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【魔卡幻想】不完全5星評(píng)測(cè)(6)(塔貨合集篇)

2020-01-17 21:22 作者:泰爾諾奇  | 我要投稿

前言

考慮到新人以及日常獲取率的問題,本次測(cè)評(píng)的內(nèi)容主要為現(xiàn)版本塔貨

(所謂塔貨,是指能在地圖中的有5層的塔內(nèi)獲得的5星卡,除活動(dòng)以外5星卡牌的日常來源之一)

感謝小伙伴們的幫助

p.s.本測(cè)評(píng)寫于3.4.3,未來可能會(huì)有變動(dòng)

評(píng)分說明

本測(cè)評(píng)的評(píng)分將會(huì)分為0-10

(具體定義...)

(肝越來越痛了...反正應(yīng)該都知道了吧)

噢對(duì)了,考慮到塔貨的特性,并且新人前期的實(shí)力有相當(dāng)一部分來自于塔貨,所以本篇測(cè)評(píng)將會(huì)另外加入一個(gè)塔貨值評(píng)分(以D至S標(biāo)記)以綜合代表卡牌的可用性,前期價(jià)值以及長(zhǎng)期實(shí)力。

(什么?你說永夜真...真祖不是塔貨吧喂?。?/p>

魂靈利刃

魂靈利刃

自下古年代而來的塔貨魂靈利刃,仍然帶著狂戰(zhàn)時(shí)代的鋒利影子。完全為打臉而生的3個(gè)技能在舍棄了生存能力的同時(shí)換來了在當(dāng)時(shí)與狂戰(zhàn)一同帶來的強(qiáng)大破壞力。不論是直接對(duì)臉還是穿卡,利刃總能讓你大疼小痛一下。雖然時(shí)至今日能力在其之上的卡牌比比皆是,但要是在缺卡時(shí)遇上了什么難題的話,不妨一試魂靈利刃。

目前利刃加入了戰(zhàn)力提升系統(tǒng),也算是久違的能力加強(qiáng)了吧。

得分情況

白板:3.5(與其說破壞力不及當(dāng)年,不如說是環(huán)境的爆炸)

穿刺5/暴擊5:4(標(biāo)配普洗)

塔貨值:A(除了加入打臉大隊(duì),或許能在前期好好領(lǐng)略一下利刃當(dāng)年的風(fēng)采?)

“打臉利器,可惜生不逢時(shí)”——我櫻美如畫

圣德修女

圣德修女

圣德修女,后召喚時(shí)代的尾聲,新時(shí)代之夢(mèng)之始的見證者。

冰甲和圣母回聲的組合保證了其生存能力,為其召喚帶來了相當(dāng)程度的保障。雖然其召喚的強(qiáng)度現(xiàn)在已然跟不上大環(huán)境的強(qiáng)度,不過哪怕再小的及時(shí)雨...大家應(yīng)該都不會(huì)...拒絕...的吧?

得分情況

白板:2.5(拋開召喚,單純的站樁在目前的環(huán)境中已經(jīng)幾乎沒有價(jià)值了)

不動(dòng):3(標(biāo)配普洗)

塔貨值:C(前期圖若遇卡荒可當(dāng)一用,并且不動(dòng)圣德是某些圖的平民優(yōu)解)

“不能分解有點(diǎn)可惜……”——夫人

鐮舞姬夜

鐮舞姬夜

同樣來自于新時(shí)代起點(diǎn)的鐮舞,技能是不是非常有即視感?

