Unity學習筆記 Vol.95 URP簡單爆炸效果
創(chuàng)建一個URP項目,或者在3D項目中的Package Manager導入Universal RP。
創(chuàng)建一個材質(zhì),選擇Univeral Render Pipeline > Particles > Unlit。按以下設(shè)置

打開PS或Krita,將下面圖的黑色扣除,保存為帶有Alpha通道的PNG或者Tif格式。

創(chuàng)建Effects的粒子系統(tǒng),按下面設(shè)置


Color over Lifetime,設(shè)置左側(cè)為黑色,Alpha為255,右邊為白色,Alpha為0,這樣就有了漸漸消失的變化。

然后TextureSheetAnimation設(shè)置Tiles,Mode設(shè)置為Grid,這樣基本有了動畫的效果。

這樣一個簡單的爆炸效果就完成了。
