自制替身——雷擊ACT(Thunderstruck ACT)
雷擊ACT1(Thunderstruck ACT1)
替身面板:
破壞力——E
速度——D
成長性——A
精密動作性——E
射程距離——E
持續(xù)力——A
替身能力:
當本體即將遭遇危險時,替身會自動從本體身后浮現(xiàn)并發(fā)動能力,使即將對本體造成危險的物體表面生成閃爍的警燈并鳴響警笛,危險解除后替身則會自動解除。
能力設(shè)定:
警燈和警笛聲只有本體可以看到和聽到;
本體可以透視物體看到警燈,如果危險從盲區(qū)襲來,本體則能精準地聽警笛聲辨位;
替身發(fā)動時如果本體用手接觸其他人,被接觸者也能通過警燈和警笛察覺到即將對自己襲來的危險。
能力運用:
在戰(zhàn)斗時能夠預警針對本體的攻擊,也可以防止敵人偷襲;
替身能對物體發(fā)動能力,例如一臺機器出現(xiàn)故障時,本體可以通過警燈排查安全隱患進行修理。
替身外觀:

十分迷你的類人型替身,各處都有閃電標志的裝飾。
雷擊ACT2(Thunderstruck ACT2)
替身面板:
破壞力——D
速度——D
成長性——A
精密動作性——C
射程距離——B
持續(xù)力——B
替身能力:
在ACT1的基礎(chǔ)上,ACT2能在警燈的閃光中出現(xiàn),并通過對警燈的操作控制危險。
能力設(shè)定:
替身只能同時對一個警燈進行操作;
替身無法破壞警燈,警燈遭受攻擊時會變得像果凍一樣Q彈,將作用于自身的力彈到別處。
能力運用:
- 替身擰下警燈后,向本體襲來的危險便會因為各種機緣巧合被打斷;
- 如果把擰下的警燈擰到其他物體上,附近的所有生物都將看到警燈并聽到警笛聲,危險不再只針對本體,而是轉(zhuǎn)向注意到警燈的生物;
- 把物體A的警燈安裝到物體B上,物體B就會造成物體A所能造成的危險(例如把代表燒傷的警燈擰在狗身上,?狗在咬人時就會把對方咬成重度燒傷);
- 同上述操作,如果物體B本身就帶有警燈,物體B則會同時造成AB兩種危險(例如被狗咬成重度燒傷的同時還會染上狂犬?。?。
替身外觀:

比第一形態(tài)稍大的類人型替身,進化出了鉗子一般的雙手。
雷擊ACT3(Thunderstruck ACT3)
替身面板:
破壞力——B
速度——A
成長性——A
精密動作性——B
射程距離——C
持續(xù)力——B
替身能力:
替身觸摸存在安全隱患的物體后,物體表面會生成一只配有警笛的警燈,替身能通過按下手中的開關(guān)使警燈和警笛開始工作,潛在的安全隱患將會伴隨閃爍的亮光和刺耳的警笛聲立即變?yōu)橐u來的危險。
能力設(shè)定:
ACT3只保留ACT1的能力,無法對警燈進行除點亮外的任何操作;
- ACT3的警燈可以生成在沒有實體的事物上。
能力運用:
利用危險物品攻擊敵人,存在隱患的物體就像帶引線的炸藥,ACT3的能力就是在沒有火柴的情況下也能將引線點燃;
能夠制造大規(guī)模事故,ACT3制造出的危險會波及所有注意到警燈和警笛聲的人。
替身外觀:

身著寬松衣服的人形替身,有一頭塑料帶質(zhì)感的白發(fā),仿佛戴著面具。
P.s. 替身名來源于歌曲《Thunderstruck》-AC/DC