【模組設(shè)計】你是懂明日方舟設(shè)計師的
先鋒: 戰(zhàn)術(shù)家:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150% X模組:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150%
部署后首次觸發(fā)技能前技力回復(fù)速度+0.6/s
伺夜:天賦更新 狼群領(lǐng)袖:可以在戰(zhàn)術(shù)點召喚由初始兩只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),“狼影”的數(shù)量每25秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害) 二級:可以在戰(zhàn)術(shù)點召喚由初始
三
只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),
“狼影”的屬性提升(攻擊力·+30,防御力+30)
,數(shù)量每
20
秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害) 三級:可以在戰(zhàn)術(shù)點召喚由初始三只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),“狼影”的屬性
進一步
提升
(攻擊力+50,防御力+50)
,數(shù)量每
15
秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害) 繆爾賽斯:天賦更新 開源節(jié)流:攜帶時【萊茵生命】干員部署費用-2,首名【萊茵生命】干員部署費用額外-1 二級:攜帶時【萊茵生命】干員部署費用-2,首名【萊茵生命】干員部署費用額外-
2
三級:
攜帶時【萊茵生命】干員部署費用-2,首名【萊茵生命】干員部署費用額外-
3
夜半:新增天賦 入夢: 二級:眠獸攻擊沉睡的目標(biāo)時攻擊力提升至
110%
三級:眠獸攻擊沉睡的目標(biāo)時攻擊力提升至
115%
豆苗:新增天賦 緊急防護措施: 二級:磐蟹刷新后15秒內(nèi)防御力+
10%
三級:磐蟹刷新后15秒內(nèi)防御力+
20%
Y模組:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊
被阻擋的敵人
時攻擊力提升至
155%
伺夜:天賦更新 狼群天性:敵人被狼群阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其175防御力 二級:敵人被阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其
200
防御力,
額外造成相當(dāng)于伺夜攻擊力10%的法術(shù)傷害
三級:敵人被阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其
225
防御力,額外造成相當(dāng)于伺夜攻擊力
15%
的法術(shù)傷害 繆爾賽斯:天賦更新 凈水即生命:可召喚流形來復(fù)制待部署干員的大部分(90%)屬性(生命上限、攻擊、防御、法抗、阻擋數(shù)、攻擊間隔、攻擊范圍、傷害類型、根據(jù)近/遠程位獲得特殊特性)協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在25秒后自動刷新 二級:可召喚流形來復(fù)制待部署干員的
絕大部分(95%)
屬性(生命上限、攻擊、防御、法抗、阻擋數(shù)、攻擊間隔、攻擊范圍、傷害類型、根據(jù)近/遠程位獲得特殊特性)協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在25秒后自動刷新 三級:可召喚流形來復(fù)制待部署干員
的絕大部分(95%)
屬性(生命上限、攻擊、防御、法抗、阻擋數(shù)、攻擊間隔、攻擊范圍、傷害類型、根據(jù)近/遠程位獲得特殊特性)協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在
20
秒后自動刷新 執(zhí)旗手:技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)? X模組:技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)?
撤退時返還初始部署費用
琴柳:天賦更新 精神感召:部署后,下一名部署的干員費用-2 二級:部署后,下一名部署的干員費用-
3
,
攻擊力和防御力+6%
三級:部署后,下一名部署的干員費用-3,攻擊力和防御力+
8%
極境:天賦更新 狙擊支援:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+20 二級:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+
23
三級:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+
25
桃金娘:天賦更新 浮光躍金:在場時,所有【先鋒】干員每秒回復(fù)25點生命 二級:在場時,所有【先鋒】干員每秒回復(fù)
30
點生命 三級:在場時,所有【先鋒】干員每秒回復(fù)
35
點生命 Y模組:技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)?
可以額外部署在遠程位
琴柳:天賦更新 不退之旗:部署時自身持有軍旗;軍旗周圍8格的干員攻擊速度+10,敵人的攻擊速度-10 二級:部署時自身持有軍旗;軍旗周圍8格的干員攻擊速度+
12
,敵人的攻擊速度-
12
三級:部署時自身持有軍旗;軍旗周圍8格的干員攻擊速度+
14
,敵人的攻擊速度-
14
情報官:再部署時間減少,可使用遠程攻擊 X模組:再部署時間
進一步
減少
(-7s)
,可使用遠程攻擊 伊內(nèi)絲:天賦更新 影哨:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效且移動速度-30%,撤退后留下一個影哨使該效果持續(xù)生效(最多1個) 二級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效且移動速度-
35%
,撤退后留下一個影哨使該效果持續(xù)生效(最多1個) 三級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效且移動速度-
38%
,撤退后留下一個影哨使該效果持續(xù)生效(最多1個) 曉歌:天賦更新 萬全:未阻擋敵人時攻擊速度+12,阻擋敵人時攻擊力+12% 二級:未阻擋敵人時攻擊速度+
15
,阻擋敵人時攻擊力+
15%
三級:未阻擋敵人時攻擊速度+
17
,阻擋敵人時攻擊力+
17%
謎圖:天賦更新 序列:攻擊命中生命值為滿的敵人時攻擊力提升至120%,并額外回復(fù)2點技力 二級:攻擊命中生命值為滿的敵人時攻擊力提升至
130%
,并額外回復(fù)
3
點技力 三級:攻擊命中生命值為滿的敵人時攻擊力提升至
135%
,并額外回復(fù)3點技力 Y模組:再部署時間減少,可使用
更遠距離的
遠程攻擊
(攻擊范圍向前+1格)
伊內(nèi)絲:天賦更新 影織:對每個敵人首次造成傷害后,使目標(biāo)束縛5秒并偷取其90點攻擊力(持續(xù)至目標(biāo)被擊倒或伊內(nèi)絲離場) 二級:對每個敵人首次造成傷害后,使目標(biāo)束縛
