(huì)有“摸金校尉”這一類人,他們是專門的盜墓人,也是曹操為了盜墓而設(shè)置的專職人員,而發(fā)丘中郎將則是摸金校尉的首領(lǐng),而科技效果也和這個(gè)職位的功能高度重合,探索金錢和寶物時(shí)具有優(yōu)勢(shì)。簡(jiǎn)單的說(shuō)來(lái)就是,妙!
曹魏解鎖科技 九品中正:武將官職所需功勛減少
九品中正制是曹魏大臣陳群所擬定,統(tǒng)一了人才的選舉標(biāo)準(zhǔn),讓很多品行兼?zhèn)涞娜瞬诺靡允┱共湃A報(bào)效朝廷。這個(gè)制度在中國(guó)歷史上影響了大約 400 年之久,從曹魏時(shí)期開始一直沿用到隋唐科舉制度之前。
孫吳傳統(tǒng)科技 烈火燎原:火計(jì)無(wú)需氣力
這個(gè)傳統(tǒng)科技應(yīng)該是根據(jù)孫吳幾次經(jīng)典的以少勝多戰(zhàn)役當(dāng)中都運(yùn)用到了火計(jì)而設(shè)定出來(lái)的,最著名的當(dāng)屬周瑜指揮的赤壁之戰(zhàn)和陸遜指揮的夷陵之戰(zhàn),兩次火計(jì)的成功運(yùn)用,分別讓曹魏和蜀漢不僅吃到了敗仗,而且元?dú)獯髠?/p>
孫吳解鎖科技 鐵索連舟:水軍防御 +20
孫吳的部隊(duì)雖然在陸上也有不俗的戰(zhàn)斗力,但說(shuō)到精銳那肯定還是東吳的水軍了,所以為他們?cè)黾?20 點(diǎn)的防御力,突顯了孫吳水軍在戰(zhàn)場(chǎng)上的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
蜀漢傳統(tǒng)科技 木牛流馬:增加糧道范圍
說(shuō)到這個(gè)糧道范圍,或許很多玩家在平時(shí)并沒(méi)有詳細(xì)的注意過(guò),因?yàn)榇饲暗陌姹局灰丶贾袚碛泻笄?,那么本方部?duì)在陣/砦/城塞周邊就可以獲得糧食消耗由城市分?jǐn)偤褪勘a(bǔ)充的效果。不過(guò)在新的 6.0 版本中,后勤想要為前線作戰(zhàn)部隊(duì)提供相應(yīng)糧草分?jǐn)偤褪勘a(bǔ)充效果,那么有一個(gè)前置的條件就是部隊(duì)所在的區(qū)域一定是與本方城池能夠接連上的,否則這個(gè)效果不會(huì)被觸發(fā)。簡(jiǎn)單一點(diǎn)的說(shuō)就是玩家不能夠跨區(qū)域攻打敵人的時(shí)候再獲得以上的效果。而蜀漢的木牛流馬應(yīng)該是可以這個(gè)效果恢復(fù),即使跨區(qū)域攻打也能夠享受到后方的補(bǔ)給效果。
蜀漢解鎖科技 連弩:弩兵戰(zhàn)法耗氣 -5
研發(fā)出連弩的諸葛亮讓蜀漢全員可以獲得弩兵戰(zhàn)法的一個(gè)小加強(qiáng)。
本次除了大家喜歡的三國(guó)勢(shì)力科技設(shè)定被定稿之外,同時(shí)還公布了游戲中大量的人氣勢(shì)力科技設(shè)定稿,這當(dāng)中包括了東西漢、李唐、朱明、契丹遼、女真金和嬴秦,以及混進(jìn)了一個(gè)勢(shì)力和人氣都比較遜色的后梁等。

西漢傳統(tǒng)科技 黃老之術(shù):農(nóng)村人口快速增長(zhǎng)
西漢解鎖科技 鹽鐵官營(yíng):大都市可以造 2 個(gè)大市場(chǎng)
西漢的獨(dú)有科技主要體現(xiàn)的就是一個(gè)錢糧增益效果,因?yàn)檗r(nóng)村人口將影響游戲中城市的糧食收益,而能夠在大都市建造 2 個(gè)大市場(chǎng),對(duì)于金錢的提升也是有目共睹的。這與歷史上漢初實(shí)行輕徭薄賦、休養(yǎng)生息的國(guó)策也是有著緊密的關(guān)聯(lián)。

