最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【模組設(shè)計】你是懂明日方舟設(shè)計師的

2023-04-21 21:09 作者:咸不一樣的魚  | 我要投稿

先鋒: 戰(zhàn)術(shù)家:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150% X模組:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150%

部署后首次觸發(fā)技能前技力回復(fù)速度+0.6/s

伺夜:天賦更新 狼群領(lǐng)袖:可以在戰(zhàn)術(shù)點召喚由初始兩只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),“狼影”的數(shù)量每25秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害) 二級:可以在戰(zhàn)術(shù)點召喚由初始

只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),

“狼影”的屬性提升(攻擊力·+30,防御力+30)

,數(shù)量每

20

秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害) 三級:可以在戰(zhàn)術(shù)點召喚由初始三只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),“狼影”的屬性

進一步

提升

(攻擊力+50,防御力+50)

,數(shù)量每

15

秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害) 繆爾賽斯:天賦更新 開源節(jié)流:攜帶時【萊茵生命】干員部署費用-2,首名【萊茵生命】干員部署費用額外-1 二級:攜帶時【萊茵生命】干員部署費用-2,首名【萊茵生命】干員部署費用額外-

2

三級:

攜帶時【萊茵生命】干員部署費用-2,首名【萊茵生命】干員部署費用額外-

3

夜半:新增天賦 入夢: 二級:眠獸攻擊沉睡的目標(biāo)時攻擊力提升至

110%

三級:眠獸攻擊沉睡的目標(biāo)時攻擊力提升至

115%

豆苗:新增天賦 緊急防護措施: 二級:磐蟹刷新后15秒內(nèi)防御力+

10%

三級:磐蟹刷新后15秒內(nèi)防御力+

20%

Y模組:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點來召喚援軍,自身攻擊

被阻擋的敵人

時攻擊力提升至

155%

伺夜:天賦更新 狼群天性:敵人被狼群阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其175防御力 二級:敵人被阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其

200

防御力,

額外造成相當(dāng)于伺夜攻擊力10%的法術(shù)傷害

三級:敵人被阻擋時,伺夜和狼群對其的攻擊無視其

225

防御力,額外造成相當(dāng)于伺夜攻擊力

15%

的法術(shù)傷害 繆爾賽斯:天賦更新 凈水即生命:可召喚流形來復(fù)制待部署干員的大部分(90%)屬性(生命上限、攻擊、防御、法抗、阻擋數(shù)、攻擊間隔、攻擊范圍、傷害類型、根據(jù)近/遠程位獲得特殊特性)協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在25秒后自動刷新 二級:可召喚流形來復(fù)制待部署干員的

絕大部分(95%)

屬性(生命上限、攻擊、防御、法抗、阻擋數(shù)、攻擊間隔、攻擊范圍、傷害類型、根據(jù)近/遠程位獲得特殊特性)協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在25秒后自動刷新 三級:可召喚流形來復(fù)制待部署干員

的絕大部分(95%)

屬性(生命上限、攻擊、防御、法抗、阻擋數(shù)、攻擊間隔、攻擊范圍、傷害類型、根據(jù)近/遠程位獲得特殊特性)協(xié)助作戰(zhàn),其被擊敗后會在

20

秒后自動刷新 執(zhí)旗手:技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)? X模組:技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)?

撤退時返還初始部署費用

琴柳:天賦更新 精神感召:部署后,下一名部署的干員費用-2 二級:部署后,下一名部署的干員費用-

3

,

攻擊力和防御力+6%

三級:部署后,下一名部署的干員費用-3,攻擊力和防御力+

8%

極境:天賦更新 狙擊支援:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+20 二級:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+

23

三級:在場時,所有【狙擊】干員的部署費用-2,且技能開啟時所有【狙擊】干員的攻擊速度+

25

桃金娘:天賦更新 浮光躍金:在場時,所有【先鋒】干員每秒回復(fù)25點生命 二級:在場時,所有【先鋒】干員每秒回復(fù)

30

點生命 三級:在場時,所有【先鋒】干員每秒回復(fù)

35

點生命 Y模組:技能發(fā)動期間阻擋數(shù)變?yōu)?

可以額外部署在遠程位

琴柳:天賦更新 不退之旗:部署時自身持有軍旗;軍旗周圍8格的干員攻擊速度+10,敵人的攻擊速度-10 二級:部署時自身持有軍旗;軍旗周圍8格的干員攻擊速度+

12

,敵人的攻擊速度-

12

三級:部署時自身持有軍旗;軍旗周圍8格的干員攻擊速度+

14

,敵人的攻擊速度-

14

情報官:再部署時間減少,可使用遠程攻擊 X模組:再部署時間

進一步

減少

(-7s)

,可使用遠程攻擊 伊內(nèi)絲:天賦更新 影哨:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效且移動速度-30%,撤退后留下一個影哨使該效果持續(xù)生效(最多1個) 二級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效且移動速度-

35%

,撤退后留下一個影哨使該效果持續(xù)生效(最多1個) 三級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效且移動速度-

38%

,撤退后留下一個影哨使該效果持續(xù)生效(最多1個) 曉歌:天賦更新 萬全:未阻擋敵人時攻擊速度+12,阻擋敵人時攻擊力+12% 二級:未阻擋敵人時攻擊速度+

15

,阻擋敵人時攻擊力+

15%

三級:未阻擋敵人時攻擊速度+

17

,阻擋敵人時攻擊力+

17%

謎圖:天賦更新 序列:攻擊命中生命值為滿的敵人時攻擊力提升至120%,并額外回復(fù)2點技力 二級:攻擊命中生命值為滿的敵人時攻擊力提升至

130%

,并額外回復(fù)

3

點技力 三級:攻擊命中生命值為滿的敵人時攻擊力提升至

135%

,并額外回復(fù)3點技力 Y模組:再部署時間減少,可使用

更遠距離的

遠程攻擊

(攻擊范圍向前+1格)

伊內(nèi)絲:天賦更新 影織:對每個敵人首次造成傷害后,使目標(biāo)束縛5秒并偷取其90點攻擊力(持續(xù)至目標(biāo)被擊倒或伊內(nèi)絲離場) 二級:對每個敵人首次造成傷害后,使目標(biāo)束縛

