建筑類也來革新?正式上架之前咱們先來體驗一下~
天天RPG
持續(xù)肝《滿級人類》那么多天,人有點麻了,得緩上一緩,希望你們這些爆肝黨也要注意身體,不管是肝什么地圖,還是得勞逸結(jié)合,最近小雞就確診了腰肌勞損,嗐,沒想到年紀輕輕已經(jīng)得了這樣的毛病。
大家在肝圖之時也要注意,玩上一段時間就起身來活動一下,并且一定一定要注意自己的坐姿,尤其是咱們這樣肝圖的小伙伴,自此之后小雞每隔一段時間就會起身做做工間操。
身體上的疲勞可以依靠各類外力來撫平,精神上當然也得找個方式來緩解疲勞,最好的方式當然還是接觸各類不同的RPG地圖,這也是小雞最好的解壓方式。
今天就又在測試大廳中遇到了一張有趣的地圖,這張地圖便是《吸血鬼幸存者》,此地圖的模式為建筑類生存地圖,但嘗試過這張地圖的小雞卻發(fā)現(xiàn)了這張地圖的不同之處,雖說目前還在測試之中,但不妨礙我們先來好好了解一下這張地圖的不同之處。
首先讓小雞覺得新奇的就是不同的打法模式,大家都知道建筑類生存地圖多為圈個地來進行防守,通過不同的防守單位來進行殺敵,而這張地圖則有所不同。
雖然還是圈個地來進行防守,但并不是通過多個防御塔來進行防守,而是培養(yǎng)一個主力英雄,并通過不同的輔助防御塔來進行組合防守。
并且英雄可學(xué)習(xí)到非常多的不同技能,英雄的實力便是通過這些技能進行組合來進行提升,每個技能都能進行提升,通過不同的搭配可以打出各類不同的玩法。
在這張地圖之中,技能組合就是英雄最大的戰(zhàn)力來源,而不同的打法基本上都通過技能來實現(xiàn),輔助塔的選擇除了必要的資源獲取外,更多還是要配合技能來打出效果。
技能的提升除了通過學(xué)習(xí)相同技能進行之外,還可通過各類不同的有趣方式來完成,比如下圖這樣的抽獎模式,老X機既視感,讓小雞重回當年游戲廳的年代。
其次,英雄本身也有著多樣的選擇,不同的英雄對于我們的加強效果都有著截然不同的提升,這些咱們以后在地圖上架后需要好好研究一番。
另外,英雄還有著可持續(xù)成長的武器,不過這個武器可不是咱們開局就能入手,而是需要咱們在之后的游戲過程中去獲取。
最后再來看看這些輔助單位,本地圖中有著非常多樣的輔助單位,這些單位分工明確,并且每一個輔助單位都有著成長性,這些成長性小雞就不多透露了,留點驚喜到地圖上線之時。
怎么樣?光看這些特色內(nèi)容是不是就覺得好玩了呢,千萬別小看只有一個英雄,搭配會少上很多,這種想法等你玩過這張地圖就知道是自己見識淺了,小雞初上手之時也是報著這樣的想法。
面對這一次的建筑類生存地圖的革新,不知道能否再一次掀起生存地圖的浪潮,更多的內(nèi)容我們就期待地圖上線之后來體驗吧~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。