《新原版曹操傳》文官部隊一覽 郭嘉是致命陷阱 賈詡成騎馬策士
昨天我們看過了《新原版曹操傳》游戲中曹操的騎兵部隊之后,今天我們將繼續(xù)聊聊游戲中的智力部隊,也就是那些在部隊后方進(jìn)行遠(yuǎn)程策略輸出或者輔助我方主力攻防的文官部隊們。
郭嘉

郭嘉是曹操最為看重的謀士,盡管郭嘉相比荀彧和荀攸等人進(jìn)入到曹操陣營的時間較晚,但曹操對于他的才華倍加推崇,并在軍中專門設(shè)置了軍師祭酒一職讓郭嘉擔(dān)當(dāng)。

游戲中的郭嘉是曹操陣營中早期智力最高的文官,盡管郭嘉的智力是眾多文官當(dāng)中最高的,但是他的統(tǒng)率卻只有 61,相比很多文官的防御力還是偏低的,盡管運氣會在一定程度上影響策略的命中率,但對于郭嘉來說這個數(shù)值稍定也并不是太大的問題,因為可以依靠寶物來提升策略的命中率。
郭嘉的兵種職業(yè)為道士類。道士是游戲中功能非常全面的智力型職業(yè),有可以造成傷害且不受天氣和地形影響的毒系策略,在自保方面除了大小補給之外還有吸收敵方 HP 的誘惑和吸收 MP 的諜報,更有可以控制敵軍行動的暈眩、定軍等等,以及這個職業(yè)最大的特色降低敵軍各項能力值。
道士職業(yè)論輸出不如策士,論補給不如醫(yī)師,但道士職業(yè)依然可以憑借自己萬精油的屬性,以及對于敵軍的各種控制特技在部隊占有至少一席之地。
郭嘉心得:對于在游戲中郭嘉的使用心得,就是不要練他。重點培養(yǎng)部隊中的另外一位道士類武將劉曄。
在原版游戲中,玩家們可以通過柳城平定戰(zhàn)中的選擇,讓郭嘉撤退到指定的地點就可以保住郭嘉的性命,盡管之后的幾個關(guān)卡中郭嘉暫時不能出戰(zhàn),但是在赤壁之戰(zhàn)的戰(zhàn)前會議上郭嘉會回歸曹操軍,并識破了周瑜和孔明的計策,讓此戰(zhàn)役變得相對輕松一些。自此郭嘉也恢復(fù)到了出戰(zhàn)的常態(tài)選擇武將行列當(dāng)中。
在這個版本的《曹操傳》當(dāng)中在柳城平定戰(zhàn)拯救郭嘉以及后續(xù)赤壁的劇情都同原版一樣。只不過到了劇情“同樣的天空下”的時候郭嘉會一同出現(xiàn)在原來只有曹操和司馬懿的劇情中,在肯定了司馬懿對于未來格局的推測之后,也是和曹操進(jìn)行道別,自此離開曹操軍陣營。換句話說,不管郭嘉是否在柳城平定戰(zhàn)中陣亡,郭嘉都不會陪著曹操走到最后,所以與其在中前期重點打造郭嘉,不如選擇劉曄進(jìn)行培養(yǎng)。
劉曄
《三國演義》當(dāng)中劉曄給人最深印象的地方就是當(dāng)曹操軍與袁紹軍在官渡對峙之時,劉曄獻(xiàn)上了投石車這件利器,曹操也在眾多投石車的攻擊下?lián)羝屏嗽B軍非常強(qiáng)力弓兵部隊,在當(dāng)時也是扭轉(zhuǎn)了岌岌可危的局面。