5.5
秒并偷取其
110
點攻擊力(持續(xù)至目標(biāo)被擊倒或伊內(nèi)絲離場) 三級:對每個敵人首次造成傷害后,使目標(biāo)束縛5.5秒并偷取其
130
點攻擊力(持續(xù)至目標(biāo)被擊倒或伊內(nèi)絲離場) 狙擊: 投擲手:攻擊對小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的一半) X模組:投擲手攻擊對小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的
70%
) 迷迭香:天賦更新 殲滅戰(zhàn)裝備:攻擊無視目標(biāo)160防御力 二級:攻擊無視目標(biāo)
250
防御力,
攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至110%且額外無視其70防御力
三級:攻擊無視目標(biāo)
300
防御力,攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至
115%
且額外無視其
100
防御力 承曦格雷伊:天賦更新 竊光鏈縛 :攻擊時有40%的幾率對攻擊目標(biāo)造成2秒的停頓 二級:攻擊時有
43%
的幾率對攻擊目標(biāo)造成
2.1
秒的停頓 三級:攻擊時有43%的幾率對攻擊目標(biāo)造成
2.2
秒的停頓 Y模組:攻擊對小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的一半)
攻擊額外造成一次相當(dāng)于攻擊力50%的法術(shù)傷害的余震
迷迭香:天賦更新 感知穩(wěn)定:部署后隨機選擇一名在場的【術(shù)師】干員,自身和其的攻擊力+8% 二級:部署后
自身攻擊力+12%,在場的【術(shù)師】干員攻擊力+12%
三級:部署后自身攻擊力+
15%
,在場的【術(shù)師】干員攻擊力+
15%
散射手:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150% X模組:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至
160%
假日威龍陳:天賦更新 節(jié)約風(fēng)氣:在場時自身彈藥類技能攻擊時20%概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為20%概率不消耗(同類效果取最高) 二級:在場時自身彈藥類技能攻擊時
22%
概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為
23%
概率不消耗(同類效果取最高) 三級: 在場時自身彈藥類技能攻擊時22%概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為
25%
概率不消耗(同類效果取最高) 送葬人:天賦更新 終結(jié)改裝:攻擊時無視目標(biāo)160的防御力 二級:攻擊時無視目標(biāo)
200
的防御力,
攻擊應(yīng)用特性加成的敵人改為無視目標(biāo)220的防御力
三級:攻擊時無視目標(biāo)
250
的防御力,攻擊應(yīng)用特性加成的敵人改為無視目標(biāo)
300
的防御力 松果:天賦更新 便攜電源:部署后60秒內(nèi)技力自然回復(fù)速度+0.45/秒 二級:部署后60秒內(nèi)技力自然回復(fù)速度+
0.5/秒
三級:部署后60秒內(nèi)技力自然回復(fù)速度+
0.55/秒
Y模組:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%
攻擊應(yīng)用特性加成外的敵人時攻擊力提升至115%
假日威龍陳:天賦更新 假日余韻:攻擊速度+8,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+12 二級:攻擊速度+
10
,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+12 二級:攻擊速度+
12
,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+
14
奧斯塔:天賦更新 尖釘:攻擊使未被阻擋的敵人流血,每秒受到相當(dāng)于奧斯塔攻擊力18%的法術(shù)傷害(不受特性影響),持續(xù)3秒 二級:攻擊
使敵人流血
,每秒受到相當(dāng)于奧斯塔攻擊力
20%
的法術(shù)傷害(不受特性影響),持續(xù)3秒 三級:攻擊使敵人流血,每秒受到相當(dāng)于奧斯塔攻擊力
22%
的法術(shù)傷害(不受特性影響),持續(xù)3秒 重裝: 不屈者:無法被友方角色治療 X模組:無法被友方角色治療
部署費用減少(-6)
泥巖:天賦更新 沃土予身:每9秒獲得1層護盾(最多3層,部署后立即獲得1層),每層護盾破裂時恢復(fù)自身20%最大生命 二級:每9秒獲得1層護盾(最多
4
層,部署后立即獲得1層),每層護盾破裂時恢復(fù)自身
23%
最大生命 二級:每9秒獲得1層護盾(最多4層,部署后立即獲得
2
層),每層護盾破裂時恢復(fù)自身23%最大生命 斥罪:天賦更新 律法衛(wèi)士:部署后立即獲得相當(dāng)于生命上限50%的屏障,每擊倒一名敵人時獲得相當(dāng)于生命上限10%的屏障(最多不超過生命上限300%) 二級:部署后立即獲得相當(dāng)于生命上限
55%
的屏障,擊倒一名敵人
或攻擊范圍內(nèi)一名敵人被擊倒
時獲得相當(dāng)于生命上限
13%
的屏障(最多不超過生命上限300%) 三級:部署后立即獲得相當(dāng)于生命上限
60%
的屏障,擊倒一名敵人或攻擊范圍內(nèi)一名敵人被擊倒時獲得相當(dāng)于生命上限13%的屏障(最多不超過生命上限300%) Y模組:無法被友方角色治療
生命值高于一半時攻擊力和防御力+10%
泥巖:天賦更新 手足相惜:受到來自【薩卡茲】敵人的傷害降低30% 二級:
阻擋敵人時使其攻速-15
,受到來自【薩卡茲】敵人的傷害降低
40%
三級:阻擋敵人時使其攻速-
20
,受到來自【薩卡茲】敵人的傷害降低40% 斥罪:天賦更新 荊棘環(huán)身:擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標(biāo)造成相當(dāng)于斥罪攻擊力50%的法術(shù)傷害 二級:擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標(biāo)造成相當(dāng)于斥罪攻擊力
60%
的法術(shù)傷害 三級:擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標(biāo)造成相當(dāng)于斥罪攻擊力
65%
的法術(shù)傷害 火神:天賦更新 自我防護:技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值4%的生命,同時獲得25%的近戰(zhàn)物理閃避 二級:技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值
4.5%
的生命,同時獲得
30%
的近戰(zhàn)物理閃避,
技能未開啟時獲得25%庇護
三級:技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值
5%
的生命,同時獲得30%的近戰(zhàn)物理閃避,技能未開啟時獲得
