人民電競手斗魚、永劫無間聯(lián)合訪談節(jié)目對(duì)話永劫無間制作人關(guān)磊
11月8日,為“新國潮”游戲正名,人民電競攜手斗魚直播、永劫無間,聯(lián)合制作訪談節(jié)目,策劃面對(duì)面活動(dòng)【永劫無間-隱族密報(bào)】,首次邀請(qǐng)到了“新國潮”游戲代表《永劫無間》制作人關(guān)磊。從游戲設(shè)計(jì)制作,游戲玩法操作以及后期《永劫無間》賽事規(guī)劃等多維度探討,幫助廣大玩家從更深層面了解和享受這款游戲。同時(shí),節(jié)目組還邀請(qǐng)了人民電競新媒體主編周奕,斗魚直播的流量主播女流和YJJ。

作為《永劫無間》的制作人以及動(dòng)作類國潮游戲的行業(yè)代表,關(guān)磊在節(jié)目中向大家分享自己對(duì)于國潮游戲的情懷和創(chuàng)作背景。關(guān)磊早在2002年的時(shí)候就制作了《流星蝴蝶劍》這款傳奇作品,開創(chuàng)了國產(chǎn)3D武俠動(dòng)作游戲的先河,多樣的武器、帥氣的動(dòng)作至今都有玩家津津樂道。關(guān)磊表示,20年之后的《永劫無間》在承襲《流星蝴蝶劍》的基礎(chǔ)上面又?jǐn)U大了更多的文化的輸出領(lǐng)域,包括了中東,西域,日本等在內(nèi)的不同元素,旨在為全世界的游戲玩家,更好的講述東方故事。
人民電競新媒體中心主編周奕在節(jié)目中表示,中國玩家普遍認(rèn)為《流星》代表著國產(chǎn)游戲的希望,03年CS在大陸地區(qū)火爆,《流星》和CS在大陸地區(qū)形成“雙龍戲珠”的局面。對(duì)于當(dāng)時(shí)整個(gè)市場來說,游戲電競行業(yè)屬于快速成長時(shí)期,單機(jī)游戲火爆,網(wǎng)游剛開始崛起。電競是附屬于游戲行業(yè)的一個(gè)產(chǎn)物,02年是電競啟蒙的初期,中國電競正式起航。此外,周奕還表示,《永劫無間》成為新一個(gè)20年國產(chǎn)游戲的代表,是文化輸出的重要標(biāo)志,人民電競作為國內(nèi)官方電競媒體,長期致力于宣傳好的行業(yè)作品,人民電競一直對(duì)于《永劫無間》有很好的期望,希望它代表中國游戲在世界大游戲市場中占有一席之地。
同時(shí),斗魚直播知名主播女流與永劫無間第一個(gè)全國冠軍YJJ也友情加入節(jié)目組,與制作人關(guān)磊從游戲設(shè)定,人物操作,武器迭代等多個(gè)方面進(jìn)行交流。

《永劫無間》上線之后,一直保持了相當(dāng)高的人氣,在STEAM上穩(wěn)定排在前十的成績,已經(jīng)是國產(chǎn)游戲新一代的代表之作,甚至有不少外國友人也開始進(jìn)入這個(gè)奇妙的東方世界。隨著游戲團(tuán)隊(duì)的不斷優(yōu)化和更新,游戲的評(píng)價(jià)也從“褒貶不一”變成了“特別好評(píng)”,中國的游戲人正在不斷的努力,相信假以時(shí)日一定會(huì)給出令大家驕傲的成果。