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開發(fā)者焦點:杰夫·羅賓遜(高級游戲程序員)

2019-02-05 12:36 作者:武0v0仙  | 我要投稿

https://www.tripwireinteractive.com/#/community/developer-spotlight-jeff-robinson/

杰夫·羅賓遜

開發(fā)者:杰夫·羅賓遜

標題:高級游戲程序員

問:首先,你能提供一個簡短的自我介紹,說明你是誰,你在殺戮空間2中扮演什么角色嗎?

答:我叫杰夫·羅賓遜,是TWI的資深游戲程序員。作為一個游戲程序員,我基本上能在游戲中創(chuàng)造并實現(xiàn)一些東西。比如,我在圣誕工坊那輛必須護送的小車上進行工作,維持他的運作,我在系統(tǒng)上工作,讓商店在你游玩時對每回合玩家的表現(xiàn)發(fā)表評論。我不斷地設(shè)計制造新武器同時破壞一些廢案,我還與我們的設(shè)計師合作了很多,為他們提供了工具來構(gòu)建地圖和調(diào)整游戲變量,如武器傷害和玩家速度。有時我會制造一些漏洞讓社區(qū)發(fā)現(xiàn)。有時我會修復(fù)他們發(fā)現(xiàn)的錯誤。


問:你在TWI工作多久了?

答:從進入到現(xiàn)在?大概四年了。但在這四年中,我花了大約兩年時間在佐治亞理工學(xué)院做軟件工程師。


問:為我們講述一下你在TWI度過工作日的個人情況

答:我的妻子問我,工作期間有沒有什么大事件發(fā)生,有沒有好好與人交流。哈哈,我是個程序員。我會先討論漏洞和游戲特性,然后再制作漏洞和游戲特性。有時我會坐下來開會。這是我最理想的工作。認真地說,我的工作確實涉及到與團隊中的設(shè)計師、生產(chǎn)商、質(zhì)量保證專業(yè)人員和程序員的大量協(xié)作。所以我一天中有15%的時間是計劃和口頭問題解決,另外85%的時間是編碼和數(shù)字問題解決。就像用我的手指一樣。


問:你是如何在游戲行業(yè)起步的?

答:嗯,我就讀于一所專門從事游戲開發(fā)的學(xué)校(數(shù)碼筆理工學(xué)院),所以我從一開始就把自己鎖在里面。然后,在我畢業(yè)后,我申請了游戲編程工作,從馬里蘭州開始(我來自那里),逐漸地向外循環(huán),直到我最終在舊金山灣地區(qū)的另一個國家的巴爾克娛樂(已解散)找到了一個有薪實習(xí)。這個過程大約花了8個月。但實習(xí)結(jié)束后,他們把我聘為了永久雇員。


問:在游戲行業(yè)工作時,你最自豪的成就是什么?

答:在主干網(wǎng),我做了一個叫做僵尸啟示錄的游戲:永遠不要一個人死去,我做了很多人工智能的工作,伊恩說,我引用“人工智能的隊友也很聰明?!倍遥爱?dāng)他們在老板身邊擠在一起的時候很糟糕?!?/strong>


問:有很多有抱負的程序員玩殺戮空間2。如果這些人想在游戲行業(yè)工作,你會向他們推薦哪些步驟和資源?

答:第一步:可能上大學(xué)并獲得計算機科學(xué)學(xué)位。并確保學(xué)位程序具有大量的C和C++,而不僅僅是Java和JavaScript。大多數(shù)游戲引擎,無論是商業(yè)的(如虛幻和Unity)還是專有的,都是建立在C/C++之上的,因此對它們的工作有一個堅實的理解是非常重要的。

第二步:把你的簡歷寄到任何地方。我花了八個月和幾十個申請才得到實習(xí)機會。一次實習(xí)。如果這是你真正想做的,你就必須堅持下去。請訪問gamedevmap.com,讓簡歷飛起來。

第三步:賺錢。


問:你用什么語言編程?

答:C和C++(見上文)。各種引擎腳本語言(如Unalscript,因為kf2仍在虛幻3上運行)。過去我用hlsl/glsl編寫了shaders。有時我必須查看python文件。


問:在工作場所之外你喜歡什么愛好?

答:我喜歡游戲。電子游戲,棋盤游戲,體育游戲,智力游戲。我喜歡玩,我喜歡做得更好。贏了。但如果我真的賺了,你知道嗎?


問:你的第一個游戲是什么?你還加入了其他什么游戲?

答:如果我按時間順序列出我曾經(jīng)做過的游戲,你就會知道哪一個是第一個,其余的是什么。我們走吧!

僵尸啟示錄:永遠不會死

舞蹈中心3

紅色管弦樂2:風(fēng)起云涌

殺戮空間

殺戮空間2

我也做過一些未發(fā)布的原型。其中一個就是救贖之路(現(xiàn)在就買!)。另一個將是新的挑戰(zhàn)(但在另一個新的挑戰(zhàn)出來之前)。


問:你最喜歡的電子游戲是什么?為什么?

答:輻射3。這是我玩的第一個輻射游戲,所以我不知道該怎么辦。在發(fā)給他們我的簡歷之前,我只是在“研究”一個貝塞斯達游戲。但我是一個強迫性的探險家,所以我立刻上癮了(在那沒完沒了的介紹之后)。這游戲可以找到很多開鎖工具和.308子彈,而且環(huán)境故事講得很好。你可能會在任何時候遇到NPC和隨機遭遇他們。我走得離主線敘述的道路太遠了,以至于我不小心(劇透警報?)在模擬器中找到了我爸爸,然后我就進入了那條故事線。還有誰不喜歡一個簡單的業(yè)力計來一直拍他們的頭呢?

另外,我來自華盛頓地區(qū),所以我認為這個游戲的地方特色是我的優(yōu)勢所在。我去過博物館和紀念碑。我上過地鐵。有些電臺在游戲中與現(xiàn)實生活中同名。所以整個游戲?qū)ξ襾碚f有點私人化。我第一次看到華盛頓紀念碑是如此地破碎不堪!

杰夫·羅賓遜

各位春節(jié)快樂~~~

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