從《消失的她》看賭博成癮的心理學(xué)機(jī)制 - nahmevibe思維模型俱樂部006期
申明:本人到目前還未去電影院看過這部電影,從宣傳物料來看,和賭博成癮有關(guān),所以想延續(xù)這部電影的主題(也算幫忙宣傳電影,甲方粑粑考慮考慮我),說說賭博這件事,以及為什么不要去賭博背后的心理學(xué)思維模型 - 被剝奪超級反應(yīng)傾向。

大家一定聽過“黃賭毒不要碰”這句話,意思是這三件事,應(yīng)該連試都不要試,仿佛就像萬能膠,粘上就很難清除干凈一樣。每個(gè)人都有好奇心,與其好奇而親自嘗試這三件事,不如今天借由這篇文章好奇一下背后的原因,在我們了解原因之后,自然可以更好理解進(jìn)而規(guī)避這些風(fēng)險(xiǎn)。
賭場的老虎機(jī),拉動把手隨機(jī)產(chǎn)生三個(gè)一樣圖案就能贏大獎(jiǎng),硬幣會從機(jī)器底部不斷蹦出一直到形成一個(gè)小小的山丘。

賭博的開始 - 獎(jiǎng)勵(lì)/懲罰超級反應(yīng)傾向
賭博的一開始是使用了心理學(xué)的思維模型:獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的超級作用。因?yàn)轭A(yù)期可能的回報(bào)刺激了人去嘗試賭博,當(dāng)一兩次小小的勝利后,人就開始預(yù)期后面也會發(fā)生一樣的事情,凡是有收益的行為自然會被重復(fù),所以一開始的時(shí)候人會給予足夠的嘗試次數(shù)去看這件事的反饋。也許最后的結(jié)果是十賭九輸,但是那唯一一次的勝利讓你相信,只要一次足夠賭注的勝利,仿佛就可以把所有投入的成本挽回。

