Eu一些常見(jiàn)國(guó)家的寶寶攻略(九)奧斯曼
其實(shí)本來(lái)這一篇是打算做毛子的,但是我上一次玩毛子估計(jì)已經(jīng)是一年多以前了,對(duì)于毛子的擴(kuò)張思路不是特別明確。因此還是延后做毛子篇,等我有時(shí)間小玩一下毛子找找感覺(jué)~
(九)奧斯曼
Ceddin deden naslin baban~
Ceddin deden naslin baban~
這首名為《ceddin deden》的歌曲(意為“祖先,祖父”),據(jù)說(shuō)是世界上有記錄的最早的軍歌,在1453年君士坦丁堡攻城戰(zhàn)中就有出現(xiàn)過(guò)(現(xiàn)在也已經(jīng)成為精蘿必備曲目了sad)。而這場(chǎng)攻城戰(zhàn),除了標(biāo)志著歐洲中世紀(jì)的結(jié)束,也代表了一個(gè)強(qiáng)權(quán)的崛起——奧斯曼土耳其。在游戲中,奧斯曼土耳其也擁有強(qiáng)大的軍事實(shí)力和可怕的國(guó)家理念,能夠如犁庭掃穴一般抹殺擋在他面前的任何敵人。
奧斯曼的理念如下:


奧斯曼的理念絕對(duì)算是游戲中最強(qiáng)大的理念組之一。其實(shí)論單純的理念強(qiáng)度,奧斯曼的理念也只算得上普通的強(qiáng),但奧斯曼理念的一個(gè)特點(diǎn)是,越強(qiáng)力的位置越靠前,這就使得奧斯曼可以最大程度的享受優(yōu)秀理念帶來(lái)的加成。開(kāi)局傳統(tǒng)和前兩個(gè)理念分別是5訓(xùn)練,+3異教容忍,+20%棗核和1文化,+20%人力恢復(fù)。這四個(gè)理念不僅強(qiáng),還各有所長(zhǎng),分別對(duì)應(yīng)了戰(zhàn)力,維穩(wěn),擴(kuò)張,人數(shù),數(shù)值還不低。并且只需要奧斯曼玩家點(diǎn)完第一個(gè)理念組就可以享受到,怎么想都很無(wú)敵。后面的理念其實(shí)也有一些亮眼之處。+15%騎戰(zhàn)位置也算靠前,能用。+10%貿(mào)易效率,由于我們控制著君堡貿(mào)易節(jié)點(diǎn),因此帶來(lái)的加成還是不錯(cuò)的。+33%陸軍上限,等于給奧斯曼又開(kāi)了一個(gè)數(shù)量,這也是中期ai奧斯曼往往擁有非常離譜的軍隊(duì)人數(shù)的原因之一。
在具體操作這一方面,其實(shí)奧斯曼能說(shuō)的真不太多,因?yàn)槟恐皫缀跞梢詾閿U(kuò)張方向。作為高貴的安納托利亞兵種的擁有者+可以招募只需要軍事點(diǎn)數(shù)就可以即刻使用的耶尼切里軍團(tuán),奧斯曼在面對(duì)周?chē)娜魏螖橙硕寄芤焕做畡?shì)橫掃。開(kāi)局自然是造君堡的宣稱(chēng),同時(shí)招募一些耶尼切里以完成爆兵任務(wù)。接下來(lái)攻打拜占庭,從而完成遷都君堡的決議。隨后可以進(jìn)攻伊庇魯斯和塞爾維亞,藉此可以獲得科索沃的金礦。如果感覺(jué)巴爾干地區(qū)的ae有些高了,就可以轉(zhuǎn)向安納托利亞的貝伊們以及白羊。白羊擁有一塊敘利亞的核心省份,可以放出敘利亞以獲得對(duì)黑羊和馬穆魯克的宣戰(zhàn)借口。通過(guò)“克里米亞的繼承權(quán)”事件,玩家可以獲得一個(gè)衛(wèi)戍克里米亞的機(jī)會(huì),在游戲前期還是能提供一些幫助的。除此之外,還可以發(fā)展一下海軍以在海上對(duì)抗威尼斯艦隊(duì),在前期威尼斯海軍的實(shí)力并沒(méi)有那么強(qiáng),我們只需要多造一些船就可以擊敗他們。宣戰(zhàn)阿爾巴尼亞勾選威尼斯(如果威尼斯沒(méi)有強(qiáng)大盟友的話(huà)),以獲得他在巴爾干沿岸的地區(qū)。接下來(lái)就該進(jìn)攻匈牙利和奧地利了,如果兩國(guó)已經(jīng)聯(lián)統(tǒng),可能第一仗需要選擇讓他們斷絕聯(lián)統(tǒng),但是我覺(jué)得這不劃算。更好的方式是在第一仗先吃掉匈牙利一些地,隨后點(diǎn)出半價(jià)轉(zhuǎn)附庸的時(shí)代能力,從而在下一仗直接附庸匈牙利。不過(guò)這也還是要稍微注意一下ae。從南意大利發(fā)起進(jìn)攻也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。由于那不勒斯開(kāi)局被阿拉貢聯(lián)統(tǒng)并且很快就會(huì)脫離,我們可以提前造好那不勒斯的宣稱(chēng),隨后趁那不勒斯剛獨(dú)立沒(méi)有盟友的時(shí)機(jī)宣戰(zhàn)。南意由于國(guó)家減少,不會(huì)形成規(guī)模龐大的包圍網(wǎng)。但如果要繼續(xù)向北擴(kuò)張就要十分注意了,北意的國(guó)家還是很多的。??
