地下城手游70版本復(fù)古:經(jīng)典再現(xiàn),傳奇依舊
DNF現(xiàn)在的版本和70版本最大的區(qū)別?開懷舊服的呼聲越來越高!現(xiàn)在的Dnf就跟網(wǎng)頁游戲一樣,上線回歸打團(tuán)門檻極高。裝備系統(tǒng)復(fù)雜,引導(dǎo)模式也不科學(xué),遠(yuǎn)不如曾經(jīng)的版本好玩。
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? 這個游戲我玩了多年,70版本開始玩的,我覺得最好玩的版本就是曾經(jīng)安圖恩的版本,那時候地下城操作感拉滿,各種怪物能夠浮空、控制,打擊感反饋遠(yuǎn)超如今的地下城。自從職業(yè)同質(zhì)化之后,游戲如今比拼的只有傷害數(shù)值了。怪自顧自釋放技能,玩家也無腦"滾鍵盤",機(jī)制也都是強(qiáng)行要求玩家走配合,正反饋和打擊感都太少了。
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"關(guān)注漢納手游特殊號,發(fā)現(xiàn)更多手游資訊"
? ?dnf的巔峰是因為它是第一款橫版格斗類網(wǎng)游,脫坑是因為游戲發(fā)展無論是副本設(shè)計、機(jī)制設(shè)計、玩家強(qiáng)行配合、游戲驚喜感等等問題都讓人玩得太累了,還是出個70版本的懷舊服吧。很懷念那時候組隊刷圖。
其實一個格斗游戲,你刷個副本居然要跟那些一樣的設(shè)定,t,奶,cdnf本來副本就是靠裝備多樣性然后單刷來獲得成就感,現(xiàn)在這團(tuán)本沒有這點(diǎn)樂趣。
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"關(guān)注漢納手游特殊號,發(fā)現(xiàn)更多手游資訊"
???現(xiàn)在這游戲就是氪金嚴(yán)重,大佬可以無視機(jī)制進(jìn)圖一套技能秒,一點(diǎn)也沒以前那種激情,所以現(xiàn)在回歸的玩家又少,即使回歸了,玩不了多久也會感到無趣而再次脫坑?;氐缴顪Y版本,每天都能獲得驚喜感才是上游戲的最美體驗。
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"關(guān)注漢納手游特殊號,發(fā)現(xiàn)更多手游資訊"
? ?dnf70版本經(jīng)典在于刷圖有技術(shù)平民也能過,pk你也能很爽。后面的版本,就開始職業(yè)同質(zhì)化,比氪金、比肝,養(yǎng)成成本越來越高的游戲了,導(dǎo)致玩家玩著游戲像上班一樣。曾經(jīng)像異界這樣利用華麗手法操作通關(guān)的優(yōu)秀副本沒能延續(xù)下來?現(xiàn)在都是氪金堆數(shù)字。

"關(guān)注漢納手游特殊號,發(fā)現(xiàn)更多手游資訊"?
也許現(xiàn)在很多玩家都很懷念之前的70級版本,如今登陸游戲改變太大(復(fù)雜的配裝、喂養(yǎng)成本、副本門檻等等)導(dǎo)致很難玩下去,很多玩家如今起小號成本過高,根本玩不起來。
快來體驗曾經(jīng)的情懷,加入70版本復(fù)古服,一起體驗暢快的操作感吧!
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