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Unity Pro 2019 for Mac(頂級游戲開發(fā)工具)

2022-08-14 16:09 作者:bili_90457309088  | 我要投稿

unity pro 2019 mac破解版是基于Mac的高端游戲開發(fā)工具,新版本提供了模塊化組件系統(tǒng)、著色器可視化編程工具、可視乎開發(fā)環(huán)境、渲染架構等額外的功能,帶來了更多改進,功能更加完善,你可以使用Unity2019 mac版創(chuàng)建單人或多人游戲或其他實時2D、3D、VR、AR等交互式體驗。

軟件下載地址:https://www.macz.com/mac/4868.html?id=MTA4Mjk5OSZfJjI3LjE4Ni4xMjcuMjUw

unity pro 2019 mac破解版軟件介紹

Unity3D 2019是一款世界領先的3D游戲開發(fā)引擎軟件,且經(jīng)常多年的發(fā)展,已經(jīng)成為最好用的AR和vr開發(fā)軟件,同時一直致力于將游戲開發(fā)大眾化的Unity引擎,作為全新的Unity3D,其新的渲染技術可讓畫面品質達到影視級別,還加入了不少新的特性和改進,例如腳本化渲染流水線,可以輕松自定義渲染管線,通過C #代碼和材料材質,給你最大的控制沒有寫入或修改一個完整的C++的渲染管線的復雜性和挑戰(zhàn)。增加了層次設計與著色器,可以在沒有編碼的情況下創(chuàng)建水平、電影內容和游戲序列;新發(fā)布的包管理器用戶界面、集線器和項目模板,所有這些都幫助您更快、更有效地啟動新項目等。

Unity Pro 2019中文版下載新增功能

Unity 2019.2正式版
Unity 2019.2正式版提供了170多項新功能和改進內容,為開發(fā)者提供更多創(chuàng)作工具和更好的工作流程。無論你是藝術家,設計師還是開發(fā)者,Unity 2019.2都可幫助你將項目提升到新的水平。
Unity 2019.2是Unity 2019的第二個TECH技術前瞻版本,包含170多項新功能和改進內容。這里將介紹Unity 2019.2正式版的重點功能
藝術家和設計師工具
面向藝術家和設計師的新功能,包括:關卡設計工具ProBuilder和Polybrush的更新,2D動畫功能的改進。
開發(fā)者工具和功能
改進的性能分析工具和移動優(yōu)化工具,物理功能的升級,代碼編輯器集成作為資源包推出等內容。
平臺和編輯器更新
AR Foundation的多項更新,面向移動開發(fā)者的其它工具,以及XR的改進工具集等內容。
圖形功能和更新

輕量級渲染管線LWRP中的全新2D Lights和Pixel Perfect,對高清晰管線HDRP的改進,以及Shader Graph著色器視圖更新等內容。

Unity Pro 2019中文版下載功能特色

一、強大的可擴展編輯器
與您制作流程匹配的可擴展的一體化編輯器
Unity Editor具有多種工具,可在您的開發(fā)周期中進行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實時快速預覽作品。
1、一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統(tǒng),涵蓋了一系列用于設計沉浸式體驗和游戲世界美術家易于使用的工具,以及功能強大的開發(fā)者工具套件,可用于實現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。
2、2D & 3D: Unity同時支持2D和3D開發(fā),具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。
3、AI領航工具: Unity的導航系統(tǒng)可以讓您創(chuàng)建的NPC能夠智能地在游戲世界中移動。該系統(tǒng)使用從您的場景幾何體中創(chuàng)建導航網(wǎng)格,甚至是動態(tài)障礙物,以在運行時改變角色的導航。
4、高效的工作流程:Unity prefabs是預先配置的游戲對象,它為您提供高效和靈活的工作流程,使您能夠自信地工作,而不必擔心出現(xiàn)耗時的錯誤。
5、用戶界面: 內置的UI系統(tǒng)能夠讓您快速、直觀地創(chuàng)建用戶界面。
6、物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實現(xiàn)高度逼真和高性能的游戲體驗。
7、自定義工具: 您可以借助各種您所需工具擴展Editor功能以匹配團隊工作流程。創(chuàng)建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數(shù)千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。
8、更好的協(xié)作:看看其他人在做什么,就在Unity編輯器中,你花了大部分時間。