5.5

秒并偷取其

110

點攻擊力(持續(xù)至目標(biāo)被擊倒或伊內(nèi)絲離場) 三級:對每個敵人首次造成傷害后,使目標(biāo)束縛5.5秒并偷取其

130

點攻擊力(持續(xù)至目標(biāo)被擊倒或伊內(nèi)絲離場) 狙擊: 投擲手:攻擊對小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的一半) X模組:投擲手攻擊對小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的

70%

) 迷迭香:天賦更新 殲滅戰(zhàn)裝備:攻擊無視目標(biāo)160防御力 二級:攻擊無視目標(biāo)

250

防御力,

攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至110%且額外無視其70防御力

三級:攻擊無視目標(biāo)

300

防御力,攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至

115%

且額外無視其

100

防御力 承曦格雷伊:天賦更新 竊光鏈縛 :攻擊時有40%的幾率對攻擊目標(biāo)造成2秒的停頓 二級:攻擊時有

43%

的幾率對攻擊目標(biāo)造成

2.1

秒的停頓 三級:攻擊時有43%的幾率對攻擊目標(biāo)造成

2.2

秒的停頓 Y模組:攻擊對小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的一半)

攻擊額外造成一次相當(dāng)于攻擊力50%的法術(shù)傷害的余震

迷迭香:天賦更新 感知穩(wěn)定:部署后隨機選擇一名在場的【術(shù)師】干員,自身和其的攻擊力+8% 二級:部署后

自身攻擊力+12%,在場的【術(shù)師】干員攻擊力+12%

三級:部署后自身攻擊力+

15%

,在場的【術(shù)師】干員攻擊力+

15%

散射手:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150% X模組:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至

160%

假日威龍陳:天賦更新 節(jié)約風(fēng)氣:在場時自身彈藥類技能攻擊時20%概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為20%概率不消耗(同類效果取最高) 二級:在場時自身彈藥類技能攻擊時

22%

概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為

23%

概率不消耗(同類效果取最高) 三級: 在場時自身彈藥類技能攻擊時22%概率不消耗對應(yīng)彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為

25%

概率不消耗(同類效果取最高) 送葬人:天賦更新 終結(jié)改裝:攻擊時無視目標(biāo)160的防御力 二級:攻擊時無視目標(biāo)

200

的防御力,

攻擊應(yīng)用特性加成的敵人改為無視目標(biāo)220的防御力

三級:攻擊時無視目標(biāo)

250

的防御力,攻擊應(yīng)用特性加成的敵人改為無視目標(biāo)

300

的防御力 松果:天賦更新 便攜電源:部署后60秒內(nèi)技力自然回復(fù)速度+0.45/秒 二級:部署后60秒內(nèi)技力自然回復(fù)速度+

0.5/秒

三級:部署后60秒內(nèi)技力自然回復(fù)速度+

0.55/秒

Y模組:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%

攻擊應(yīng)用特性加成外的敵人時攻擊力提升至115%

假日威龍陳:天賦更新 假日余韻:攻擊速度+8,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+12 二級:攻擊速度+

10

,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+12 二級:攻擊速度+

12

,當(dāng)場地中存在水地形時改為攻擊速度+

14

奧斯塔:天賦更新 尖釘:攻擊使未被阻擋的敵人流血,每秒受到相當(dāng)于奧斯塔攻擊力18%的法術(shù)傷害(不受特性影響),持續(xù)3秒 二級:攻擊

使敵人流血

,每秒受到相當(dāng)于奧斯塔攻擊力

20%

的法術(shù)傷害(不受特性影響),持續(xù)3秒 三級:攻擊使敵人流血,每秒受到相當(dāng)于奧斯塔攻擊力

22%

的法術(shù)傷害(不受特性影響),持續(xù)3秒 重裝: 不屈者:無法被友方角色治療 X模組:無法被友方角色治療

部署費用減少(-6)

泥巖:天賦更新 沃土予身:每9秒獲得1層護盾(最多3層,部署后立即獲得1層),每層護盾破裂時恢復(fù)自身20%最大生命 二級:每9秒獲得1層護盾(最多

4

層,部署后立即獲得1層),每層護盾破裂時恢復(fù)自身

23%

最大生命 二級:每9秒獲得1層護盾(最多4層,部署后立即獲得

2

層),每層護盾破裂時恢復(fù)自身23%最大生命 斥罪:天賦更新 律法衛(wèi)士:部署后立即獲得相當(dāng)于生命上限50%的屏障,每擊倒一名敵人時獲得相當(dāng)于生命上限10%的屏障(最多不超過生命上限300%) 二級:部署后立即獲得相當(dāng)于生命上限

55%

的屏障,擊倒一名敵人

或攻擊范圍內(nèi)一名敵人被擊倒

時獲得相當(dāng)于生命上限

13%

的屏障(最多不超過生命上限300%) 三級:部署后立即獲得相當(dāng)于生命上限

60%

的屏障,擊倒一名敵人或攻擊范圍內(nèi)一名敵人被擊倒時獲得相當(dāng)于生命上限13%的屏障(最多不超過生命上限300%) Y模組:無法被友方角色治療

生命值高于一半時攻擊力和防御力+10%

泥巖:天賦更新 手足相惜:受到來自【薩卡茲】敵人的傷害降低30% 二級:

阻擋敵人時使其攻速-15

,受到來自【薩卡茲】敵人的傷害降低

40%

三級:阻擋敵人時使其攻速-

20

,受到來自【薩卡茲】敵人的傷害降低40% 斥罪:天賦更新 荊棘環(huán)身:擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標(biāo)造成相當(dāng)于斥罪攻擊力50%的法術(shù)傷害 二級:擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標(biāo)造成相當(dāng)于斥罪攻擊力

60%

的法術(shù)傷害 三級:擁有來源于自身的屏障時,每次受到攻擊對目標(biāo)造成相當(dāng)于斥罪攻擊力

65%

的法術(shù)傷害 火神:天賦更新 自我防護:技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值4%的生命,同時獲得25%的近戰(zhàn)物理閃避 二級:技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值

4.5%

的生命,同時獲得

30%

的近戰(zhàn)物理閃避,

技能未開啟時獲得25%庇護

三級:技能開啟時,每秒恢復(fù)最大生命值

5%

的生命,同時獲得30%的近戰(zhàn)物理閃避,技能未開啟時獲得

30%

庇護 馭法鐵衛(wèi):技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害 X模組:技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害

