爐石酒館戰(zhàn)棋首日體驗(yàn),前期場面重要性增加,不必過于追求金伙伴
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋新版本已經(jīng)上線了,清風(fēng)也是第一時(shí)間就更新了客戶端體驗(yàn)了幾把,不過這次的更新內(nèi)容實(shí)在是海量,第一時(shí)間也沒辦法體驗(yàn)所有英雄的伙伴,所以這篇文章只是分享一下清風(fēng)的首日體驗(yàn)和個(gè)人主觀思路與感受,歡迎大家也分享一下自己體驗(yàn)新版酒館戰(zhàn)棋之后的想法和自己的思路。
伙伴機(jī)制
酒館戰(zhàn)棋更新后推出的伙伴機(jī)制,確實(shí)是改變了所有英雄的玩法,而且還有可能會(huì)改變現(xiàn)在酒館戰(zhàn)棋里的玩法節(jié)奏。獲得伙伴的計(jì)量槽有四種獲取方式:進(jìn)入戰(zhàn)斗,破盾,打出傷害,以及獲勝,其中打出傷害和破盾其實(shí)嚴(yán)格來說是一種,因?yàn)榇蛟谑ザ苌显斐傻氖?點(diǎn)傷害,所以額外分出了這么一項(xiàng)。每次對(duì)戰(zhàn)通過造成傷害獲得的進(jìn)度是有上限的,當(dāng)達(dá)到這個(gè)上限,計(jì)量槽就會(huì)進(jìn)入閉合狀態(tài),具體上限是多少以及怎么計(jì)算官方?jīng)]有公布,但是清風(fēng)覺得應(yīng)該會(huì)有大佬推算總結(jié)出來的。
但總的來說,前期的對(duì)局中大家基本上是達(dá)不到這個(gè)上限的,但是也有例外。比如清風(fēng)這把天湖海盜帕奇斯,四費(fèi)回合不小心用技能合了一個(gè)海盜無賴,又不太想賣血等升本,就直接上場了,導(dǎo)致前期場上隨從攻擊力特別高基本都能打到上限,導(dǎo)致原本八費(fèi)回合才能拿到的三星伙伴居然提前一回合拿到了,雖然對(duì)于帕奇斯來說,前期拿到伙伴沒什么用,但是對(duì)于其他英雄來說影響就很大了,所以說現(xiàn)在前期的場面越發(fā)重要了。
而隨著伙伴機(jī)制推出,現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)以及輸贏影響的血壓飆升的點(diǎn)又多了一個(gè),比如清風(fēng)這把就差1%的進(jìn)度拿到金伙伴,大半夜差點(diǎn)氣昏過去。另外很明顯能看出來,金伙伴拿到的時(shí)間點(diǎn)非常晚,二星金伙伴拿到手的時(shí)候場上已經(jīng)開始有人死了,三四伙伴金的時(shí)候基本已經(jīng)進(jìn)入決賽圈了,所以如果你這把運(yùn)氣不好,場面特別差,伙伴對(duì)你的提升又不大的話,該賣的時(shí)候還是得果斷賣,否則就算金了也沒命用。
接下來清風(fēng)分享一些新英雄以及伙伴的使用體驗(yàn),首先說一下戰(zhàn)績吧,比較可惜的是沒能恰到雞,但是連著六七把第二,可以說是究極打工皇帝了。因?yàn)椴簧儆⑿垡仓淮蛄艘粌砂眩灾皇呛唵畏窒硪幌麓笾碌母惺?,具體如何還是得大家親自上手體驗(yàn)一下。
范達(dá)爾·雷矛
范達(dá)爾·雷矛的技能是選擇一個(gè)隨從,使其在下一場戰(zhàn)斗中復(fù)制生命值最高的隨從的生命值,不過雖說是在下一場戰(zhàn)斗中生效,但其實(shí)是和之前迪亞波羅的寶藏一樣,使用完立即生效,所以不確定泰蕾茍薩能不能保留這個(gè)效果?;锇榈男Ч菑?fù)仇(2),永久提高所有隨從1點(diǎn)生命值,在中期的時(shí)候可以讓隨從的血量變得非常高,還是很猛的,清風(fēng)玩的嘲諷傳血流,躁動(dòng)欺詐者屁股可以變得非常大,而且還能夠養(yǎng)亞煞極的勇士,這樣每回合復(fù)制的血量就非常高,雖然最后被對(duì)出三連的金糯米暴殺了,但是范達(dá)爾·雷矛的技能和伙伴用來茍爛分還是挺輕松的,這個(gè)英雄的平均排名應(yīng)該不會(huì)很低。
澤瑞拉
