沒(méi)啥卵用!CMA質(zhì)疑微軟上《使命召喚》上switch的作用

微軟之前宣布與任天堂簽署了一份為期十年的協(xié)議,承諾將《使命召喚》游戲帶到switch及后續(xù)任天堂的新游戲機(jī)上,這引起了眾多玩家的關(guān)注,而玩家關(guān)注的點(diǎn)竟然不是在雙方合作,而是在switch到底能不能跑《使命召喚》的問(wèn)題。雖然之后微軟總裁多次解釋,將提供內(nèi)容完整,有高技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的《使命召喚》,并且承諾新作同步發(fā)售,不過(guò)玩家依舊不太相信,甚至現(xiàn)在連專業(yè)機(jī)構(gòu)都不信。
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局CMA的調(diào)查結(jié)果表明,微軟承諾任天堂將獲得《使命召喚》游戲可能會(huì)產(chǎn)生相反的效果,報(bào)告中寫道:“我們還看到有證據(jù)表明,由于技術(shù)差異,大型射擊游戲在任天堂游戲機(jī)上的運(yùn)行效果不佳”。
CMA稱要將《使命召喚》移植到Switch上需要投入大量資金或運(yùn)用云游戲技術(shù)妥協(xié),但云游戲是另一個(gè)受到 CMA 廣泛關(guān)注的問(wèn)題,CMA此前聲稱如果允許微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,可能會(huì)導(dǎo)致Xbox在云游戲領(lǐng)域占據(jù)壟斷地位。
此外,CMA的報(bào)告還闡述了云游戲和主機(jī)游戲之間的區(qū)別,并補(bǔ)充道:“Switch連接第三方云游戲服務(wù)提供商的能力不會(huì)使其成為Xbox和PlayStation的有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?!?/p>
只有在微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪的前提下,與任天堂達(dá)成的協(xié)議才會(huì)履行,但在交易完成時(shí),任天堂可能已經(jīng)推出了新游戲機(jī)。