技能無視敵人15%法抗

石棉:天賦更新 濕潤皮膚:法術(shù)抗性+10,受到敵人的法術(shù)普通攻擊時獲得3點技力 二級:法術(shù)抗性+

13

受到遠程攻擊時獲得1點技力

,

受到敵人的法術(shù)普通攻擊時獲得3點技力 三級:法術(shù)抗性+

15

,受到遠程攻擊時獲得

2

技力,受到敵人的法術(shù)普通攻擊時獲得3點技力 車爾尼:天賦更新 回聲:法術(shù)抗性+10,每次受到法術(shù)攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于車爾尼攻擊力80%的法術(shù)傷害 二級:法術(shù)抗性+

13

,每次受到法術(shù)攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于車爾尼攻擊力

85%

的法術(shù)傷害 三級:法術(shù)抗性+

15

,每次受到法術(shù)攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于車爾尼攻擊力

90%

的法術(shù)傷害 Y模組:技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害

技能未開啟時受到的傷害減少15%

暮落:天賦更新 厄運宣告:攻擊時有20%的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-25%,持續(xù)3秒 二級:攻擊時有

25%

的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-

28%

,持續(xù)3秒 三級:攻擊時有25%的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-

30%

,持續(xù)3秒 堅雷:天賦更新 攻守兼?zhèn)洌汗袅?7%,防御力+7% 二級:攻擊力+

12%

,防御力+

12%

三級:攻擊力+

16%

,防御力+

16%

哨戒鐵衛(wèi):能夠阻擋三個敵人,可以進行遠程攻擊 X模組:能夠阻擋三個敵人,可以進行遠程攻擊

攻擊被自身阻擋的敵人時攻擊力提升至120%

雷蛇:天賦更新 戰(zhàn)術(shù)防御:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機一名友方角色1點技力 二級:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機一名友方角色1點技力,

有15%概率改為回復(fù)2點技力

三級:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機一名友方角色1點技力,有

20%

概率改為回復(fù)2點技力 閃擊:天賦更新 持盾射擊:優(yōu)先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至160% 二級:優(yōu)先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至

170%

三級:優(yōu)先攻擊暈眩的敵人且攻擊暈眩敵人時攻擊力提升至

175%

要塞:不阻擋敵人時優(yōu)先遠程群體物理攻擊 X模組:不阻擋敵人時優(yōu)先遠程群體物理攻擊

攻擊范圍擴大(最前方左右各+1格)

號角:天賦更新 軍事要塞:在場時所有重裝干員的攻擊力+20% 二級:在場時所有重裝干員的攻擊力+

23%,自身攻擊力額外提升3%

三級:在場時所有重裝干員的攻擊力+

26%

,自身攻擊力額外提升

4%

灰毫:天賦更新 炮術(shù)研習(xí):攻擊力+8%,周身四格為地面時改為攻擊力+16% 二級:攻擊力+

13%

,周身四格為地面時改為攻擊力+

19%

三級:攻擊力+

18%

,周身四格為地面時改為攻擊力+

22%

火哨:天賦更新 進退自如:未阻擋敵人時攻擊力+12%,阻擋敵人時防御力+12% 二級:未阻擋敵人時攻擊力+

14%

,阻擋敵人時防御力+

14%

三級:未阻擋敵人時攻擊力+

16%

,阻擋敵人時防御力+

16%

X模組:不阻擋敵人時優(yōu)先遠程群體物理攻擊

且攻擊力+10%,阻擋敵人時防御力+10%

號角:天賦更新 血戰(zhàn):被擊倒時不撤退,恢復(fù)所有生命且生命上限-50%,攻擊速度+18、防御力+18%(單次部署只觸發(fā)一次) 二級:被擊倒時不撤退,恢復(fù)所有生命且生命上限-

45%

,攻擊速度+

21

、防御力+

21%

(單次部署只觸發(fā)一次) 三級:被擊倒時不撤退,恢復(fù)所有生命且生命上限-45%,攻擊速度+

23

、防御力+

23%

(單次部署只觸發(fā)一次) 領(lǐng)主:可至以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80% X模組:可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%

攻擊間隔縮短(-0.15s)

銀灰:天賦更新 鷹眼:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效 二級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效,

技能2持續(xù)期間獲得15%庇護,技能3持續(xù)期間防御力不再降低且無視敵人15%防御力

三級:攻擊范圍內(nèi)敵人的隱匿效果失效,技能2持續(xù)期間獲得

20%庇

護,技能3持續(xù)期間防御力不再降低且無視敵人

20%

防御力 棘刺:天賦更新 神經(jīng)腐蝕 :攻擊使目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到125點法術(shù)傷害(對會遠程攻擊的目標(biāo)傷害加倍) 二級:攻擊使目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到

150

點法術(shù)傷害,

連續(xù)攻擊同一目標(biāo)時傷害逐次提升,最多提升至300點法術(shù)傷害

(對會遠程攻擊的目標(biāo)傷害加倍) 三級:攻擊使目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到

175

點法術(shù)傷害,連續(xù)攻擊同一目標(biāo)時傷害逐次提升,最多提升至

350

點法術(shù)傷害(對會遠程攻擊的目標(biāo)傷害加倍) 仇白:天賦更新 落英:攻擊時有20%的幾率使目標(biāo)束縛1.5秒 二級:攻擊時有

22%

的幾率使目標(biāo)束縛

1.6

秒 三級:攻擊時有22%的幾率使目標(biāo)束縛

1.7

秒 斷崖:天賦更新 索敵援助:自身與周圍8格友方干員攻速+8 二級:自身與周圍8格友方干員攻速+

10

,

周圍8格內(nèi)有友方干員時,自身每4秒回復(fù)1點技力

三級:自身與周圍8格友方干員攻速+

12

,周圍8格內(nèi)有友方干員時,自身每

3

秒回復(fù)1點技力 霜葉:天賦更新 掩護打擊:攻擊范圍擴大,但攻擊間隔略微增大 二級:攻擊范圍擴大,

攻擊間隔略微縮短(-0.15s),攻擊使目標(biāo)停頓1.3秒且額外造成攻擊力10%的法術(shù)傷害

三級:攻擊范圍擴大,攻擊間隔

縮短(-0.3s)

