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【HALO檔案室】獵人 / 姆伽列勾盧 —— 集體的力量

2021-12-20 16:16 作者:XMR02  | 我要投稿

Mgalekgolo音譯姆伽列勾盧(拉丁文:Ophis congregatio意為組合之蛇)是Lekgolo / 列勾盧的組合形態(tài),這些類似蠕蟲的小型生物聚集在一起,以這種方式指數(shù)級增加它們的智力、力量和機(jī)動性。在眾多的列勾盧組合體中,最著名的便是這種被稱作獵人的形態(tài),這是一種用于猛烈攻擊的雙足形態(tài)。具有諷刺意味的是,在列勾盧族群中獵人的數(shù)量實(shí)際上很少,但由于其強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,這種形態(tài)最常被星盟用作作戰(zhàn)而已。雖然“Mgalekgolo”這個(gè)詞專指這種特殊形態(tài)的列勾盧組合體,并且其他形態(tài)也有自己不同的名稱,但這個(gè)詞有時(shí)也指代其他列勾盧群體,例如用于控制47B式圣甲蟲的列勾盧群體。

尊容

Mgalekgolo以下稱為獵人。本文是獵人這個(gè)兵種單位的信息,并非列勾盧這個(gè)種族的信息

歷史

獵人已經(jīng)趕來支援了,神風(fēng)烈士。他們是我們的盟友。

在星盟成立后,早期進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)使用了從博愛之城的先行者無畏號逆向設(shè)計(jì)而來的裝置,指示了列勾盧家園碲星的位置,它位于桑赫利的家園星系Urs附近。圣希姆和桑赫利希望在那里找到一個(gè)先行者遺產(chǎn)寶庫,但他們卻在環(huán)繞星球的軌道上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)列勾盧的巢穴。事實(shí)上,這環(huán)繞行星的光環(huán)是軌道上被摧毀的古代先行者裝置的殘骸。幾千年來,這些列勾盧一直把這些裝置作為食物,而軌道上的光環(huán)實(shí)際上是由那些列勾盧一直在消化和破壞的先行者遺跡組成的。

先知被列勾盧對先行者遺跡的“褻瀆”激怒,星盟展開了一場對抗列勾盧的軍事行動。認(rèn)識到鏟除這個(gè)種族比較困難后,一名神風(fēng)烈士被派去研究列勾盧,在碲星的一顆衛(wèi)星蘭圖星上進(jìn)行了整整一年的研究。在那里,神風(fēng)烈士目睹了列勾盧可以組合成強(qiáng)大的組合體,并與之作戰(zhàn)。

神風(fēng)烈士面對最原始的獵人組合體

認(rèn)識到該組合體的潛力后,神風(fēng)烈士回到了博愛之城中,并建議讓列勾盧加入星盟。然而,列勾盧最初比較抵制,導(dǎo)致他們與星盟發(fā)生了沖突。雖然獵人在地面作戰(zhàn)方面強(qiáng)于星盟,但它們最終還是瀕臨滅絕,并被桑赫利用高級星際旅行技術(shù)達(dá)成協(xié)議,半強(qiáng)迫地加入星盟。這一事件后來在星盟中被稱為“馴服列勾盧”。星盟可能將設(shè)計(jì)用于沙霍伊的盔甲重新設(shè)計(jì)給獵人使用。

大炮大盾是獵人的標(biāo)志性裝備

獵人裝備著厚重的盔甲和突擊炮,將作為突擊部隊(duì)來為星盟部隊(duì)效力。無數(shù)的獵人參加了人類星盟戰(zhàn)爭。在大分裂中,大多數(shù)獵人都站在了桑赫利這邊,雖然也有其他人仍然站在真相先知和星盟這邊。

04光環(huán)之戰(zhàn),部署在制圖機(jī)的獵人

大分裂中,瓦達(dá)米在05光環(huán)解救的獵人

在戰(zhàn)后沖突中,許多獵人加入了穆達(dá)瑪派系并對抗桑赫利奧斯之劍。這些獵人參加了安魂星、努斯拉、蘇納恩和創(chuàng)世星的戰(zhàn)斗。也有其它獵人忠于神風(fēng)烈士提爾’瓦達(dá)姆和他的桑赫利奧斯之劍。也有的加入了瓦塔'蓋加的雇傭兵組織,參與了伊倫IV的戰(zhàn)斗。

