這款19年前的經(jīng)典JRPG,劇情宏大而且角色塑造深入人心

視頻版口味更佳:


文/GameForce? 編輯/碎長
眾所周知,JRPG這個游戲類型有著大量的粉絲群體,而這其中的一些頂級IP更是有著資深鐵粉,就比如大名鼎鼎的傳說系列,就是其中的代表之一。之前我們已經(jīng)按照順序分別詳細介紹了前五部作品,本期我們要回顧的,在整個系列中有著重要地位,是傳說系列第6部正統(tǒng)作品,其優(yōu)秀的表現(xiàn)代表了PS2主機精品JRPG,但是眾多創(chuàng)新的內(nèi)容也引起了很大爭議,這就是《重生傳說》(Tales of Rebirth)。

1995年12月15日,SFC版《幻想傳說》發(fā)售,從此開啟了全新的系列,經(jīng)歷了SFC和PS兩代主機后,南夢宮的傳說系列憑借眾多簡單易上手的玩法系統(tǒng),開始邁入到頂級RPG行列。進化到PS2主機平臺后,這個系列的畫面表現(xiàn)和玩法系統(tǒng)有了更大發(fā)展空間,在此之前推出的《宿命傳說2》和《仙樂傳說》都飽受好評,玩家對于新的傳說系列游戲充滿了期待。

2004年12月16日,《重生傳說》正式在PS2主機發(fā)售,此前在任天堂NGC主機推出的《仙樂傳說》首次采用了全3D多邊形畫風(fēng),而這一次的《重生傳說》則繼續(xù)保留傳統(tǒng)風(fēng)格,場景地圖采用了45度視角畫面,鮮明的色彩風(fēng)格辨識度很高,這也是傳說游戲吸引玩家的重要元素。
游戲的故事設(shè)定在被稱為胡瑪(Huma)的人類和被稱為加朱瑪(Gajuma)獸人相對和平共處的世界,人類的智力更出色,獸人則體力更優(yōu)秀且可以使用強大的原力(Force)。遠古時代兩個種族共同建立了卡萊吉亞王國(Calegia)。英明的加朱瑪族國王拉德拉斯(Ladras)在60歲時突然神秘死亡,從此王國陷入混亂,人們將這一天稱為拉德拉斯的黃昏,他的女兒阿加特(Agarte)是唯一剩下的血親和王位繼承人,輔佐她的是齊爾瓦(Zilva)。

主角威古(Veigu)住在名叫蘇爾茨(Sulz)的村莊,位于寒冷而美麗的北方,本想在這里平淡度過一生,然而卻意外發(fā)現(xiàn)自己可以使用原力,但是很不穩(wěn)定,還把自己的青梅竹馬克萊爾(Claire)冰封起來,為了救她開始了冒險旅程。
在隊友毛、尤金、安妮等人的協(xié)助下,眾人來到了王國首都巴爾卡(Balka),阿加特正在齊爾瓦的鼓動下,用月亮之力復(fù)活獸王杰約克亞斯(Geyorkias),試圖把王國從混亂之中拯救出來。然而當(dāng)杰約克亞斯出現(xiàn)后,卻打算消滅胡瑪族,眾人經(jīng)過一番苦戰(zhàn),摧毀了獸王的身體形態(tài),克萊爾也成功獲救。
被召喚的杰約克亞斯在他失敗后釋放了仇恨力量,引起了胡瑪和加朱瑪?shù)姆N族暴力沖突,卡萊吉亞王國面臨巨大的危機,眾人決定召喚其他圣獸,希望從土地上清除杰約克亞斯的仇恨。主角團隊從胡瑪暴徒手中救出了阿加特,得知了一個驚人的真相,阿加特暗戀一位胡瑪族將軍,然而受限于兩個不同種族關(guān)系禁忌,于是抓住了克萊爾,并使用原力與其交換身體,不幸的是,事件的創(chuàng)傷導(dǎo)致阿加特失去了原力能力,讓克萊爾和阿加特被困在彼此的身體里。
復(fù)活圣獸后仇恨被清除,但種族緊張局勢仍然存在,卡萊吉亞民眾持續(xù)的負(fù)面情緒開始破壞世界,在杰約克亞斯的安息之地君主山,齊爾瓦出現(xiàn)并透露自己是事件的幕后策劃者,宣布她將利用杰約克亞斯摧毀胡瑪族,并建立一個完全由加朱瑪族統(tǒng)治的王國。

眾人擊敗了齊爾瓦,杰約克亞斯也再次復(fù)活,影響齊爾瓦和傳播仇恨的力量實際上是尤里斯(Yuris),主角與尤里斯第一次交戰(zhàn)被其負(fù)面情緒削弱了力量從而失敗。隨著種族爭端的消退,卡萊吉亞人民日益增長的積極情緒給了他們摧毀尤里斯核心的力量,阿加特也恢復(fù)了原力,以犧牲自己生命為代價,召喚出圣獸擊敗了尤里斯,主角等人則繼續(xù)解決王國剩余的沖突,游戲故事到此為止。

