DOTA2 7月14日更新日志:7.33e游戲性更新

過(guò)去幾天里我們解決了若干游戲性問(wèn)題:
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可靠鐵鏟挖出的狗頭人現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)跟隨擁有者(和主宰的治療守衛(wèi)相似)
?修復(fù)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中新產(chǎn)生的敵方單位會(huì)在隱藏前在小地圖上閃一幀的問(wèn)題
?修復(fù)無(wú)法以崗哨守衛(wèi)顯示的隱身單位為目標(biāo)施放技能的問(wèn)題
?修復(fù)英雄屬性面板中顯示的閃避數(shù)值沒(méi)有正確取整的問(wèn)題
?修復(fù)痛苦魔方將類英雄單位視為召喚物,在范圍內(nèi)沒(méi)有有效英雄單位時(shí)直接秒殺的問(wèn)題
?修復(fù)珍藏界面鼠標(biāo)移至一個(gè)物品時(shí)稀有度文本顯示不完全的問(wèn)題
?修復(fù)巫妖的陰邪凝視持續(xù)時(shí)間無(wú)視狀態(tài)抗性的問(wèn)題
?修復(fù)幻影長(zhǎng)矛手的幻影沖鋒在陣亡后會(huì)關(guān)掉的問(wèn)題
?修復(fù)裂魂人的暗影沖刺被打斷時(shí)出現(xiàn)的罕見(jiàn)崩潰問(wèn)題
?修復(fù)了神諭者的“命運(yùn)敕令阻止魔法傷害”圣物,現(xiàn)在會(huì)正確計(jì)入技能阻止的所有傷害
?修復(fù)了英雄圣物在加速模式?jīng)]有計(jì)數(shù)的問(wèn)題
7.34版本將在國(guó)際邀請(qǐng)賽地區(qū)預(yù)選賽開賽前的八月到來(lái)。
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英雄改動(dòng)
不朽尸王
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基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.25減少至-0.25(1級(jí)時(shí)生命恢復(fù)為+1.9點(diǎn)/秒)
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墓碑
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阿哈利姆魔晶現(xiàn)在允許施放墓碑時(shí)以單位為目標(biāo)。對(duì)友方英雄施放時(shí),會(huì)自動(dòng)將其收入墓碑中
阿哈利姆魔晶不再為不朽尸王或墓碑提供抓住友軍技能。友軍還是可以右鍵點(diǎn)擊墓碑進(jìn)入其中。
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伐木機(jī)
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基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290減少至285
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伐木鋸鏈
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傷害從70/120/170/220點(diǎn)減少至60/110/160/210點(diǎn)
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活性護(hù)甲
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額外生命恢復(fù)從 0.4/0.5/0.6/0.7減少至0.3/0.4/0.5/0.6
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變體精靈
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變體打擊(敏捷)
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冷卻時(shí)間從10秒增加至16/14/12/10秒
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變體打擊(力量)
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冷卻時(shí)間從10秒增加至16/14/12/10秒
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變形
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阿哈利姆神杖升級(jí)目標(biāo)屬性竊取從20%減少至10%
阿哈利姆神杖升級(jí)對(duì)全才英雄額外竊取屬性從20%減少至5%
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工程師
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基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
基礎(chǔ)攻擊力減少3點(diǎn)
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粘性炸彈
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冷卻時(shí)間從12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒
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帕格納
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幽冥爆轟
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魔法消耗從85/105/125/145點(diǎn)增加至100/115/130/145點(diǎn)
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生命汲取
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滿血時(shí)的魔法回復(fù)從每秒120/210/300點(diǎn)減少至60/105/150點(diǎn)
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末日使者
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吞噬
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冷卻時(shí)間從60秒增加至65秒
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灰燼之靈
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無(wú)影拳
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攻擊間隔從0.2秒增加至0.25秒
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烈火罩
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魔法護(hù)盾從65/145/225/305點(diǎn)減少至60/135/210/285點(diǎn)
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美杜莎
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基礎(chǔ)智力從27減少至25
智力成長(zhǎng)從3.7減少至3.4
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分裂箭
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攻擊力百分比從55/65/75/85%減少至35/50/65/80%
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秘術(shù)異蛇
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魔法獲取從14/16/18/20%減少至14/15/16/17%
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育母蜘蛛
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極度饑渴
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魔法消耗從50/60/70/80點(diǎn)增加至80點(diǎn)
冷卻時(shí)間從40/35/30/25秒增加至45/40/35/30秒
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絲質(zhì)重器
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減速效果從25/35/45/55%減少至10/25/40/55%
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風(fēng)暴之靈
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電子渦流
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持續(xù)時(shí)間從1.2/1.5/1.8/2.1秒減少至0.9/1.3/1.7/2.1秒
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魅惑魔女
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推進(jìn)
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距離傷害從8/12/16/20%減少至5/10/15/20%
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魅惑
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對(duì)非英雄單位的護(hù)甲加成從2/4/6/8點(diǎn)調(diào)整為0/3/6/9點(diǎn)
對(duì)非英雄單位的攻擊力加成從10/30/50/70點(diǎn)調(diào)整為0/25/50/75點(diǎn)