30%
庇護 馭法鐵衛(wèi):技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害 X模組:技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害
技能無視敵人15%法抗
石棉:天賦更新 濕潤皮膚:法術(shù)抗性+10,受到敵人的法術(shù)普通攻擊時獲得3點技力 二級:法術(shù)抗性+
13
,
受到遠程攻擊時獲得1點技力
,
受到敵人的法術(shù)普通攻擊時獲得3點技力 三級:法術(shù)抗性+
15
,受到遠程攻擊時獲得
2
點
技力,受到敵人的法術(shù)普通攻擊時獲得3點技力 車爾尼:天賦更新 回聲:法術(shù)抗性+10,每次受到法術(shù)攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于車爾尼攻擊力80%的法術(shù)傷害 二級:法術(shù)抗性+
13
,每次受到法術(shù)攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于車爾尼攻擊力
85%
的法術(shù)傷害 三級:法術(shù)抗性+
15
,每次受到法術(shù)攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于車爾尼攻擊力
90%
的法術(shù)傷害 Y模組:技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害
技能未開啟時受到的傷害減少15%
暮落:天賦更新 厄運宣告:攻擊時有20%的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-25%,持續(xù)3秒 二級:攻擊時有
25%
的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-
28%
,持續(xù)3秒 三級:攻擊時有25%的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-
30%
,持續(xù)3秒 堅雷:天賦更新 攻守兼?zhèn)洌汗袅?7%,防御力+7% 二級:攻擊力+
12%
,防御力+
12%
三級:攻擊力+
16%
,防御力+
16%
哨戒鐵衛(wèi):能夠阻擋三個敵人,可以進行遠程攻擊 X模組:能夠阻擋三個敵人,可以進行遠程攻擊
攻擊被自身阻擋的敵人時攻擊力提升至120%
雷蛇:天賦更新 戰(zhàn)術(shù)防御:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機一名友方角色1點技力 二級:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機一名友方角色1點技力,
有15%概率改為回復(fù)2點技力
三級:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機一名友方角色1點技力,有
20%
概率改為回復(fù)2點技力 閃擊:天賦更新 持盾射擊:優(yōu)先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至160% 二級:優(yōu)先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至
170%
三級:優(yōu)先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至
175%
要塞:不阻擋敵人時優(yōu)先遠程群體物理攻擊 X模組:不阻擋敵人時優(yōu)先遠程群體物理攻擊
攻擊范圍擴大(最前方左右各+1格)
號角:天賦更新 軍事要塞:在場時所有重裝干員的攻擊力+20% 二級:在場時所有重裝干員的攻擊力+
23%,自身攻擊力額外提升3%
三級:在場時所有重裝干員的攻擊力+
26%
,自身攻擊力額外提升
4%
灰毫:天賦更新 炮術(shù)研習(xí):攻擊力+8%,周身四格為地面時改為攻擊力+16% 二級:攻擊力+
13%
,周身四格為地面時改為攻擊力+
19%
三級:攻擊力+
18%
,周身四格為地面時改為攻擊力+
22%
火哨:天賦更新 進退自如:未阻擋敵人時攻擊力+12%,阻擋敵人時防御力+12% 二級:未阻擋敵人時攻擊力+
14%
,阻擋敵人時防御力+
14%
三級:未阻擋敵人時攻擊力+
16%
,阻擋敵人時防御力+
16%
X模組:不阻擋敵人時優(yōu)先遠程群體物理攻擊
且攻擊力+10%,阻擋敵人時防御力+10%
號角:天賦更新 血戰(zhàn):被擊倒時不撤退,恢復(fù)所有生命且生命上限-50%,攻擊速度+18、防御力+18%(單次部署只觸發(fā)一次) 二級:被擊倒時不撤退,恢復(fù)所有生命且生命上限-
45%
,攻擊速度+
21
、防御力+
21%
(單次部署只觸發(fā)一次) 三級:被擊倒時不撤退,恢復(fù)所有生命且生命上限-45%,攻擊速度+
23
、防御力+
23%
(單次部署只觸發(fā)一次) 領(lǐng)主:可至以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80% X模組:可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%
攻擊間隔縮短(-0.15s)
銀灰:天賦更新 鷹眼:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效 二級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效,
技能2持續(xù)期間獲得15%庇護,技能3持續(xù)期間防御力不再降低且無視敵人15%防御力
三級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效,技能2持續(xù)期間獲得
20%庇
護,技能3持續(xù)期間防御力不再降低且無視敵人
20%
防御力 棘刺:天賦更新 神經(jīng)腐蝕 :攻擊使目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到125點法術(shù)傷害(對會遠程攻擊的目標(biāo)傷害加倍) 二級:攻擊使目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到
150
點法術(shù)傷害,
連續(xù)攻擊同一目標(biāo)時傷害逐次提升,最多提升至300點法術(shù)傷害
(對會遠程攻擊的目標(biāo)傷害加倍) 三級:攻擊使目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到
175
點法術(shù)傷害,連續(xù)攻擊同一目標(biāo)時傷害逐次提升,最多提升至
350
點法術(shù)傷害(對會遠程攻擊的目標(biāo)傷害加倍) 仇白:天賦更新 落英:攻擊時有20%的幾率使目標(biāo)束縛1.5秒 二級:攻擊時有
22%
的幾率使目標(biāo)束縛
1.6
秒 三級:攻擊時有22%的幾率使目標(biāo)束縛
1.7
秒 斷崖:天賦更新 索敵援助:自身與周圍8格友方干員攻速+8 二級:自身與周圍8格友方干員攻速+
10
,
周圍8格內(nèi)有友方干員時,自身每4秒回復(fù)1點技力
三級:自身與周圍8格友方干員攻速+
12
,周圍8格內(nèi)有友方干員時,自身每
3
