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安利下,抽象藝術(shù)3:大尸沖突

2023-07-09 09:11 作者:一條會思考的急流  | 我要投稿

戰(zhàn)爭藝術(shù)3:全球沖突是養(yǎng)成+rts游戲,不需要技術(shù)也能玩,有技術(shù)自然更好。

讓我來打個(gè)一星來吸引一下各位牛鬼蛇神的關(guān)注,畢竟你們打一星或者想打一星的的玩不到才是最好的,省得我們?nèi)ψ訛鯚熣螝?。首先這個(gè)游戲活了7年,它的國服全球行動(dòng)活了三年就被下架了,全球行動(dòng)是創(chuàng)夢天地買的國際服齒輪的版權(quán),它的所謂騰訊稱的“自研”是由創(chuàng)夢天地拿著齒輪早期國際服的安裝包改的,騰訊說這是它的首款即時(shí)戰(zhàn)略手游,如果和騰訊有b的關(guān)系就不會說不被重視而成為棄子了,創(chuàng)夢天地現(xiàn)在的卡拉彼丘受上面重視了,只要游戲爆火有錢了,人家創(chuàng)夢天地前幾年因?yàn)樾掠螒蛉蛐袆?dòng)的不火和疫情的走下坡路就沒多大影響了,全球行動(dòng)的一切都塵埃落定。而戰(zhàn)爭藝術(shù)3這款游戲我從全球行動(dòng)一測結(jié)束后到二測之間的半年多時(shí)間一直在玩,后面國服二測出來了我就轉(zhuǎn)國服了,因?yàn)槭裁??貧民啊,方便啊,完全滿足玩家的需求啊,但是它不滿足人家游戲團(tuán)隊(duì)和公司的需求,賺不到錢!你說你往全球行動(dòng)里充錢了,充多少?我給你說,這點(diǎn)錢絕對不到后面卡拉彼丘的一個(gè)零頭,一個(gè)爆火二游的流水完全可以吊打全球行動(dòng)和它的國際服。再說說國際服的流水,我氪了,但和我沒多大關(guān)系,你們氪了,和你們也基本沒多大關(guān)系,人家的流水主要在鉆階和星階,那些土豪氪老玩家,而你呢,在鐵階銅階最多在金階,你根本匹配不到它們,人家齒輪不給你打氪佬的機(jī)會,所以說這個(gè)游戲分割了玩家群體,平民遇到氪佬的機(jī)會并不多,何談平民退游影響流水一說,在影響力方面你毫無影響力,這就是為什么國際服它能活這么久的主要原因。之后你花費(fèi)大量的時(shí)間,一年兩年三年,獲得了足夠的快樂,沒有紅警大佬一般的技術(shù)也能體驗(yàn)到玩rts的快樂,你會對這個(gè)游戲有感情,這時(shí)候沒有經(jīng)濟(jì)實(shí)力的就會養(yǎng)老式的不沖星星玩一玩,有了一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的就會往里面氪金,成為氪佬和平民之間的過渡玩家,現(xiàn)在很多國際服國人老玩家都屬于這一類型,當(dāng)然也有極少一部分國人是滿科技氪佬和歐皇。說到歐皇,這個(gè)游戲是有抽寶箱的,獲取升級科技的綠幣的最主要來源其實(shí)就是抽寶箱和氪佬氪金,5代幣50代幣500代幣和大活動(dòng)2000代幣的寶箱??梢猿槌?w10w100w甚至更多的綠幣來升級你的科技。???你居然不知道,看來你不夠歐,我可是齒輪送的1500代幣抽了2w金幣(200w綠幣)。 現(xiàn)在我們來說一下平民如何入坑這款游戲,首先,不推薦中學(xué)生和小學(xué)生入坑,這是養(yǎng)成游戲,花的時(shí)間很多,更適合有更多支配時(shí)間的大學(xué)生和已經(jīng)有了工作的人。啊?你說你就是因?yàn)橹挥惺謾C(jī)才找手游rts玩,那沒辦法,你要把你寶貴的時(shí)間花在這款游戲上,說明你已經(jīng)愛上這款游戲了,我也救不了你。