【隨心所欲】回憶退游前我對手游奧拉星主角的印象
其實我退游很久了,但是最近寫文案時又想到了奧拉星手游的主角小奧拉,正巧不久前和前奧拉up巔峰魔劍聊天聊了不少奧拉星的事情,所以打算聊一聊我退游前,對主角小奧拉的感想。(以前寫過,后來退游時刪掉了)
觀前提示,我最后一次走劇情是繪星若的故事,后續(xù)劇情角色設定概不歸入。
其實,奧拉星手游的主角小奧拉是一個成長型角色,不否認他在最開始的劇情里,但受到頁游的影響,手游小奧拉雖然設定上是天命之子,但更多的是一個戰(zhàn)地記者,并且劇情中哭泣次數(shù)和跪地次數(shù)太多,連官方在劇情內都調侃他是天跪之子。
這種情況在決戰(zhàn)魔神王篇得到了改變,因為前面的章節(jié)各有各的主要角色如王牌戰(zhàn)隊、奧古五王的存在,導致故事中對小奧拉的描寫少之又少。
但是在決戰(zhàn)篇中,因為小奧拉達成隊友全滅,宇宙消亡的成就,(別說還有律醬,它是一只貓不是人)終于獲得了一個大長篇描寫,我都不知道該夸他還是該罵他了。
而就是這個章節(jié)里,小奧拉撕開自己的胸口,用心頭血開辟了一條新道路,在深淵棋盤上用自己的粉身碎骨換來無冕之王的存活,更是在深淵的控制室里,為無冕之王擋下了魔神王的攻擊。
不可否認,這些都在無冕之王的計劃里,可若小奧拉膽小一些,那這個計劃就會徹底失敗。這是劇情里第一次對小奧拉成長的描寫,但并不是最后一次,就在后來的天啟神界劇情,乾坤活動劇情以及繪星若劇情里,我們都可以看見小奧拉的成長。
首先是天啟神界劇情里,天天、西澤爾、小奧拉一起接受了雀皇為擊敗重炮龍龜?shù)脑嚐?,我們要明白,先不說天天,西澤爾可是名副其實的未來英雄王,小奧拉要和他們兩個打配合難度可不小,然而他們不僅通過了試煉,小奧拉和他們在戰(zhàn)場上是真的通過配合擊敗了重炮龍龜。
而乾坤活動劇情里,獲得了乾坤力量的他依舊無法戰(zhàn)勝坎離,伙伴常曦也要消失,可是他并沒有放棄,更沒有像曾經一樣跪下來哭泣,依舊在戰(zhàn)斗。
之后的繪星若劇情,我稱之為小奧拉成長起來后在劇情里第一個高光,他的戰(zhàn)斗意識在經歷元宇宙的災難以后得到了極大的成長。在對決奧西里斯的戰(zhàn)斗中,奧西里斯想要一個大招解決小奧拉等人時,他的第一反應不是逃跑,而是沖到了奧西里斯面前。因為奧西里斯的攻擊是一個范圍傷害,小奧拉沖到奧西里斯面前,就將對手也置在了受擊范圍內,所以奧西里斯停止了攻擊。并且,在繪星若絕望,打算轉動降星之儀再次逆轉時間時,小奧拉沒有放棄,反而通過自己的努力創(chuàng)造了機會,擊敗了敵人。我們要明白,繪星若經歷無數(shù)次的輪回,每一次都是在絕望之際才轉動降星之儀,在當時的繪星若看來,大家已經無計可施,所以才決定轉動降星之儀再次重來,但是小奧拉成功避免了這樣的事情發(fā)生。這說明,在經歷元宇宙危機以后,他有在成長,沒有坐以待斃。在繪星若犧牲自己保下伙伴后,如果還是元宇宙大后期以前劇情里的小奧拉,一定只會跪在地上哭泣,但是繪星若劇情里的小奧拉,只在聽說伙伴犧牲時,眼中才泛起了淚花,不過回過神來后,他又繼續(xù)協(xié)助繪星若擊敗敵人,哪怕自己也被吞噬(然后龍貓騎士登場了)。
曾經有人回復我手游奧拉和頁游奧拉,頁游奧拉萬事不決可以找起源神,找夢,找伊撒爾,頁游奧拉各種各樣的關系可以幫助他渡過任何困難,然而這與我本身的理念是不和的,我做的第一個視頻里就提到過頁游劇情本質上是一個英雄無限輪回的故事,萬年前拯救世界的是伊撒爾和時空王,萬年后拯救世界的還是伊撒爾和時空王,然后本該是這個時代主角的王牌戰(zhàn)隊、六龍之子、天天等年輕一輩,居然全部成為了一群老怪物的陪跑。在那個視頻里我提到過,深淵之柱的出現(xiàn)終止了這個輪回,老怪物和老怪物都沒了,轉而出現(xiàn)的新怪物(大部分人不知道god是無冕),竟然沒有任何一個年輕一輩可以打,與god戰(zhàn)到最后的還是已經虛弱不堪的伊撒爾,這也不能完全怪奈亞把責任推到其他人身上了。
手游奧拉在繪星若劇情里,雖然擊敗boss的依舊是繪星若,但是在繪星若被控制時,為了喚醒她,手游奧拉是有勇氣直面繪星若對自己的攻擊的。手游奧拉的確不強,但是他努力做著自己能做到的一切,獨自穿過大壁壘,跟上天天和西澤爾的步伐,直面敵人去喚醒繪星若。
手游奧拉是一個成長中的角色,我退游前那段時間的活動劇情很多都表現(xiàn)出了他的成長,但是頁游奧拉幾乎沒有任何描寫可言,我們也不知道他是否有真正的成長,如果頁游奧拉只知道找大佬抱大腿,那么他就是一個不合格的主角。當年六龍之子劇情里,伊樂發(fā)現(xiàn)自己失去了力量,感到愧疚,覺得自己沒有資格成為精靈王了,便一聲不吭地離開了小奧拉,而當年那最后一戰(zhàn),伊樂可是站在王牌戰(zhàn)隊前面完成蛻變進化成為高級形態(tài)的光龍之子。頁游奧拉如果只知道抱大腿而選擇止步不前,那么他應該感到愧疚。
唉,寫了一大堆,對游戲主角這種特殊存在,有時真是恨鐵不成鋼,因為主角太特殊了,很多時候都會避免描繪主角本身,尤其是主角的過去,故事里大多著眼于現(xiàn)在,而不去追究主角的過去,也不放眼未來,只給一個模糊的目標讓主角去做,換種說法就是,主角都是失憶的,擁有記憶的主角不適合做主角。通過失憶重置主角的人格來使玩家獲得代入感,甚至不讓主角成長來避免主角在失憶后形成自我,真的好嗎?主角應該這么做,所以就這么做,所以手游奧拉星退游后去玩某些游戲,看那些故事讓我不適。手游奧拉的人性,就已經壓倒它們太多太多。
當然了,前面也提到我是在寫其它文案時提到了手游小奧拉,以及和朋友聊天聊到了奧拉星才決定寫這篇專欄的,因為我碰到另外一個游戲的主角,比起記憶中的手游奧拉,她比奧拉更像是一個有血有肉的人,一個獨立思考的存在。但是那個全是bug的游戲游戲性實在太差了,要不是劇情還不錯我早就退游了,我也不說是誰了,那是我唯一覺得快完蛋的游戲,因為以前都是發(fā)公告了我才知道某游戲它完蛋了。