,攻擊使目標(biāo)停頓1.3秒且額外造成攻擊力

15%

的法術(shù)傷害 Y模組:可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%

技能期間攻擊力提升至115%

銀灰:天賦更新 領(lǐng)袖:攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10% 二級:攻擊力+

15%

,所有干員的再部署時間-

15%

,自身再部署時間額外-

15%

三級:攻擊力+

20%

,所有干員的再部署時間-

15%

,自身再部署時間額外-

25%

棘刺:天賦更新 故土潮聲:如果2秒內(nèi)沒有主動攻擊過,每秒恢復(fù)最大生命3.5%的生命 二級:如果

1.7

秒內(nèi)沒有主動攻擊過,每秒恢復(fù)最大生命

4%

的生命 三級:如果

1.4

秒內(nèi)沒有主動攻擊過,每秒恢復(fù)最大生命

4.5%

的生命 仇白:天賦更新 入隙: 一級:攻擊處于停頓、束縛的敵人時,額外造成相當(dāng)于攻擊力40%的法術(shù)傷害 二級:攻擊處于停頓、束縛的敵人時,額外造成

無視敵人10點法抗的

相當(dāng)于攻擊力

43%

的法術(shù)傷害 三級:攻擊處于停頓、束縛的敵人時,額外造成無視敵人

15

點法抗的相當(dāng)于攻擊力

45%

的法術(shù)傷害 拉普蘭德:新增天賦 嗜血: 二級:對生命低于40%的敵人造成的傷害提升至

110%

三級:對生命低于40%的敵人造成的傷害提升至

115%

芳?。焊绿熨x 結(jié)構(gòu)分解:優(yōu)先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40% 二級:優(yōu)先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40%,

對未被阻擋的敵人造成的傷害提升至105%

三級:優(yōu)先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40%,對未被阻擋的敵人造成的傷害提升至

110%

羅小黑:新增天賦 金屬操縱: 二級:攻擊生命值高于一半的敵人時無視其

200

防御力 三級:攻擊生命值高于一半的敵人時無視其

300

防御力 斗士:能夠阻擋一個敵人 X模組:能夠阻擋一個敵人

額外獲得10%物理閃避

山:天賦更新 強壯肉體:防御力+10%,獲得15%的物理閃避 二級:防御力+10%,

生命力+10%

,獲得

20%

的物理閃避 三級:防御力+

13%

,生命力+

13%

,獲得20%的物理閃避 重岳:天賦更新 萬象為賓:若重岳釋放一次技能擊倒不少于一個敵人,則回復(fù)3點技力 二級:若重岳釋放一次技能擊倒不少于一個敵人,則回復(fù)

4

點技力 三級:若重岳釋放一次技能擊倒不少于一個敵人,則回復(fù)

5

點技力 因陀羅:天賦更新 虎拳迅擊:有30%的概率閃避敵人的近戰(zhàn)物理攻擊,成功閃避后自身下一次攻擊攻擊力+100% 二級:有

35%

的概率閃避敵人的近戰(zhàn)物理攻擊,成功閃避后自身下一次攻擊攻擊力+

110%

三級:有35%的概率閃避敵人的近戰(zhàn)物理攻擊,成功閃避后自身下一次攻擊攻擊力+

115%

杰克:天賦更新 極速閃避:獲得30%的物理閃避,閃避成功后攻擊速度+12(持續(xù)5秒,不可疊加) 二級:獲得35%的物理閃避,閃避成功后攻擊速度+

14

,

攻擊力+8%

(持續(xù)5秒,不可疊加) 三級:獲得40%的物理閃避,閃避成功后攻擊速度+

16

,攻擊力+

10%

(持續(xù)5秒,不可疊加) Y模組:能夠阻擋一個敵人

持續(xù)攻擊相同目標(biāo)時攻擊力逐漸提升至110%

山:天賦更新 巨力重拳:攻擊時有20%的幾率攻擊力提升至160%,并在3秒內(nèi)使目標(biāo)攻擊力降低15%(不可疊加) 二級:攻擊時有

23%

的幾率攻擊力提升至

165%

,并在3秒內(nèi)使目標(biāo)攻擊力降低

20%

(不可疊加) 三級:攻擊時有23%的幾率攻擊力提升至

170%

,并在3秒內(nèi)使目標(biāo)攻擊力降低

23%

(不可疊加) 重岳:天賦更新 止戈:對目標(biāo)普通攻擊時,有23%的概率使重岳2.5秒內(nèi)對其造成的傷害提升65% 二級:對目標(biāo)普通攻擊時,有

28%

的概率使重岳2.5秒內(nèi)對其造成的傷害提升

70%

三級:對目標(biāo)普通攻擊時,有28%的概率使重岳2.5秒內(nèi)對其造成的傷害提升

75%

燧石:天賦更新 身輕無痕:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升40% 二級:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升

45%

三級:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升

50%

達格達:天賦更新 幫派精神:攻擊時有30%概率使當(dāng)次攻擊力提升至150%,自身在場時,【格拉斯哥幫】干員周圍4格內(nèi)每有一個敵人倒下,攻擊力提升額外提升5%(最高提升至240%) 二級:攻擊時有30%概率使當(dāng)次攻擊力提升至

155%

,自身在場時,【格拉斯哥幫】干員周圍4格內(nèi)每有一個敵人倒下,攻擊力提升額外提升5%(最高提升至

250%

) 三級:攻擊時有30%概率使當(dāng)次攻擊力提升至

160%

,自身在場時,【格拉斯哥幫】干員周圍4格內(nèi)每有一個敵人倒下,攻擊力提升額外提升

6%

(最高提升至250%) 獵蜂:天賦更新 競技專注:攻擊相同目標(biāo)時每次攻擊可提高自身攻擊力5%,最多可疊加5層。更換目標(biāo)會失去之前疊加的效果 ???二級:攻擊相同目標(biāo)時每次攻擊可提高自身攻擊力

6%

,最多可疊加5層。更換目標(biāo)會失去之前疊加的效果 三級:攻擊相同目標(biāo)時每次攻擊可提高自身攻擊力

7%

,最多可疊加5層。更換目標(biāo)會失去之前疊加的效果 強攻手:同時攻擊阻擋的所有敵人 X模組:同時攻擊阻擋的所有敵人

生命大于60%時獲得15%的庇護(同類效果取最高)