東漢傳統(tǒng)科技 經(jīng)緯學(xué):軍師語(yǔ)言一定準(zhǔn)確
RK 親自解讀了東漢傳統(tǒng)科技經(jīng)緯學(xué)的打造理由,其主要原因是來(lái)自東漢初始軍師鄧禹智力只有 89 的設(shè)定,使得鄧禹的軍師預(yù)言在早期并不是一個(gè) 100% 的準(zhǔn)確,所以利用傳統(tǒng)科技進(jìn)行了一定的彌補(bǔ)。
東漢解鎖科技 水排:槍戟騎攻擊 +5,防御 +10
漢代水排的率先出現(xiàn),使得此時(shí)的冶鐵和鑄造技術(shù)得到了飛快的發(fā)展,所以更加精良的鐵器裝備讓東漢獲得了槍戟騎三兵種在攻擊和防御上的一定優(yōu)勢(shì)。

李唐傳統(tǒng)科技 天可汗:每城行動(dòng)力 +5
李唐的傳統(tǒng)科技天可汗自然是對(duì)其行動(dòng)力一直不足這個(gè)弱點(diǎn)的一個(gè)補(bǔ)充。
李唐解鎖科技 兩稅法:城市人口基稅增加
在貞觀之治和永徽之治下,唐迎來(lái)了自己的鼎盛,不論貞觀之治還是永徽之治都強(qiáng)調(diào)了發(fā)展經(jīng)濟(jì)這么一個(gè)重要的元素,同時(shí)在政治、文化、科舉等多方面大力發(fā)展。所以強(qiáng)大的王朝經(jīng)濟(jì)受益高是一個(gè)非常顯著的特征。

朱明傳統(tǒng)科技 錦衣衛(wèi):巡查效果增加
錦衣衛(wèi)的作用想必大家都是有所了解的,所以科技效果為巡查效果增加,是一個(gè)完全吻合的設(shè)定,也沒(méi)有太多可以解釋的。
朱明解鎖科技 神機(jī)營(yíng):投石附加火傷害
神機(jī)營(yíng)和錦衣衛(wèi)一樣,都是朱明重要的標(biāo)簽之一。神機(jī)營(yíng)也就是火器營(yíng),既然都是火器部隊(duì)了,讓投石附加一下火傷害自然也是一件正常的事情了。

契丹遼傳統(tǒng)科技 打草谷:在敵領(lǐng)地每回合獲得錢糧
作為游牧民族在敵人領(lǐng)地?fù)屄邮茄a(bǔ)充錢糧的重要手段,所以科技效果沒(méi)有什么問(wèn)題,不過(guò)問(wèn)題的關(guān)鍵是每回合可以獲得多少的錢糧?而且錢糧是否在領(lǐng)地所屬的城市中扣除,將直接影響這個(gè)科技的強(qiáng)弱等級(jí)。
契丹遼解鎖科技 南北面官:降低出現(xiàn)賊和異族的概率
南北面官是當(dāng)時(shí)遼分別治理漢族人和契丹人的一種手段,使用因人而治的方式,有效降低了種族之間的沖突。這個(gè)科技的設(shè)定也頗為合理,因?yàn)槿绻峭婕沂褂?,早期是根本不?huì)讓城池出現(xiàn)賊和異族的,而到了游戲中期開始,設(shè)立了兵團(tuán)之后,后方管理有時(shí)會(huì)成為一個(gè)麻煩事,所以能夠有效壓制賊和異族的出現(xiàn),少去了一定要使用威壓特技武將在后方鎮(zhèn)守的困局,將會(huì)讓玩家在前線可以更好的應(yīng)對(duì)正面作戰(zhàn)。

