Flipline工作室|奎因的Q&A第十一期:羅馬諾夫人&游戲存檔&《天石遺跡》的起源
本期Q&A發(fā)布日期:2013年1月16日? ? ?
傳送門:http://www.flipline.com/blog/archives/2120
Q1:小愛德華多(Little Edoardo)的妻子,布魯娜(Bruna)和卡洛(Carlo)的母親是誰?
A1:小愛德華多的妻子是已故的佐丹娜·羅馬諾(Giordana Romano)。不幸的是,她在10年前因高齡去世(她比小愛德華多大8歲)。
Q2:你們是怎么想到制作第一款游戲《天石遺跡》的呢?
A2:《天石遺跡》實際上是我們的第四款游戲(前三款分別是老爹披薩店歷險記、老爹披薩店和巖石花園)。在做完老爹披薩店歷險記之后,我們開始構(gòu)思一個新的平臺游戲,不同類別的角色具有不同的戰(zhàn)斗能力,以不同的方式通過相同的關(guān)卡。我們也對制作類銀河戰(zhàn)士惡魔城風(fēng)格(Metroidvania style)的互連大地圖很感興趣。
當(dāng)Kongregate游戲網(wǎng)站開始為其“高級游戲”計劃資助大型游戲時,我們又回到了這個概念上,并集思廣益,研究角色如何通過不同的方式通過一個關(guān)卡。我們最終將角色能力縮小到飛行、攀登和搖擺三種,并找出了這些動作最適合的作戰(zhàn)類型。Kongregate建議我們使用更前衛(wèi)或更硬派的風(fēng)格來制作游戲,所以我們想象出了一個被毀滅的世界,在這個世界里三種類型的角色正試圖拯救它。我們一開始為擁有飛行能力的駕駛員設(shè)計了蒸汽朋克主題,后來又為登山者和攀行者設(shè)計了不同的主題,使他們各具特色,并與他們的能力相關(guān)聯(lián)。我們是16位版銀河戰(zhàn)士(16-bit Metroid)和惡魔城系列(Castlevania)游戲的鐵桿粉絲,《天石遺跡》從這些游戲中受到了很大的啟發(fā)。
Q3:其他的老爹餐廳游戲都會有“保存?zhèn)浞荨惫δ軉幔?/strong>
A3:我們剛剛更新了老爹圣代店和老爹塔可店的備份功能!現(xiàn)在除了披薩店和漢堡店,我們所有的餐廳游戲都有“保存?zhèn)浞荨惫δ?。披薩店和漢堡店因為使用的是早期版本的Flash,所以不支持備份。
如果您有任何其他問題,請單擊博客底部的“提問”按鈕!?