穆達(dá)瑪派系的獵人與桑赫利對戰(zhàn)

加入流放者的獵人攻擊性出奇的強(qiáng),因此流放者很小心地不讓麾下的奴隸和傭兵群體和這些獵人遭遇,以避免發(fā)生不必要的屠殺。流放者的獵人很可能不是自愿服役的,不過事實(shí)的真相只有阿崔奧克斯的核心集團(tuán)才知道。在第二次方舟沖突期間,這些獵人參與了對抗UNSC火靈號的戰(zhàn)斗。

部署在澤塔環(huán)帶的流放者獵人

文化

獵人幾乎從不與桑赫利以外的其他物種往來。它們對“弱小”的物種不屑一顧、輕蔑且傲慢,對敵人亦是如此。

解剖學(xué)和生理學(xué)

獵人不是一個(gè)單一的有機(jī)體,而是一個(gè)稱為列勾盧的小、橙色、類似鰻魚的生物的集合體。為了形成一個(gè)組合體,許許多多列勾盧相互結(jié)合成身體和神經(jīng),形成一個(gè)統(tǒng)一的蜂群思維。獵人是人類星盟戰(zhàn)爭期間戰(zhàn)斗中最常見的列勾盧形態(tài),但實(shí)際上獵人是列勾盧社會中較為罕見且較小的形態(tài)之一,主要用于與星盟其他人的互動。它們的主要作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)近似獵人-殺手陣型(hunter-killer),因此得名“獵人”。由于他們的組合神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對周遭環(huán)境的敏感性,獵人可以作為一個(gè)有效的作戰(zhàn)單位進(jìn)行思考和工作,彼此之間甚至不需要言語交流。它們甚至可以在沒有目視到敵人的情況下就找到敵人,例如當(dāng)敵人處于它們身后時(shí)就可以被發(fā)現(xiàn)。

從背部觀察組成獵人的列勾盧群體

它們不使用聲帶說話,而是通過振動身體部位發(fā)出低沉的隆隆聲來交流。它們能夠模仿其他物種的語言,用振動來模擬“說話”,讓你感覺他們在說話但其實(shí)只是振動發(fā)聲。它們的安靜本性可能是因?yàn)榕c其他種族有交流障礙。一些獵人的名稱似乎可以暗示它們的語言只使用非常簡單的元音,且只有少數(shù)輔音。

它們的身高通常在12—13英尺之間,但在戰(zhàn)斗中,它們通常會彎下腰保護(hù)自己脆弱的頸部和腹部,將身高降低到大約8英尺。

獵人通常彎著身子作戰(zhàn)

它們使用直接集成在裝甲中的突擊炮作戰(zhàn),攜帶一個(gè)巨大的兩噸重的盾牌,該盾牌由一種合金制成,該合金與星盟戰(zhàn)艦的外殼材料相同。身上的防彈盔甲厚8㎝,而手上的盾牌更厚。它們的盾牌和盔甲保護(hù)他們不受星盟和人類步兵所擁有的幾乎任何形式的等離子或彈道武器的傷害,盾牌同時(shí)也是一種強(qiáng)大的近戰(zhàn)工具,能夠打碎任何東西,并允許自己在近戰(zhàn)中壓制大多數(shù)敵人。然而,它們的重型防護(hù)仍不足以抵擋專用反坦克武器,102㎜高爆火箭彈、105㎜無后坐力步槍90㎜坦克炮可以輕而易舉地將它們擊退。M149麥哲倫105㎜無后坐力步槍甚至能夠通過延遲引信槍彈直接過穿他的盔甲。然而,盔甲也有有一些薄弱點(diǎn),例如腰部,這些地方容易受到常規(guī)武器的攻擊。但是,由于其巨大的體積和速度,一般很難擊中這些部位。