煌:天賦更新 緊急除顫:在生命值低于25%時,僅一次回復(fù)50%的生命值并在6秒內(nèi)使生命值不低于50% 二級:在生命值低于25%時,僅

次回復(fù)

60%

的生命值并在

8

秒內(nèi)使生命值不低于60% 三級:在生命值低于25%時,僅兩次回復(fù)60%的生命值并在

10

秒內(nèi)使生命值不低于60% 百煉嘉維爾:天賦更新 醫(yī)學(xué)背景:受到的治療效果提升20%,生命值低于一半時提升至40% 二級:受到的治療效果提升

25%

,生命值低于一半時提升至40% 三級:受到的治療效果提升25%,生命值低于一半時提升至

45%

幽靈鯊:天賦更新 深海再生力:生命上限+10%,每秒回復(fù)最大生命2%的生命 二級:生命上限+

12%

,每秒回復(fù)最大生命

2.5

%的生命 三級:生命上限+

15%

,每秒回復(fù)最大生命

3%

的生命 艾絲黛爾:天賦更新 自愈能力:周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值12%的生命 ?二級:周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值

14%

的生命,

防御力+15%(持續(xù)10秒,不可疊加)

三級:周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值

15%

的生命,防御力+

20%

(持續(xù)10秒,不可疊加) Y模組:同時攻擊阻擋的所有敵人

攻擊兩個及以上的敵人時攻擊力+10%

煌:天賦更新 嚴(yán)酷訓(xùn)練:在戰(zhàn)場停留15秒后獲得抵抗 二級:在戰(zhàn)場停留

10

秒后獲得抵抗。

每攻擊到一個敵人時回復(fù)1點技力,攻擊力+5%(持續(xù)5秒,最多提升至+30%)

三級:在戰(zhàn)場停留

8

秒后獲得抵抗。每攻擊到一個敵人時回復(fù)1點技力,攻擊力+

8%

(持續(xù)5秒,最多提升至+

40%

) 百煉嘉維爾:天賦更新 戰(zhàn)地巨斧:攻擊力和防御力提升10%,每再阻擋一個敵人提升4% 二級:攻擊力和防御力提升10%,每再阻擋一個敵人提升

5%

三級:攻擊力和防御力提升

13%

,每再阻擋一個敵人提升5% 暴行:新增天賦 分解破壞: 二級:每

3

秒回復(fù)1點技力,擊倒一個敵人時額外回復(fù)

1

點技力(無視阻回) 三級:每

2

秒回復(fù)1點技力,擊倒一個敵人時額外回復(fù)

2

點技力(無視阻回) 布洛卡:新增天賦 增大電流: 二級:攻擊自身未阻擋的敵人時攻擊力提升至

110%

三級:攻擊自身未阻擋的敵人時攻擊力提升至

115%

術(shù)戰(zhàn)者:攻擊造成法術(shù)傷害 X模組:攻擊造成法術(shù)傷害

只攻擊一名敵人時攻擊力提升至105%

史爾特爾:天賦更新 焰火:無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 二級:

攻擊力+4%

,無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 三級:攻擊力+

6%

,無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 阿米婭(近衛(wèi)):天賦更新 青色怒火:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+7%,技能開啟期間效果加倍 二級:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+

8%

,技能開啟期間效果加倍 三級:在場時所有友方單位的攻擊力和防御力+

9%

,技能開啟期間效果加倍 慕斯:天賦更新 連擊:攻擊時有20%的幾率連續(xù)攻擊兩次 二級:攻擊時有

25%

的幾率連續(xù)攻擊兩次 三級:攻擊時有

30%

的幾率連續(xù)攻擊兩次 Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害

阻擋敵人時使其攻擊力-15%

史爾特爾:天賦更新 余燼:受到致命傷害時持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強制退出戰(zhàn)場 二級:

防御力+8%

,受到致命傷害時持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強制退出戰(zhàn)場 三級:防御力+

10%

,受到致命傷害時持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強制退出戰(zhàn)場 星極:天賦更新 天體儀:每在場上停留20秒,攻擊速度+5,最多可以疊加5次 二級:每在場上停留

15

秒,攻擊速度+

6

攻擊力+2%

,最多可以疊加5次 三級:每在場上停留

10

秒,攻擊速度+

7

,

攻擊力+3%

,最多可以疊加5次 鑄鐵:天賦更新 傭兵之韌:擊殺7個敵人后獲得攻擊速度+15和抵抗 二級:擊殺

5

個敵人后獲得攻擊速度+

18

和抵抗

和10%庇護

三級:擊殺5個敵人后獲得攻擊速度+

20

和抵抗和

15%

庇護 解放者:通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時40秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至最高+200%且技能結(jié)束時重置攻擊力 X模組:通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時

30

秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至最高+200%且技能結(jié)束時重置攻擊力 瑪恩納:天賦更新 無動于衷:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力15%的真實傷害 ??二級:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力

16%

的真實傷害 ??三級:在場時,自身更容易受到攻擊,所有卡西米爾干員被攻擊時反彈相當(dāng)于瑪恩納攻擊力

18%

的真實傷害 龍舌蘭:天賦更新 伺機而動:技能未開啟時每次受到攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于龍舌蘭攻擊力20%的法術(shù)傷害 二級:

每次受到攻擊時

對目標(biāo)造成相當(dāng)于龍舌蘭攻擊力

23%

的法術(shù)傷害 三級:每次受到攻擊時對目標(biāo)造成相當(dāng)于龍舌蘭攻擊力

25%

的法術(shù)傷害 Y模組:通常不攻擊且阻擋數(shù)為0,技能未開啟時40秒內(nèi)攻擊力逐漸提升至最高+

220%

且技能結(jié)束時重置攻擊力 瑪恩納:天賦更新 游俠:攻擊敵人時攻擊力提升至110%。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至115%且受到的傷害減少15% 二級:攻擊敵人時攻擊力提升至

112%

。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至115%且受到的傷害減少

18%

三級:攻擊敵人時攻擊力提升至112%。周圍存在3名及以上敵人時攻擊力提升至115%且受到的傷害減少

20%

收割者:無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身50生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