在以上三種情況下,都提供了繼續(xù)賭博這種行為的動機(jī),而賭博成癮或者賭博導(dǎo)致傾家蕩產(chǎn)的原因則是以下三種心理模型交織在一起的作用。
人的大腦對同等價(jià)值的損失和盈利的情緒感知是不對等的。一個(gè)人從100元中得到的快樂的力量,并不正好等于失去100元給TA帶來的痛苦的分量。換句話說,失去造成的傷害比得到帶來的快樂多得多。除此之外,損失即將得到的好處和損失已有的好處幾乎相同,如果人很渴望一樣?xùn)|西,卻在最后一刻失去,那么TA的反應(yīng)就像這件東西TA已經(jīng)擁有了很久而又突然被奪走一樣。這導(dǎo)致了一些不受控制的被剝奪超級反應(yīng),也就是說,被剝奪超級反應(yīng)通常是不能受到自己主觀控制的,而往往這些行為明顯是不利于自己的。
別說是人,狗也如此,在狗吃飯的時(shí)候,把食物從嘴里奪走,狗會下意識地去爭奪食物,即便意味著要傷害自己的主人,當(dāng)然沒有什么比咬自己的主人更愚蠢的事情,但是狗在被剝奪超級反應(yīng)的作用下,會無法控制地去奪回食物,因?yàn)槭ヱR上要到嘴里的食物讓它太痛苦了。
Near Miss,也叫Near Win或者Near Hit,是"幾乎擊中”的意思,也就是差點(diǎn)贏了的意思,上面我們說過這種損失的感受和損失已經(jīng)擁有了很長時(shí)間的東西被奪走的痛苦相當(dāng),當(dāng)你拉動老虎機(jī),得到兩個(gè)櫻桃和一個(gè)檸檬(三個(gè)櫻桃就可以獲得大獎(jiǎng)),仿佛你口袋里的10萬元被拿走了一樣,這種痛苦太大了,為了追平損失的10萬元(實(shí)際上,你損失的是投幣的錢),你會繼續(xù)投入硬幣,拉動老虎機(jī)。
這種“差點(diǎn)贏了”而“損失”的成本隨著嘗試次數(shù)累積地越多,這種不服輸?shù)男睦砭驮絿?yán)重,在人特有的對損失和收益不對稱的感知、被剝奪超級反應(yīng)和獎(jiǎng)勵(lì)/懲罰超級反應(yīng)傾向的加持下,人會喪失理智或者說理智失去了調(diào)節(jié)人行為的功能,就像被奪走食物的狗狗一樣行為失控,在明知傷害主人可能要流浪街頭的情況下照樣去傷害,在明知十賭九輸?shù)那闆r下,不停投入硬幣拉動把手,最后當(dāng)成本累積到足夠多(比如,傾家蕩產(chǎn))的時(shí)候,除了賭博的“高回報(bào)”預(yù)期之后,TA會發(fā)現(xiàn)沒有其它可行的途徑去追平損失了,于是很多人就會鋌而走險(xiǎn)去從事犯罪行為,希望獲得賭資再次進(jìn)入賭場,去拉動那個(gè)把手。
有些老虎機(jī)的設(shè)計(jì)者則“參悟”了這三種心理機(jī)制交織作用的原理,惡毒地利用了這些人性的弱點(diǎn),電子技術(shù)允許這些設(shè)計(jì)者制造出大量“兩個(gè)櫻桃+一個(gè)檸檬”的結(jié)果,這些“差點(diǎn)贏了”會促使那些以為自己差點(diǎn)贏得大獎(jiǎng)的人拼命地繼續(xù)加注。
賭場的設(shè)計(jì)讓人陷入了心理機(jī)制作用的弱勢方,而遭受巨大的傷害,連帶TA周圍的人都陷入了脆弱的境地。仿佛是一個(gè)惡性循環(huán)的黑洞,這也是為什么老人常說的“黃賭毒不要碰”的內(nèi)涵,也許很多人并不了解這些心理學(xué)模型,但是TA們看到周圍的人,聽到周圍的人因?yàn)榕龅竭@三樣,導(dǎo)致了毀滅性的后果,于是變成了生活中普遍的警示,去引導(dǎo)后人注意這方面的風(fēng)險(xiǎn)。
賭場一般宣傳自己是作為娛樂項(xiàng)目,而不是心理學(xué)模型綜合運(yùn)用的場所,在生活中,也有類似程度偏輕但是運(yùn)用了相同心理學(xué)模型的項(xiàng)目,比如游戲廳里的“推幣機(jī)”,我自己曾經(jīng)做過試驗(yàn),這些機(jī)器都是一開始會給你投1個(gè)幣推出3-4個(gè)幣的獎(jiǎng)勵(lì),后面隨著你投入的越多,最后一個(gè)幣都不會剩,重復(fù)幾次都得到了類似的模式和結(jié)果,顯然和“隨機(jī)”、“看運(yùn)氣”背道而馳。
類似的心理模型的運(yùn)用還有“盲盒”、“福袋”。賭博的心理背后可以拆解為獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的超級作用以及被剝奪超級反應(yīng)傾向,“以小博大”以及“抽到自己想要的盲盒”都是上面心理模型的寫照。
我自己了解到的某個(gè)比較知名的網(wǎng)紅,一開始就是通過開娃娃機(jī)賺了本金,后面開始做自己的品牌服飾,在銷售服裝的過程中,TA也經(jīng)常利用“福袋”這種銷售手段,這些其實(shí)也無可厚非,商家可以消庫存,消費(fèi)者也以比較優(yōu)惠的價(jià)格(相較于“吊牌價(jià)”而言)得到商品,還有一些娛樂的成分,只是在解說過程中,那種引導(dǎo)和誘發(fā)“賭博式思維”的話術(shù)太多,多到你明顯可以感覺到TA在利用人的心理弱點(diǎn)而且還非常得意,整個(gè)人的形象也從一個(gè)對服裝有品位的人淪落到一個(gè)“街溜子”,導(dǎo)致我取關(guān)并且決定不再購買TA家的產(chǎn)品。
你們看,人還有一個(gè)心理模型叫作,“討厭/憎恨傾向”,在你明顯讓我感覺到你要利用人性的弱點(diǎn)占我便宜的時(shí)候,我會討厭你,進(jìn)而討厭所有和你有關(guān)系的一切,包括你的產(chǎn)品。所以,那些毫無顧忌利用人性弱點(diǎn)去剝奪TA人的人,真的應(yīng)該考慮考慮后果,你是不是太過了。程度輕,只是消費(fèi)者不再購買你的產(chǎn)品,程度重,可能就會引發(fā)“以德報(bào)德,以牙還牙”的極端傾向了。
好了,感謝大家閱讀這一期的思維模型,這一期和你我的現(xiàn)實(shí)生活很近,有些事物的存在并不代表合理,我們了解地越多就可以更好的保護(hù)自己。遠(yuǎn)離那些讓你陷入不同心理傾向疊加作用下形成心理黑洞的人和事。
下一期見 : )
