獵人“集群撕咬”真是OTK神卡,手動究極風(fēng)怒,一回合打臉五次!
你們好,我是馬小跳。
獵人在爐石傳說新版本獲得了很多偏控場的卡牌,其中有一張集群撕咬,如果用得好是既能解場還能補充手牌,讓自己場上的殘血隨從滿血復(fù)活。但很可惜,獵人的主流玩法依然是快攻,任務(wù)體系又以法術(shù)為主,這張卡牌就沒能得到廣泛應(yīng)用。

這么好的一張卡牌,不好好利用起來,有點可惜。所以,本文就來聊一聊該如何利用集群撕咬這張卡牌。
集群撕咬buff獵思路
很多玩家可能只注意到了集群撕咬的解場功能,忽略了它還有一個非常強大的功能:讓隨從進行額外的攻擊。雖然集群撕咬的攻擊目標(biāo)只能是敵方隨從,但如果我們的隨從有攻擊特效、超殺或者受到傷害時能觸發(fā)某種效果,那結(jié)果可就不一樣了。

比如巨型沙蟲配合集群撕咬不斷地消滅隨從,就可以不斷地攻擊敵方英雄,每次攻擊8點傷害,4次就能帶走對手。加茲瑞拉配合集群撕咬不斷攻擊其它隨從并受傷,它的攻擊力就會翻倍,翻倍,再翻倍,進而一擊秒殺對手。烏達斯塔配合集群撕咬觸發(fā)超殺召喚出暴龍王、魔暴龍之類的沖鋒隨從,也能輕松打爆對手。

不過,上述這些隨從都已經(jīng)退出標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境,還能用的隨從也就只剩下3個:吹笛人給野獸buff,雷矛召喚野獸,狂踏的犀牛打傷害,其中配合最簡單的是狂踏的犀牛。具體思路其實跟我們之前分享過的利用引月長弓、野獸之心讓金手指納克斯多次攻擊進行OTK是一樣的,通過各種buff讓狂踏的犀牛成長起來,然后配合集群撕咬進行額外的攻擊觸發(fā)特效打臉。

區(qū)別在于犀牛自帶突襲,集群撕咬可以自選目標(biāo),我們只要利用恐懼魔王給對手召喚1-1的女獵手,就可以穩(wěn)定地打出最高傷害,對于犀牛的身材要求就比較小,同時傷害上限更高。
集群撕咬buff獵卡組
具體的卡組除了犀牛、恐懼魔王和集群撕咬這些OTK核心,過牌和buff也少不了。卡組內(nèi)除了犀牛外,最好不要有其它隨從,防止抽到其它野獸。帶一兩張其它野獸雖然問題不大,還能更好地利用起過牌,但與玩法多少有點偏差。具體卡組如下:

由于有拾荒者的智慧、戰(zhàn)歌馴獸師和選種飼養(yǎng)員定向檢索,我們是很容易就抽到犀牛,然后進行buff的。而且,拾荒者的智慧和戰(zhàn)歌馴獸師直接給犀牛+2攻擊力,只需要再配合一發(fā)廢鐵射擊,就能讓犀牛的攻擊力達到10點,之前用過兩次技能的話就能直接帶走對手了。如果多buff幾次,滿血或者有護甲的對手也一樣可以在一回合內(nèi)拿下。

這套卡組的上限除了依靠buff養(yǎng)大犀牛外,也可以通過發(fā)現(xiàn)更多的集群撕咬來實現(xiàn)。集群撕咬是一張0費卡牌,而獵人能用的0費卡牌一共只有4張,只要在還剩1費的時候使用隨心口袋,就有三分之二的幾率拿到集群撕咬。成功拿到的話,要么是提前啟動,要么是提高傷害上限,都很不錯。想想看,如果我們拿到兩張集群撕咬,再加上自帶的兩張,就可以讓犀牛一回合攻擊五次,比超級風(fēng)怒還厲害。

玩的時候切記一點:先打出犀牛再打出恐懼魔王。集群撕咬是讓所有友方隨從攻擊目標(biāo),攻擊順序會根據(jù)隨從上次順序決定,如果你先打出恐懼魔王,集群撕咬的效果會讓恐懼魔王先攻擊女獵手,導(dǎo)致犀牛失去目標(biāo),無法攻擊無法觸發(fā)特效。
補充總結(jié)
總的來說,這套卡組算是新瓶裝舊酒,老玩法配合新卡,內(nèi)核沒變,但強度提高,速度變快。手順,對手又配合的情況下,5費就能啟動。運氣差點,也基本都能在8費左右啟動,在黑科技卡組里算是強力又穩(wěn)定的存在了。
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往期回顧:爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋“跳蛙流”破壞平衡,設(shè)計師難道就沒看出來?