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韋諾之戰(zhàn)——瑟薩岡之錘 上

2023-03-27 17:14 作者:海陸空三修玩家  | 我要投稿

韋諾之戰(zhàn)是一個(gè)基于六邊格地圖的回合制策略游戲。它的故事背景是一個(gè)基于西方奇幻故事框架的架空國(guó)度韋諾王國(guó),游戲通過(guò)16個(gè)官方戰(zhàn)役描繪了韋諾王國(guó)所在的這塊大陸上一千余年間的諸般故事。游戲包括種族系統(tǒng)、單位系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、晝夜系統(tǒng)、經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)以及一套非常完善友好的操作與幫助系統(tǒng)。

本場(chǎng)戰(zhàn)役是基于矮人體系,講述的位于北方聯(lián)盟成立后的幾年,一位杰出矮人英雄收復(fù)故土,并且擊敗獸人背叛的偉大功績(jī)

該戰(zhàn)役篇幅較短,僅僅只有八幕,戰(zhàn)役的主要難點(diǎn)壓在了最后一關(guān)

第一幕——在東之門

年輕的英雄艾格隆達(dá)g率領(lǐng)著矮人巡邏隊(duì)保護(hù)北方聯(lián)盟的安全,突然發(fā)現(xiàn)一群流竄而來(lái)的獸人,雙方一觸即發(fā)

你知道矮人這個(gè)種族最大特性是什么嗎?在森林中,僅有30%的防御力

這一場(chǎng)戰(zhàn)役區(qū)別于以往的矮人關(guān)卡,背景的整體是以森林為主,不知道還以為是精靈英雄西天游記,意味著無(wú)論何時(shí)何地,矮人都有被敵方較高的命中性,依據(jù)崇山峻嶺做到70%的防御力的好日子結(jié)束了,接下來(lái)就只能靠矮人高護(hù)甲高抵抗來(lái)扛下一波又一波的進(jìn)攻

矮人的四個(gè)基本單位,

矮人的特性在于高護(hù)甲,哪怕不在村莊,也能夠自動(dòng)回2血,但是移速緩慢,高距離作戰(zhàn)容易被敵人風(fēng)箏戰(zhàn)法打光,維持不同矮人速度之間的差距,防止戰(zhàn)線出現(xiàn)潰敗,

矮人最好的特質(zhì)是迅捷,由于整體戰(zhàn)役速度較少,聰慧是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,強(qiáng)壯不太需要

矮人偵察兵無(wú)疑是最優(yōu)秀的,攻守兼?zhèn)?,在矮人?dāng)中,最快的移速六,無(wú)論作為棄子,還是作為補(bǔ)刀都是非常優(yōu)秀的單位

矮人雷霆戰(zhàn)士,單發(fā)射手,有效解決sl麻煩問(wèn)題

爆炸的聲音也非常帶勁,是筆者最喜歡的

矮人戰(zhàn)士,戰(zhàn)役當(dāng)中的主要輸出,不在多,貴在精,真正的強(qiáng)大是重錘的沖擊,在大多數(shù)敵人對(duì)穿刺和刃器擁有抵抗的時(shí)候,行動(dòng)緩慢的重錘將給予敵方巨大的威脅

矮人衛(wèi)兵,遠(yuǎn)攻和近戰(zhàn)都低于同齡,而且還是最高額的

這么貴,總要有原因吧?衛(wèi)兵當(dāng)然是防御,當(dāng)敵人主動(dòng)進(jìn)攻時(shí),僅受一半傷害,狹小空間內(nèi)甚至能做到以一敵萬(wàn),

開(kāi)局,我們獲得了傳說(shuō)兵種矮人獅鷲騎士,

無(wú)視地形,九格范圍移動(dòng),人稱小蝙蝠,用于開(kāi)闊視野,或者奇襲村莊,甚至主動(dòng)沖擊敵方落單,單位都是非常優(yōu)秀,盡可能將其提升為獅鷲騎士

