Minecraft 1.19深黯古城缺個(gè)“戰(zhàn)利品”?
近日,Kingbdogz在剛過(guò)完了生日之后坦言,《我的世界》1.19當(dāng)前Deep Dark群系的危險(xiǎn)程度,以及現(xiàn)有的戰(zhàn)利品,并不足以讓玩家冒著生命危險(xiǎn)去遇到“獵跡守衛(wèi)”。于是開(kāi)啟了全網(wǎng)的建議征集:

即:深黯古城中,應(yīng)該增加一種怎樣的足以吸引玩家不畏生死為之前往探險(xiǎn)的“戰(zhàn)利品”呢?
1、全套的下界合金裝備

迅捷潛行,是深黯古城的全新的戰(zhàn)利品,這是朝著正確方向邁出的一步。因?yàn)榫透盎囊案隆币粯?,這個(gè)版本強(qiáng)調(diào)的是讓玩家去探索?;蛘哒f(shuō)戰(zhàn)利品是為了讓玩家更加自信地去探索。那么是否這個(gè)深黯古城,就可以在擊敗無(wú)數(shù)個(gè)獵跡守衛(wèi)之后,獲得全套的下界合金套裝?
于是遠(yuǎn)古殘骸和下界合金這種特殊裝備合金工藝的出處和來(lái)源也有了,一種遠(yuǎn)古的深黯古城里的冶煉技術(shù)。
2、添加下界之星

首先,在Minecraft 1.19的深黯古城中添加只有凋靈BOSS才會(huì)掉落的“下界之星”。下界之星可以合成信標(biāo)的吸引力都足以讓玩家不畏生死去挑戰(zhàn)凋靈BOSS,那么為了下界之星去一趟深黯之域的“深黯古城”,打敗獵跡守衛(wèi)又何嘗不可呢?
有些人會(huì)認(rèn)為,第一:這不符合世界觀,第二:這會(huì)讓信標(biāo)獲取變得簡(jiǎn)單。從而沒(méi)有人再去挑戰(zhàn)凋靈BOSS了。
其一,關(guān)于世界觀的部分,深黯古城中一直以來(lái)便有靈魂沙、靈魂土,其本身就包含有下界的世界觀,下界之星出現(xiàn)在一個(gè)遠(yuǎn)古的城池之中,并非不可。其二,凋靈既然被稱為BOSS,它存在的意義就是被挑戰(zhàn)的,這和有沒(méi)有下界之星并不存在強(qiáng)關(guān)聯(lián)。就好像你明明可以繞開(kāi)末影龍去末地深處拿鞘翅,但你依然會(huì)選擇打敗末影龍一個(gè)道理,這是一種強(qiáng)大之后的榮耀。
3、守衛(wèi)者圖騰

新增一種全新的物品,每打敗一只獵跡守衛(wèi)者,就有概率掉落一個(gè)“守衛(wèi)者圖騰”,一種類似“不死圖騰”的神奇道具。這將會(huì)是一個(gè)有史以來(lái)最好的戰(zhàn)利品。
守衛(wèi)者圖騰可以被插在地上,在以守衛(wèi)者圖騰為中心,一個(gè)區(qū)塊范圍內(nèi)的所有敵對(duì)生物增援能力下降,對(duì)應(yīng)的玩家的護(hù)甲值提升,回血速度變快,生存能力大增!守衛(wèi)者圖騰為一次性消耗品,持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)為20分鐘(mc的一個(gè)晝夜)??稍谌我饩S度使用。
4、“返老還童”盔甲
很腦洞的一個(gè)建議,靈感來(lái)自于“獵跡守衛(wèi)”胸前的幽靈。該盔甲來(lái)自于Warden掉落的胸部盔甲。因其中聚集了大量的靈魂之力,玩家在穿上這個(gè)胸甲后,可以讓幼年的怪物騎在玩家背上,接下來(lái)就可以使用藥水,將對(duì)應(yīng)的成年怪物變成幼年體。
ps:難道國(guó)外也有玩家聽(tīng)說(shuō)過(guò)牛奶可以“返老還童”的梗?不過(guò)可以確定的是,這個(gè)戰(zhàn)利品絕對(duì)不會(huì)加入。
5、背包拓展的物品

一種可以以最直接的方式,增加物品欄格數(shù)的物品——背包。盡管Mojang在《我的世界》拓展背包做了很多嘗試,諸如末影箱、潛影盒,還有尚未使用的收納袋等等。但循跡守衛(wèi)胸前特殊的靈魂材質(zhì),應(yīng)該讓他能掉落一些,可以穿越空間的,或者拓展空間的物品。
6、新的投擲物

一種全新的投擲物,例如一個(gè)可投擲的靈魂之火?總而言之,它可以暗示玩家應(yīng)當(dāng)怎樣應(yīng)對(duì)循跡守衛(wèi),用投擲物來(lái)分散循跡守衛(wèi)的注意力。而且《我的世界》的戰(zhàn)利品邏輯向來(lái)都是有這種暗示的,譬如雪屋的地下密室之中就存在這種暗示和解謎的關(guān)系。
7、守衛(wèi)者頭顱

和末影龍一樣,打敗循跡守衛(wèi)之后可以直接掉落一個(gè)“守衛(wèi)者的頭顱”?;蛟S可以增加一些難度,讓一只閃電苦力怕炸死循跡守衛(wèi)之后掉落頭顱。難度在于,Deep Dark群系里根本不會(huì)生成苦力怕。如何把苦力怕運(yùn)到地下就成為了一個(gè)問(wèn)題。
8、獨(dú)特附魔

①永久藥水;一種類似于信標(biāo)的都無(wú)法提供的獨(dú)特增幅,玩家將獲得一種永久的藥水效果。由于永久藥水效果過(guò)于強(qiáng)大,適用范圍將被限制在古城中使用。
②盾牌反射;使用盾牌時(shí),將部分怪物帶來(lái)的傷害反射給怪物,類似荊棘。但反射的傷害和怪物帶來(lái)的傷害成正比關(guān)系。
③經(jīng)驗(yàn)吸收附魔;一種可以讓玩家從更遠(yuǎn)的地方,吸引經(jīng)驗(yàn)球的附魔??晌盏木嚯x根據(jù)附魔等級(jí)來(lái)調(diào)整。最遠(yuǎn)距離可達(dá)64格?其理論依據(jù)來(lái)源于Sculk Catalyst會(huì)吸收死去的生物的經(jīng)驗(yàn)。
ps:這個(gè)建議有理有據(jù),Mojang倒是可以考慮安排一下。