【怪獵冰原】從過渡到畢業(yè),冰原大錘推薦

前言:繼續(xù)回來更新大錘~
在正式開始之前,必須明確以下幾點:
①只代表酋長個人的見解,能力有限,并不保證權威;
②只會貼部分個人覺得好用的,要想看全部的武器圖鑒,請參考往期:

③配裝留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必須提前說明,一些沒提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情況下也會很強,但是礙于篇幅,很多武器沒法逐一講清楚。大家理解一下就好,畢竟一把一把點評,字數(shù)太多,很多人看到最后可能都看蒙了;
④版本截止于11.01

前中期過渡大錘

點評:早期過渡用大錘,面板雖低,但是可出紫斬,毒屬性非常適合早期開荒,本身自帶的孔位也非常不錯。不過缺點在于上一階武器沒法在工房直接制作,PC版如果想要用這把大錘開荒的話,最好事前做好前置武器。
配裝思路方面,初期匠3護石+達人藝即可,保證看破7+弱點特效3的情況下,其他技能隨意搭配——即便是只有看破7+弱點特效3=90%會心,匠3搭配達人藝也足夠用了。因為本身自帶的孔位非常優(yōu)秀,所以技能選擇非常余裕,早期能出很多生存向的技能。其他的大家根據(jù)自己需求來即可。


點評:另一把早期過渡用大錘。自身面板不高,但是可無擊,本身自帶的25%會心搭配達人藝非常舒服。相比上面一把大錘,泛用性更強,雖然沒有自帶的孔位,但是搭配達人藝使用的話,自帶的25%會心足夠彌補有余。
配裝思路方面,還是達人藝,由于本身自帶不長不短的白斬,根據(jù)個人需求可以適當多出1~2級的匠延長斬味。另外因為本身自帶25%會心,所以搭配達人藝,看破7+弱特3的時候,會心會溢出,所以也可只將看破出到6級了。
當然酋長個人還是建議開荒出到7級,因為即便是溢出,也是有好處的——可以不用擔心鉤爪弱化的問題(在沒有鉤爪弱化的情況下,弱點特效3只提供30%會心)。這對于初期開荒也是有不錯。
其他技能根據(jù)個人需求來即可。
PS:其實這把大錘可以用到流程結束。而且由于本身屬于R10,在主線流程結束進入聚魔之地后,還可以更早的客制吸血,還能通過貼皮進一步提升強度,可以說可以一直用到很后面都行。

中后期過渡大錘

點評:中后期過渡用大錘。本身面板優(yōu)秀,1級匠即可出白斬,制作素材也沒有怨念的東西,非常適合中后期用來過渡到主線流程結束。
配裝思路方面,考慮到這個階段開始,上位的達人藝可能會讓獵人暴斃,不少人會轉向M為防具。所以還是堆斬味(匠4~5),然后弱特3無擊優(yōu)先,其余技能就盡量堆會心,超心即可——當然,如果對自己的操作有自信的話,也可以達人藝,然后出個匠3護石搭配(畢竟武器本身自帶35防御力,也算是稍微緩和生存壓力)。

后期泛用大錘

點評:推薦在通主線流程之后做出來。面板優(yōu)秀,可無擊,自帶孔位不錯,還有30點防御力錦上添花。簡單來說,就是上一把大錘的升級版。
配裝思路上面建議匠4搭配達人藝,優(yōu)先無擊和滿會心,其他技能根據(jù)個人需要來即可。
之所以推薦通完主線之后做出來,因為造型實在是非常好看,個人覺得是錘子里面的顏值第一,而且強度也不差。唯一缺點就是克制吸血有點難受(當初酋長不會玩,硬生生地拖了很久才克制得到吸血)。


點評:最泛用的大錘,沒有之一。本身物理面板優(yōu)秀,白斬極長,可以徹底舍去達人藝,和匠,這樣就誕生了一個配裝極其自由的大錘。
配裝思路方面保證弱特3+看破7+超心3即可,其他技能可以隨便出。由于配裝實在是太過自由,所以可以根據(jù)不同的情況針對出裝。
這把大錘將會陪伴大錘獵人度過非常多的時間,建議在能打殲世滅盡龍之后,第一時間做出來。


點評:可以說是泛用性大錘里面最強的大錘,可出紫斬,可無擊,面板還非常優(yōu)秀,還自帶強悍的4級孔。不過相對比殲世滅盡龍大錘,泛用性,配裝的自由度和狩獵的舒適度都要低不少,但強度相對來說要高。
總的來說,比較適合于競速,單人狩獵,如果對于自身的操作有自信的話,可以考慮這一把大錘。
配裝思路方面,匠5+滿會心+達人藝基本是固定要求,其他的優(yōu)先超會心3和挑戰(zhàn)者等輸出型技能(畢竟能用這把錘,也不用太過考慮生存向的技能了)。
PS:雖然比較早就可以做出來,但是由于本身對配裝的要求很高,所以整體成型要到比較后期,不推薦大家在主線流程里花時間把它做出來。

論外(討論之外)

點評:爆破屬性的大錘。由于爆破屬性在冰原發(fā)揮出色,這把大錘即便物理面板較低,但是也是可用的。
配裝思路方面,自帶的白斬搭配達人藝足夠用了,也因為不用出匠,技能選擇方面可以出很多的額外輸出技能,例如無傷,挑戰(zhàn)者等等,強行提高物理面板。
即便如此,單純從配裝自由度來說,還是比不過殲世滅盡龍大錘(而且兩者之間的面板還是有不少差距)。所以在用這把大錘狩獵時,盡量選擇打一些爆破耐性比較低的怪,例如天地煌啼龍這種(算是特殊個例,弱爆破,且爆一次600傷害),這樣才能發(fā)揮出它的優(yōu)勢。


點評:另一把爆破屬性的大錘。物理面板優(yōu)秀,還能出紫斬,爆破屬性還不低。但是由于本身自帶-20%會心,匠5紫斬又比較短,相對上面碎龍錘來說,對配裝,珠子,個人操作等要求非常高。酋長個人是不太推薦這把錘,除非用來打特定怪競速。


點評:不錯的火屬性錘,本身物理面板還湊合,能出紫斬,且自帶20%會心,搭配達人藝會非常舒服,用來打某些特定怪會有不錯的發(fā)揮(例如溟波龍,物理吸收差,頭部沒弱化之前甚至都觸發(fā)不了弱點特效)。


點評:其實不想把它拿出來說,不過可能會有人需要了解,所以就說下。面板折算基礎攻擊力為310,硫斬錘折算的話為290,所以實際上,金獅子錘足足比硫斬錘多了一個無傷3的攻擊力……
但實際情況是,硫斬錘只要上了無擊,基礎攻擊力就會躍升到305,只差5點基礎攻擊力,更何況硫斬錘沒有負會心,還能出紫斬。雷屬性?那個就不要太期待了……
所以實際情況是,金獅子錘實在是很難和硫斬錘競爭。當然,因為金獅子錘有特效,所以如果秉持帥=攻特大的話,要用也沒什么問題,不過最好還是打一些弱雷怪,這樣會更好些。

以上就是這期大錘推薦的全部內容。我們下期再見~

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