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【Yami RPG Editor】基礎(chǔ)教程—項(xiàng)目認(rèn)識(shí)

2022-12-24 18:59 作者:徐然XYS  | 我要投稿

hello,兄弟們,我來(lái)了,今天教大家認(rèn)識(shí)一下Yami RPG Editor的項(xiàng)目

廢話不多說(shuō),我們開(kāi)始今天的教程。

首先Yami RPG Editor新建工程,會(huì)提供三個(gè)模板,第一個(gè)是核心模板,好像是用于寫代碼的吧,沒(méi)問(wèn)過(guò)。第二個(gè)是英文版的實(shí)例工程,第三個(gè)則是中文版的實(shí)列工程

模板

項(xiàng)目剛開(kāi)始有這些文件夾,每個(gè)文件夾的名字都說(shuō)明了該文件夾的分類,這里我們就不多講了

默認(rèn)的一些文件夾

右擊空白項(xiàng)目的創(chuàng)建選項(xiàng)可以創(chuàng)建相應(yīng)的對(duì)象

在編輯器的窗口——項(xiàng)目設(shè)置里面,則可以對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行一些基礎(chǔ)設(shè)置,包括窗口大小、標(biāo)題、顯示模式,字體等操作

編輯器還自帶動(dòng)畫編輯功能、粒子編輯功能

說(shuō)了編輯器那么多,那我們看看資源管理器里面的項(xiàng)目是什么樣子的吧

項(xiàng)目結(jié)構(gòu)

Assets:資源文件夾,這里面就是剛才所說(shuō)的編輯器創(chuàng)建項(xiàng)目,這里面會(huì)預(yù)先創(chuàng)建一些資源。

Data:數(shù)據(jù)文件夾,一些變量數(shù)據(jù),插件數(shù)據(jù),配置數(shù)據(jù)等就在這個(gè)文件夾

Icon:圖標(biāo)文件夾,這里面存放了游戲的圖標(biāo)

Save:存檔文件夾,這里面存放了游戲的存檔數(shù)據(jù)

Script:腳本文件夾,這里面存放了游戲底層的腳本文件,包括聲音、文件、攝像機(jī)、變量事件、命令、場(chǎng)景等底層函數(shù)的構(gòu)造,寫腳本可以參考這里的文件

目前來(lái)說(shuō)就這些,如果你感興趣的話,歡迎催更哦!

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