本關(guān)他的任務(wù)是搶占上方村莊,適當(dāng)時(shí)刻出現(xiàn)擊殺敵方獸人殘血單位

第一,第二回合召集矮人士兵,第一輪以矮人衛(wèi)兵,矮人戰(zhàn)士,火槍手為基礎(chǔ)

第二輪以偵察兵為主


經(jīng)過(guò)五個(gè)回合的跋涉,我們?cè)庥隽双F人的先鋒

,可以發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)長(zhǎng)距離跋涉,我們的陣型出現(xiàn)了較大的空隙,學(xué)會(huì)適當(dāng)收縮來(lái)應(yīng)對(duì)敵人的攻擊

上方的獅鷲可以放棄占領(lǐng)村莊改為支援,注意,矮人騎士在森林當(dāng)中也有50%的防御(達(dá)到最高),盡可能的將矮人在村莊與平原作戰(zhàn)

不要進(jìn)入森林,給敵方狼騎兵當(dāng)突破

一晚上的浴血奮戰(zhàn),成功消滅了來(lái)犯的獸人,不要讓矮人偵察兵急于推,以免被單殺

獅鷲解決上方落單獸人,順便搶占村莊

這里說(shuō)個(gè)小技巧,讓火槍手打殘,主角補(bǔ)刀,快速提升指揮官屬性

艾格隆達(dá)發(fā)現(xiàn)大量獸人穿著矮人制造的盔甲,意識(shí)到此事不同尋常,此時(shí),一位戴面具的矮人匆匆趕來(lái),他的消息將是一個(gè)晴天霹靂

矮人共事主召集所有矮人衛(wèi)隊(duì)回歸,甚至讓博學(xué)社也趕來(lái)聆聽(tīng)面具矮人的消息

第二幕——追溯往昔

這一幕是非戰(zhàn)斗關(guān)卡,詳細(xì)介紹了我們此行出發(fā)的目的。

矮人歷史上最強(qiáng)大的鍛造師,鍛造了圣錘,為了保守圣錘的秘密,讓所有矮人符文工匠自殺,但是通過(guò)挖掘。一位新矮人符文工匠誕生,他們希望派遣博學(xué)士解開(kāi)圣錘之謎

埋葬圣錘的地方已被獸人占領(lǐng)多年,聽(tīng)到這個(gè)消息,共事王欣喜,最強(qiáng)矮人護(hù)衛(wèi)隊(duì)出發(fā)

埃格隆達(dá)偉大探險(xiǎn)之旅在此啟程

第三幕——古怪盟友

一輩子窩藏在地底的矮人,哪知道怎么冒險(xiǎn),不過(guò),危險(xiǎn)并不會(huì)給予他們反應(yīng)時(shí)間,剛出家門就發(fā)現(xiàn)一群獸人內(nèi)戰(zhàn)

艾格隆達(dá)好奇面具矮人為什么佩戴面具,

顯然他作為戰(zhàn)士,沒(méi)有鍛造武器。

不過(guò)面具矮人并不僅僅是為了防護(hù)眼睛,他還有更深層次的原因(謎語(yǔ)人始終讓人不舒服)

新的獸人品種,獸人刺客,無(wú)論在何種地形,都有較高的閃避率(除了水和特殊地形)

遠(yuǎn)程扔出毒圈飛鏢,對(duì)行動(dòng)緩慢的矮人來(lái)說(shuō),是無(wú)比致命,但是刃器抗性為負(fù)數(shù),任何一個(gè)平a的戰(zhàn)士都能夠輕松打出高額傷害,主動(dòng)進(jìn)攻近戰(zhàn)傷害不高,適用于突襲

本關(guān)贈(zèng)送了另一個(gè)傳奇單位,矮人博學(xué)士,哪怕作為一級(jí)兵,輸出也是低的可怕,高精準(zhǔn)度的命中在低傷害面前也不值一提,唯一的亮點(diǎn)是減速

