界 · 典 韋 !

我個人自己做了一組技能。
被動:典韋每受到一次物理/法術(shù)攻擊,都會疊加一層物理/法術(shù)防御,最多各疊加十層,脫戰(zhàn)后清空,受到英雄單位的攻擊,每次疊加兩層。
一技能:大幅增加自身移速并隨時間衰減,周圍敵方英雄越多,移速越高,可以突破移速上限,并強(qiáng)化下次普攻,擊退周圍的敵人,被擊退的敵人對典韋造成的傷害減少30%,該技能可以解除控制,技能持續(xù)時間內(nèi)不受減速,該技能最多儲存兩次
二技能:典韋向周圍大吼一聲,向范圍內(nèi)的敵人施加一層標(biāo)記,并將自己的攻速提升至攻速上限持續(xù)一段時間,被標(biāo)記的敵人將受到持續(xù)的真實傷害(無法對中立生物造成傷害),直到其殺死一個單位,被標(biāo)記的敵人如果背向典韋移動會被減速,普攻如果命中被標(biāo)記的敵人將會恢復(fù)一定生命值,該技能可在移動中釋放
被動:典韋參與擊殺被標(biāo)記的敵方英雄,永久獲得一層攻擊力
三技能:典韋選中單位跳斬,造成物理傷害,若目標(biāo)被標(biāo)記,則造成真實傷害并減少三技能冷卻,被標(biāo)記的敵方英雄被該技能命中后將會持續(xù)受到流血傷害,移動距離越遠(yuǎn)傷害越高。
被動:如果敵方英雄被該技能直接擊殺,典韋則會永久獲得一層雙抗
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