秒回復(fù)1點技力 霜葉:天賦更新 掩護打擊:攻擊范圍擴大,但攻擊間隔略微增大 二級:攻擊范圍擴大,
攻擊間隔略微縮短(-0.15s),攻擊使目標(biāo)停頓1.3秒且額外造成攻擊力10%的法術(shù)傷害
三級:攻擊范圍擴大,攻擊間隔
縮短(-0.3s)
,攻擊使目標(biāo)停頓1.3秒且額外造成攻擊力
15%
的法術(shù)傷害 Y模組:可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%
技能期間攻擊力提升至115%
銀灰:天賦更新 領(lǐng)袖:攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10% 二級:攻擊力+
15%
,所有干員的再部署時間-
15%
,自身再部署時間額外-
15%
三級:攻擊力+
20%
,所有干員的再部署時間-
15%
,自身再部署時間額外-
25%
棘刺:天賦更新 故土潮聲:如果2秒內(nèi)沒有主動攻擊過,每秒恢復(fù)最大生命3.5%的生命 二級:如果
1.7
秒內(nèi)沒有主動攻擊過,每秒恢復(fù)最大生命
4%
的生命 三級:如果
1.4
秒內(nèi)沒有主動攻擊過,每秒恢復(fù)最大生命
4.5%
的生命 仇白:天賦更新 入隙: 一級:攻擊處于停頓、束縛的敵人時,額外造成相當(dāng)于攻擊力40%的法術(shù)傷害 二級:攻擊處于停頓、束縛的敵人時,額外造成
無視敵人10點法抗的
相當(dāng)于攻擊力
43%
的法術(shù)傷害 三級:攻擊處于停頓、束縛的敵人時,額外造成無視敵人
15
點法抗的相當(dāng)于攻擊力
45%
的法術(shù)傷害 拉普蘭德:新增天賦 嗜血: 二級:對生命低于40%的敵人造成的傷害提升至
110%
三級:對生命低于40%的敵人造成的傷害提升至
115%
芳?。焊绿熨x 結(jié)構(gòu)分解:優(yōu)先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40% 二級:優(yōu)先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40%,
對未被阻擋的敵人造成的傷害提升至105%
三級:優(yōu)先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40%,對未被阻擋的敵人造成的傷害提升至
110%
羅小黑:新增天賦 金屬操縱: 二級:攻擊生命值高于一半的敵人時無視其
200
防御力 三級:攻擊生命值高于一半的敵人時無視其
300
防御力 斗士:能夠阻擋一個敵人 X模組:能夠阻擋一個敵人
額外獲得10%物理閃避
山:天賦更新 強壯肉體:防御力+10%,獲得15%的物理閃避 二級:防御力+10%,
生命力+10%
,獲得
20%
的物理閃避 三級:防御力+
13%
,生命力+
13%
,獲得20%的物理閃避 重岳:天賦更新 萬象為賓:若重岳釋放一次技能擊倒不少于一個敵人,則回復(fù)3點技力 二級:若重岳釋放一次技能擊倒不少于一個敵人,則回復(fù)
4
點技力 三級:若重岳釋放一次技能擊倒不少于一個敵人,則回復(fù)
5
點技力 因陀羅:天賦更新 虎拳迅擊:有30%的概率閃避敵人的近戰(zhàn)物理攻擊,成功閃避后自身下一次攻擊攻擊力+100% 二級:有
35%
的概率閃避敵人的近戰(zhàn)物理攻擊,成功閃避后自身下一次攻擊攻擊力+
110%
三級:有35%的概率閃避敵人的近戰(zhàn)物理攻擊,成功閃避后自身下一次攻擊攻擊力+
115%
杰克:天賦更新 極速閃避:獲得30%的物理閃避,閃避成功后攻擊速度+12(持續(xù)5秒,不可疊加) 二級:獲得35%的物理閃避,閃避成功后攻擊速度+
14
,
攻擊力+8%
(持續(xù)5秒,不可疊加) 三級:獲得40%的物理閃避,閃避成功后攻擊速度+
16
,攻擊力+
10%
(持續(xù)5秒,不可疊加) Y模組:能夠阻擋一個敵人
持續(xù)攻擊相同目標(biāo)時攻擊力逐漸提升至110%
山:天賦更新 巨力重拳:攻擊時有20%的幾率攻擊力提升至160%,并在3秒內(nèi)使目標(biāo)攻擊力降低15%(不可疊加) 二級:攻擊時有
23%
的幾率攻擊力提升至
165%
,并在3秒內(nèi)使目標(biāo)攻擊力降低
20%
(不可疊加) 三級:攻擊時有23%的幾率攻擊力提升至
170%
,并在3秒內(nèi)使目標(biāo)攻擊力降低
23%
(不可疊加) 重岳:天賦更新 止戈:對目標(biāo)普通攻擊時,有23%的概率使重岳2.5秒內(nèi)對其造成的傷害提升65% 二級:對目標(biāo)普通攻擊時,有
28%
的概率使重岳2.5秒內(nèi)對其造成的傷害提升
70%
三級:對目標(biāo)普通攻擊時,有28%的概率使重岳2.5秒內(nèi)對其造成的傷害提升
75%
燧石:天賦更新 身輕無痕:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升40% 二級:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升
45%
三級:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升
50%
達格達:天賦更新 幫派精神:攻擊時有30%概率使當(dāng)次攻擊力提升至150%,自身在場時,【格拉斯哥幫】干員周圍4格內(nèi)每有一個敵人倒下,攻擊力提升額外提升5%(最高提升至240%) 二級:攻擊時有30%概率使當(dāng)次攻擊力提升至
155%
,自身在場時,【格拉斯哥幫】干員周圍4格內(nèi)每有一個敵人倒下,攻擊力提升額外提升5%(最高提升至
250%
) 三級:攻擊時有30%概率使當(dāng)次攻擊力提升至
160%
,自身在場時,【格拉斯哥幫】干員周圍4格內(nèi)每有一個敵人倒下,攻擊力提升額外提升
6%
(最高提升至250%) 獵蜂:天賦更新 競技專注:攻擊相同目標(biāo)時每次攻擊可提高自身攻擊力5%,最多可疊加5層。更換目標(biāo)會失去之前疊加的效果 ???二級:攻擊相同目標(biāo)時每次攻擊可提高自身攻擊力
6%
,最多可疊加5層。更換目標(biāo)會失去之前疊加的效果 三級:攻擊相同目標(biāo)時每次攻擊可提高自身攻擊力
7%
,最多可疊加5層。更換目標(biāo)會失去之前疊加的效果 強攻手:同時攻擊阻擋的所有敵人 X模組:同時攻擊阻擋的所有敵人
生命大于60%時獲得15%的庇護(同類效果取最高)
煌:天賦更新 緊急除顫:在生命值低于25%時,僅一次回復(fù)50%的生命值并在6秒內(nèi)使生命值不低于50% 二級:在生命值低于25%時,僅
兩
次回復(fù)
60%
的生命值并在
8
秒內(nèi)使生命值不低于60% 三級:在生命值低于25%時,僅兩次回復(fù)60%的生命值并在
10
秒內(nèi)使生命值不低于60% 百煉嘉維爾:天賦更新 醫(yī)學(xué)背景:受到的治療效果提升20%,生命值低于一半時提升至40% 二級:受到的治療效果提升
25%
,生命值低于一半時提升至40% 三級:受到的治療效果提升25%,生命值低于一半時提升至
45%
幽靈鯊:天賦更新 深海再生力:生命上限+10%,每秒回復(fù)最大生命2%的生命 二級:生命上限+
12%
,每秒回復(fù)最大生命
2.5
%的生命 三級:生命上限+
15%
,每秒回復(fù)最大生命
3%
的生命 艾絲黛爾:天賦更新 自愈能力:周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值12%的生命 ?二級:周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值
