如果看過這個(gè)你還不懂透視...【杰視幫】
朋友,你做圖時(shí)拉透視嗎?

報(bào)過我們課程或者...看過我們某渠道視頻的朋友們對(duì)拉透視線這個(gè)問題還是比較輕車熟路的。

像上圖這樣的成角透視線,僅需確定好視平線和兩個(gè)消失點(diǎn),選擇多邊形工具,參數(shù)調(diào)整為99邊星形即可。

然后在事先選定的兩個(gè)消失點(diǎn)上放肆地拖動(dòng)鼠標(biāo),一個(gè)簡約又標(biāo)準(zhǔn)的透視線就繪制完成啦~

再或者,如果你是崇尚黑科技的玩家,或許你會(huì)借助Perspective Tools等透視插件一鍵搞定場景透視。

然而,上述兩種方法都繞過了一個(gè)關(guān)鍵性問題,視平線是什么?消失點(diǎn)又是什么?我怎么知道他們?cè)谀睦铮?/strong>

這一切,本該從600年前那個(gè)畫雞蛋的達(dá)芬奇說起。不過礙于篇幅和實(shí)用性,相關(guān)的歷史文獻(xiàn)感興趣的朋友可以查閱達(dá)芬奇的《繪畫論》,在此就不過多贅述。我們來聊點(diǎn)兒實(shí)在的。

俗話說“有書看書,沒書靠估”。在萬能的百度中我們了解到,“透視”一詞原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描繪物體的空間關(guān)系的方法或技術(shù)。
透視原理是什么?說得簡單粗暴一點(diǎn):
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1.近大遠(yuǎn)小。
2.高于視平線的,近高遠(yuǎn)低。
3.低于視平線的,近低遠(yuǎn)高。
透視變量有什么?說得簡潔明了一點(diǎn):
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1.視平線
2.視中線
3.消失點(diǎn)
在生活中,在我們觀察物體時(shí)眼睛所處的位置(高度),做一條與地面平行的直線,這條線就是我們所說的視平線;

而在平面設(shè)計(jì)中,視平線是指平面中各個(gè)物體的消失點(diǎn)所連成的直線。

視中線就顧名思義了,畫面視覺中心的垂線。而消失點(diǎn)則是畫面中正確的幾何體縱深方向延長線的集中點(diǎn)。

好,我們?cè)倬湍壳爸髁鞯膸追N透視深入聊聊~

一、兩點(diǎn)透視
是的,我就是這么不按邏輯出牌,咱先從兩點(diǎn)透視開始聊。據(jù)某頭發(fā)不多的秋水表示,他當(dāng)年之所以從設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)運(yùn)營,就是因?yàn)橐恢笨床欢畠牲c(diǎn)透視。
(秋水:一本正經(jīng)胡說八道)

兩點(diǎn)透視,又稱成角透視。即畫面中物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成一定角度,而每組有一個(gè)消失點(diǎn),共有兩個(gè)消失點(diǎn)。

溫馨提示,做橫版成角透視海報(bào)時(shí),如果希望畫面和諧美觀,透視點(diǎn)要盡量離畫面遠(yuǎn)一點(diǎn)哦~比如這幅多達(dá)8400個(gè)圖層的作品。

為什么先提成角透視呢,當(dāng)然不只是為了一個(gè)意想不到。兩點(diǎn)透視可以說是三點(diǎn)透視的特殊形式,而一點(diǎn)透視又是兩點(diǎn)透視的特殊情況。


二、一點(diǎn)透視
為什么說一點(diǎn)透視是兩點(diǎn)透視的特殊情況呢?我們先從上帝視角觀察一下我們的視平面。

在兩點(diǎn)透視的基礎(chǔ)上加一個(gè)限制條件,即觀測物體的正面與我們視線垂直,這樣另外兩組的相交點(diǎn)恰好重合,形成單個(gè)消失點(diǎn),這就是我們常用的一點(diǎn)透視。
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可別覺得一點(diǎn)透視相比兩點(diǎn)透視就低級(jí)了,玩兒轉(zhuǎn)一點(diǎn)透視,畫面照樣可以很高級(jí),比如這樣:


三、三點(diǎn)透視
上述兩種透視有一個(gè)共同點(diǎn),被觀測物體有一組垂線與畫面垂直,即我們是以平視的角度觀測物體。
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那么,如果我們是以俯視或仰視的角度觀測物體,這就要引入我們的三點(diǎn)透視了。

三點(diǎn)透視,顧名思義,畫面中存在3個(gè)消失點(diǎn),畫面中無任何線平行或垂直于水平線。如果你理解了一點(diǎn)透視和兩點(diǎn)透視,三點(diǎn)透視無外乎畫面中的豎直線都會(huì)向某一個(gè)點(diǎn)匯聚。
仰視,向上匯聚,消失點(diǎn)在上方。

俯視,向下匯聚,消失點(diǎn)在下方。

三點(diǎn)透視雖然最能體現(xiàn)出空間感與體積感,但細(xì)節(jié)非常容易出錯(cuò),建議輕易不要嘗試。

此外,除了上述主流的三種透視,還有一些特殊的透視,比如像這樣的全透視。

另外,如果將平行線換位同心圓,形成透視畸變,就會(huì)變成我們常說的魚眼鏡頭。

不過魚眼鏡頭真的建議不要嘗試...不僅素材幾乎找不到,關(guān)鍵太容易翻車了。

給你們推薦一個(gè)寶藏插畫師JohnHathway,看看他夸張的透視插畫過過干癮吧!

二次元+超現(xiàn)實(shí)透視的完美結(jié)合



說了這么多,你消化了嗎?
接下來,我們來玩一個(gè)游戲。

下面這張圖,你能找出多少個(gè)透視錯(cuò)誤?

什么?你才找到十來個(gè)?
那我勸你還是來杰視幫學(xué)習(xí)吧~
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升職加薪,理清透視不是夢(mèng)