隨后我們就可以利用之前放出來(lái)的敘利亞,以收核借口對(duì)馬穆魯克和黑羊開(kāi)戰(zhàn)了。由于我們開(kāi)局有神君,所以我們的軍事科技會(huì)長(zhǎng)期領(lǐng)先,再加上理念優(yōu)勢(shì)(5訓(xùn)練),和兵種優(yōu)勢(shì),其實(shí)打下馬穆魯克并不是很難。至于黑羊很容易陷入內(nèi)亂,打下他會(huì)更加簡(jiǎn)單。這樣我們就打開(kāi)了前往埃及 阿拉伯 高加索,甚至波斯和呼羅珊地區(qū)的大門(mén),也可以沿著亞歷山大海岸前往突尼斯和摩洛哥。除了這些主要擴(kuò)張方向之外,熱那亞在愛(ài)琴海上有幾個(gè)小島,我們可以造宣稱(chēng)攻擊他,從而進(jìn)占亞速,這使得我們可以前往東歐大草原地區(qū)擴(kuò)張了。不過(guò)這最好在影子帝國(guó)事件出現(xiàn)之后進(jìn)行,以避免皇帝參戰(zhàn)浪費(fèi)兵力和時(shí)間。攻擊波蘭立陶宛進(jìn)入魯塞尼亞也可以,但是魯塞尼亞地區(qū)發(fā)展度不高,并且波蘭立陶宛戰(zhàn)斗力也不弱,所以可能并不是那么性?xún)r(jià)比的選擇。
奧斯曼擁有特殊政體:奧斯曼帝國(guó)政府(如果成立了羅姆也可以擁有該政體)。其效果為+0.5正統(tǒng),-10%不合理的要求,+150行政容量,+5專(zhuān)制度。并且在君主30歲且沒(méi)有繼承人的情況下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)事件以允許玩家在三個(gè)人選中間選一個(gè)作為自己的繼承人。這個(gè)政體非常強(qiáng)力,三選一可以保證奧斯曼的每代君主點(diǎn)數(shù)幾乎都處于正常水平以上,+150行政容量對(duì)于前期擴(kuò)張也很有用。奧斯曼在1時(shí)代擁有特殊時(shí)代能力,可以給予一個(gè)高額的攻城能力加成,能夠幫助奧斯曼縮短戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)間(-28% -7% 14% 您已經(jīng)打輸了,圍城歷時(shí)80天,誰(shuí)懂;;)。奧斯曼的黃金時(shí)代當(dāng)然也是很好開(kāi)的,前期可以宿敵威尼斯,趁著打阿爾巴尼亞的時(shí)候羞辱;拿下君堡遷都完成大都市,拿下白羊地跨兩大洲,或者花1000塊升級(jí)5個(gè)貿(mào)易中心也還不錯(cuò),甚至可以收5個(gè)附庸。奧斯曼的任務(wù)樹(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較老舊,主要集中于通過(guò)不斷的擴(kuò)張以恢復(fù)歷史上奧斯曼帝國(guó)的極盛疆域,可以省去一些造宣稱(chēng)的時(shí)間。
巴爾干和安納托利亞地區(qū)一共有5個(gè)奇觀:
圣索菲亞大教堂,位于君士坦丁堡。3級(jí)效果為+1正信容忍,+1異端容忍,+1教廷影響力,+0.5牧首權(quán)威,+0.2虔誠(chéng),教士+15%忠誠(chéng)度,升級(jí)時(shí)額外獲得10教士忠誠(chéng)。要求省份宗教為穆斯林,天主教,東正教,科普特正教其中一種,且與省份擁有者的國(guó)教相同。容忍和教士忠誠(chéng)度都是挺不錯(cuò)的效果,宗教的特殊加成也還算有用,我覺(jué)得是一個(gè)比較不錯(cuò)的奇觀了。
蘇丹艾哈邁德清真寺,位于君士坦丁堡。3級(jí)效果為省份+15%稅收,全局獲得+1正信容忍,+0.3省份發(fā)展度帶來(lái)的傳教威望。要求省份位于穆斯林宗教組。雖然他也有1正信容忍,但是比起圣索菲亞大教堂還是弱了一些的,而且?jiàn)W斯曼一般都走容忍流不太傳教,因此這個(gè)奇觀真心發(fā)揮有限。
里拉修道院,位于科斯騰迪爾。3級(jí)效果為-30%穩(wěn)定度花費(fèi),教士+15%忠誠(chéng)度,+25%宗教統(tǒng)一。要求省份宗教是東正教且與國(guó)教相同。-30%穩(wěn)定度花費(fèi)給的非常多,+15%教士忠誠(chéng)和25%宗教統(tǒng)一也很實(shí)用。總體來(lái)說(shuō)是個(gè)還不錯(cuò)的奇觀。不過(guò)奧斯曼大概率是無(wú)法使用這個(gè)奇觀的,畢竟這個(gè)使用條件約等于鎖東正教了。
