FGO幕間物語第十一彈從者評測之不滅火焰的好男兒——拿破侖(Archer)

勝利很好,凱旋也很棒。……但是啊,沒有永恒的事物。失敗終將到來。唔? 問我屆時會怎么辦?哈哈! 這太簡單了。爬著前進(jìn),爬著前進(jìn),終有一天會站起來。然后,只要再次向勝利進(jìn)發(fā)就行了!
(專欄絕對沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(比較寶具傷害時沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級二星65級三星70級四星80級五星90級,概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)
(若實戰(zhàn)測試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯誤的地方會進(jìn)行修正)
拿破侖,五星archer,首次登場于第二異聞帶,櫻井光設(shè)計,上過歷史課的各位應(yīng)該對他比較熟悉,這次幕間物語強化了寶具,強度還是很不錯的哦

面板相關(guān):
atk是五星archer中游,五星中游水平
hp是五星archer下游,五星下游水平
配卡是雙紅雙藍(lán)單綠
綠卡打星能力較不錯,紅紅綠或藍(lán)紅綠或紅藍(lán)綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打10顆星星,紅紅綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多
綠卡打np能力差
藍(lán)卡打np能力好,藍(lán)綠藍(lán)ex能打29%np
紅卡沒有亮點
ex卡打星和打np都不錯

寶具相關(guān):
寶具是紅卡光炮,有5hits,不考慮np回收,在二技能加成下能打16顆星星
賦予自身無視防御很稀有,因為很多寶具只是寶具自帶無視防御,如果這個單獨成一個buff,則該回合后續(xù)的卡也可無視防御
特攻幅度是普遍水平,目前為止接近300個從者中有87位帶有神性,范圍較不錯,拿破侖克制的有17位
寶具后置獲得星星數(shù)量較多,若配合二技能自身打的16顆星星,那就有36顆星星,對下回合暴擊幫助非常大
寶具傷害是archer上游水平,二寶則第一

技能相關(guān):
職介技能為15%弱化耐性,6%暴擊威力,弱化耐性幅度較高,暴擊威力不錯
一技能為己方全體加攻20%3回合,自身20%加攻1回合,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出輔助類技能,加攻幅度是普遍水平,剛開啟的回合有40%加攻,所以使用時機有點綁定了寶具釋放
二技能為己方全體寶具威力20%1回合,掉星率100%1回合,cd為5回合,輸出輔助類技能,寶具威力幅度不錯,暴擊星掉落是最高水平,高h(yuǎn)it的寶具受此影響都能打不錯的星星,比如紅A,術(shù)閃等,拿破侖自身也能打不錯的星星
和一技能一樣,一般都是綁定了寶具釋放,為了提升輸出和打星
三技能為自充30%np,無敵貫通3回合,3回合內(nèi)每回合10顆星星,cd為6回合,運轉(zhuǎn)兼輸出兼輔助類技能,自充幅度不錯,3回合的無敵貫通非常實用,星星獲取數(shù)量也不錯,配合寶具的打星加出星,下回合幾乎每張卡都必定暴擊

同類從者對比:

寶具傷害:伊什塔爾>拿破侖>閃閃>阿周那>阿拉什>特斯拉>幼閃>表藤太>紅A>信長>泳裝刑部姬
閃閃和拿破侖類似,都有領(lǐng)導(dǎo)力都有自充30,閃閃多集星和黃金律,拿破侖多全體寶威和掉星,自身加攻無敵貫通每回合獲得星星

綜上所述,拿破侖是重輸出的強力光炮
亮點:不論是加攻加寶威,無敵貫通無視防御,寶具打星出星,技能掉星出星,都在告訴你這個男人是很重視輸出的,還能輔助隊友加攻加寶具威力和掉星,30自充加快寶具釋放
缺點:生存能力差,一二技能的釋放時機基本被綁定,不太靈活
建議:抽取建議度偏上,如果你有弓凜了,個人就不推薦抽了,拿破侖是常駐五星,未來一年卡池僅這次幕間物語up一次,和20年3月白情卡池up一次
技能優(yōu)先度:3技能>1技能>2技能
? ? 推薦? 9 9 10