Nebulous Fleet Command (星云艦隊指揮)中的導彈設計與機制(1)
2023-07-11 02:27 作者:大姐姐的460不見了 | 我要投稿
P1
首先簡單分類導彈
S1

S2
????????????? ?????S2

????????????????????S2h

S3
????????????S3

????????S3h

集裝箱

P2
????導彈引導頭的設計
????引導頭是導彈能否命中的關(guān)鍵,本游戲引導頭多種多樣,但是底層邏輯相對一致。
????導彈引導頭的推薦配置
????(A) 非H導彈
1.S1推薦只當住對空導彈(aam)
推薦配置2種 主動和CMD(指令)
主動

CMD
只需要更換引導頭
引攔截目標類型建議再群里討論,確定自己需求針對設計。
2.S2是OPS的2大主力導彈 設計多種多樣
如下幾個例子 只關(guān)于引導頭配置

ACT[ARAD]
ACT/[WAKE]
ACT
S3是目前沒人用的東西 和s2引導頭差不多
(B)H彈 S3H S2H
這種彈藥通常非常貴 ANS主力導彈




集裝箱
這種導彈非常簡單 在本版本大家都學會攔截了



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本人水平一般 可能設計不合理
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