在原版中劉曄是曹操陣營中唯一的炮車部隊武將,不管他本身能力值如何,反正是本部隊中物理攻擊最遠(yuǎn)且有 AOE 效果的武將兵種。
現(xiàn)在的《新原版曹操傳》在劉曄加入陣營的戰(zhàn)前準(zhǔn)備會議上,玩家可以對于劉曄的職業(yè)進(jìn)行一次選擇,讓他或保持炮車職業(yè),或者轉(zhuǎn)職成為道士職業(yè)。炮車盡管有著超遠(yuǎn)的射程優(yōu)勢,再加上寶物還附帶毒和降低士氣效果,但是劉曄本身的敏捷基本能力太低,在后期對于敏捷類職業(yè)幾乎是一個被格擋的狀態(tài),所以與其勉強(qiáng)使用一個炮車不如直接轉(zhuǎn)職成為道士職業(yè)。
劉曄相比郭嘉智力直接低了一個檔次,越往后與郭嘉造成的傷害相比越低,索幸的是早期如果將 4 個智力果投資給劉曄的話,這個差距不會太大。
劉曄心得:道士類職業(yè)的一個優(yōu)勢是大部分的策略都有著超遠(yuǎn)的施法距離,可以非常穩(wěn)健的在本方部隊后排進(jìn)行或輸出、或控制、或降低敵軍攻擊和防御,加快我軍的推進(jìn)速度。
寶物搭配上武器的選擇必然是七星劍,輔助增加策略命中率;防具選擇鶴氅,增加精神力;輔助道具選擇遁甲天書,策略模仿。因為道士策略的特性,讓他如果缺少 MP 則完全可以通過諜報來恢復(fù),所以根本不用擔(dān)心劉曄的 MP 值。所以增加命中率的同時讓精神力更高,那么諜報的吸收 MP 效果也更好,遁甲天書則可以讓他在部分時候使用出強(qiáng)力的四系策略或者成為一個強(qiáng)力的補給醫(yī)師效果。
賈詡
曾經(jīng)讓曹操損失慘重,更是在宛城之戰(zhàn)中用計擊殺了曹昂和典韋的賈詡,也被稱為陰毒之士。

在原版游戲中賈詡的職業(yè)為道士,現(xiàn)在當(dāng)賈詡加入的時候,玩家依然可以重新定位這位陰毒之士。玩家們可以在道士和騎馬策士兩個職業(yè)中,讓賈詡進(jìn)行一次選擇。如果玩家喜歡使用炮車的話,那么賈詡加入的時候為了職業(yè)的多樣性,選擇道士是沒錯的。但是相比道士的萬金油屬性,有著全屏傷害的騎馬策士則更讓人向往,而且選擇了騎馬策士之后,因為賈詡加入的時間比較早,可以沖鋒發(fā)揮這個文官部隊在野外利用風(fēng)系策略的 AOE 快速滅敵效果。
騎馬策士相比普通策士的優(yōu)勢是在于移動力和風(fēng)系策略兩方面,相比在地系和水系上則策略較少,二轉(zhuǎn)之后的騎馬策士更是可以掌控天氣,并合理的轉(zhuǎn)換天氣或助我方施放策略,或阻止敵軍使用策略,就看玩家對于戰(zhàn)場上的把控能力了。
賈詡的個人能力方面除了智力有 98 的基本能力之外,統(tǒng)率也有著 86,在眾多文官當(dāng)中也算是前列的佼佼者之一了。
司馬懿
司馬懿是曹魏政權(quán)后期的重要謀士,也是篡奪曹魏政權(quán)建立晉的奠基人。

司馬懿加入曹操陣營的時間算是非常晚的了,只比曹彰要早一些。但是他的基本能力可是所有文官當(dāng)中最好的。有著和郭嘉一樣的 99 智力,以及 94 的統(tǒng)率,讓他在文官類部隊比較看重的傷害和防御上都是非常高的成長。
司馬懿不同很多加入到曹操陣營的武將,可以有一次轉(zhuǎn)職的機(jī)會,司馬懿出來就被定位在了起碼策士的職業(yè)上。所以兩個相同職業(yè)的文官部隊,我們接下里一起總結(jié)一下他們的心得和寶物搭配。
騎馬策士心得:很多玩家都知道有了司馬懿之后利用 砂暴 + 回歸 的方式,可以在短短的幾個回合之內(nèi)就將關(guān)卡中處于城外以及砦等之外地方的敵軍消滅,可以說是推進(jìn)游戲速度最快的部隊兵種,現(xiàn)在因為賈詡也能夠成為騎馬策士,有兩個武將可以使用砂暴,再加上雙回歸,又進(jìn)一步的提升了對于野外敵軍的消滅速度。
不過要提醒大家的是,在游戲中后期頻繁的使用砂暴,往往是一把雙刃劍的存在,在快速滅敵的同時也會觸發(fā)一些敵軍的文官部隊使用出白虎和玄武一類的四神法術(shù),導(dǎo)致戰(zhàn)場情況風(fēng)云突變。所以當(dāng)敵軍野外有著道士和醫(yī)師一類兵種的時候,一定要合理的使用砂暴,一旦敵軍這類兵種的傷害超過 200 HP,那么這些敵軍就會觸發(fā)類似白虎的敵軍全體血量和狀態(tài)恢復(fù),同時還附帶全體的回歸;類似玄武的只針對我軍的全體能力值下降。所以一定要把控好砂暴的使用。
寶物搭配:
芭蕉扇 + 漆黑道服 + 太平要術(shù)
白羽扇 + 漆黑道服 + 朱雀寶玉
兩套寶物搭配分別可以給兩個騎馬策士賈詡和司馬懿安排使用。
第一套中的太平要術(shù)和第二套中的白羽扇可以說保證了他們都不會因為大量的使用策略而缺少 MP;游戲中漆黑道服的數(shù)量相對較多,所以一人一件并不為過;使用芭蕉扇的武將除了少部分策略沒有連擊效果之外,大部分的策略都能夠進(jìn)行策略連擊,是真正的文官武器 NO.1。

