漫畫分鏡學(xué)習(xí)順序是什么?學(xué)習(xí)漫畫分鏡教程
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? ? ? ? 漫畫與電影的表現(xiàn)形式近似,都是由一個個鏡頭銜接來表達一個完整的故事。作為漫畫的分鏡頭畫面設(shè)計,是根據(jù)分鏡頭文學(xué)劇本提供的每一鏡頭的內(nèi)容以及導(dǎo)演的意圖,逐個將每個鏡頭進行畫面的設(shè)計繪制,然后再確定角色在鏡頭的位置、角度以及與背景的關(guān)系等。

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? ? ? ? 在漫畫故事創(chuàng)作流程中,分鏡頭腳本作為將文字劇本轉(zhuǎn)化為視覺化的畫面形式的腳本,是整個故事漫畫創(chuàng)作的指導(dǎo)性藍(lán)本。在整個漫畫創(chuàng)作流程當(dāng)中具有指導(dǎo)性的作用。
? ? ? ? 分鏡就是講一個連貫的動作拆開成不同的畫面,比如一個踢腿的動作,在漫畫里要表現(xiàn)它的分鏡就可以簡單用兩個畫面“踢腿”和“收腿”來說明,中間的動作可以省略。
? ? ? ? 所以要畫好分鏡,首先就得掌握這個動作或者劇情什么是主要的,什么是次要的,次要的可以省略,主要的畫上。你可能分不清楚什么是主要什么是次要,主要就是這個畫面你不畫的話別人看不懂,次要就是就算你不畫別人也能看出你想表達的東西。
? ? ? ? 名動漫是國內(nèi)專業(yè)的CG職業(yè)美術(shù)教育培訓(xùn)機構(gòu),包含游戲原畫設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計(游戲UI)、CG漫畫設(shè)計、影視概念設(shè)計、3D建模等培訓(xùn)課程。教學(xué)緊貼行業(yè),與市場需求接軌。除了開設(shè)實體教學(xué)班,名動漫的網(wǎng)課職業(yè)班也同樣獲得了不錯的成績。 名動漫教學(xué)團隊從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來“精英化”課程效果和體驗,多數(shù)畢業(yè)學(xué)員擁有職業(yè)水準(zhǔn)。
? ? ? ? 記住分鏡最重要的—直畫主要的,這樣分的鏡頭才是最精最好的。就拿上面例子來說,踢腿動作,如果光畫踢腿或者光畫收腿,那么別人根本看不懂你這個動作是在干什么,所以這兩個分鏡必須得畫。
? ? ? ? 次要的就是你在踢腿和收腿中間在加個腿在半空中的鏡頭,雖然同樣能表達踢腿這個動作,但是不畫仍然能表現(xiàn),畫了反而增大漫畫的分鏡,會造成畫面繁瑣,而且你畫起來也吃力。
? ? ? ? 畫漫畫分鏡方法:先拿一張漫畫的原稿紙(B4、A4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),構(gòu)想出劇情后,順著從左上到右下的順序畫出個個情節(jié)的框框,每個框框的長度、寬度、大小形狀,都影響著這個格子所表現(xiàn)的東西。

? ? ? ? 在框框里畫出簡單的背景,接著是人物(這里建議畫類似于“火柴人”的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。最后把以的上說人物、背景等都詳細(xì)化,再用蘸水筆勾出線條、涂白就行了。
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