S30賽季綜合數(shù)據(jù)較差的4位英雄整理,他們有希望加強(qiáng)嗎?

1、蔡文姬:
蔡文姬在S30賽季表現(xiàn)萎靡的原因一是蔡文姬技能的治療數(shù)值是吃法術(shù)強(qiáng)度加成,得做圣杯和博學(xué)者之怒等法術(shù)裝備,無(wú)法享受到S30賽季防御裝備加強(qiáng)的紅利;
原因二是S30賽季對(duì)星泉的主動(dòng)技能進(jìn)行了調(diào)整,蔡文姬賴(lài)以生存的本領(lǐng)可以被星泉的主動(dòng)技能直接復(fù)制。

2、甄姬:
甄姬在S30賽季表現(xiàn)萎靡的原因一是甄姬的正面單挑能力較差,其一技能有施法延遲,二技能需要彈射才能有高傷害,而且大招在正面作戰(zhàn)時(shí)也難以直接命中中遠(yuǎn)距離的敵人,外加如果敵人有抵抗之靴的話(huà),很容易就可以?huà)昝摮稣缂У拇笳兴蚋采w范圍;
原因二是甄姬的控制效果需要預(yù)熱,除直接被甄姬的一技能擊飛外,敵人需要吃到3次甄姬的技能傷害才會(huì)被冰凍,而就像第一點(diǎn)所講到的,甄姬的一技能有施法延遲,不好直接命中敵人,且大招在正面作戰(zhàn)時(shí)也難以直接命中中遠(yuǎn)距離的敵人,外加二技能需要彈射才能打出多段傷害,如果攻擊范圍內(nèi)僅一個(gè)敵人的話(huà),那么甄姬的二技能便只能打出一段傷害;
原因三是甄姬沒(méi)有加速技能和位移技能,自保能力較差,在平時(shí)支援與協(xié)防的過(guò)程中均容易被敵人蹲點(diǎn)埋伏打殘或擊殺,而且在團(tuán)戰(zhàn)階段也容易被敵方戰(zhàn)刺英雄突進(jìn)擊殺,在面對(duì)有強(qiáng)突進(jìn)能力的英雄時(shí),甄姬要想自保便非常依賴(lài)防裝與輝月,或者只能是尋求隊(duì)友的保護(hù)。

3、程咬金:
程咬金在S30賽季表現(xiàn)萎靡的原因一是作為坦邊卻沒(méi)有硬控技能,而其他同行比如白起、項(xiàng)羽、廉頗、劉邦、夏侯?lèi)?、豬八戒等都有硬控技能,沒(méi)有硬控技能代表了程咬金沒(méi)有強(qiáng)留人能力,而且也不具備開(kāi)團(tuán)的能力;
原因二是技能數(shù)值落后,玩程咬金想要有高傷害就必須壓低自己的血量,而壓低自己的血量即代表著必須面對(duì)更高的風(fēng)險(xiǎn),尤其是在終結(jié)技能被加強(qiáng)后,用終結(jié)成功擊殺敵人即可返還90%冷卻時(shí)間,如果程咬金在前4級(jí)對(duì)線(xiàn)失誤被終結(jié)帶走,那么便會(huì)一直被壓到中后期才有機(jī)會(huì)翻身;
原因三是后期缺少傷害,作為坦邊不僅沒(méi)有硬控技能,而且在血量健康的時(shí)候攻擊力低,技能基礎(chǔ)傷害遠(yuǎn)不如其他同行,導(dǎo)致程咬金在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用低,更多時(shí)候是騙傷害然后開(kāi)大招跑路,非常依賴(lài)隊(duì)友;
原因四是大招的回血機(jī)制容易被限制,只要敵人做出制裁之刃或夢(mèng)魘之牙,便能直接限制程咬金的大招回血,不僅影響程咬金的扛?jìng)芰Γ€會(huì)影響程咬金玩家對(duì)壓血的判斷,非??简?yàn)程咬金玩家的水平;
原因五是同行崛起擠壓出場(chǎng)空間,這里重點(diǎn)提名暗信,暗信在四一分帶能力和推塔速度方面完全不輸程咬金,而且單挑能力也會(huì)強(qiáng)過(guò)程咬金,外加S30賽季的攻速機(jī)制優(yōu)化,原有的攻速檔位的收益不變,即“卡閾值”的收益不變,但每一點(diǎn)攻速都能切實(shí)提高輸出頻率,從而提升輸出,提升普攻手感,可以進(jìn)一步提升暗信的輸出能力。

4、趙云:
趙云在S30賽季表現(xiàn)萎靡的原因一是S30賽季有多名戰(zhàn)坦英雄+多件防御裝備獲得了加強(qiáng),而趙云的絞肉能力較差,對(duì)比其他“老字號(hào)”打野英雄,像娜可露露的技能傷害會(huì)附帶敵人最大生命值百分比加成,在中后期發(fā)育成型后便具有強(qiáng)絞肉能力,因此S30賽季的娜可露露在巔峰賽1350+分段及頂端排位分段的登場(chǎng)率均大幅提升,已經(jīng)成為了S30賽季的強(qiáng)勢(shì)打野英雄;
原因二是趙云在前期的刷野速度較慢,作為以技能輸出為主的英雄,趙云常規(guī)只能用一技能+強(qiáng)化普攻+二技能進(jìn)行刷野,由于趙云的大招在前期存在冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的問(wèn)題(初始冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)18秒),因此在前期刷野基本不會(huì)去用大招。
再對(duì)比其他“老字號(hào)”打野英雄,像韓信使用技能命中敵人后會(huì)增加60%攻速,且S30賽季的攻速機(jī)制獲得了優(yōu)化,外加S30賽季新增了野怪赤甲,因此S30賽季的韓信在巔峰賽1350+分段及頂端排位分段均已經(jīng)大幅提升了登場(chǎng)率和勝率,也已經(jīng)成為了S30賽季的強(qiáng)勢(shì)打野英雄;
原因三是趙云的操作雖然看似簡(jiǎn)單,但想在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中直突敵方后排還是需要有高熟練度,這也是初學(xué)趙云的玩家與熟練使用趙云的玩家的操作分水嶺,尤其是在S30賽季有多名坦克英雄獲得加強(qiáng)后,想要直突敵方后排會(huì)比S29賽季難上不少,而這里又可以細(xì)分為兩個(gè)原因,一是趙云的大招被分為了內(nèi)外圈效果,僅內(nèi)圈命中敵人才能對(duì)敵人造成擊飛;二是趙云玩家需要對(duì)趙云大招的突進(jìn)距離有足夠的距離判斷,這點(diǎn)就很需要操作熟練度,往往得是用一技能配合大招打出極限距離突進(jìn),才有可能在非蹲草的情況下直接命中敵方后排。

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