那他有什么用?難不成還不如魚(yú)人的陷阱?最為強(qiáng)大的是鼓舞,如果己方兵種高于敵方兵種,將會(huì)獲得百分之25的加成,大后期三級(jí)兵對(duì)一級(jí)兵能夠獲得50%的傷害,作戰(zhàn)方法,先用減速延緩敵方進(jìn)攻,接下來(lái)就是近戰(zhàn)肉搏,團(tuán)戰(zhàn)中的無(wú)冕核心

本官先把獅鷲騎士拉出來(lái),很少見(jiàn),戰(zhàn)獸人非常強(qiáng)大,哪怕不插手聯(lián)盟獸人都能打敗對(duì)面,在敵人瓦解之前,我們要撈到盡可能多的經(jīng)驗(yàn)

召喚一輪最精銳的部隊(duì)立即前進(jìn),不需要再等第二輪

主要戰(zhàn)場(chǎng)集中在六邊形的小樹(shù)林,我們就要做到從上方突破

中間的河流會(huì)起到緩速作用,快速移動(dòng)單位可以通過(guò)吊橋前進(jìn),移動(dòng)緩慢的走直線

由于聯(lián)盟獸人之后不會(huì)碰到,故意賣隊(duì)友是一種上上之策

矮人博學(xué)士一旦升級(jí)就能解鎖解毒,對(duì)敵方刺客將是極大的麻煩,保護(hù)核心是本關(guān)的關(guān)鍵

營(yíng)地當(dāng)中,只有30%的命中率,建議多sl,矮人火槍手只發(fā)一炮,適合于優(yōu)先進(jìn)攻,最后交給戰(zhàn)士們補(bǔ)刀

加入聯(lián)盟的獸人給予了矮人們高度評(píng)價(jià),認(rèn)為他們是一群可靠的盟友,但是獸人為什么要加入北方聯(lián)盟,可以去欣賞北國(guó)重生

第四幕——高原山口

臨近寒冬,路已過(guò)半,一場(chǎng)巨大的風(fēng)暴追隨著矮人,必須迅速通過(guò)高原山口才能夠擺脫日益迫近的威脅

矮人們最愛(ài)的崇山峻嶺來(lái)臨,哪怕山上種滿了樹(shù),也是計(jì)算為山地,擁有70%的防御力所向披靡,中間的山路是直行道,

本關(guān)敵人隨機(jī)刷新,除了上方的獅鷲要塞,其余的人都可以通過(guò)sl更改,刷新時(shí)間為第一,第三,第六回合,每次在上下隨機(jī)刷出

第一回合嚴(yán)防死守,等野狼主動(dòng)進(jìn)攻

擊敗后往上前行,第三回合刷出了食人魔,優(yōu)先把下方的擊殺

第五回合一個(gè)巨魔,一個(gè)食人魔,但是上方的獅鷲登場(chǎng),讓獅鷲騎士去單挑獅鷲,上演王牌空戰(zhàn)

戰(zhàn)斗很艱難,矮人大隊(duì)難以支援,但是最后還剩下了十點(diǎn)生命,掃清威脅之后,迅速趕往指定路標(biāo)

博學(xué)是意識(shí)到巨大的風(fēng)暴正在醞釀,并不局限于空氣,恐怕一場(chǎng)空前絕后的大叛亂將要到來(lái)

第五幕——恐懼

度過(guò)了大河之后,離目的地只有咫尺之距,只需要穿越一個(gè)平原和一片森林,即可抵達(dá)矮人們的傳說(shuō)部落,不過(guò),四周逐漸密集的濃霧讓矮人感到了不安

獸人隱藏在村莊之中,面具矮人強(qiáng)迫農(nóng)民搜查村莊,艾格隆達(dá)撞見(jiàn)了前來(lái)逃難的村民

本官為特殊關(guān)卡,無(wú)論是摧毀的村莊和完好的村莊,都有獸人軍團(tuán),只要派兵進(jìn)入,就會(huì)把他們逼出,面具矮人和老農(nóng)都是盟軍,逼出之后,會(huì)立即前往作戰(zhàn)

