忍龍Σ全系列體驗的總結(jié)
整個系列都太爽了. 雖然還是懷念忍龍黑和 忍龍2
目前3代只打通了極忍.就不愛玩了
Σ 和Σ2 2個游戲都已經(jīng) 0成長超忍, 禁忍術(shù)通關(guān) (也就是不升級武器,不升級血量和忍法, 也不吃鬼神珠)?
講一下為什么這個游戲是最喜歡玩的.
看似簡單其實游戲里面還是有很多跟bos 互相博弈的打法在里面. 見招拆招. 有點像街機格斗游戲. 從最開始的中忍開始挑戰(zhàn)到最后的超忍, 超忍0成長, 超忍0成長禁升級忍術(shù), 到 超忍0成長禁忍術(shù) 整個打完,發(fā)現(xiàn)就算極值keke的條件還是有很大的空間可以完成, 并且里面玩的缺陷還有很多. 距離徹底無傷華麗打法還很遠.?
一個好的動作游戲的核心就是上限高. 讓人一直可以研究下去. 研究幾年一直到最后徹底無傷, 到最后的華麗無傷. 黑魂我通關(guān)次數(shù)更多, 但是感覺深度不如忍龍. 黑魂打到最后就是練翻滾的時機把握,其實難度不高的. 當(dāng)然老頭環(huán)這種bos抽風(fēng)的,還是難度很大.?
說道黑魂就順便提一下目前的通關(guān)成就.
黑魂1 1+0通關(guān)1周目,? 1+15通關(guān)7周目.
黑魂2 1+10通關(guān)1周目.? 原罪學(xué)者也1+10通關(guān)1周目.
黑魂3 1+10通關(guān)1周目. 武器最高是不是10級忘了...........
只狼 不升體力除了一心其他都輕松打. 因為我自己對于彈反一直練的不行. 還是適合翻滾流的游戲.所以一心一直沒過.........
血緣. 不升級打了不長, 感覺應(yīng)該問題不大.
忍龍跟他們的區(qū)別就是招式復(fù)雜.可以換招式進行克制.樂趣就多了.打的也華麗.
仁王1和2都不升級通關(guān).
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