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《雷電3 米卡多 混音版》:喚醒童年的回憶

2023-09-30 16:51 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

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三代移植也很快到來

MOSS開發(fā)、NIS America發(fā)行的《雷電4米卡多混音版》于今年2月推出后,他們自然是也懂得趁熱打鐵的道理,時隔半年多再度聯(lián)手為粉絲們帶來了3代的米卡多混音版。我想大家肯定是更期待3代的移植——當(dāng)年咱們其實也搞不清楚幾代是幾代,一方面確實是不太懂也不關(guān)注這種細(xì)節(jié),只是單純的享受打飛機的樂趣,另一方面則是雷電本身作品構(gòu)成也比較龐雜,除了主系列還有各種各樣的衍生,不專門花時間去捋一捋根本沒概念。


不過有一點能夠確認(rèn)的是,肯定是越往前的作品越熟悉,比如1代第一關(guān)的那個軌道坦克BOSS、2代的第一關(guān)的那個四足型爬爬爬BOSS(?),都讓人相當(dāng)難以忘懷,真的是不管體驗多次都不會膩。我自己的話,也是對3代的印象比4代更深一些,對很多關(guān)卡都有熟悉的感覺,這次正好借著機會好好的回憶了一下。體驗下來什么都感覺挺好,除了子彈顏色稍微有點不習(xí)慣,嗯我受2代影響太深了總覺得激光彈應(yīng)該是粉色才對味,看到綠色總覺得怪怪的,當(dāng)然這也不能算是問題,稍微適應(yīng)下也就OK。


移植形式和四代一致

在移植形式上,3代和4代并沒有什么區(qū)別,主打的賣點就還是所謂的“MIKADO MANIAX”,也就是BGM換成了米卡多混音版,多了一些現(xiàn)代的韻味就還是挺帶感的。

而除此之外,對現(xiàn)代PC系統(tǒng)的更好適配也算是另一亮點,不用去找到程序勾選什么兼容模式直接就可運行,反正我自己WIN11跑起來完全沒有問題,菜單界面也好、實際游戲也好,都還是很絲滑的。此外,制作組還對標(biāo)題界面和菜單界面進(jìn)行了重繪,像是菜單中的字體啊什么的也都進(jìn)行了調(diào)整,在保留懷舊感的同時也比較貼合現(xiàn)代的審美,老玩家們自不必說,新同學(xué)大概也能夠燃起對作品的興趣。


當(dāng)然,既然登陸了Steam,那么Steam卡牌啊、成就啊也肯定是做了支持。特別是Steam成就多達(dá)44個,除了一些標(biāo)準(zhǔn)的通過關(guān)卡型成就外,也有些一命挑戰(zhàn)之類的難度非常高,我想應(yīng)該能大大增強玩家重復(fù)游玩的欲望。嗯像我這種咸魚就還是先別想這些了,老實說現(xiàn)在上了年紀(jì)之后能順利通關(guān)就很不錯了,玩起來總覺得手跟不上腦子,NORMAL難度都有點費勁的,徹底不復(fù)當(dāng)年之勇了啊。


上手簡單精通卻很難

要說上手難度,射擊游戲在所有游戲中基本上算是最友好的那一檔了,說到底就是瞄準(zhǔn)了打就完事了,在此基礎(chǔ)上能不被敵人打到那就更好了。雷電這種清版射擊游戲當(dāng)然也大抵上是遵循了這樣的規(guī)則,只不過由于誕生比較早,所以玩家友好程度會低一些,對躲避的精準(zhǔn)度要求比較苛刻罷了。


由于本作并不支持中文,事實上也沒什么中文化得必要性就是了,不過具體鍵位還是得稍微提一下,免去大家臉滾鍵盤的煩惱——小鍵盤上下左右控制機體的移動,而Z鍵則是發(fā)射子彈,X鍵是清屏攻擊,嗯咱們小時候把這叫做“保險”,在避無可避的時候一鍵清屏還是很好用的。


只不過能使用的次數(shù)有限,所以還是得好鋼用在刀刃上,碰到萬不得已的情況再使用。當(dāng)然流程中也會有補給,但指望這個來救急的話就還是挺難的。而如果想要更進(jìn)一步,展現(xiàn)什么大師一般的STG的實力(?),那就還是得依靠萬能的背版大法,畢竟敵人出現(xiàn)的位置都是固定的,這也就意味著咱們躲避的時機也是固定,所以基本上全靠肌肉記憶了。


模式多樣附帶著收集

我想大家游玩《雷電3米卡多混音版》時,最常選擇的肯定還是第一位的“GAME START”,這就是最經(jīng)典的關(guān)卡制模式,共有7關(guān)需要您依次挑戰(zhàn),一關(guān)接著一關(guān)根本停不下來。當(dāng)然若是GAME OVER了之后就只能從頭開始了,并沒有進(jìn)度保存啊、關(guān)卡選擇之類的現(xiàn)代化功能。體驗上就很有傳統(tǒng)街機的感覺,嗯只不過不能采用土豪玩法無限投幣無限接關(guān)了而已。


當(dāng)然現(xiàn)在咱們也不像過去那么執(zhí)著了,并不會太在意打幾關(guān)、能不能通關(guān),因此重來也就重來吧,嗯這么降低了期望值反而趣味性會增強了許多,某種意義上這才是回歸了游戲的本質(zhì)啊。除此之外,本作還提供了自由挑戰(zhàn)關(guān)卡的SCORE ATTACK模式,此外還有本地多人模式啊、BOSS RUSH模式啊什么的的。當(dāng)然SCORE ATTACK肯定是基于現(xiàn)有解鎖的關(guān)卡,這也就意味著您需要通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)模式后才能游玩全部,而BOSS RUSH就更不用說了,一開始肯定是無法選擇的。


同時,隨著不斷游戲您也可以解鎖BGM啊、壁紙啊什么的,雖然并不重要但也算是實現(xiàn)目標(biāo)道路上的一些小小的獎勵,還是多少能提供重復(fù)游玩動力的。

為了懷舊挺值得購買

總體感覺下來,《雷電3米卡多混音版》還是比較符合預(yù)期的。在界面啊、解鎖機制啊等一些該現(xiàn)代化的地方進(jìn)行了現(xiàn)代化,而像是玩法之類必須傳統(tǒng)的地方,也很好的進(jìn)行了貫徹,做成這樣也就足夠了。童年在CRT顯示器前度過的美好時光仿佛就盡在眼前,利用空閑的時候或者上班摸魚的時候玩上一會而還是很不錯的。也期待MOSS和NIS America不要就此停下腳步,最經(jīng)典的2代和1代完全也可以給安排下,特別是2代我還是很想玩的,小時候其實沒有什么機會好好的從頭到尾玩一下。


關(guān)于售價方面,本作和前作保持了完全的一致。可能有些同學(xué)會覺得國區(qū)定價有點小貴,但我想說的是國區(qū)其實已經(jīng)是最低的幾個區(qū)之一了,我個人就覺得還是蠻值得的。連混音OST一起買的話會有額外的5%折扣,嗯OST定價22塊錢共有36首曲子,平均下來一首也就0.6元真的可以了,換成日廠來估計要加個零,就是這么離譜讓人根本沒有想法好吧。此外還有3代和4代的究極捆綁包,額外折扣進(jìn)一步提升到了10%,想要一步到位的同學(xué)也可以選這個。


綜合評分:7.5/10

推薦人群:雷電粉絲,懷舊清版射擊游戲愛好者


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