沒錯(cuò),作為當(dāng)年吸血夢(mèng)妖斬的下位替代之一,這兩者也是經(jīng)常被拿來比較的一對(duì)。雖然輸出能力不及夢(mèng)妖斬,其在生存方面的能力卻略勝一籌。盡管沒有夢(mèng)妖的覺醒沉默那樣的提升橫掃成功率和干擾的技能,不屈也從另一方面保證了其進(jìn)攻能力。

不過4倍于夢(mèng)妖的CD以及低于夢(mèng)妖的攻擊成長(zhǎng)也同時(shí)制約著其表現(xiàn)。于當(dāng)今塔貨標(biāo)準(zhǔn)來說,鐮舞并不太能令人滿意,但若前期湊不出足夠的物理卡的話,鐮舞也許是一個(gè)差強(qiáng)人意的備選方案。

得分情況

白板:3

不動(dòng)/轉(zhuǎn)生5:3.5(標(biāo)配普洗,但轉(zhuǎn)生能帶來的收益堪憂)

塔貨值:C(可于前期一用的物理型塔貨,偶爾能替代吸血夢(mèng)妖)

“出了可以當(dāng)?shù)鬲z試煉卡”——?dú)g笑

炎之戰(zhàn)舞者

炎之戰(zhàn)舞者

作為塔貨中唯二帶有移除功能的卡牌,炎舞的強(qiáng)度其實(shí)相當(dāng)...中規(guī)中矩。

1155*2的攻擊力雖然稍顯不足,但若在合適的4技能的支持下加上破軍足以應(yīng)付絕大多數(shù)的卡牌。重整更是能使其行動(dòng)效率翻倍,但同時(shí)也會(huì)導(dǎo)致其位置轉(zhuǎn)移到無法有效對(duì)敵方卡牌進(jìn)行攻擊的后排,影響其扼殺效率。不過也好在拜重整所賜,炎舞的洗練范圍因此廣泛了不少。

得分情況

白板:5.5(中規(guī)中矩的扼殺重整功能卡)

暴擊5/背刺5/不動(dòng):6.5(標(biāo)配普洗系列)

p.s.可洗練的技能還有很多,包括普洗

塔貨值:A(廣泛的洗練范圍,不錯(cuò)的自身強(qiáng)度,塔貨中為數(shù)不多的移除功能使得炎舞往后依舊能有一戰(zhàn)之力)

“前期過圖福音”——諾壕

風(fēng)之喚潮師

風(fēng)之喚潮師

lei了lei了,那個(gè)傳送狂魔他lei了!

自從遠(yuǎn)古時(shí)代起就是神技之一的傳送在風(fēng)喚手中得到了淋漓盡致的展現(xiàn)。如果說降臨傳送是手牌對(duì)點(diǎn)精準(zhǔn)打擊的話,那么傳送就是有著高超破壞力和壓制力的超強(qiáng)技能。配上歸魂,風(fēng)喚的的確確能夠?qū)崿F(xiàn)逆轉(zhuǎn),當(dāng)?shù)蒙稀澳孓D(zhuǎn)之風(fēng)”這個(gè)稱號(hào)。

風(fēng)喚的1技能為3次單體冰轟,雖然理論效率與同級(jí)寒冰觸碰一致,但在應(yīng)對(duì)少于3個(gè)的目標(biāo)時(shí)可以展現(xiàn)出比寒冰觸碰更高的效率。水流護(hù)甲9則更是標(biāo)準(zhǔn)的站場(chǎng)好技能,確保了其物理防御能力的同時(shí)讓風(fēng)喚得以更穩(wěn)定地站場(chǎng)發(fā)揮。

得分情況

白板:7(目前唯二帶有正統(tǒng)站場(chǎng)傳送功能的卡牌之一)

不動(dòng):7.5(標(biāo)配普洗)

神威/堅(jiān)毅:8(行動(dòng)能力的高效補(bǔ)正)

塔貨值:S(最實(shí)用塔貨之一,風(fēng)喚的價(jià)值絕對(duì)比看上去的要高得多。如果前期就出了,不要猶豫直接讓他來吧)

