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黎之軌跡一周目噩夢(mèng)主線+支線全boss戰(zhàn)打法詳解(序章)

2023-07-18 07:16 作者:耗子尾汁_QAQ  | 我要投稿

本專(zhuān)欄系列為黎軌1一周目噩夢(mèng)的boss戰(zhàn)戰(zhàn)斗打法講解(ps:其實(shí)我想錄視頻的,看過(guò)我以前視頻的也都知道,從零軌到創(chuàng)軌,基本上除了那些無(wú)關(guān)緊要的小怪戰(zhàn)之外,所有主線/支線/考驗(yàn)箱的boss戰(zhàn)我都錄過(guò),不過(guò)大概是因?yàn)殡娔X配置原因,我電腦只能滿(mǎn)足最低配置,自己玩起來(lái)還勉強(qiáng)能玩的下去,但只要一開(kāi)視頻錄制就卡,即使我把畫(huà)質(zhì)開(kāi)到全低+改了獨(dú)顯+換了4-5個(gè)錄屏軟件錄制也沒(méi)有辦法改變卡頓的問(wèn)題......),本攻略系列將遵循以下原則:

1.雖然黎軌沒(méi)有戰(zhàn)斗手冊(cè)4個(gè)0這一說(shuō),但戰(zhàn)斗中嚴(yán)禁死人這是最基本的要求;

2.這代戰(zhàn)斗手冊(cè)比前作簡(jiǎn)化了不少,只要打死怪就會(huì)自動(dòng)獲得情報(bào),不需要情報(bào)解析或者扔戰(zhàn)斗探測(cè)器了,因此除了刷5.0戰(zhàn)評(píng)的戰(zhàn)斗外,全程禁道具,缺錢(qián)的話什么回復(fù)藥、ep填充劑、還魂粉之類(lèi)的一律賣(mài)掉換錢(qián);

3.嚴(yán)禁使用露水等提升自身屬性的物品;

4.除了劇情強(qiáng)制要求外,每種小怪只打1次,絕不多打,盡量壓低等級(jí)(當(dāng)然不會(huì)去做刻意刷1.0戰(zhàn)評(píng)這種無(wú)聊的事情);

5.回路在前期只用角色默認(rèn)的/劇情和成就送的/寶箱撿的/敵人掉的,一個(gè)不合,前中期耀晶石全部用來(lái)開(kāi)孔(何時(shí)開(kāi)孔我會(huì)寫(xiě));

6.全程禁時(shí)間爆發(fā)(雖然我不知道黎軌有沒(méi)有時(shí)爆);

7.全程禁拉人技能(雖然我不知道黎軌有沒(méi)有人有拉人技能);

暫時(shí)就這些吧,其他的想到再寫(xiě)(我雖然想寫(xiě)禁特定角色或者特定技能,但我根本不知道會(huì)有哪些角色入隊(duì),更不知道新角色有哪些技能,所以沒(méi)法像創(chuàng)軌一樣明確寫(xiě)出禁蓋烏斯s技一類(lèi)的技能)

序章—第7區(qū)戰(zhàn)前大道地下遺跡:前面的幾場(chǎng)教學(xué)戰(zhàn)就不提了,有過(guò)前作基礎(chǔ)的很容易就能打過(guò),這代跟前作比多了地圖攻擊,如果對(duì)自己操作不自信的可以調(diào)成easy難度(不影響噩夢(mèng)難度獎(jiǎng)杯)。boss戰(zhàn)前范恩帶上之前寶箱里撿到的鈦合金耳環(huán)(為了撐高點(diǎn)血量增加容錯(cuò)率),亞妮艾絲帶上大理石戒指(話說(shuō)這是哪個(gè)天才想出來(lái)的設(shè)定,防異常狀態(tài)居然只有75%的有效率......)?;芈贩抖鲝纳系较乱来螏Ч?,防御1,命中1,回避1;亞妮艾絲則是行動(dòng)力1,魔防1,省ep1,精神1(因?yàn)榍捌跊](méi)什么太好的晶片技能,隨便帶帶即可)

本戰(zhàn)為兩連戰(zhàn),沒(méi)什么難度。第一戰(zhàn)對(duì)陣石像鬼羅姆x2,本戰(zhàn)解鎖范恩的s技(黎軌的s技是固定消耗100cp的,也就是說(shuō)只要某角色處于增幅狀態(tài)+cp足夠理論上可以無(wú)限放s技)。范恩走到敵人側(cè)面,手動(dòng)開(kāi)啟2次增幅,放(超電磁炮[Doge])硬幣子彈吸引敵人仇恨,放魔法暗影之矛(本戰(zhàn)的兩個(gè)敵人是吃即死的)后搶s技,范恩初始是210ep,而暗影之矛消耗100ep,兩次暗影之矛只要運(yùn)氣不太差應(yīng)該可以即死掉1個(gè)敵人,只剩1個(gè)便會(huì)好對(duì)付的多。亞妮艾絲則是放根據(jù)敵人站位放高壓水流或者冰凍之錘輸出,或者回復(fù)術(shù)給范恩補(bǔ)血,慢慢磨死敵人即可

第二戰(zhàn)為魔裝鬼戰(zhàn),范恩單獨(dú)出戰(zhàn)對(duì)陣D強(qiáng)化黑幫劍和槍各一人。這戰(zhàn)比第一戰(zhàn)要簡(jiǎn)單很多,敵人完全是送菜的,增幅狀態(tài)一回合可以行動(dòng)3次(開(kāi)一次增幅即可,本戰(zhàn)無(wú)法使用s技不需要開(kāi)兩次),分別放野蠻之手+快速打擊x2,一通天馬流星拳[Doge]暴揍敵人即可。由于拿劍的敵人會(huì)放中回復(fù)術(shù)回血,會(huì)拖長(zhǎng)戰(zhàn)斗進(jìn)程,建議優(yōu)先把拿劍的打掉再打拿槍的

另外說(shuō)一點(diǎn),黎軌1我方和敵方造成的傷害是會(huì)隨連擊數(shù)增加而提高的,所以像風(fēng)之領(lǐng)域、渦流裂波這種hit數(shù)比較高的魔法在黎軌1很實(shí)用,不過(guò)序章因?yàn)槲曳街挥?人,沒(méi)多大作用就是了......

之后是序章的階段評(píng)價(jià),滿(mǎn)sp為6點(diǎn),評(píng)價(jià)升到E+,獲得回路耀脈


黎之軌跡一周目噩夢(mèng)主線+支線全boss戰(zhàn)打法詳解(序章)的評(píng)論 (共 條)

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