女真金傳統(tǒng)科技 猛安謀克:所有官職帶兵數(shù)相同
猛安謀克是金對(duì)于出兵時(shí)數(shù)量的一種稱呼,猛安是指千夫長(zhǎng),謀克則是百夫長(zhǎng)。后來(lái)通過(guò)不斷的演變和定義,將 300 戶為謀克,而 10 謀克則稱為猛安。
所有官職帶兵數(shù)量相同,這個(gè)看似有點(diǎn)強(qiáng)得離譜了,因?yàn)槿绻跏季褪强蓴y帶 18000 的兵力出戰(zhàn),那么讓 AI 使用到女真金,就會(huì)有一點(diǎn)噩夢(mèng)的感覺(jué)了,而如果不是 18000 的話,那么這個(gè)科技在后期又會(huì)給勢(shì)力有一些拖后腿的感覺(jué),所以這個(gè)官職帶兵數(shù)是多少還是很有說(shuō)法和講究的一件事。
女真解鎖科技 鐵浮屠:騎兵防御 +20
鐵浮屠是金兀術(shù)手下的一支重裝騎兵部隊(duì),和拐子馬一樣,在金攻打到南宋首都之前的戰(zhàn)斗中一直戰(zhàn)無(wú)不勝。對(duì)于重裝的騎兵部隊(duì)增加 20 的防御力,是一個(gè)不錯(cuò)的能力提升。

后梁傳統(tǒng)科技 跋隊(duì)斬:每回合士氣下降減半
跋隊(duì)斬是朱溫在藩鎮(zhèn)節(jié)度使時(shí)創(chuàng)立的一種治軍法則,部隊(duì)中將校有戰(zhàn)死者,則所部士兵會(huì)被全部處斬,所以被叫做跋隊(duì)斬。這個(gè)法則雖然能夠讓士兵更踴躍的和將校一起沖鋒陷陣,不過(guò)一旦將校戰(zhàn)死,而部隊(duì)的士兵則會(huì)立刻逃逸,使得跋隊(duì)斬這種軍法具有增強(qiáng)戰(zhàn)力和損失戰(zhàn)力非常尖銳的一個(gè)問(wèn)題組合。
從科技效果來(lái)看,在新的《血色衣冠》版本中,似乎會(huì)有著在戰(zhàn)斗中,部隊(duì)每回合掉氣的這么一個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)定,所以才有了跋隊(duì)斬的科技效果每回合士氣下降減半。
后梁解鎖科技?銀槍效節(jié):槍兵攻擊 +10
銀槍效節(jié)都或銀槍效節(jié)軍,是后梁時(shí)期楊世厚手中的精銳部隊(duì),在五代時(shí)期也是最具戰(zhàn)斗力的部隊(duì)之一,因?yàn)槭勘褂玫奈淦鞫际情L(zhǎng)槍而得名。給這樣的精銳槍兵部隊(duì)增加 10 點(diǎn)攻擊力和其他勢(shì)力當(dāng)中為部隊(duì)增加的攻防數(shù)值相比略微少了一些。

嬴秦傳統(tǒng)科技 軍功爵制:獲得功績(jī)速度增加
軍功爵制是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期推崇的一種選拔人才制度,主要廢除了軍事將領(lǐng)一直從奴隸主之中選擇的傳統(tǒng)陋習(xí),讓很多在戰(zhàn)場(chǎng)上奮勇殺敵的士兵可以晉升到軍事將領(lǐng),雖然整個(gè)戰(zhàn)國(guó)都在實(shí)行這項(xiàng)選拔人才的制度,但只有秦國(guó)進(jìn)行的最為徹底。
特技本身是可以讓勢(shì)力中的白起、王翦等重要武將更快的晉升,以獲取統(tǒng)兵數(shù)量的增加,不過(guò)也僅限于此了!因?yàn)椤堆鹿凇?.0 版本是不會(huì)使用功績(jī)解鎖特技系統(tǒng)的,所以大家也不要妄想著武將能夠更快的解鎖出更多特技了。
嬴秦解鎖科技 長(zhǎng)城:建筑間隔距離減 1 格
長(zhǎng)城大家都太了解了,不說(shuō)了,說(shuō)說(shuō)這個(gè)科技的意義。原本游戲中建筑的相隔距離為 2,那么現(xiàn)在長(zhǎng)城科技的出現(xiàn)將會(huì)讓這個(gè)距離變?yōu)?1,如此一來(lái)各種增加 BUFF 效果的建筑可以更為集中的建造在一些路口的位置,這對(duì)于秦來(lái)說(shuō)不論是進(jìn)攻還是防御都可以將兵力更為集中的使用,獲得最多 BUFF 的增益。話說(shuō)嬴秦應(yīng)該改名為 TD秦,會(huì)是一個(gè)非常形象的綽號(hào)。
《血色衣冠》再曝多家勢(shì)力科技設(shè)定 御三家領(lǐng)銜人氣勢(shì)力一同登場(chǎng)的評(píng)論 (共 條)