哈利卡那索斯的摩索拉斯陵墓,位于門(mén)泰謝。3級(jí)效果為+1威望,+1.5輝煌點(diǎn)數(shù),+10%統(tǒng)治者平均壽命。壽命并不是在任何時(shí)候都會(huì)是正面效果的,特別當(dāng)你擁有了一個(gè)好繼承人的時(shí)候,你都巴不得他下一秒就能上位以免碰到打獵事故或者訓(xùn)練有素的醫(yī)生。而且該奇觀剩下的幾個(gè)效果也不是很優(yōu)秀。所以不是很有錢(qián)還是別造吧。
帕特農(nóng)神廟,位于雅典。3級(jí)效果為直屬州-3叛亂,全局-20%顧問(wèn)花費(fèi),+1顧問(wèn),-0.1腐敗度。要求以下條件滿(mǎn)足一個(gè):1.省份文化為希臘/雅典,且為國(guó)家主流文化或者可接受文化。2.省份位于原始宗教組中,且為擁有者的國(guó)教。減少腐敗度和顧問(wèn)花費(fèi)本質(zhì)上都是省錢(qián)理念,前期建造的用處不大,不過(guò)在后期還是能夠省下一點(diǎn)金錢(qián)的。到后期再去考慮建造吧。
理念選擇上,推薦首發(fā)行政外交以最大化奧斯曼的吃地能力。如果覺(jué)得ae太高,點(diǎn)出間諜或者利用宗教理念的圣戰(zhàn)理由也是可以的。人文和數(shù)量與奧斯曼理念的相性極佳,數(shù)量奧斯曼可以令任何一個(gè)試圖中期開(kāi)始閹雞的國(guó)家頭疼不已。雖然奧斯曼一般不缺錢(qián),但是點(diǎn)出貿(mào)易從而獲得大量的經(jīng)濟(jì)上的也算一個(gè)可選項(xiàng)。
有朋友可能會(huì)問(wèn)了,那奧斯曼的開(kāi)局要選擇什么盟友呢?笑話(huà),奧斯曼還需要盟友的?(不是)由于奧斯曼過(guò)于強(qiáng)大的軍事能力以及極快的擴(kuò)張速度,因此周?chē)鷩?guó)家都不太適合成為他結(jié)盟的潛在對(duì)象。而且?jiàn)W斯曼和大國(guó)結(jié)盟的意義不大,可能只有結(jié)盟法國(guó)會(huì)在中后期你征服北意北非神羅的時(shí)候?yàn)槟闾峁┮稽c(diǎn)幫助。另一個(gè)還行的盟友是波西米亞,國(guó)力不錯(cuò),并且與周?chē)膰?guó)家(奧地利 匈牙利 波蘭)關(guān)系往往不好,容易參與你征服歐洲的戰(zhàn)爭(zhēng),而且捷克地區(qū)一般也不在玩家的擴(kuò)張方向上。穆斯林地區(qū)可能只有河中,突尼斯這種地處偏遠(yuǎn)的國(guó)家有結(jié)盟的必要了,但感覺(jué)也不是很關(guān)鍵??傊矣X(jué)得奧斯曼與其多交盟友,不如設(shè)法多拉幾個(gè)附庸,利用附庸國(guó)可能有的,在別的國(guó)家的核心領(lǐng)土對(duì)該國(guó)宣戰(zhàn),可以省去不少ae,我覺(jué)得是比交很多比自己弱的盟友來(lái)的好的。
奧斯曼是游戲開(kāi)局中最強(qiáng)大的國(guó)家(可能沒(méi)有之一,比起大明真的只輸一手體量,其他的游戲性方面完全不能比),也是官方的三個(gè)新手推薦國(guó)之一,也是新玩家想要了解擴(kuò)張和ae機(jī)制的最好選擇。而另一個(gè)方面,作為ai的奧斯曼往往也會(huì)成為玩家在擴(kuò)張路徑上的最大敵人,玩家與完全體奧斯曼的爭(zhēng)斗往往可以持續(xù)上百年,即使暫時(shí)性的打垮了他也有卷土重來(lái)的可能性。不過(guò)奧斯曼在游戲后期,由于兵種的弱勢(shì),以及一系列負(fù)面事件的產(chǎn)生,加之可能爆發(fā)的災(zāi)難“耶尼切里政變”,實(shí)力會(huì)大大受損。這對(duì)于奧斯曼玩家來(lái)說(shuō)需要多加注意避免災(zāi)難,而對(duì)于奧斯曼的敵人來(lái)說(shuō)則是進(jìn)攻的大好時(shí)機(jī)。
雖然說(shuō)是說(shuō)奧斯曼沒(méi)什么好寫(xiě)的,有手就能玩,結(jié)果還是寫(xiě)了這么多字,哈哈~
(PS.本攻略?xún)?nèi)容皆基于游戲1.33版本)