澤瑞拉的伙伴是二星的,前期非常好拿到,效果是每使用一個(gè)血攻一致的隨從就+2/+2,配合技能的話,每回合至少可以觸發(fā)一次,這就已經(jīng)和連勝龍的buff效率差不多了,而且這個(gè)伙伴是可以一直留在場面上的,酒館戰(zhàn)棋里血攻一致的隨從還蠻多的,尤其是有元素的局,還能拿水滴元素buff,輕輕松松就能養(yǎng)到很大。另外這個(gè)隨從還是野獸種族,在沒有野獸的局還可以配合大德魯伊瘋狂拿野豬之神或者融合怪。
塔維什·雷矛
塔維什·雷矛的技能是選擇對(duì)最左,最右,血量最高或者最少的隨從造成傷害,每回合傷害都會(huì)增加,這個(gè)技能在前期非常強(qiáng),能幫你贏下很多對(duì)局,在后期如果你水平夠高直接狙中瑞雯或者其他核心能夠扭轉(zhuǎn)局勢。塔維什的伙伴可以將傷害轉(zhuǎn)換為對(duì)周圍隨從的buff,配合泰蕾茍薩非常強(qiáng),清風(fēng)特意選擇了一把沒有龍的局試試強(qiáng)度,中期拿到大鉗蟹后,對(duì)場面的加強(qiáng)還是挺挺明顯的,尤其是buff到圣盾隨從上,但是不用泰蕾茍薩積累buff的話,到后期伙伴和技能都稍顯頹勢,另外如果不小心技能打到了圣盾上,相應(yīng)的buff也會(huì)變成0點(diǎn),這時(shí)候場面就會(huì)變得很弱。不過總的來說用來茍爛分還是不錯(cuò)的。
海盜帕奇斯
海盜帕奇斯的伙伴可以一次性給海盜加大量的身材,對(duì)于沒有那么胡的海盜來說,最重要的作用就是防止在沒有完成成型的中期突然一波暴斃,清風(fēng)覺得帕奇斯在血量比較危險(xiǎn)的時(shí)候就把伙伴用了吧,不一定要追求三連,畢竟真的電表倒轉(zhuǎn)起來了后面三連多的是,活下來才是最重要的。
詹迪斯·巴羅夫
詹迪斯巴羅夫的伙伴是讓用技能交換的兩個(gè)隨從都獲得相當(dāng)于酒館等級(jí)的屬性值,看起來可以加兩個(gè)隨從的血量,但是大部分時(shí)間換來的隨從都是立馬賣掉的,所以還是相當(dāng)于加了一個(gè)隨從,所以也就是中期可能會(huì)有一些幫助,總的來說還是看你的運(yùn)氣,比如清風(fēng)銅須融合怪交換了兩三次都不出盾,這一個(gè)圣盾可比那些身材值錢多了。
其他伙伴
結(jié)合其他對(duì)局一些伙伴的體驗(yàn)來看,有些具有成長性的伙伴都是二三星的,入手時(shí)間很早,拿到手養(yǎng)起來后對(duì)局面幫助很大,而有一些功能性的伙伴會(huì)占用格子,很多時(shí)候會(huì)面臨斷舍離的問題,什么時(shí)候該賣掉伙伴追求戰(zhàn)力,什么時(shí)候可以繼續(xù)貪,這對(duì)玩家決策以及規(guī)劃能力是一種考驗(yàn),也是競技性的一種體現(xiàn)。不過很多四星伙伴并不是特別強(qiáng),或者說還沒有開發(fā)出合適的打法,有些四星伙伴的英雄本身就不夠強(qiáng)勢,拿到伙伴的回合又遲,如果發(fā)牌員不賞臉,很有可能剛拿到伙伴就暴斃了,感覺需要平衡的點(diǎn)還是蠻多的。
需要平衡的不僅是強(qiáng)度,還有伙伴之間的聯(lián)動(dòng)效果,比如芬利的如果選擇了燈神的技能,自己的伙伴發(fā)現(xiàn)弗里斯杰,通過她再發(fā)現(xiàn)芬利的伙伴,能夠?qū)崿F(xiàn)無限三連,比整活來的還刺激,目前這個(gè)套路還能選到,如果大家看到了芬利千萬不要錯(cuò)過,指不定什么時(shí)候設(shè)計(jì)師就把燈神的技能從芬利的發(fā)現(xiàn)池移除了。
最后提一下刀油和苔絲的伙伴看起來很像,但因?yàn)榧寄艿脑?,刀油前期?jié)奏會(huì)更好,而苔絲前期相當(dāng)于白板英雄,拿到伙伴之后很可能沒命用,所以建議大家如果想要偷別人伙伴玩,還是選刀油會(huì)好一些,不要問我為什么知道。
當(dāng)然以上都還是只玩了不到一天的簡單感受,可能會(huì)有一些錯(cuò)誤的地方,也歡迎大家分享自己在新版本酒館戰(zhàn)棋里的體驗(yàn)!