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Animate軟件基礎(chǔ):圖層的基本用法

2022-10-10 12:29 作者:Flashaser  | 我要投稿

圖層作為Animate軟件中比較重要的功能,需要對其使用方法和作用理解充分,并熟練操作才可以更好的用來制作內(nèi)容。


圖層相關(guān)的功能和用法如下:

  • 圖層可以幫助在文檔中組織插圖。

  • 可以在一個圖層上繪制和編輯對象,而不會影響其他圖層上的對象。

  • 在圖層上沒有內(nèi)容的舞臺區(qū)域中,可以透過該圖層看到下面的圖層。

  • 要對圖層或文件夾進(jìn)行繪制、涂色或者修改,需要在時(shí)間軸中選擇該圖層以將其激活。

  • 一次只能有一個圖層處于活動狀態(tài)(盡管一次可以選擇多個圖層)。

  • 創(chuàng)建 Animate 文檔時(shí),其中僅包含一個圖層。

  • 要在文檔中組織插圖、動畫和其他元素,需要添加更多圖層。

  • 還可以隱藏、鎖定或重新排列圖層。

  • 可以創(chuàng)建的圖層數(shù)僅受計(jì)算機(jī)內(nèi)存的限制。圖層不會增加發(fā)布的 SWF 文件的大小。只有放入圖層的對象才會增加文件的大小。

  • 要組織和管理圖層,需要創(chuàng)建圖層文件夾,然后將圖層放入其中。

  • 可以在時(shí)間軸中展開或折疊圖層文件夾,而不會影響在舞臺中看到的內(nèi)容。

  • 對聲音文件、ActionScript、幀標(biāo)簽和幀注釋分別使用不同的圖層或文件夾。

  • 使用單獨(dú)的圖層有助于快速找到這些項(xiàng)目以進(jìn)行編輯。

  • 為了幫助創(chuàng)建復(fù)雜效果,可使用特殊的引導(dǎo)層,以便更輕松地繪制和編輯內(nèi)容以及創(chuàng)建遮罩層。

以上截圖出自Animate2022,所有內(nèi)容僅供參考!可能不適用于所有版本的Animate軟件!


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