二、業(yè)界領先的多平臺支持
一次構建,全局部署,實現(xiàn)最大用戶規(guī)模
1、25個平臺 橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網(wǎng)頁平臺。
2、支持的平臺比其他任何制作引擎都豐富: 通過Unity,您可接觸到最廣的玩家,并為您的IP提供面向未來的保障,無論行業(yè)如何發(fā)展變化或者您的設想如何變化。
三、引擎性能
頂級性能
1、利用性能一流、不斷改善的引擎優(yōu)化交互式內容創(chuàng)作。
2、高級分析工具:使用Unity的分析功能在整個開發(fā)過程中持續(xù)優(yōu)化您的內容。例如,檢查您的內容是CPU還是GPU,并確定那些需3、要改進的區(qū)域,這樣您就可以為觀眾提供流暢的體驗。
4、本機C ++性能:使用Unity開發(fā)的后端IL2CPP(中間語言到C ++)腳本,從我們的跨平臺本機C ++性能中受益。
腳本運行時Mono /.NET 4.6 / C#7.3
5、高性能多線程系統(tǒng):充分利用當前(和未來)可用的多核處理器,無需繁重的編程。我們實現(xiàn)高性能的新基礎由三個子系統(tǒng)組成:C#作業(yè)系統(tǒng),為您提供安全,簡便的沙箱,用于編寫并行代碼;實體組件系統(tǒng)(ECS),默認情況下編寫高性能代碼的模型,以及生成高度優(yōu)化的本機代碼的Burst Compiler。
四、即時游戲
Unity的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時游戲。
1、完全控制您文件的大小
2、使用您了解并且喜愛的編輯器
3、無與倫比的性能和擴展能力

五、XR
為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持
Unity是大多數(shù)XR創(chuàng)作者的首選開發(fā)工具。每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖游戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創(chuàng)意機構、NASA的太空先鋒、Neill Blomkamp和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在Google的朋友(用于開發(fā)其Tiltbrush和Blocks體驗),Unity是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。
六、圖形渲染
創(chuàng)造出使玩家著迷的場景與氛圍
讓您的游戲在白天的陽光下栩栩如生,或者將您的玩家?guī)肽藓鐭羯l(fā)著光芒的午夜街道或陰暗的隧道。
1、實時渲染引擎: 使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果。
2、原生圖形API: Unity支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API息息相關,幫助開發(fā)者盡可能利用最新的GPU與硬件改進,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
七、美術師和設計師工具
創(chuàng)作者的工作空間
Unity Editor是為藝術家、設計師、開發(fā)者及其它成員們提供的創(chuàng)作中心。它包含2D與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統(tǒng)、Sprite管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統(tǒng)。
1、故事敘述: The Timeline tool gives artists the power to create stunning cinematic content & gameplay sequences.
2、影視內容: 利用Cinemachine的智能和動態(tài)相機套件,您可以在Unity Editor中像電影導演那樣控制相機鏡頭。
3、顏色分級和特效: 通過專業(yè)并且功能全面的后期處理FX創(chuàng)建自己所需的外觀。
4、動畫: 使用時間軸、Anima2D、粒子,并與Maya和其他第三方工具緊密集成,在Unity內直接制作動畫。
5、關卡設計和世界構建: 在proBuilder快速地對關卡進行設計、構建原型和游戲測試,然后混合紋理與色彩、雕刻網(wǎng)格和分散對象Polybrush(Beta版)。
6、往返工作流程: 通過Unity無縫集成的Maya這樣的數(shù)字內容制作(DCC)工具,隨時細致打磨您的3D模型。
7、光照: 通過漸進光照貼圖獲得即時反饋,通過后期處理改進和打磨您的場景,并用混合光照模式優(yōu)化您的場景,實現(xiàn)目標平臺的最佳效果。
八、CAD
在實時開發(fā)中使用CAD數(shù)據(jù)
在3D數(shù)據(jù)優(yōu)化方面,PiXYZ Software堪稱出色的解決方案提供商,我們與其展開了戰(zhàn)略合作,可滿足您的所有需求,讓您可以在Unity中快速導入、管理和優(yōu)化大型CAD組件,使項目信息實時可見。
PiXYZ免去了CAD數(shù)據(jù)準備方程中的猜測和其他繁重工作,同時可以確保您的所有CAD文件都針對Unity進行了優(yōu)化,且無論其來源如何,均是如此。您將發(fā)現(xiàn)從CAD導入到實時發(fā)布從未如此簡單!
九、聯(lián)網(wǎng)游戲
支持云,實現(xiàn)如今最受歡迎的體驗。
從動態(tài)單玩家游戲到實時多人游戲等,聯(lián)網(wǎng)游戲是最受歡迎和最為成功的。Unity為所有制作者提供制作這些類型的游戲并擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。
1、實時多人聯(lián)網(wǎng)游戲: 借助Unity,制作者可利用工具、基礎設施和所需的支持來構建、擴展和運營如今最為熱門的游戲。
2、游戲服務器托管(Alpha): 高性能、可擴展的基礎設施,用于制作和運營您的實時多人游戲。與配對系統(tǒng)集成。
3、自定義托管解決方案 from Multiplay. 可擴展、彈性并且具有成本效益的游戲服務器通過優(yōu)化的云和邏輯基礎設施托管服務。