官網(wǎng)下載,綁谷歌,掛加速器,推戰(zhàn)役,開單位,做合同,賺綠幣。這些都不重要,重要的是科技升級。聯(lián)邦軍可以跟著任務(wù)升級t1和生產(chǎn)的基礎(chǔ)科技,因?yàn)榉河眯詻]有反抗高,都需要,都有用;反抗軍單位泛用性高,可以主升步槍手、擲彈兵、草狼、箭豬、美洲豹、蜻蜓。聯(lián)盟軍低階主打的就是一個(gè)火車炮兵,反抗軍低階升級和運(yùn)營主打的就是一個(gè)反制火車炮兵,問我為什么反抗軍是被動(dòng)的?因?yàn)樵谠O(shè)定中,聯(lián)盟軍是主,反抗軍是客,客要去打主,不費(fèi)點(diǎn)力能行嗎?你說我扯淡,我現(xiàn)在氪雙升和新手禮包(打折不到100,不如我氪二次元)的15級反抗軍680科技勝率80%,我的科技不高(如果你覺得高是你的問題不是我的問題,這是個(gè)養(yǎng)成游戲),勝率不低。那么如何升級能反制呢?你想一下什么不能反制聯(lián)盟軍不就行了嗎?(反抗軍內(nèi)戰(zhàn)聊勝于無)犰狳,猛犸象,梭魚,這些從低階到高階都是被聯(lián)盟軍克制得死死的,狙擊手,2人口只建議適當(dāng)升級射程,鷹和信天翁不建議低階升級,魚雷塔不建議低階升級,狙擊塔建議只升級視野和甲,圍墻不建議低階升級,這下你的資源傾斜不就十分明顯了嗎?國服玩家還記得早期也就是s1賽季后什么打法比較流行嗎?答案是直升機(jī)和防空車,蜻蜓是低階反抗軍唯一可以貫穿戰(zhàn)局始終的高機(jī)動(dòng)單位(草狼中期就不行了,美洲貓15級之前50,16級指揮官才有60移速與此同時(shí)錘子早就60移速了,兵海火車火兵急流天使割麥子般收割),問:國際服旋風(fēng)為什么加強(qiáng)增加了這個(gè)走a功能,答:被蜻蜓海和箭豬打傻了。高機(jī)動(dòng)意味著高的操作上限和通用性,打3v3是戰(zhàn)場救火隊(duì),打1v1是騷擾,過渡時(shí)期的抗線。反抗軍升級步槍兵舉舉手?jǐn)S彈兵草原狼美洲貓箭豬變色龍蜻蜓凱門鱷短吻鱷和利維坦(幾乎不升維修),后面高階再升級鷹信天翁(不升油量)鼴鼠和梭魚。建筑升級電資源訓(xùn)練速度血甲和炮塔(可以二本守堡壘炮兵),后面同步升級機(jī)場血甲維修加油,后面高階感覺大海戰(zhàn)打不過,升級魚雷塔(低階根本攔不住三角洲)。聯(lián)盟軍跟著任務(wù)升級把基礎(chǔ)科技升到11或者12滿(突擊兵,重突,堡壘,電,資源,兵營和突擊車廠訓(xùn)練速度,碉堡,三角洲),然后升級臺風(fēng),特種車廠訓(xùn)練速度,急流,火力突擊兵完善堡壘重突體系,然后升級旋風(fēng),空軍工廠訓(xùn)練速度,防空塔,火箭塔,完善二本過渡三本體系,然后升級宙斯,能量盾完善四本體系,這個(gè)時(shí)候陸軍體系完善得差不多,你可以開始完善海軍體系了,魚雷塔,維京,波塞冬,最后完善空軍體系,托爾,天頂,然后你再升級可被堡壘炮兵體系和宙斯代替的戰(zhàn)錘,被兵營和碉堡代替的圍墻,最后是可被宙斯盾體系代替的英雄體系以及核彈。 再提一下,賺綠幣主要是合同和開箱子,每天打一兩把看看視頻做做合同,能領(lǐng)第一個(gè)900活躍的箱子就行,主要是要里面的加速卡概率最高,拿密鑰換3次大概是30%-40%概率出。 最后,祝各位實(shí)在不聽不開加速器的大尸在大尸局玩得愉快,暴打抽象對手和抽象隊(duì)友,祝你們游戲愉快。

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