14%
的生命,
防御力+15%(持續(xù)10秒,不可疊加)
三級:周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值
15%
的生命,防御力+
20%
(持續(xù)10秒,不可疊加) Y模組:同時攻擊阻擋的所有敵人
攻擊兩個及以上的敵人時攻擊力+10%
煌:天賦更新 嚴(yán)酷訓(xùn)練:在戰(zhàn)場停留15秒后獲得抵抗 二級:在戰(zhàn)場停留
10
秒后獲得抵抗。
每攻擊到一個敵人時回復(fù)1點技力,攻擊力+5%(持續(xù)5秒,最多提升至+30%)
三級:在戰(zhàn)場停留
8
秒后獲得抵抗。每攻擊到一個敵人時回復(fù)1點技力,攻擊力+
8%
(持續(xù)5秒,最多提升至+
40%
) 百煉嘉維爾:天賦更新 戰(zhàn)地巨斧:攻擊力和防御力提升10%,每再阻擋一個敵人提升4% 二級:攻擊力和防御力提升10%,每再阻擋一個敵人提升
5%
三級:攻擊力和防御力提升
13%
,每再阻擋一個敵人提升5% 暴行:新增天賦 分解破壞: 二級:每
3
秒回復(fù)1點技力,擊倒一個敵人時額外回復(fù)
1
點技力(無視阻回) 三級:每
2
秒回復(fù)1點技力,擊倒一個敵人時額外回復(fù)
2
點技力(無視阻回) 布洛卡:新增天賦 增大電流: 二級:攻擊自身未阻擋的敵人時攻擊力提升至
110%
三級:攻擊自身未阻擋的敵人時攻擊力提升至
115%
術(shù)戰(zhàn)者:攻擊造成法術(shù)傷害 X模組:攻擊造成法術(shù)傷害
只攻擊一名敵人時攻擊力提升至105%
史爾特爾:天賦更新 焰火:無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 二級:
攻擊力+4%
,無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 三級:攻擊力+
6%
,無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 阿米婭(近衛(wèi)):天賦更新 青色怒火:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+7%,技能開啟期間效果加倍 二級:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+
8%
,技能開啟期間效果加倍 三級:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+
9%
,技能開啟期間效果加倍 慕斯:天賦更新 連擊:攻擊時有20%的幾率連續(xù)攻擊兩次 二級:攻擊時有
25%
的幾率連續(xù)攻擊兩次 三級:攻擊時有
30%
的幾率連續(xù)攻擊兩次 Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害
阻擋敵人時使其攻擊力-15%
史爾特爾:天賦更新 余燼:受到致命傷害時持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強制退出戰(zhàn)場 二級:
防御力+8%
,受到致命傷害時持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強制退出戰(zhàn)場 三級:防御力+
10%
,受到致命傷害時持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強制退出戰(zhàn)場 星極:天賦更新 天體儀:每在場上停留20秒,攻擊速度+5,最多可以疊加5次 二級:每在場上停留
15
秒,攻擊速度+
6
,
攻擊力+2%
,最多可以疊加5次 三級:每在場上停留
10
秒,攻擊速度+
7
,
攻擊力+3%
,最多可以疊加5次 鑄鐵:天賦更新 傭兵之韌:擊殺7個敵人后獲得攻擊速度+15和抵抗 二級:擊殺
5
個敵人后獲得攻擊速度+
18
和抵抗
和10%庇護
三級:擊殺5個敵人后獲得攻擊速度+
20
和抵抗和
15%
庇護 解放者:通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時40秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至最高+200%且技能結(jié)束時重置攻擊力 X模組:通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時
30
秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至最高+200%且技能結(jié)束時重置攻擊力 瑪恩納:天賦更新 無動于衷:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力15%的真實傷害 ??二級:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力
16%
的真實傷害 ??三級:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力
18%
的真實傷害 龍舌蘭:天賦更新 伺機而動:技能未開啟時每次受到攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于龍舌蘭攻擊力20%的法術(shù)傷害 二級:
每次受到攻擊時
對目標(biāo)造成相當(dāng)于龍舌蘭攻擊力
23%
的法術(shù)傷害 三級:每次受到攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于龍舌蘭攻擊力
25%
的法術(shù)傷害 Y模組:通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時40秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至最高+
220%
且技能結(jié)束時重置攻擊力 瑪恩納:天賦更新 游俠:攻擊敵人時攻擊力提升至110%。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至115%且受到的傷害減少15% 二級:攻擊敵人時攻擊力提升至
112%
。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至115%且受到的傷害減少
18%
三級:攻擊敵人時攻擊力提升至112%。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至115%且受到的傷害減少
20%
收割者:無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身50生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
X模組:無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身
75
生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
圣約送葬人:天賦更新
受選之人:攻擊時有20%幾率額外攻擊一次,技能期間每消耗1顆彈藥這個幾率提升5%,技能結(jié)束時重置
二級:攻擊時有
25%
幾率額外攻擊一次,技能期間每消耗1顆彈藥這個幾率提升
6%
,技能結(jié)束時重置 三級:攻擊時有
30%