生動的角色塑造是系列優(yōu)良傳統(tǒng),《重生傳說》自然也不例外,眾多鮮明的形象加上知名聲優(yōu)配音,給玩家?guī)砹藙赢嬰娪笆搅鞒腆w驗,令人印象深刻。
男主角威古(Veigu),從小就是個孤兒,被克萊爾家收養(yǎng),不同于前幾作陽光型男一號,他是個冷酷型,但有著熱血性格,尤其是為了青梅竹馬克萊爾,他可以使用冰之原力,在戰(zhàn)斗中揮舞著雙手大劍。聲優(yōu)是檜山修之,代表作品包括《幽游白書》飛影、《頭文字D》中里毅、《名偵探柯南》京極真等。
女主角克萊爾(Claire),雖然是名義上的女一號,但是在游戲流程中大部分時間都因為綁架而缺席,同時也沒有參與到團隊?wèi)?zhàn)斗中。聲優(yōu)是安田未央,代表作品包括《H2O夏日陽光》田端唯等。

毛(Mao),一個充滿活力的陽光少年,使用著與其造型相符的火之原力,對自己的童年沒有記憶,開朗的孩子氣性格在冒險團隊中發(fā)揮了重要作用。聲優(yōu)是渡邊明乃,代表作品包括《火影忍者》多由也、《銀魂》陸奧等。
尤金(Eugene),一位中年加朱瑪戰(zhàn)士,揮舞著長矛且使用鋼鐵原力,曾經(jīng)在王國中是一位強大的指揮官,受到眾人尊敬,毛非常喜歡和他在一起。聲優(yōu)是石冢運升,代表作品包括《橫山光輝三國志》周瑜、《灌籃高手》田岡茂一、《名偵探柯南》中森銀三、《頭文字D》藤原文太等。
安妮(Annie),可以使用雨之原力的少女,由于父親被尤金殺害,以致于對整個加朱瑪族都非常痛恨,隨著故事的發(fā)展逐漸放下個人恩怨,成為了團隊中不可或缺的人物。聲優(yōu)是矢島晶子,代表作品包括《蠟筆小新》野原新之助、《新機動戰(zhàn)記高達W》莉莉娜等。

泰特雷(Tytree),工人出身的青年,可以使用木之原力,直腸子性格的他雖然經(jīng)常惹來麻煩,卻是整個隊伍中始終堅定沒有迷茫的成員。聲優(yōu)是山口勝平,代表作品包括《名偵探柯南》工藤新一、《超級機器人大戰(zhàn)OG》神宮寺佑、《機動武斗傳G高達》蔡采施等。
希爾達(Hilda),胡瑪和加朱瑪?shù)幕煅?,充滿了妖艷氣息且擁有強大的魔力,被兩個種族所排斥。聲優(yōu)是大原沙耶香,代表作品包括《名偵探柯南》白鳥沙羅等。
阿加特(Agarte),本作中的悲情人物,為了追求愛情使用月之原力與克萊爾交換身體,最終以自己的死亡拯救了王國。聲優(yōu)是筱原惠美,代表作品包括《美少女戰(zhàn)士》木野真琴、《全金屬狂潮》夏玉芳等。

傳說系列最具代表性的特色系統(tǒng),莫過于類似街機動作游戲的手動戰(zhàn)斗,從初代《幻想傳說》的“線性動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)”(Linear Motion Battle System,簡稱LMBS)開始,每部作品都有改進,并衍生出更長更復(fù)雜的新名詞,這也成了傳說玩家一個經(jīng)典梗。這次的《重生傳說》進化為“三戰(zhàn)線式線性動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)”( Three-Line Linear Motion Battle System,簡稱3L-LMBS),最大的變化就是三條平行戰(zhàn)線的戰(zhàn)場畫面,玩家角色和敵人可以在戰(zhàn)線之間自由移動,可以通過范圍攻擊造成更大的傷害,敵人亦然,這就讓玩家有了更多戰(zhàn)斗策略選擇。

新的系統(tǒng)有些類似之前SNK格斗游戲《餓狼傳說》,能看出設(shè)計者是想打造出平面式的戰(zhàn)場取代之前的單線式,但是游戲?qū)嶋H體驗并不好,三條線基本都是各自為戰(zhàn),混亂的同時失去了以往那種敵人聚集的簡單爽快感,這也是本作被玩家詬病比較多的特點。

在以往的傳說系列游戲中,必殺技的使用通常是消耗TP,而在《重生傳說》中,則是順應(yīng)游戲世界觀設(shè)計,采用了“原力值”(Force Gauge,簡稱FG),玩家可以通過菱形的計量表,清晰直觀地看到不同技能恢復(fù)時間。此外還有全新的Rush Gauge,簡稱RG,隨著戰(zhàn)斗進行RG值不斷提升,積贊滿后進入到類似狂熱的狀態(tài),攻擊力提升但防御力下降。戰(zhàn)斗系統(tǒng)還包括獨特的Secret Justice必殺技,需要雙人配合,在嚴(yán)苛的條件下觸發(fā),威力巨大且有著華麗效果。

《重生傳說》發(fā)售后取得了59萬套銷量,在當(dāng)年JRPG市場下滑的環(huán)境下,算是不錯的表現(xiàn),游戲中大量新穎的元素,都讓玩家感受到開發(fā)團隊不甘于現(xiàn)狀的開拓精神,但戰(zhàn)斗規(guī)則等內(nèi)容引起了不小爭議,導(dǎo)致玩家口碑一般,此后還移植到PSP掌機。從游戲的整體表現(xiàn)來看,本作對于從未接觸過傳說游戲的新玩家,可能并沒有太大的吸引力,但是對于系列老玩家來說,卻是不容錯過的經(jīng)典,其宏大悲壯的故事和深入人心的角色,稱得上JRPG優(yōu)秀代表。
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。