AE表達式入門——random
2023-07-14 09:49 作者:AE小白_anglewell | 我要投稿
Random也是我經(jīng)常用到的表達式哦~
大家都知道random是隨機的意思,AE在random上的用法也是有一些技巧的,比如他有一個好兄弟,一會兒我們會介紹他,先來看下random的用法。
random(max)
參數(shù)是一個數(shù)字max,代表了從[0,max]的一個數(shù)組,比如random(10)代表的是隨機數(shù)產(chǎn)生的范圍是0-10之間。

但這些隨機數(shù)是隨著時間每一幀都在變化,類似于wiggle的效果,但更無序且不可控,有時候這就是我們需要的效果,但有時候我們只是想要得到一個隨機常數(shù)而已,并非讓他隨時間變化。
比如我們想每次在復(fù)制圖層的時候都讓圖層出現(xiàn)在隨機位置,隨機角度,或者隨機大小等。如果圖層數(shù)量很多,手動擺放是一件非常繁瑣的事情,這時候用random()和他的好兄弟
seedRandom(offset, timeless=false)
參數(shù)offset是一個數(shù)字,可以認為每個數(shù)字都對應(yīng)一種隨機方式,offset數(shù)字就代表隨機方式的序號,1就是1號隨機方式,2就是2號隨機方式。
那這個有什么用呢?
如果你用隨機表達式的方式復(fù)制了很多圖層,有些圖層的位置可能不是你想要的,但表達式自動生成的你又沒法手動修改,這時候就調(diào)節(jié)參數(shù)offset,換一種自己更喜歡的隨機方式。
參數(shù)timeless就是決定隨機是否隨時間變化的重要參數(shù),需要注意的是,默認是隨時間變化的,如果想要常量,要把參數(shù)改成true即可。

random(10)
小伙伴們?nèi)绻幸蓡栂肓私馊绾斡秒S機來復(fù)制圖層,可以留言哦
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