幾率額外攻擊一次,技能期間每消耗1顆彈藥這個幾率提升
7%
,技能結(jié)束時重置
羽毛筆:天賦更新
?漸入佳境:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加12次
二級:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加
14
次
三級:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加
16
次
休謨斯:天賦更新
再回收:超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的100%
二級:超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的
110%
三級:超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的
120%
Y模組:無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身50生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
攻擊時無視敵人70點的防御力
圣約送葬人:天賦更新
銃彈共感:每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層)
二級:
自身彈藥上限+2,【拉特蘭】干員彈藥上限額外+1
;每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層) 三級:自身彈藥上限+
4
,【拉特蘭】干員彈藥上限+1;每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層)
海沫:天賦更新
收割,給養(yǎng):每攻擊到一個敵人回復(fù)自身30元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
二級:每攻擊到一個敵人回復(fù)自身
50
元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
三級:每攻擊到一個敵人回復(fù)自身
60
元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
重劍手:同時攻擊阻擋的所有敵人
??X模組:同時攻擊阻擋的所有敵人
受到治療時恢復(fù)自己最大生命值2.5%的生命(每2.5秒內(nèi)僅觸發(fā)一次)
鐸鈴:天賦更新
走山路:生命上限+5%,生命值高于50%時獲得+20%攻擊力的精力充沛
二級:生命上限+
10%
,生命值高于50%時獲得+
25%
攻擊力的精力充沛
三級:生命上限+10%,生命值高于50%時獲得+
30%
攻擊力的精力充沛
石英:天賦更新
行于荒野:生命值+8%,攻擊力+8%
二級:生命值+
10%
,攻擊力+
12%
三級:生命值+
12%
,攻擊力+
16%
術(shù)師:
馭械術(shù)師:操作浮游單元造成法術(shù)傷害
單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員110%攻擊力的傷害)
X模組:操作浮游單元造成法術(shù)傷害 單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員
120%
攻擊力的傷害)
澄閃:天賦更新
信標(biāo)的憤怒:技能開啟后浮游單元攻擊時有10%概率自爆(回到干員身邊)對小范圍敵人造成澄閃300%攻擊力的法術(shù)傷害
二級:技能開啟后浮游單元攻擊時有
12%
概率自爆(回到干員身邊)對小范圍敵人造成澄閃
310%
攻擊力的法術(shù)傷害
三級:技能開啟后浮游單元攻擊時有12%概率自爆(回到干員身邊)對小范圍敵人造成澄閃
320%
攻擊力的法術(shù)傷害
洛洛:天賦更新
立于磐石: 每在場上停留15秒,攻擊力+4%,最多可以疊加4次
二級:每在場上停留
10
秒,攻擊力+
5%
,最多可以疊加4次
三級:每在場上停留10秒,攻擊力+5%,最多可以疊加
5
次
至簡:天賦更新
忽有所悟:攻擊時,25%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至150%
二級:攻擊時,
28%
幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至
155%
三級:攻擊時,28%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至
160%
Y模組:操作浮游單元造成法術(shù)傷害
單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員110%攻擊力的傷害)
技能期間浮游單元攻速+10
澄閃:天賦更新
精準(zhǔn)導(dǎo)流:自身與浮游單元無視敵人15點法術(shù)抗性
二級:自身與浮游單元無視敵人
18
點法術(shù)抗性
三級:自身與浮游單元無視敵人
20
點法術(shù)抗性
耶拉:天賦更新
低眉:攻擊力+10%,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+16%
二級:攻擊力+
14%
,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+
19%
三級:攻擊力+
18%
,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+
22%
卡達:天賦更新
協(xié)調(diào)一致:自身與浮游單元的攻擊速度+12
二級:自身與浮游單元的攻擊速度+
15
三級:自身與浮游單元的攻擊速度+
18
輔助:
吟游者:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命(每秒相當(dāng)于自身攻擊力10%的生命),自身不受鼓舞影響
X模組:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命(每秒相當(dāng)于自身攻擊力10%的生命),自身不受鼓舞影響
額外持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)生命最低的友軍自身攻擊力5%的生命
濁心斯卡蒂:天賦更新
遠古血親:可以使用一個持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸
二級:可以使用一個持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸,
海嗣的再部署時間-7秒
三級:可以使用一個持續(xù)
30
秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸,海嗣的再部署時間-
10秒
空:天賦更新
安可:技能結(jié)束后,50%幾率立即回復(fù)50%的最大技力
二級:技能結(jié)束后,
70%
幾率立即回復(fù)50%的最大技力
三級:技能結(jié)束后,70%幾率立即回復(fù)
65%
的最大技力
海蒂:天賦更新
機敏的反抗者:裝備技能1時,攻擊范圍內(nèi)友方單位攻擊力+5%;裝備技能2時,攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+5%
二級:裝備技能1時,攻擊范圍內(nèi)友方單位攻擊力+
