三國志戰(zhàn)略版:白班戰(zhàn)神虎臣弓
進入PK賽季以來,橫行的麒麟弓、群弓、三勢呂等等的主流隊伍是否讓我們小伙伴們不知所措,無法應(yīng)對?的確,剛剛離開我們的S3,PK賽季無論是玩法,開荒,配隊,共存,無疑都是一個重新的開始,漫長的一個學(xué)習(xí)過程。那么今天村夫就給大家?guī)淼氖俏覀働K賽季的一支強力隊伍,白班卻也依舊強力的虎臣弓。

陣容方面,除了我們PK賽季新出的周泰外,甘寧及太史慈對于玩家來說獲取并不困難。首先我們來看緣分加成,江東虎臣:使我軍全體的統(tǒng)帥提升20,,受到普通攻擊傷害降低5%,一個還不錯的防護加成。兵種方面,周泰作為隊伍中擔(dān)任肉盾的存在,弓兵屬性為A級也無傷大雅。隊伍中唯一的輸出點在于甘寧,而太史慈和周泰的作用在于減傷、控制及保護。隊伍的總體思路為周泰先手盛氣打出繳械,太史慈先攻給到減統(tǒng)和保護,繼續(xù)給到技窮控制,之后甘寧上場打輸出,觸發(fā)橫掃后繼續(xù)控制,可以說如果發(fā)動的好,控制鏈可以打到對面絲毫沒有還手之力。
兵書加點
主將甘寧全武力加點兵書: 以治擊亂 鬼謀 將威
副將太史慈全速度加點兵書:勝而益強 武略 執(zhí)銳
副將周泰全統(tǒng)帥加點兵書: 守而有道 守勢 防備
陣容分析
甘寧:破軍威勝+橫掃千軍
太史慈:折沖御侮+彎弓飲羽
周泰:白馬義從+盛氣凌敵
主將甘寧:自帶戰(zhàn)法錦帆百翎,能夠在戰(zhàn)斗中為自身及隊友增加會心(觸發(fā)時兵刃傷害提高100%)幾率和傷害,三戰(zhàn)中稀缺的會心加成,爆發(fā)隊的不二選擇。擔(dān)任我們隊伍中的唯一輸出點也能當(dāng)仁不讓,為其帶上破軍威勝后在確保輸出的同時還可以進一步減統(tǒng)。橫掃千軍則彌補了隊伍只能對單體輸出的窘迫情況,還能在敵方自身存在控制狀態(tài)的情況下有概率使目標(biāo)繼續(xù)受到震懾狀態(tài),完美的銜接上控制效果。可以說給到足夠的減統(tǒng),且觸發(fā)了會心后,甘寧不鳴則已,只要輸出定是摧枯拉朽的不俗傷害。
太史慈:吳國優(yōu)秀的輔助,特有的自帶被動神射每回合可以普攻2次,大大的增加了突擊戰(zhàn)法發(fā)動的同時,還可以減對方統(tǒng)帥。這里我們當(dāng)然要帶上折沖,進一步加大減統(tǒng)的數(shù)值,還可以降低敵方智力數(shù)值,并給到我們的主將甘寧足夠的保護,降低被爆頭的概率。當(dāng)然彎弓并不是最優(yōu)解,但作為A級戰(zhàn)法中契合的存在,減統(tǒng)的同時還可以給到技窮的控制效果搭配甘寧的橫掃也是不錯的。
周泰:隊伍中唯一的肉盾,自帶戰(zhàn)法可以為隊友承擔(dān)傷害,還能為隊友提供增傷。這里我們給到盛氣,能夠有效的克制突擊隊的同時,也先手給到了控制,擔(dān)任了我們控制鏈的開端。兵種帶上白馬讓我們前兩回合獲得了先攻,彌補了我們在沒有給到控制的情況下先被對面隊伍控制了的尷尬處境,還提高了我們隊伍中主動戰(zhàn)法的幾率提高,無異于提高了隊伍主將甘寧的輸出,當(dāng)然隊伍移動速度的增加也讓我們的操作可玩性更高了。
戰(zhàn)報欣賞







總結(jié)
當(dāng)然了,主流隊伍中,完美的減傷隊伍,例如太尉盾,此隊也沒有很好的辦法,而且盛氣凌敵這個技能對于太史慈的克制無需多言,各位伙伴在對弈中需小心,但是我們對于其他的隊伍即使我們是白班也都是可以去拼一拼的。
今天的虎臣弓解析就到這里,如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。
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