X模組:無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身

75

生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

圣約送葬人:天賦更新

受選之人:攻擊時有20%幾率額外攻擊一次,技能期間每消耗1顆彈藥這個幾率提升5%,技能結(jié)束時重置

二級:攻擊時有

25%

幾率額外攻擊一次,技能期間每消耗1顆彈藥這個幾率提升

6%

,技能結(jié)束時重置 三級:攻擊時有

30%

幾率額外攻擊一次,技能期間每消耗1顆彈藥這個幾率提升

7%

,技能結(jié)束時重置

羽毛筆:天賦更新

?漸入佳境:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加12次

二級:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加

14

三級:每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加

16

休謨斯:天賦更新

再回收:超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的100%

二級:超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的

110%

三級:超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的

120%

Y模組:無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身50生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

攻擊時無視敵人70點的防御力

圣約送葬人:天賦更新

銃彈共感:每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層)

二級:

自身彈藥上限+2,【拉特蘭】干員彈藥上限額外+1

;每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層) 三級:自身彈藥上限+

4

,【拉特蘭】干員彈藥上限+1;每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層)

海沫:天賦更新

收割,給養(yǎng):每攻擊到一個敵人回復(fù)自身30元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

二級:每攻擊到一個敵人回復(fù)自身

50

元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

三級:每攻擊到一個敵人回復(fù)自身

60

元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)

重劍手:同時攻擊阻擋的所有敵人

??X模組:同時攻擊阻擋的所有敵人

受到治療時恢復(fù)自己最大生命值2.5%的生命(每2.5秒內(nèi)僅觸發(fā)一次)

鐸鈴:天賦更新

走山路:生命上限+5%,生命值高于50%時獲得+20%攻擊力的精力充沛

二級:生命上限+

10%

,生命值高于50%時獲得+

25%

攻擊力的精力充沛

三級:生命上限+10%,生命值高于50%時獲得+

30%

攻擊力的精力充沛

石英:天賦更新

行于荒野:生命值+8%,攻擊力+8%

二級:生命值+

10%

,攻擊力+

12%

三級:生命值+

12%

,攻擊力+

16%

術(shù)師:

馭械術(shù)師:操作浮游單元造成法術(shù)傷害

單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員110%攻擊力的傷害)

X模組:操作浮游單元造成法術(shù)傷害 單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員

120%

攻擊力的傷害)

澄閃:天賦更新

信標(biāo)的憤怒:技能開啟后浮游單元攻擊時有10%概率自爆(回到干員身邊)對小范圍敵人造成澄閃300%攻擊力的法術(shù)傷害

二級:技能開啟后浮游單元攻擊時有

12%

概率自爆(回到干員身邊)對小范圍敵人造成澄閃

310%

攻擊力的法術(shù)傷害

三級:技能開啟后浮游單元攻擊時有12%概率自爆(回到干員身邊)對小范圍敵人造成澄閃

320%

攻擊力的法術(shù)傷害

洛洛:天賦更新

立于磐石: 每在場上停留15秒,攻擊力+4%,最多可以疊加4次

二級:每在場上停留

10

秒,攻擊力+

5%

,最多可以疊加4次

三級:每在場上停留10秒,攻擊力+5%,最多可以疊加

5

至簡:天賦更新

忽有所悟:攻擊時,25%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至150%

二級:攻擊時,

28%

幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至

155%

三級:攻擊時,28%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至

160%

Y模組:操作浮游單元造成法術(shù)傷害

單元攻擊同一敵人傷害提升(最高造成干員110%攻擊力的傷害)

技能期間浮游單元攻速+10

澄閃:天賦更新

精準(zhǔn)導(dǎo)流:自身與浮游單元無視敵人15點法術(shù)抗性

二級:自身與浮游單元無視敵人

18

點法術(shù)抗性

三級:自身與浮游單元無視敵人

20

點法術(shù)抗性

耶拉:天賦更新

低眉:攻擊力+10%,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+16%

二級:攻擊力+

14%

,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+

19%

三級:攻擊力+

18%

,攻擊范圍內(nèi)存在2格以上的地面地形時,改為攻擊力+

22%

卡達:天賦更新

協(xié)調(diào)一致:自身與浮游單元的攻擊速度+12

二級:自身與浮游單元的攻擊速度+

15

三級:自身與浮游單元的攻擊速度+

18

輔助:

吟游者:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命(每秒相當(dāng)于自身攻擊力10%的生命),自身不受鼓舞影響

X模組:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命(每秒相當(dāng)于自身攻擊力10%的生命),自身不受鼓舞影響

額外持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)生命最低的友軍自身攻擊力5%的生命

濁心斯卡蒂:天賦更新

遠古血親:可以使用一個持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸

二級:可以使用一個持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸,

海嗣的再部署時間-7秒

三級:可以使用一個持續(xù)

30

秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸,海嗣的再部署時間-

10秒

空:天賦更新

安可:技能結(jié)束后,50%幾率立即回復(fù)50%的最大技力

二級:技能結(jié)束后,

70%

幾率立即回復(fù)50%的最大技力

三級:技能結(jié)束后,70%幾率立即回復(fù)

65%

的最大技力

海蒂:天賦更新

機敏的反抗者:裝備技能1時,攻擊范圍內(nèi)友方單位攻擊力+5%;裝備技能2時,攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+5%

二級:裝備技能1時,攻擊范圍內(nèi)友方單位攻擊力+

7%

;裝備技能2時,攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+

7%

三級:裝備技能1時,攻擊范圍內(nèi)友方單位攻擊力+

8%

;裝備技能2時,攻擊范圍內(nèi)友方單位防御力+

8%

Y模組:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命(每秒相當(dāng)于自身攻擊力10%的生命),自身不受鼓舞影響

攻擊范圍內(nèi)的攻擊力最高的友軍攻擊力+8%

濁心斯卡蒂:天賦更新

捕食習(xí)性:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+6%;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+15%