7%
;裝備技能2時,攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+
7%
三級:裝備技能1時,攻擊范圍內(nèi)友方單位攻擊力+
8%
;裝備技能2時,攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+
8%
Y模組:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命(每秒相當(dāng)于自身攻擊力10%的生命),自身不受鼓舞影響
攻擊范圍內(nèi)的攻擊力最高的友軍攻擊力+8%
濁心斯卡蒂:天賦更新
捕食習(xí)性:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+6%;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+15%
??二級:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+
9%
;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+
17%
三級:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+
12%
;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+17%
削弱者:攻擊造成法術(shù)傷害
攻擊范圍內(nèi)的敵人攻速-8
靈知:天賦更新
堅冰:攻擊造成1秒寒冷;范圍內(nèi)寒冷的敵人受到25%的脆弱,范圍內(nèi)凍結(jié)的敵人脆弱效果提升至2倍
二級:攻擊造成
1.1
秒寒冷;范圍內(nèi)寒冷的敵人受到
27%
的脆弱,范圍內(nèi)凍結(jié)的敵人脆弱效果提升至2倍
三級:攻擊造成
1.2
秒寒冷;范圍內(nèi)寒冷的敵人受到27%的脆弱,范圍內(nèi)凍結(jié)的敵人脆弱效果提升至2倍
初雪:天賦更新
虛弱化:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于40%時,令其獲得30%的脆弱效果
二級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于40%時,令其獲得
33%
的脆弱效果
三級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于
50%
時,令其獲得33%的脆弱效果
Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害
攻擊范圍內(nèi)沒有敵人時技力自然恢復(fù)速度+0.3/s
靈知:天賦更新
殊途同歸:靈知在場且部署后經(jīng)過10秒時,使所有【喀蘭貿(mào)易】干員獲得抵抗
二級:靈知在場且部署后經(jīng)過
5
秒時,使所有【喀蘭貿(mào)易】干員獲得抵抗
且技力自然恢復(fù)速度+0.1/s(同類效果取最高)
三級:靈知在場且部署后經(jīng)過5秒時,使所有【喀蘭貿(mào)易】干員獲得抵抗且技力自然恢復(fù)速度+
0.2/s
(同類效果取最高)
巫戀:新增天賦
詛咒:
二級:場上的攻擊力最高的一名敵人攻擊力-
7%
三級:場上的攻擊力最高的一名敵人攻擊力-
10%
護佑者:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于75%攻擊力)
X模組:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于
85%
攻擊力)
淬羽赫默:天賦更新 無聲砥柱:使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得10%的庇護,友軍的生命越低該效果越強(低于30%生命時獲得最大24%的庇護)
二級:使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得
13%
的庇護,友軍的生命越低該效果越強(低于
40%
生命時獲得最大
27%
的庇護)
三級:使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得
15%
的庇護,友軍的生命越低該效果越強(低于
50%
生命時獲得最大
30%
的庇護)
九色鹿:新增天賦
懲惡勸善:
二級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命低于40%攻擊力-
10%
,攻速-
8
三級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命低于40%攻擊力-
15%
,攻速-
10
夏櫟:天賦更新
叢林的蔭庇:攻擊范圍內(nèi)的友軍生命大于70%時,使其獲得14%的庇護
二級:攻擊范圍內(nèi)的友軍生命大于
60%
時,使其獲得14%的庇護
三級:攻擊范圍內(nèi)的友軍生命大于60%時,使其獲得
16%
的庇護
Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于75%攻擊力)
攻擊敵人時治療攻擊范圍內(nèi)一名友方干員攻擊力60%的生命值
淬羽赫默:天賦更新
豐潤羽翼:攻擊范圍內(nèi)生命低于50%的友軍每秒恢復(fù)相當(dāng)于淬羽赫默攻擊力5%的生命,【萊茵生命】干員的恢復(fù)效果翻倍
二級:攻擊范圍內(nèi)生命低于55%的友軍每秒恢復(fù)相當(dāng)于淬羽赫默攻擊力6%的生命,【萊茵生命】干員的恢復(fù)效果翻倍
三級:攻擊范圍內(nèi)生命低于60%的友軍每秒恢復(fù)相當(dāng)于淬羽赫默攻擊力6.5%的生命,【萊茵生命】干員的恢復(fù)效果翻倍
月禾:新增天賦
祈:
二級:攻擊范圍內(nèi)的友方單位受到的治療和生命恢復(fù)效果提升
10%
,生命值低于50%時改為
15%
三級:攻擊范圍內(nèi)的友方單位受到的治療和生命恢復(fù)效果提升
15%
,生命值低于50%時改為
20%
工匠:能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協(xié)助作戰(zhàn)
X模組:能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協(xié)助作戰(zhàn)
自身與<支援裝置>的部署費用減少
白鐵:天賦更新
(裝備模組后,自身部署費用-6,裝備技能一或技能二時<支援裝置>部署費用-1,裝備技能三時<支援裝置>部署費用-4)
戰(zhàn)地工程師:可以攜帶3個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據(jù)技能改變而改變
二級:可以攜帶
4
個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據(jù)技能改變而改變,
自身的<支援裝置>四周的友方單位攻擊力和防御力+3%,攻速+3
三級:可以攜帶
5
個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據(jù)技能改變而改變,自身的<支援裝置>四周的友方單位攻擊力和防御力+
4%
,攻速+
4
掠風(fēng):天賦更新
(裝備模組后,自身部署費用-6,<支援裝置>部署費用-2)
共進:攜帶3個僅對術(shù)師和輔助干員生效的可靠電池(最多部署2個),使裝備者攻擊力+15%(持續(xù)30秒)