這一關(guān)只需要招募一輪最強(qiáng)兵種,敵方首領(lǐng)在右上角,擊敗即可過(guò)關(guān)

開(kāi)局分兩路前進(jìn),上方和右邊同時(shí)進(jìn)行,在右側(cè)水域進(jìn)行匯合

由于矮人前后之間差距較大,請(qǐng)務(wù)必集結(jié)在進(jìn)攻上方村莊,因無(wú)法趕到而造成的損失概不負(fù)責(zé)

火急火燎的獅鷲騎士沖進(jìn)了敵人村莊,馬上就被四個(gè)刺客鎖的無(wú)法脫身,

刺客雖強(qiáng),但是矮人的斧頭更猛,局勢(shì)不利的馬魯克宣布撤退

為了打消艾格隆達(dá)對(duì)面具矮人的懷疑,他們答應(yīng)將矮人的錢幣分給這些貧窮的村民(等艾格隆達(dá)一走,面具矮人又強(qiáng)迫農(nóng)民給矮人干活)

第六幕——禁絕森林

精靈與矮人的恩怨持續(xù)數(shù)代,想要通過(guò)森林只能靠強(qiáng)闖,但是樹(shù)人可不是好惹的

本關(guān)為迷霧關(guān)卡,敵人分布在左下,中上,中下,因此將軍隊(duì)分為上下兩個(gè)方向,分別進(jìn)攻對(duì)應(yīng)目標(biāo),最后在右側(cè)匯合

首先攻擊的是敵人正下方的基地,矮人拿著30%的防御率達(dá)70%的精靈,實(shí)在不行就去下載幾個(gè)必中的模組

推薦火槍前進(jìn),單發(fā)讓sl變得非常簡(jiǎn)單,而且很多精靈脆皮一泡就解決了

上方軍團(tuán)可以先停留在中心小島,來(lái)自上右兩個(gè)方向的精靈援軍正在不斷沖過(guò)來(lái),可以將其誘騙到水中,然后擊殺

經(jīng)過(guò)一晚上的奮戰(zhàn),終于擊潰了來(lái)犯之?dāng)?,逐漸將戰(zhàn)線向上方推進(jìn),艾格隆達(dá)的朝路標(biāo)前進(jìn)

上方要塞確實(shí)難纏,強(qiáng)悍的精靈領(lǐng)主可攻退可守,好在矮人血條高,硬碰硬并不吃虧,一路砸過(guò)去

對(duì)付細(xì)胳膊嫩腿的精靈,符文大師是最好的選擇,可惜符文的工藝中斷,只能依賴反復(fù)的sl進(jìn)攻

下方戰(zhàn)線更為驚恐,表面只有敵方一個(gè)老大,但是這短短的森林之間藏了多少樹(shù)人勇士?

推薦提前存檔,樹(shù)人并不是突然冒出來(lái)的,而是可以通過(guò)小兵預(yù)判,矮人衛(wèi)士高防御的特點(diǎn)就體現(xiàn)出來(lái),雖然敵方?jīng)]有遠(yuǎn)程攻擊,,但是高穿刺防御讓火槍手失去了用武之地,推薦用匕首進(jìn)攻(不會(huì)近戰(zhàn)的法師不是好法師)~~

樹(shù)人在城堡中也只有30%的防御,菜不足可以選擇黃昏到上半夜進(jìn)攻,守序單位獲得極大削弱,本關(guān)需要主角與博學(xué)士同時(shí)到達(dá)路標(biāo)附近,擊殺完下方目標(biāo)后,立即趕往上方,

已經(jīng)可以看到我們目的地的尖塔了


韋諾之戰(zhàn)——瑟薩岡之錘 上的評(píng)論 (共 條)

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