??二級:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+

9%

;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+

17%

三級:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+

12%

;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+17%

削弱者:攻擊造成法術(shù)傷害

攻擊范圍內(nèi)的敵人攻速-8

靈知:天賦更新

堅冰:攻擊造成1秒寒冷;范圍內(nèi)寒冷的敵人受到25%的脆弱,范圍內(nèi)凍結(jié)的敵人脆弱效果提升至2倍

二級:攻擊造成

1.1

秒寒冷;范圍內(nèi)寒冷的敵人受到

27%

的脆弱,范圍內(nèi)凍結(jié)的敵人脆弱效果提升至2倍

三級:攻擊造成

1.2

秒寒冷;范圍內(nèi)寒冷的敵人受到27%的脆弱,范圍內(nèi)凍結(jié)的敵人脆弱效果提升至2倍

初雪:天賦更新

虛弱化:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于40%時,令其獲得30%的脆弱效果

二級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于40%時,令其獲得

33%

的脆弱效果

三級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命少于

50%

時,令其獲得33%的脆弱效果

Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害

攻擊范圍內(nèi)沒有敵人時技力自然恢復(fù)速度+0.3/s

靈知:天賦更新

殊途同歸:靈知在場且部署后經(jīng)過10秒時,使所有【喀蘭貿(mào)易】干員獲得抵抗

二級:靈知在場且部署后經(jīng)過

5

秒時,使所有【喀蘭貿(mào)易】干員獲得抵抗

且技力自然恢復(fù)速度+0.1/s(同類效果取最高)

三級:靈知在場且部署后經(jīng)過5秒時,使所有【喀蘭貿(mào)易】干員獲得抵抗且技力自然恢復(fù)速度+

0.2/s

(同類效果取最高)

巫戀:新增天賦

詛咒:

二級:場上的攻擊力最高的一名敵人攻擊力-

7%

三級:場上的攻擊力最高的一名敵人攻擊力-

10%

護佑者:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于75%攻擊力)

X模組:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于

85%

攻擊力)

淬羽赫默:天賦更新 無聲砥柱:使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得10%的庇護,友軍的生命越低該效果越強(低于30%生命時獲得最大24%的庇護)

二級:使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得

13%

的庇護,友軍的生命越低該效果越強(低于

40%

生命時獲得最大

27%

的庇護)

三級:使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得

15%

的庇護,友軍的生命越低該效果越強(低于

50%

生命時獲得最大

30%

的庇護)

九色鹿:新增天賦

懲惡勸善:

二級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命低于40%攻擊力-

10%

,攻速-

8

三級:攻擊范圍內(nèi)的敵人生命低于40%攻擊力-

15%

,攻速-

10

夏櫟:天賦更新

叢林的蔭庇:攻擊范圍內(nèi)的友軍生命大于70%時,使其獲得14%的庇護

二級:攻擊范圍內(nèi)的友軍生命大于

60%

時,使其獲得14%的庇護

三級:攻擊范圍內(nèi)的友軍生命大于60%時,使其獲得

16%

的庇護

Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟后改為治療友方單位(治療量相當(dāng)于75%攻擊力)

攻擊敵人時治療攻擊范圍內(nèi)一名友方干員攻擊力60%的生命值

淬羽赫默:天賦更新

豐潤羽翼:攻擊范圍內(nèi)生命低于50%的友軍每秒恢復(fù)相當(dāng)于淬羽赫默攻擊力5%的生命,【萊茵生命】干員的恢復(fù)效果翻倍

二級:攻擊范圍內(nèi)生命低于55%的友軍每秒恢復(fù)相當(dāng)于淬羽赫默攻擊力6%的生命,【萊茵生命】干員的恢復(fù)效果翻倍

三級:攻擊范圍內(nèi)生命低于60%的友軍每秒恢復(fù)相當(dāng)于淬羽赫默攻擊力6.5%的生命,【萊茵生命】干員的恢復(fù)效果翻倍

月禾:新增天賦

祈:

二級:攻擊范圍內(nèi)的友方單位受到的治療和生命恢復(fù)效果提升

10%

,生命值低于50%時改為

15%

三級:攻擊范圍內(nèi)的友方單位受到的治療和生命恢復(fù)效果提升

15%

,生命值低于50%時改為

20%

工匠:能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協(xié)助作戰(zhàn)

X模組:能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協(xié)助作戰(zhàn)

自身與<支援裝置>的部署費用減少

白鐵:天賦更新

(裝備模組后,自身部署費用-6,裝備技能一或技能二時<支援裝置>部署費用-1,裝備技能三時<支援裝置>部署費用-4)

戰(zhàn)地工程師:可以攜帶3個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據(jù)技能改變而改變

二級:可以攜帶

4

個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據(jù)技能改變而改變,

自身的<支援裝置>四周的友方單位攻擊力和防御力+3%,攻速+3

三級:可以攜帶

5

個<支援裝置>(最多可部署2個),效果根據(jù)技能改變而改變,自身的<支援裝置>四周的友方單位攻擊力和防御力+

4%

,攻速+

4

掠風(fēng):天賦更新

(裝備模組后,自身部署費用-6,<支援裝置>部署費用-2)

共進:攜帶3個僅對術(shù)師和輔助干員生效的可靠電池(最多部署2個),使裝備者攻擊力+15%(持續(xù)30秒)

二級:攜帶

4

個僅對術(shù)師和輔助干員生效的可靠電池(最多部署2個),使裝備者攻擊力+

20%

(持續(xù)30秒)

三級:攜帶

5

個僅對術(shù)師和輔助干員生效的可靠電池(最多部署2個),使裝備者攻擊力+20%(持續(xù)

35

秒)

羅比菈塔:天賦更新

(裝備模組后,自身部署費用-6,<支援裝置>部署費用-2)

造型儀調(diào)試:攜帶3個造型儀(最多部署3個),使一名近戰(zhàn)位上的單位防御力+30%并獲得2層護盾(持續(xù)25秒,防御加成不疊加)

二級:攜帶

4

個造型儀(最多部署3個),使一名近戰(zhàn)位上的單位防御力+

35%

并獲得2層護盾(持續(xù)25秒,防御加成不疊加)

三級:攜帶

5

個造型儀(最多部署3個),使一名近戰(zhàn)位上的單位防御力+35%并獲得2層護盾(持續(xù)

30

秒,防御加成不疊加)

Y模組:能夠阻擋兩個敵人,使用<支援裝置>協(xié)助作戰(zhàn)

場上每存在一個自身的<支援裝置>時技力回復(fù)速度+0.15/秒(最多+0.3/秒,同類效果取最高)

白鐵:天賦更新

節(jié)約經(jīng)費:當(dāng)白鐵周圍8格的自身裝置損毀時,有70%的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置