二級:攜帶
4
個僅對術(shù)師和輔助干員生效的可靠電池(最多部署2個),使裝備者攻擊力+
20%
(持續(xù)30秒)
三級:攜帶
5
個僅對術(shù)師和輔助干員生效的可靠電池(最多部署2個),使裝備者攻擊力+20%(持續(xù)
35
秒)
羅比菈塔:天賦更新
(裝備模組后,自身部署費用-6,<支援裝置>部署費用-2)
造型儀調(diào)試:攜帶3個造型儀(最多部署3個),使一名近戰(zhàn)位上的單位防御力+30%并獲得2層護盾(持續(xù)25秒,防御加成不疊加)
二級:攜帶
4
個造型儀(最多部署3個),使一名近戰(zhàn)位上的單位防御力+
35%
并獲得2層護盾(持續(xù)25秒,防御加成不疊加)
三級:攜帶
5
個造型儀(最多部署3個),使一名近戰(zhàn)位上的單位防御力+35%并獲得2層護盾(持續(xù)
30
秒,防御加成不疊加)
Y模組:能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協(xié)助作戰(zhàn)
場上每存在一個自身的<支援裝置>時技力回復(fù)速度+0.15/秒(最多+0.3/秒,同類效果取最高)
白鐵:天賦更新
節(jié)約經(jīng)費:當(dāng)白鐵周圍8格的自身裝置損毀時,有70%的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置
二級:
可以額外部署1個裝置
,當(dāng)白鐵自身裝置損毀時,有
75%
的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置
三級:可以額外部署1個裝置,當(dāng)白鐵自身裝置損毀時,有
80%
的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置 醫(yī)療:
行醫(yī):恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力50%的元素損傷(可以回復(fù)未受傷友方單位的元素損傷)
X模組:恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力
60%
的元素損傷(可以回復(fù)未受傷友方單位的元素損傷)
蜜莓:天賦更新
集體意識:攻擊范圍內(nèi)的遠程干員最大生命值+10%
二級:攻擊范圍內(nèi)的遠程干員最大生命值+
15%
三級:攻擊范圍內(nèi)的遠程干員最大生命值+
20%
褐果:天賦更新
腳踏實地:治療地面單位,元素損傷回復(fù)量提高20%
二級:治療地面單位,元素損傷回復(fù)量提高
25%,回復(fù)自身1點技力
三級:治療地面單位,元素損傷回復(fù)量提高
30%
,回復(fù)自身
2
點技力
Y模組:恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力50%的元素損傷(可以回復(fù)未受傷
和無法被治療
的
友方單位的元素損傷)
桑葚:天賦更新
助手:場上存在桑葚和另外至少一名【醫(yī)療】干員時,所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+10%
二級:
攜帶
桑葚和另外至少一名【醫(yī)療】干員時,所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+
13%
三級:攜帶桑葚和另外至少一名【醫(yī)療】干員時,所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+
16%
咒愈師:攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊敵人時為攻擊范圍內(nèi)一名友方干員治療相當(dāng)于50%傷害的生命值
X模組:攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊敵人時為攻擊范圍內(nèi)一名友方干員治療相當(dāng)于
60%
傷害的生命值
焰影葦草:天賦更新
映耀:治療其他友方單位時,焰影葦草同時享受50%的治療量
二級:治療其他友方單位時,焰影葦草同時享受
55%
的治療量
三級:治療其他友方單位時,焰影葦草同時享受
60%
的治療量
濯塵芙蓉:天賦更新
朝開夕落:攻擊敵人時對目標(biāo)施加12%的【法術(shù)脆弱】,持續(xù)5秒
二級:攻擊敵人時對目標(biāo)施加
15%
的【法術(shù)脆弱】,持續(xù)5秒,
攻擊受到【法術(shù)脆弱】的敵人時攻擊力提升至110%
三級:攻擊敵人時對目標(biāo)施加15%的【法術(shù)脆弱】,持續(xù)5秒,攻擊受到【法術(shù)脆弱】的敵人時攻擊力提升至
115%
Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊敵人時為攻擊范圍內(nèi)一名友方干員治療相當(dāng)于50%傷害的生命值
攻擊范圍內(nèi)的友方干員生命值低于一半時攻擊力+10%
焰影葦草:天賦更新
灼痕:造成傷害時有30%概率對敵人施加灼痕效果:攻擊力-20%、30%的【法術(shù)脆弱】,不可疊加持續(xù)6秒
二級:造成傷害時有
33%
概率對敵人施加灼痕效果:攻擊力-
22%
、
33%
的【法術(shù)脆弱】,不可疊加持續(xù)6秒
三級:造成傷害時有33%概率對敵人施加灼痕效果:攻擊力-
24%
、
35%
的【法術(shù)脆弱】,不可疊加持續(xù)6秒
鏈愈師:恢復(fù)友方單位生命,且會在3個友方單位間跳躍,每次跳躍治療量降低25%
X模組:恢復(fù)友方單位生命,且會在3個友方單位間跳躍,每次跳躍治療量降低
20%
,
可以治療未受傷的友方干員
明椒:天賦更新
重點關(guān)照:治療時,若目標(biāo)生命少于40%則為其額外恢復(fù)140點生命
二級:治療時,若目標(biāo)生命少于40%則為其額外恢復(fù)
155
點生命
三級:治療時,若目標(biāo)生命少于
50%
則為其額外恢復(fù)
165
點生命
特種:
怪杰:自身生命會不斷流失
(每秒流失3%生命值)
X模組:自身生命會不斷
緩慢
流失,
不會使生命降至0?
(每秒流失
2%
生命值)
阿:天賦更新
混合藥物射擊:每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果之一:回復(fù)自身生命15%;當(dāng)次攻擊力提升至150%;目標(biāo)停頓1.4秒;目標(biāo)暈眩1秒
二級:每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果中的
兩種
:回復(fù)自身生命
20%
;當(dāng)次攻擊力提升至
155%
;目標(biāo)停頓
1.5
秒;目標(biāo)暈眩
1.1
秒
三級:每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果中的兩種:回復(fù)自身生命20%;當(dāng)次攻擊力提升至
160%
;目標(biāo)停頓
1.6
秒;目標(biāo)暈眩
1.2
秒
Y模組:自身生命會不斷流失,
再部署時間減少
(每秒流失3%生命值,
再部署-25s
)
阿:天賦更新
藥劑擴散:自身受到的治療量+20%
二級:自身受到的治療量+
25%,且防御力+15%,攻擊范圍內(nèi)的其他友方單位防御力+7%
三級:自身受到的治療量+25%,且防御力+
20%
,攻擊范圍內(nèi)的其他友方單位防御力+
10%