游戲人生的大起大落——《規(guī)劃大師》開發(fā)日記(三)

我們的故事還在繼續(xù)!
說到哪兒了?對了,2021年。記得那是一個秋天,一場大型電子游戲開發(fā)者大會即將召開,我想在會上展示自己的游戲,看看會發(fā)生什么。重新設計完成后,我把demo送到了活動的競賽單元。
這是一個在線活動,所以活動組織者為我們提供了一個交流和聯(lián)系的平臺,允許我用它發(fā)布關(guān)于《規(guī)劃大師(Masterplan Tycoon)》的各種消息。雖然此前很少有開發(fā)者嘗試用這種方式宣傳游戲,但我發(fā)的帖子還是得到了大家的廣泛關(guān)注。不久之后,來自ravenage的游戲探員Daniel聯(lián)系了我,和我討論了不少游戲本身和游戲發(fā)行的相關(guān)問題,并決定與我保持聯(lián)系。
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很遺憾,這款游戲并未在競賽節(jié)目中獲得任何獎項,但卻獲得了The Rough Gems類別的推薦——如果可以的話,我還是挺想把這個成就徽章添加到游戲Steam游戲頁面里的。
這件事對我來說是人生的一個轉(zhuǎn)折點。它讓我意識到,我所做的事情對整個行業(yè)的人都有意義,不僅僅是我的妻子和我的貓;然而此時我仍是一家公司的雇員,因此不得不在維持現(xiàn)狀和成為一名全職獨立開發(fā)者,以確?!?/span>規(guī)劃大師》能夠順利發(fā)行之間做出選擇。好在這會兒我已經(jīng)還清了貸款,這下選擇就變得很明朗了。
我想到了一個計劃。我會繼續(xù)完善演示版本,并在臨近春季的時候參加一些活動以尋找發(fā)行商。與此同時,我還制作了一份推銷文件,方便與發(fā)行商討論進一步合作的可行性。我并沒有像其他開發(fā)者那樣立即將這個文檔發(fā)送給所有人,而是在與發(fā)行商交談的過程中,不斷迭代完善自己的宣傳文件。
直到二月,一切都按計劃進行??梢粓鲕娛聸_突開始了,所有的游戲項目都被取消了。這個行業(yè)有很多緊迫的問題需要解決,發(fā)行一款獨立開發(fā)者的小游戲顯然不是他們關(guān)注的首要任務。我很快意識到我找到發(fā)行商的機會幾乎為零,最安全的解決方法便是擱置項目并找一份工作;但想到家里仍有一些積蓄,我還是決定賭一把,至少堅持到9月份發(fā)行了《規(guī)劃大師》搶先體驗版之后再說。
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然后我就沒錢了。
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這種情況,是沒什么行之有效的解決方案的。所有傳統(tǒng)的辦法都失效了,即使你向游戲行業(yè)最優(yōu)秀的專家尋求建議,他也不能給你一個答案。可我決定加倍努力,然后發(fā)現(xiàn)這一選擇非但并不意味著萬劫不復,還能幫助我緩解時局動蕩帶來的焦慮和恐慌。
我從頭開始重建游戲內(nèi)的UI,使其更加有機。對我來說,制作界面是一種冥想的體驗。大多數(shù)開發(fā)人員不喜歡這種工作,但這是我非常喜歡做的事情。
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我做了很多技術(shù)上的重構(gòu)。例如,鏈接現(xiàn)在會在能夠?qū)崟r更新了!這可能看起來是一個小的改變,但由于Unity的工作方式,有些事情并沒有在你期望的框架中發(fā)生。
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然后聲音文本事物出現(xiàn)了(我是這么稱呼它們的)。它是聲音的文本表示,就像你在漫畫中看到的那樣。當然,GIF不包含音軌,但想象一下,當你看圖片時,會用眼睛聽到石頭的叮當聲和流水的聲音。

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到了四月份,事情終于有了些轉(zhuǎn)機。ravenage的丹尼爾聯(lián)系了我,問我進展如何。他們?nèi)匀粚Α?/span>規(guī)劃大師》感興趣,而我的宣傳文件也更加專業(yè)而現(xiàn)實了。經(jīng)過大量的努力和聘請的律師的咨詢,合同就這樣簽訂了!這是一個令人興奮的時刻,因為它讓游戲能夠在準備就緒時發(fā)行,而不是在我沒錢的時候發(fā)行。
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《規(guī)劃大師》的命運在半年里發(fā)生了第二次急轉(zhuǎn)彎,我的人生也是如此。但是,盡管我們正在全速接近我們的目標,但我們前進的過程依然像是在火車前面鋪設鐵軌般如履薄冰,總之現(xiàn)在還遠不是放松的時候。
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不過當我們完善游戲的時候,歡迎大家來免費試玩!

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