《千年之旅》二測(cè)游玩感想
前言:其實(shí)剛拿到測(cè)試資格時(shí),我并沒(méi)有了解過(guò)這款游戲,就是抱著試試的心態(tài)來(lái)體驗(yàn)了一下,但是在游玩過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的一些問(wèn)題導(dǎo)致我不得不寫(xiě)一篇專(zhuān)欄來(lái)談?wù)勎疫@幾天游玩的感受。
先說(shuō)結(jié)論:總體來(lái)看,這款游戲還是有很大的進(jìn)步空間的。如果滿(mǎn)分五分的話(huà)我可以給它打3分。 先說(shuō)好的方面,游戲畫(huà)風(fēng)在線(xiàn),二測(cè)時(shí)發(fā)放的福利完全夠用(至少我個(gè)人這么覺(jué)得), 日文配音處于中上等水平(但也就主界面和互動(dòng)界面有,僅此而已),永許玩家自創(chuàng)關(guān)卡等等
接下來(lái)就是這款游戲的缺點(diǎn),特別是一些特別影響游戲沉浸感的問(wèn)題: 首先,是背景音樂(lè)問(wèn)題。不論是主界面還是主線(xiàn)中,背景音樂(lè)的轉(zhuǎn)換實(shí)在是太突兀,從一個(gè)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到另一個(gè)場(chǎng)景時(shí),背景音樂(lè)
沒(méi)有一個(gè)緩慢將聲的過(guò)程,是直接進(jìn)行切換的
。而且主界面的音樂(lè)
過(guò)于單調(diào)
,玩上一個(gè)小時(shí),腦子就全是那種旋律。
劇情不夠吸引人,我玩游戲不過(guò)就是追求兩個(gè)方面。一個(gè)是劇情與世界觀夠不夠吸引人,另一個(gè)就是玩法夠不夠新穎。先說(shuō)劇情,我玩到第三章實(shí)在是不明白主角團(tuán)是在干什么,好像就是查了幾個(gè)案子,遇到了NPC貝兒,在她變成使徒后打了一架,去參加聚會(huì)(聚會(huì)名實(shí)在是想不起來(lái)了,見(jiàn)諒),遇到了刺客要刺殺安娜,除此以外實(shí)在是總結(jié)不出什么來(lái)了。
戰(zhàn)斗不容易上手,當(dāng)然這一點(diǎn)和我個(gè)人也有關(guān)系,因?yàn)槲冶旧砭褪莻€(gè)急性子,但這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)比我之前玩過(guò)的游戲,算是比較復(fù)雜的了(但是如果你能耐著性子看完戰(zhàn)斗說(shuō)明也是比較容易上手的)。
4.字體不協(xié)調(diào),最明顯的就是公告欄和主界面,我就不多說(shuō)了,你們自己看吧
除開(kāi)這些問(wèn)題不談,這款游戲還是很值得一玩的,希望公測(cè)以后這些問(wèn)題能得到很好的解決。