文明6俄羅斯宗教勝利心得
文明6-102t神標千湖毛子俄羅斯普適圖飛-個人理解
細節(jié):神難度-標準大小地圖-標準速度-千湖-18城邦-8文明-4災難-無結社無公司等等
102t是我目前最好的成績了,但是其實應該還有10t左右的優(yōu)化空間,比如忘記過神學了。
是的,非常低級的錯誤,但是在這種低級錯誤的情況下依然沒有sl,我是過了十幾t之后發(fā)現(xiàn)節(jié)奏不對,我怎么還沒有圣地翻倍卡?
這波啊這波是展示容錯!
之前一直在玩無戰(zhàn)飛,最近發(fā)現(xiàn)相比科技勝利,宗教勝利簡直是有手就行。
雖然在文明6圈子里有句話叫一千小時的萌新,但是我相信這篇文章還是對新手玩家有一定幫助的,所以如果有佬看到我這為新手寫的文章還請高抬貴手。
這篇文章主要目的在于幫助新手玩家理解俄羅斯如何實現(xiàn)宗教勝利。
俄羅斯作為新手村村長,能力強勁,操作簡單,宗教勝利最強文明之一。
首先分析俄羅斯的能力:
坐城送地塊:城市擴地是文化值掛鉤,前期文化值很難獲取,所以這個能力對于坐城困難癥玩家極度友好。
凍土+1信仰+1生產力:俄羅斯核心能力,賦予了俄羅斯能在凍土上發(fā)育的基礎能力,+1生產力就已經和草原一致的數(shù)據(jù),再送一信仰,太刁了。
貿易路線加科文:宗教勝利沒用。
特殊兵種:宗教勝利沒用。
特殊圣地區(qū)域:俄羅斯的爹。
為什么特殊圣地區(qū)域是俄羅斯的爹呢?
有一個萬神殿,叫極光之舞,圣地每相鄰一塊凍土則+1信仰,相當于每塊凍土都像一座山一樣給圣地+1;
另外,發(fā)教以后有一個教條叫職業(yè)道德,每有一點圣地相鄰加成則提供一點生產力;
最后,過了神學之后,有個政策能使圣地相鄰加成翻倍。
對于毛子來說凍土是真不缺,所以圣地+6~+8都很常見(每兩棵樹提供一點),然后再規(guī)劃一下,湊個區(qū)域相鄰加成,最后掛個翻倍卡,大十幾的信仰和生產力憑空出現(xiàn)。
要知道,一座擁有核電廠的工業(yè)區(qū)也不一定有十幾的生產力,而一座沒有任何建筑的圣地就可以媲美一座擁有整套建筑的工業(yè)區(qū),說是核動力圣地真不為過。而且每座城都基本上0門檻造一個,這套combo直接把毛子送上種田文明梯度前列。
上面這套combo是毛子的國力基礎,可以種田飛天,也可以宗教勝利,區(qū)別在于第一個分水嶺:第二個宗教信條。
第一個宗教信條(不是萬神殿信條注意)是職業(yè)道德,第二個宗教信條可以選擇傳播熱忱,這樣就是走宗教勝利,或者選移民自帶宗教等等就是走其他勝利了。
然后第二個分水嶺就是黃金時代的選擇,宗教勝利選擇最后一個,爆鋪種田選擇第三個。
說完大方向的選擇,再說說科技文化的路線,科技第一個選占星術,其余的選采礦、畜牧、灌溉只是為了開奢侈,最后沖造船術,科技到這為止其余的隨便學。文化就更簡單了,政治哲學-神學,就這兩個節(jié)點,跑完就完事。所以可以發(fā)現(xiàn),宗教勝利其實不需要多少科文,所以什么學院、劇院,都不用造,紀念碑可以造也可以不造。
宗教勝利的種田基礎就是以上的部分,最后再講講怎么傳教。
傳教就是進入黃金時代后,信仰夠了就立馬買教徒,傳播熱忱能讓教徒跑的比直升機還快。
什么城市在什么節(jié)點傳教呢?這個優(yōu)點講究,如果一個文明首都造了圣地,那么大概率是要發(fā)教的,你就把其他城市都傳了,優(yōu)先傳人口低的城市,然后留著這個首都讓他發(fā)教好了,因為宗教勝利的條件是主流宗教,只要保證一個文明一半以上的城市信奉你的教義就好了。那如果沒有造圣地呢?那就洗吧,優(yōu)先洗低人口的城市,不用全部洗完,比如一個城市的人口太多了,那就不洗了也行,只要保證主流就行。
tips:
前期可以造點弓箭手配合棒子去剿滅寨子
前期的外交點數(shù)非常廉價,可以在前期收集然后高價賣給別的文明
宗教勝利生產力用處不大,但也不能太低;優(yōu)先關注糧食、奢侈品