二級:

可以額外部署1個裝置

,當(dāng)白鐵自身裝置損毀時,有

75%

的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置

三級:可以額外部署1個裝置,當(dāng)白鐵自身裝置損毀時,有

80%

的幾率回收使白鐵額外獲得1個裝置 醫(yī)療:

行醫(yī):恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力50%的元素損傷(可以回復(fù)未受傷友方單位的元素損傷)

X模組:恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力

60%

的元素損傷(可以回復(fù)未受傷友方單位的元素損傷)

蜜莓:天賦更新

集體意識:攻擊范圍內(nèi)的遠程干員最大生命值+10%

二級:攻擊范圍內(nèi)的遠程干員最大生命值+

15%

三級:攻擊范圍內(nèi)的遠程干員最大生命值+

20%

褐果:天賦更新

腳踏實地:治療地面單位,元素損傷回復(fù)量提高20%

二級:治療地面單位,元素損傷回復(fù)量提高

25%,回復(fù)自身1點技力

三級:治療地面單位,元素損傷回復(fù)量提高

30%

,回復(fù)自身

2

點技力

Y模組:恢復(fù)友方單位生命,并回復(fù)相當(dāng)于攻擊力50%的元素損傷(可以回復(fù)未受傷

和無法被治療

友方單位的元素損傷)

桑葚:天賦更新

助手:場上存在桑葚和另外至少一名【醫(yī)療】干員時,所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+10%

二級:

攜帶

桑葚和另外至少一名【醫(yī)療】干員時,所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+

13%

三級:攜帶桑葚和另外至少一名【醫(yī)療】干員時,所有【醫(yī)療】干員的攻擊力+

16%

咒愈師:攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊敵人時為攻擊范圍內(nèi)一名友方干員治療相當(dāng)于50%傷害的生命值

X模組:攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊敵人時為攻擊范圍內(nèi)一名友方干員治療相當(dāng)于

60%

傷害的生命值

焰影葦草:天賦更新

映耀:治療其他友方單位時,焰影葦草同時享受50%的治療量

二級:治療其他友方單位時,焰影葦草同時享受

55%

的治療量

三級:治療其他友方單位時,焰影葦草同時享受

60%

的治療量

濯塵芙蓉:天賦更新

朝開夕落:攻擊敵人時對目標(biāo)施加12%的【法術(shù)脆弱】,持續(xù)5秒

二級:攻擊敵人時對目標(biāo)施加

15%

的【法術(shù)脆弱】,持續(xù)5秒,

攻擊受到【法術(shù)脆弱】的敵人時攻擊力提升至110%

三級:攻擊敵人時對目標(biāo)施加15%的【法術(shù)脆弱】,持續(xù)5秒,攻擊受到【法術(shù)脆弱】的敵人時攻擊力提升至

115%

Y模組:攻擊造成法術(shù)傷害,攻擊敵人時為攻擊范圍內(nèi)一名友方干員治療相當(dāng)于50%傷害的生命值

攻擊范圍內(nèi)的友方干員生命值低于一半時攻擊力+10%

焰影葦草:天賦更新

灼痕:造成傷害時有30%概率對敵人施加灼痕效果:攻擊力-20%、30%的【法術(shù)脆弱】,不可疊加持續(xù)6秒

二級:造成傷害時有

33%

概率對敵人施加灼痕效果:攻擊力-

22%

33%

的【法術(shù)脆弱】,不可疊加持續(xù)6秒

三級:造成傷害時有33%概率對敵人施加灼痕效果:攻擊力-

24%

、

35%

的【法術(shù)脆弱】,不可疊加持續(xù)6秒

鏈愈師:恢復(fù)友方單位生命,且會在3個友方單位間跳躍,每次跳躍治療量降低25%

X模組:恢復(fù)友方單位生命,且會在3個友方單位間跳躍,每次跳躍治療量降低

20%

,

可以治療未受傷的友方干員

明椒:天賦更新

重點關(guān)照:治療時,若目標(biāo)生命少于40%則為其額外恢復(fù)140點生命

二級:治療時,若目標(biāo)生命少于40%則為其額外恢復(fù)

155

點生命

三級:治療時,若目標(biāo)生命少于

50%

則為其額外恢復(fù)

165

點生命

特種:

怪杰:自身生命會不斷流失

(每秒流失3%生命值)

X模組:自身生命會不斷

緩慢

流失,

不會使生命降至0?

(每秒流失

2%

生命值)

阿:天賦更新

混合藥物射擊:每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果之一:回復(fù)自身生命15%;當(dāng)次攻擊力提升至150%;目標(biāo)停頓1.4秒;目標(biāo)暈眩1秒

二級:每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果中的

兩種

:回復(fù)自身生命

20%

;當(dāng)次攻擊力提升至

155%

;目標(biāo)停頓

1.5

秒;目標(biāo)暈眩

1.1

三級:每次攻擊時會隨機觸發(fā)下列效果中的兩種:回復(fù)自身生命20%;當(dāng)次攻擊力提升至

160%

;目標(biāo)停頓

1.6

秒;目標(biāo)暈眩

1.2

Y模組:自身生命會不斷流失,

再部署時間減少

(每秒流失3%生命值,

再部署-25s

)

阿:天賦更新

藥劑擴散:自身受到的治療量+20%

二級:自身受到的治療量+

25%,且防御力+15%,攻擊范圍內(nèi)的其他友方單位防御力+7%

三級:自身受到的治療量+25%,且防御力+

20%

,攻擊范圍內(nèi)的其他友方單位防御力+

10%

【模組設(shè)計】你是懂明日方舟設(shè)計師的的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
鲁甸县| 沈丘县| 清河县| 侯马市| 静宁县| 尉犁县| 广宗县| 乐亭县| 阿荣旗| 昌图县| 三门县| 安丘市| 根河市| 大石桥市| 兴国县| 夏津县| 正安县| 堆龙德庆县| 新营市| 大渡口区| 尤溪县| 宜君县| 门源| 临潭县| 六枝特区| 孙吴县| 乐昌市| 郑州市| 大丰市| 临清市| 健康| 吉木乃县| 郎溪县| 门源| 桓仁| 兴化市| 武胜县| 白银市| 三明市| 巴里| 海盐县|