十、團隊合作
快速協(xié)同工作
Unity Team讓創(chuàng)意團隊更高效地協(xié)同工作,保證合作流暢并簡化工作流程
1、保存、共享及同步 可用于項目的簡單版本控制以及云存儲,均已無縫集成到Unity
2、Cloud Build云構建: 自動構建版本并共享給團隊成員。
十一、實時行為分析
Unity Analytics分析服務讓您快捷地獲得幫助您提升游戲表現(xiàn)和玩家體驗的重要信息
1、實時操作分析功能全集 監(jiān)控玩家行為(游戲及玩家分析、熱度圖、性能監(jiān)控)
2、無需SDK! Unity Analytics分析服務已內置到編輯器,無需安裝SDK!
十二、變現(xiàn)盈利
最簡單提升收益的方法
Unity擁有內置的解決方案,幫助您獲得的成功.
1、創(chuàng)收解決方案 Ads和IAP
2、實時操作的分析功能全集 監(jiān)控玩家行為
3、持續(xù)提升: 實時優(yōu)化您已上線游戲的表現(xiàn),無需重新發(fā)布,利用分析數(shù)據(jù)提升用戶生命周期價值(LTV)。
十三、廣告
獲取新玩家
在Unity Ads全球網(wǎng)絡內進行廣告,輕松獲取新玩家
1、訪問高級游戲娛樂內容
2、10億以上的獨立設備玩家觸手可及
3、在正確場合適時獲取目標玩家,即玩家參與度最高時
十四、Unity 資源商店
快速進入開發(fā),加速開發(fā)進度
無論有何需求或難題,資源商店都能迎刃而解。
1、可直接用于Unity項目的現(xiàn)成內容,加速開發(fā)進度,降低開發(fā)難度
2、大量免費及付費內容
3、無論有何需求:美術資源、模型、腳本、開發(fā)工具等等
十五、Unity Connect
Unity Connect是專為Unity創(chuàng)作者打造的專業(yè)人才市場網(wǎng)絡。
1、使用免費投資組合展示您的作品。
2、被人才尋求者發(fā)現(xiàn)。
3、 聯(lián)系有能力幫助您解決難題的人來實現(xiàn)您的終極創(chuàng)意
4、 瀏覽行業(yè)雇主的工作或尋找機會。
5、 在Unity社區(qū)中查找并與他人交流。

unity pro 2019 mac破解版更新日志

2019.2.15f1中的已知問題
圖形-常規(guī):從Unity 2017.4中較新版本的Asset Bundle中加載的著色器無法正確渲染(1195750)
IMGUI:在fbx模型的“動畫”選項卡中聚焦并與Clip Inspector交互時的性能下降(1195759)
輸入:[Windows]使用預覽InputSystem包(1183394)時,IMGUI輸入在構建中不起作用
移動設備:“播放器設置”窗口變?yōu)榭瞻撞⒃谵D到“ Android設置”>“圖標”后開始吐出錯誤(1177292)
物理:在拆分網(wǎng)格時也會在PhysicsScene :: ProcessTriggerEnterExits上崩潰,該網(wǎng)格也使用OnTriggerExit(1155827)退出了觸發(fā)器
手里劍:Semaphore.WaitForSignal進入播放模式時導致編輯器運行緩慢(1178300)
uGUI:升級項目會導致缺少System.Serializable UnityEvent函數(shù)(1196591)
修正
2D:修復了在不同機器上構建Atlas時Sprite Atlas存儲的哈希值發(fā)生更改的問題。(1186887)
動畫:刪除生成頭像映射時的要求,即根變換是游戲對象層次結構的根,因為不再需要該變換。(1183581)
代碼編輯器:每次(重新)啟用代碼覆蓋率時,“代碼覆蓋率”通知對話框僅顯示一次。(1198598)
代碼編輯器:將com.unity.ide.vscode包更新為1.1.3。(1183165)
編輯器:解決了CanvasRenderers不尊重當前排序層或排序的問題。(1176348)
圖形:修復了使用GraphicsJobs時Vulkan GpuProgram加載中的競爭條件。
圖形:修復了在Vulkan中使用GraphicsJobs時偶爾發(fā)生的崩潰。(1194077)
IL2CPP:修復了WebGL構建中可能的鏈接器錯誤。(1161712)
IL2CPP:修復了同時啟動多個Web請求時調試器可能崩潰的問題。(1189520)
IL2CPP:修復了轉換使用void *類型的不安全方法時的錯誤代碼生成。(1188101)
IL2CPP:解決了某些較大的負十進制值未在iOS上正確轉換為整數(shù)的問題。(1178651)
IL2CPP:修復了從float和double轉換為int轉換導致錯誤值的問題。(1186125)
Profiler:解決了在Profiler窗口中顯示UI Details時出現(xiàn)控制臺錯誤的問題。(1190589)
改進措施
編輯器:每次(重新)啟用代碼覆蓋率時


Unity Pro 2019 for Mac(頂級游戲開發(fā)工具)的評論 (共 條)

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