獵人能抵御相當(dāng)強(qiáng)度的傷害

獵人的主要弱點(diǎn)在于背部沒有防護(hù)的部位

它們使用的突擊炮有兩種型號;一種是單發(fā)燃料炮,另一種則是等離子流。

發(fā)射等離子流

紐帶兄弟

當(dāng)一個(gè)獵人長得太大時(shí),會直接分成兩半,形成兩個(gè)獨(dú)立的獵人組合體。這倆人會共享一種極其親密且神秘的紐帶關(guān)系,被稱為“紐帶兄弟”或“配偶”。分裂成兄弟的一對獵人通過肩上隆起的尖刺識別,這意味著它們與另一個(gè)獵人是一對。正如斯巴達(dá)所了解到的那樣,星盟將成對的獵人一起投入戰(zhàn)斗:如果其中一個(gè)獵人被殺害,另一個(gè)將進(jìn)入狂暴狀態(tài),就像基拉哈尼的那種狂暴狀態(tài),或者是絕望的發(fā)起自殺攻擊。如果長時(shí)間處于孤立狀態(tài),它們會“戰(zhàn)術(shù)性人格分裂”:即先射擊,然后進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。有一次,一個(gè)失去兄弟的獵人發(fā)狂后殺害了墜毀的輻射感知號上的盟友,并最終自殺。

獵人們往往結(jié)對作戰(zhàn)

命名

它們的名字由三部分組成:個(gè)人之名、兄弟之名和血統(tǒng)之名。當(dāng)使用羅馬或拉丁字母書寫時(shí),這三個(gè)名稱可以一起轉(zhuǎn)換為一個(gè)名稱,也可以用空格分隔。

個(gè)人之名在他們“出生”(指組合成獵人時(shí)就起了。

兄弟之名也作為中間名,例如Igido Nosa HurruOgada Nosa Fasu

血統(tǒng)之名是遺傳下來的,相當(dāng)于姓氏,是其祖先中最成功的獵人的名字。如果某人達(dá)到一定的地位,他的后代將以他的個(gè)人之名作為他們的姓氏。

等級制度

與大多數(shù)星盟部隊(duì)不同,它們似乎沒有明顯的級別。由于它們的定義更像是裝備或武器平臺,而不是常規(guī)部隊(duì),等級制度可能根本不適用于它們。

然而,它們可以獨(dú)立于其他星盟部隊(duì)單獨(dú)部署,這可能意味著他們有一定程度的獨(dú)立性和責(zé)任感,也意味著它們可能擁有足夠高的級別,可以得到一定的信任。在西格瑪之戰(zhàn)中,獵人守衛(wèi)著藍(lán)隊(duì)要取回的藍(lán)色水晶。其中一個(gè)獵人直接踩死了身前的齊格亞爾,表明了獵人對其他種族生命的漠視,他們通常將其他種族視為累贅而非自己的盟友。在奧星之戰(zhàn)中,一些獵人指揮著級別較低的桑赫利,甚至因?yàn)闆]有遵守命令而殺死了其中一人,這意味著他們在星盟軍中的軍銜可能確實(shí)比較高。

2559年,流放者派系使用了獵人隊(duì)長。這些隊(duì)長與獵人有直接聯(lián)系,流放者獵人在隊(duì)長在場的情況下戰(zhàn)斗效率更高。在穆達(dá)瑪派系中,一些獵人被授予蟲群領(lǐng)主頭銜,并在UNSC的戰(zhàn)爭演習(xí)中被模擬為敵人。

光環(huán)5戰(zhàn)區(qū)的蟲群領(lǐng)主

開發(fā)筆記

  • 《洪魔》提到了獵人有皮膚和突出的脊柱。事實(shí)上這并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗鼈兪且环N類似蠕蟲的小生物的組合體。當(dāng)然,這并不排除蠕蟲可能在其組合體外部形成皮膚狀外皮,以作為防護(hù)。在光環(huán)3中,在背部裝甲板脫落后可以看到有金屬柱狀物,可能是用于垂直支撐組合體的人造“脊椎”

