王者榮耀:瀾首日勝率僅34%!英雄太廢,還是設(shè)置不對?
作者/馬大胡子
最近,王者榮耀玩家的聚焦點是新英雄“瀾”,這位英雄的表現(xiàn)究竟如何呢?
我們把視角聚焦到王者榮耀數(shù)據(jù)排行榜,可以清晰地看到,“瀾”在所有段位下屬于T1,在巔峰賽1350分以上屬于T0。

全分段勝率38%,巔峰賽1350勝率34%,這樣的數(shù)據(jù)能撐得起T0身份嗎?很顯然是不能的。所以,王者榮耀的排行榜梯隊只能體現(xiàn)英雄的熱度,而不能體現(xiàn)英雄的強度。
“瀾”之所以能上T1、T0,無非是玩家不認可這位英雄,害怕隊友選擇,所以才有了高Ban率下的T1、T0現(xiàn)象。

就競技項而言“瀾”這位英雄到底強度如何呢?由于這位英雄,無論在什么位置,都有可替代性,所以“瀾”的強度,并不能稱得上T0、T1,就連T2也非常勉強。
“瀾”傷害中庸,持久戰(zhàn)斗能力中庸,混戰(zhàn)攪局能力中庸,只有收割能力強,團戰(zhàn)經(jīng)常扮演“有去無回”的身份,所以,他的最終數(shù)據(jù)絕對比孫悟空、韓信混得差。
目前,“瀾”的數(shù)據(jù)屬于待開發(fā)狀態(tài),玩家完全開發(fā)這位新英雄以后,其數(shù)據(jù)或許能相對攀升一點,但是絕不會大開大合,上圖是大胡子盡力Carry的對局,細心的玩家可以發(fā)現(xiàn)輸出并不高……

“瀾”除了大招以外,其傷害和后續(xù)傷害屬于名副其實的刮痧,如果沒有隊友的提攜幫助,單殺?打團?就算有經(jīng)濟差,也拿戰(zhàn)坦刺和滿血位移英雄沒有太多的辦法。
整體輸出刮痧,是瀾最明顯的特點,二技能以后的強化攻擊,不能附加法球是瀾的硬傷。
不管是單排,還是組排,瀾的輸出數(shù)據(jù)通常在18%-30%之間徘徊,對于一個承傷不足,續(xù)航不足的英雄而言,傷害不足,機動性稍微拔尖又有何用?

當(dāng)然,瀾之所以有不太好的數(shù)據(jù),除了英雄的原因以外,還有打法的原因,在使用這位英雄的時候,大胡子通常不會打?qū)孤?,因為有太多的英雄可以替代瀾的存在?/p>
通常情況下,大胡子選擇瀾都是打野位,出裝也是偏輸出裝,組排允許瀾Carry,單排隊友沒配合,必須選擇純輸出,因為一旦選擇偏肉裝,Gank和收割略顯乏力。
大胡子的打法通常比較極端,開局除了打野刀(?。┖托樱ㄐ。┮酝?,以小鐵劍為主,力求最大化AD加成。

路人局地情況下,更要注意出裝,團隊配合是好的,但是要記住一句話“慈母(父),多敗兒!”,如果隊友不會配合,你怎么照顧都是照顧不過來的,所以通常情況下,要放棄隊友會配合的幻想,用最大化輸出武裝自己,暗影戰(zhàn)斧以后,直接破軍(打野位)。
在設(shè)置方面更要注意,一定要關(guān)閉自動攻擊,同時還要把優(yōu)先攻擊對象調(diào)整為絕對血量最低。
相信,不日以后“瀾”的數(shù)據(jù)會慢慢好起來,這位英雄在一周滾動以后,也講安排上加強日程。
—The End—
作者『馬大胡子』
文末小話題:
你認為瀾需要加強嗎?設(shè)置對于提高瀾的勝率有用嗎?