第一套組合我更建議給到賈詡使用。因為在奸臣和中庸路線中,玩家在定軍山之戰(zhàn)中觸發(fā)夏侯淵和黃忠,以及張郃和雷銅的單挑,那么司馬懿會達(dá)成挑戰(zhàn)任務(wù),并學(xué)會策略連擊,如此一來使用節(jié)約 MP 的白羽扇這一套寶物可以讓司馬更好的在戰(zhàn)場上發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗力。
此版本中騎馬策士除了可以佩戴青龍寶玉之外,因為是策士部隊的一種,所以還可以攜帶朱雀寶玉,所以最好不管攜帶朱雀還是青龍就主要看玩家個人的喜好了。
程昱/荀彧
游戲中在策士的位置上有著程昱和荀彧兩個選擇,對比統(tǒng)率只有 55 的荀彧來說,我們在這個位置上使用的話,那么肯定是程昱了。


程昱所代表的策士類職業(yè),最大的優(yōu)勢就是可以根據(jù)地形使用對應(yīng)的強(qiáng)力策略,不過最大的問題就是會受到天氣的影響,導(dǎo)致有些回合并不能夠施放策略,要想讓他發(fā)揮對應(yīng)的作戰(zhàn)能力還需要騎馬策士對于天氣進(jìn)行調(diào)整。
程昱心得:策士類兵種雖然有著強(qiáng)力的傷害能力,但是騎馬策士新增加的一人,讓普通策士沒有了絕對的主力位置,所以早期練一下程昱也就可以了,我們在文官部隊中主要還是考慮其他兵種。
荀攸/滿寵
荀攸和滿寵因為都是醫(yī)師部隊的原因,導(dǎo)致他們越是后期越能夠發(fā)揮出自己的強(qiáng)大補給能力。


不管二者的能力值如何因為這個醫(yī)師兵種職業(yè)的關(guān)系,導(dǎo)致他們是很多關(guān)卡鐵打的主力。因為除了可以主動為部隊恢復(fù) HP 之外,二轉(zhuǎn)之后的醫(yī)師部隊還可以在每回合開始的時候自動對周邊八格位置的友軍進(jìn)行一次大約是武將血量 15% 的自動恢復(fù) HP 效果。
醫(yī)師除了恢復(fù)血量之外,還能夠利用強(qiáng)陣等策略提升我方部隊的防御力等各項屬性。而且二轉(zhuǎn)之后還可以使用回歸這個讓已經(jīng)行動完畢的友方部隊再次行動。
醫(yī)師心得:說到醫(yī)師部隊是游戲中最為忙碌的文官部隊,在交戰(zhàn)前為本方部隊施加各種能力 BUFF,提升屬性;戰(zhàn)斗中不斷為我方 HP 少的部隊進(jìn)行恢復(fù)工作,如果血量都較好的情況下還可以利用回歸讓本方輸出高的部隊再進(jìn)行一輪對于戰(zhàn)場的清掃工作。所以說醫(yī)師部隊幾乎每個回合都要使用策略,是游戲中最為忙碌的。
寶物搭配:
勝者寶劍 + 戰(zhàn)斗服 + 白虎寶玉
鐵質(zhì)寶劍 + 錦帆戰(zhàn)袍 + 諸葛巾
當(dāng)玩家選擇只有一個醫(yī)師出戰(zhàn)的時候,則可以將 勝者寶劍 + 錦帆戰(zhàn)袍 + 白虎寶玉 等強(qiáng)力的寶物都集中到一起,分開的搭配的則可以讓兩名醫(yī)師都還有這不錯的戰(zhàn)場效果。
錦帆戰(zhàn)袍的效果是自動給自己使用堅固,如此一來醫(yī)師完全可以將強(qiáng)陣這類的策略使用到前排的武將身上,不需要對于自己有一個回合的堅固使用,而且往往在激戰(zhàn)正酣時,因為沒有多余的回合可以給自己加防御的話,這個寶物的好處就體現(xiàn)出來了。
不過因為沒有 MP 的恢復(fù)或節(jié)約效果寶物,讓他們同時出戰(zhàn)的時候還是注意一下對于 MP 的節(jié)省使用,有計劃的讓二者輪番使用冥想補充 MP。