“塔貨中的良心出品”——無燼×毀滅之神

月光妖獸

月光妖獸

我敢說當(dāng)今版本的塔貨除了陽麒麟,就是雙獸撐起了塔貨的半邊天。而月光妖獸則是其中全面性的代表之一。

妖狐火焰,妖獸的核心輸出技能。配合1技能的輔助,在應(yīng)對(duì)鋪場(chǎng)流時(shí)效果顯著。尤其是對(duì)付強(qiáng)召喚環(huán)境,一波火焰過后往往能給對(duì)方造成極大的傷害以及清場(chǎng)效果。雖然現(xiàn)今環(huán)境中魔法防御已逐漸普及,但這并不代表妖獸的表現(xiàn)因此而受到了大影響。

同時(shí),其1技能也絕不止只能輔助配合2技能而已。高等級(jí)的魔力印記可以往下覆蓋更低等級(jí)的魔力印記,也就是說,妖獸不僅可以輔助其他類型的魔法輸出,更可以配合其他燒臉卡打出更大的傷害并且抬高我方全體的血線。

3技能,物法兼顧的站場(chǎng)好技能,配合月佑可以大大延長(zhǎng)其站場(chǎng)時(shí)間。

得分情況

白板:7(能力相當(dāng)全面,燒臉功能哪怕在所有卡之中都不多見)

不動(dòng)/轉(zhuǎn)生5:7.5(標(biāo)配普洗系列)

影青龍:8(能力的全面提升,包括防御能力)

塔貨值:S(雖然越往后其可能會(huì)受到的制約越大,但妖獸全面的自身實(shí)力還是很過得去的)

“有連續(xù)魔法就好了”——早晞

巡林守護(hù)者

巡林守護(hù)者

我就好老爺子這一口!

抱歉拿錯(cuò)臺(tái)詞了...

巡林...守護(hù)者,塔貨雙獸中更偏向于輔助的一個(gè)。星云的價(jià)值自從其出現(xiàn)之日起就從未消逝過,而巡林自成一體的3個(gè)技能讓以星云為核心的其整體能力得以更好地發(fā)揮,使其擁有了爆發(fā)式的提速能力——雖然巡林也有著廣為詬病的短板——被回合內(nèi)不滅拉上場(chǎng)的卡牌無法立刻行動(dòng)或是吃到光環(huán),必須被迫當(dāng)一回合靶子。盡管如此,巡林出色的拉卡能力和護(hù)臉能力依舊能使其立于諸多輔助之前列。

得分情況

白板:7(出色的輔助能力)

降臨復(fù)活:8(更全面的拉卡能力,但二段降臨導(dǎo)致其觸發(fā)效率略為不佳)

雀之引:8(相較降臨復(fù)活更穩(wěn)定的續(xù)航技能,但可能會(huì)導(dǎo)致卡手)

塔貨值:S(巡林前期的表現(xiàn)也許不明顯,但卡組整體越強(qiáng)巡林越是能展現(xiàn)出自身的實(shí)力)

“讓歡笑大佬史詩級(jí)增強(qiáng)的卡”——隔壁的白貓洗衣粉團(tuán)長(zhǎng)

霜月麒麟

冰麒麟

塔貨雙麒麟中的冰麒(淇)麟(淋),雖然沒有陽麒麟那樣突出的專長(zhǎng),但似乎亦可說其...攻守兼?zhèn)洌?/p>

冰甲和洪荒之術(shù)為冰麒麟帶來了不錯(cuò)的站場(chǎng)和自續(xù)航能力,使其可以極大地延長(zhǎng)并保持自身的存活,為其發(fā)揮自身的作用打下基礎(chǔ)。不過可惜的是,冰麒麟出色的賴場(chǎng)能力并沒有得到與之相稱的技能影響力。僅僅只有寒冰觸碰這一個(gè)輸出型技能的冰麒麟即使能夠長(zhǎng)時(shí)間站在場(chǎng)上,若沒有合適的4技能支持,能夠發(fā)揮的作用依舊十分有限。

