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王者榮耀:為什么上不去榮耀?5個(gè)位置5個(gè)毛病,一個(gè)共同點(diǎn)!

2021-06-19 19:52 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

文|老馬

從永恒鉆石到永恒星耀,王者榮耀玩家的競(jìng)技水平在不斷的提升,隨著玩家的水平提高,他們對(duì)于自身段位的要求也變高了。曾經(jīng),大家都以王者為目標(biāo),現(xiàn)在榮耀才是身份的象征。

到了賽季末,越來(lái)越多的玩家加入到摘星大隊(duì),開(kāi)始沖擊榮耀,他們有的是為了榮耀印記,有的是為了新賽季不掉進(jìn)鉆石坑里。在摘星的路上,有的玩家可以輕松上榮耀,有的玩家卻非常困難。

是什么造成這種現(xiàn)象的發(fā)生呢?5個(gè)位置5個(gè)毛病,還有一個(gè)共同點(diǎn)。

摘星達(dá)人都有一個(gè)共同點(diǎn)!?

摘星達(dá)人有一個(gè)共同點(diǎn),這個(gè)共同點(diǎn)就是心態(tài)好,與此同時(shí),他們不論做什么事情,都以一個(gè)方向?yàn)槟康模@個(gè)目的就是“贏”!

上分困難戶,在這一點(diǎn)上表現(xiàn)的就比較迷,他們打游戲要的就是“爽”,他們?cè)凇八钡臅r(shí)候,會(huì)忘記最終目的,從而造成順風(fēng)局變成平局最后被翻盤(pán),他們?cè)凇安凰钡臅r(shí)候,就會(huì)盡情的表演,以掩蓋自己的不快,最后變成真正的不愉快,致使心態(tài)炸裂。

上不去榮耀的玩家,通常都有一個(gè)共同點(diǎn),這個(gè)共同點(diǎn)就是心態(tài)差、大局觀差,當(dāng)這些缺點(diǎn)碰到了ELO,玩家的勝率就會(huì)急劇下降,段位也只能靠場(chǎng)次來(lái)堆積。

上單都是狠人,但是也有慫包!

上單一個(gè)考驗(yàn)意識(shí)、操作和經(jīng)濟(jì)把控的位置,通常情況下他們吃著土干著“通天”的活,一個(gè)會(huì)玩的上單會(huì)把戰(zhàn)場(chǎng)分割成兩大部分,不管己方隊(duì)友是否會(huì)玩,他們所在的一路一定能夠牽制住對(duì)手的進(jìn)攻,讓對(duì)方陷入“管也不是,不管也不是的兩難之境遇”。

除此之外,在單邊優(yōu)勢(shì)的同時(shí),他們還會(huì)顧全大局,在被隊(duì)友孤立的情況下,選擇主動(dòng)抱團(tuán)取暖,兼顧牽制、團(tuán)戰(zhàn)之則。

上分困難的上單,表現(xiàn)的則像一個(gè)慫包,沒(méi)有進(jìn)攻的概念,沒(méi)有取舍的態(tài)度,只會(huì)死守防御塔,最后無(wú)塔可守的時(shí)候,便以“被孤立”的身份被迫參與團(tuán)戰(zhàn),這時(shí),他們會(huì)像被一位被拋棄的“怨婦”,埋怨自己的經(jīng)濟(jì)不足,埋怨隊(duì)友的不支援,殊不知,他們的舉動(dòng)不僅丟掉了牽制對(duì)方的機(jī)會(huì),而且在弱化隊(duì)友經(jīng)濟(jì)獲取的同時(shí),變成了一個(gè)超級(jí)兵。

中單最大的毛病就是兩點(diǎn)一線!

中單最大的毛病就是兩點(diǎn)一線,在中塔和水晶之間來(lái)回奔波,仿佛中路就必須走中一樣。這樣的中單,為什么不能發(fā)揮作用,而且影響上分呢?

中路的地理位置優(yōu)勢(shì),我們一眼便能看出,它是王者峽谷的中心,尤其是中外塔這個(gè)點(diǎn),可以被稱為王者峽谷的交通樞紐。

如果說(shuō)在交通樞紐的位置,我們可以做到“橫著走”,那么就能把上下各點(diǎn)盤(pán)活,從而做到一個(gè)全面的防守或者壓制,反之則不能盤(pán)活整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),使得上中下三點(diǎn)輕而易舉地被對(duì)方針對(duì)、越塔。

射手最大的毛病是容易打出優(yōu)勢(shì),卻不會(huì)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)!

射手是王者榮耀中最簡(jiǎn)單的一個(gè)位置,同時(shí)他們也有著最大的毛病,這個(gè)毛病就是能夠打出優(yōu)勢(shì),卻不會(huì)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

作為戰(zhàn)場(chǎng)的核心人物,射手是否能夠擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),除了隊(duì)友的不定因素以外,絕大多數(shù)是因?yàn)樽陨硭悸穮T乏的原因,盡管經(jīng)歷了20多個(gè)賽季,很多射手仍停在刷經(jīng)濟(jì)的階段,其實(shí)這是不對(duì)的,在拔下一塔后,射手就已經(jīng)取得了優(yōu)勢(shì),如果再想通過(guò)刷經(jīng)濟(jì)來(lái)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),無(wú)形中就把優(yōu)勢(shì)縮小了,因?yàn)樗⒔?jīng)濟(jì)的時(shí)間就是對(duì)方喘息的時(shí)間。

正確的做法是,射手打出優(yōu)勢(shì)后進(jìn)行換線,然后遵循下1、上1、中1、邊2、中2的路線進(jìn)行推進(jìn),迅速推進(jìn)才是射手真正的職責(zé)。

打野位的毛病是最多的!

打野位置的毛病是最多的,相信大家都很清楚這一點(diǎn),這里我們就假裝我們遇到的打野操作優(yōu)秀且不是萬(wàn)年野,而且有正確的思路,在這種情況下,打野會(huì)犯哪種毛病呢?這是如果遇到不會(huì)玩的隊(duì)友,打野會(huì)被支配。

被支配我們可以理解為戰(zhàn)局的失利于打野無(wú)關(guān),也可以理解為打野被隊(duì)友帶了節(jié)奏。一位打野被隊(duì)友帶節(jié)奏,說(shuō)明什么問(wèn)題?說(shuō)明打野沒(méi)有主心骨!對(duì)于打野來(lái)說(shuō)我行我素是一個(gè)壞毛病,但是,也是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),既然自己有方向,而且做的都對(duì),為什么要跟隊(duì)友的節(jié)奏呢?

所以,一位打野立場(chǎng)一定要堅(jiān)定,節(jié)奏一定要自己領(lǐng),而不是被迫跟隊(duì)友、對(duì)手的節(jié)奏,要學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)換戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。

輔助的毛病就是迷!

輔助是最容易背鍋的一個(gè)位置,也是最容易玩轉(zhuǎn)的一個(gè)位置,該位置不需要高頻的操作,只需要精準(zhǔn)的操作,為什么很多輔助玩不好呢?因?yàn)樘浴?/p>

通常情況下,他們不知道該選什么,也不知道該輔助誰(shuí),而且時(shí)不時(shí)的會(huì)反客為主,把自己作為中心。為什么明世隱、蔡文姬、瑤,這些英雄勝率這么高呢?因?yàn)樗麄儧](méi)有辦法反客為主,只能跟著隊(duì)友。

文末小話題:

在王者榮耀中上分,你認(rèn)為是操作重要,還是意識(shí)重要呢

—The End—

作者|老馬



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