Reaper 學習筆記四 功能強大的Take
在第三篇中講過,編輯時item重疊的時候可以有多種不同的行為模式,而在錄制時也同樣有以下三種模式:take模式、layer模式、trim(tape)模式。

trim模式則是大部分daw的正常錄音狀態(tài)——新的錄音會覆蓋掉軌道上的東西;
take模式則類似于pt里的自動產(chǎn)生playlist——新的錄音如果和軌道上的item有重復,則重復的區(qū)域變成新的take;
layer模式則是保留每一次錄音,它們將都被播放。
下面分別是三種模式下多次錄音的結果



這篇我想重點介紹一下take,它的用處非常廣泛,不只用于錄音。
一個item只能同時播放一個take,點擊某一take即可切換(相當于pt playlist里面的solo),選中的take會高亮顯示。在option里取消”show all takes in lanes”即可隱藏非選中的take。
右鍵item可以看到”render?items as new take ”以及”reverse items as new take”。前者可以把item上的效果器渲染,用處是可以節(jié)省資源,而且原take得到保留(算是一種非破壞性渲染),可以渲染很多不同的take用來對比效果器參數(shù)。后者設了快捷鍵之后,做音效非常方便。
想要把take拆開,可以右鍵—take—explode?all takes to new tracks,效果如下所示


同樣的,我們也可以把不同的item合并成一個item的不同take(對比的時候比分別mute不同的track方便多了?。?方法是選中這些item,右鍵—take—implode item across tracks into takes。效果如下圖。


不同的take可以做獨立的自動化,具體將在下一篇介紹

題外話,take/layer/trim模式如果在同樣的item上混用,會非?;靵y,非常不推薦這么干hhh