得分情況

白板:4.5(站場(chǎng)能力不錯(cuò)但影響力偏弱)

降臨鏡像:5(能使其作用翻倍但仍舊堪憂,且降臨鏡像本身效率不佳)

塔貨值:B(較好的站場(chǎng)能力但影響力卻偏弱,不過也因此其4技能有著非常廣泛的洗練范圍。若4技能合適,冰麒麟的長(zhǎng)期作用也許能得到體現(xiàn))

“LLS一把好手”——ggfv

炙陽麒麟

炙陽麒麟

塔貨雙麒麟中的陽麒麟,唯二帶有移除功能的塔貨中負(fù)責(zé)燒卡的那一個(gè)。比起冰淇淋老弟,陽麒麟雖然站場(chǎng)能力略低了些,但其技能卻有著相當(dāng)優(yōu)秀的銜接度。即使是在應(yīng)付魔法防御充足的環(huán)境時(shí),AOE燃燒的攻擊性同樣不亞于群體狙擊或靈轟系技能。而緊隨其后的圣炎更是提升了陽麒麟的威脅性,稍有不及便會(huì)被陽麒麟留下永久性的損傷。

雖然現(xiàn)今環(huán)境中防圣炎類技能正在逐漸普及,但陽麒麟作為圣炎大隊(duì)老牌成員之一憑著其優(yōu)秀的技能銜接和自續(xù)航能力依舊能保有一戰(zhàn)之力。

得分情況

白板:6.5(技能銜接和功能性都不錯(cuò))

死契鏡像:7.5(變相提高了站場(chǎng)能力,也能配合己方輔助提高效率)?

塔貨值:A(功能性略單一但并不影響這是一個(gè)好圣炎卡,前期圣炎的表現(xiàn)可能不明顯但總有那么一天會(huì)用得上)

“屬于張角時(shí)代的好卡”——諾壕

地獄雷龍

地獄雷龍

說實(shí)話我不確定地獄雷龍是否仍在塔貨之列...至少我是很久沒有見過了。

作為新一代的免疫龍之一,雷龍的表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。能隨著對(duì)方數(shù)量變化而變化的雷之獄配上送葬之刃,使得雷龍不論是AOE控制,處理石林免疫T隊(duì),還是對(duì)點(diǎn)強(qiáng)殺能力都十分出色。

然而雷龍如此強(qiáng)的攻擊能力卻有著十分,emmm...合理的代價(jià)——雷龍的防御能力以及血量在諸免疫龍之中都位于墊底之列,僅存的免疫無法完全有效保全其生存的同時(shí)也是一個(gè)負(fù)面BUFF——為雷龍所長(zhǎng)之一的轟擊反而成了自身生存的大威脅。

盡管如此,在合適的4技能加持之下的雷龍依舊能展現(xiàn)出高超的作戰(zhàn)能力。若能有效站場(chǎng)的雷龍將化身為斬殺狂龍,對(duì)對(duì)手造成不間斷的猛烈打擊。

得分情況

白板:6.5(生存能力的代價(jià)換來了極強(qiáng)的破壞力)

村正:7(脫困防眩暈加以送葬保證吸血的效率,但若無法根本解決防御問題吸血也于事無補(bǔ))

魔龍之血:8(雙重物理抗性,站場(chǎng)能力的極大加強(qiáng))

塔貨值:S(極強(qiáng)的破壞力讓雷龍不論在什么位置都有著不低的戰(zhàn)斗能力,往后更是能憑著4技能或是光環(huán)補(bǔ)足自己的整體能力)

“技能搭配還是很合理的”——諾壕

后記

下一篇可能會(huì)是某個(gè)三合系列,或是...說好的遠(yuǎn)古塔貨懷念合集?

嗯?肝?那是什么?

啊...不說了,差不多要繼續(xù)去追擊會(huì)長(zhǎng)了

那么,就這樣吧

(待續(xù)...)

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