【桌游更新】《無盡黑暗2》:#68

上一次的更新介紹了薩滿職業(yè)和技能,本次更新將為大家介紹游騎兵這一個職業(yè)(或者說弓手啥的也可以)。

#68(2020-10-17)
PM計劃于11月啟動,而本次的更新還是由Alex Olteanu介紹。
游俠是基礎(chǔ)里面的職業(yè)之一,在基礎(chǔ)的英雄是一位半人馬。游俠是游戲中最受攻擊影響的職業(yè),能夠在正確的情況下造成大量的傷害。為了保持游戲的平衡,游俠的攻擊包括了運氣和控制,玩家試圖憑借運氣獲得完美的攻擊,也要不得不應(yīng)對失敗的結(jié)果,壓力山大。同時,游俠的技能是基于增強傷害和移動,因此游俠可以更好地定位自己。

游俠的每一次進攻都讓人感到很特別。這就要從一副15張被稱為箭矢卡的牌組開始。每次游俠進行攻擊行動時,他們必須從牌組中抽出一張卡,一次一張,直到他們決定停止或者卡上的箭矢總數(shù)達到5個或更多(最初是4個,但在開發(fā)過程中CMON決定將其調(diào)整為5個)。如果它正好達到5,那么攻擊就是一個靶心,最好的結(jié)果。如果游俠決定在5支箭矢之前停下來,這是一次可靠的攻擊;但是如果他們推得太遠,箭矢的總數(shù)超過5支,他們就會超載,這就是一次失誤,攻擊被認為是失敗的,所以接近5支又不超過就是這個游戲的重點!

正如前面提到的,箭矢卡牌組由15張牌組成,其中4張牌只有一支箭矢,6張牌有兩支箭矢,3張牌有三支箭矢,一張靶心卡,一張失誤卡,所以這不是簡單的“每張牌是一支箭矢”,而是有風(fēng)險的。
除了靶心卡和失誤卡外,所有的箭矢卡上都有三行:
頂部:剛好5支箭矢的靶心效果
中部:5支箭矢之前停住的效果
底部:超過5支箭矢的失誤效果
玩家可以決定什么時候停止翻開箭矢卡,然后必須處理箭矢卡上的效果。然而,如果靶心卡或失誤卡被翻出,玩家必須立即停止翻牌并處理成功或失敗的效果,然后重新混洗所有箭矢卡牌回到牌組。
前面也提到,游俠是一個受攻擊影響強的職業(yè),所以游俠的技能被設(shè)計得很有效率:他們的被動技能能提高移動能力,還能降低因箭矢卡失敗的概率,比如允許玩家在超載的時候丟棄箭矢卡;而主動技能提供了更多的“法術(shù)”,比如爆炸箭、火焰箭、多重箭或者刺穿敵人的防御,以不同的方式提供游俠的攻擊能力。
多重目標技能樹

多重目標技能樹允許游俠在一次攻擊中攻擊更多的敵人。不僅如此,當他們?yōu)檫@項技能上投入更多的時候,瞄準的敵人越多,造成的傷害也就越大。
火焰箭技能樹

如果玩家想要游戲風(fēng)格更加極端,你可以選擇火焰箭技能樹。這個技能樹的重點很明確的:只要抽到靶心,就會造成更多的傷害(當然,如果游俠沒有命中,承擔(dān)的后果也會更大)。所以,如果你想讓你的運氣更進一步,這就是你的技能樹。
穿刺箭技能樹

穿刺箭技能樹也集中在單個目標上,但這一個是關(guān)于減少敵人防御和提供更穩(wěn)定結(jié)果的技能樹。這項技能不太依賴于獲得一個靶心,但主要是在卡上得到正確數(shù)量的箭矢。
箭斗術(shù)技能樹

這是游俠的被動技能:箭斗術(shù)可以增加游俠的移動,允許英雄打開門,與遠處的區(qū)域互動。
箭矢截擊技能樹

或者,游俠可以選擇箭矢截擊技能樹,丟棄一張使得超過五支箭矢總數(shù)的箭矢卡,以及隨后增加需要射中的箭矢的數(shù)量來減少攻擊失誤的機會。
總的來說,在游戲中有一個游俠的話,可以創(chuàng)造懸念和戲劇性的時刻,并在攻擊中摧毀敵人!然而,游俠完全專注于造成傷害,所以最好通過一個支援/防守職業(yè)來平衡這一點,以確保游俠能夠發(fā)揮最大的潛力。所以永遠不要忘記團隊合作,團結(jié)就是力量!

這次游俠的更新就是這樣了,下一個要介紹的職業(yè)并沒有透露,不過到那時已經(jīng)11月了,CMON該準備開PM了。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!
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