  • 獵人的靈感來源于馬拉松系列中的Pfhor Hunter,以及最早馬拉松中的Drinniol(綠巨人)。然而,前者實(shí)際上是一種使用肩裝大炮而不是臂裝大炮的強(qiáng)力裝甲士兵

  • 在光環(huán)3中,沒有獵人站在玩家這邊。這是因?yàn)樵诠猸h(huán)3的制作過程中,Bungie不想讓玩家混淆盟友和敵人

  • 雖然出現(xiàn)在了光環(huán):斯巴達(dá)突襲的封面上,但獵人在游戲中并沒有出現(xiàn)過

斯巴達(dá)突襲的封面
  • 在光環(huán)傳奇劇集《決斗》中,出現(xiàn)過至少有50英尺高的獵人。弗蘭克·奧康納解釋說,獵人的外貌可以因重力和環(huán)境而進(jìn)行改變

光環(huán)傳奇的巨型獵人

游戲中的情況

  • 在與獵人戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以繞過它的沖鋒近戰(zhàn)攻擊,跳到它的上方或側(cè)面。使它的背部暴露出來,再使用霰彈槍或手榴彈來輕易擊殺。雖然這種戰(zhàn)術(shù)在光環(huán)3:ODST后效果不太理想,但只要把握時(shí)機(jī),效果也是一樣的

  • 在光環(huán)3中,M274貓鼬號可以創(chuàng)死獵人

  • 在光環(huán)1中,獵人不會受到燃料炮的傷害??赡苁且?yàn)橥婕也粦?yīng)該在戰(zhàn)役中拿到燃料炮,也可能是為了防止獵人在戰(zhàn)斗中互相傷害

  • 在光環(huán)1中,從手槍或狙擊步槍攻擊獵人任何裸露的部位都可以秒殺;這可能是因?yàn)楸┞对谕獾牟课槐徽J(rèn)為是獵人的“頭”

  • 在光環(huán)2中,一個(gè)獵人的質(zhì)量足以殺死其他角色,如果對方壓在墻上可以直接壓死。這種情況有時(shí)可以在《朝圣之旅》關(guān)卡中看到,獵人可能會意外地將桑赫利壓到墻上,然后后者暴斃

  • 在光環(huán)2中,使用近戰(zhàn)攻擊是不可能殺死甚至傷害獵人

  • 在光環(huán)戰(zhàn)爭中,獵人的盾牌可以偏轉(zhuǎn)在FPS游戲中幾乎總能殺死它們的炮彈,比如亡魂號迫擊炮和天蝎號主炮的炮擊

  • 在光環(huán):致遠(yuǎn)星中,獵人經(jīng)歷了一次變化巨大的外觀改造。紋理細(xì)節(jié)更加豐富,體型更大,盔甲上標(biāo)有先行者標(biāo)志和徽標(biāo),頭盔上似乎還有某種類似眼睛的部位

光環(huán):致遠(yuǎn)星的形象,注意肩甲上的先行者符號和眼睛部位
  • 在光環(huán):致遠(yuǎn)星中,獵人若砸中玩家周圍,會導(dǎo)致玩家的屏幕劇烈晃動

  • 雖然光環(huán)1周年版中的獵人使用了光環(huán):致遠(yuǎn)星的模型,但由于原版光環(huán)1使用了更小的骨骼框架,所以此作中的獵人體形幾乎只有光環(huán):致遠(yuǎn)星的一半。它們的腹部雖然也有盔甲,但這種盔甲沒有任何作用,它們和原版游戲一樣脆弱

光環(huán)1周年版的獵人看似有腹部護(hù)甲,但實(shí)際上是擺設(shè)
  • 在光環(huán)4中,獵人的近戰(zhàn)攻擊速度要比之前快得多,因此更難躲避。就像前作一樣,近戰(zhàn)將導(dǎo)致玩家的屏幕劇烈晃動

  • 在光環(huán)2:周年版中,獵人獲得了一種新的模型外觀設(shè)計(jì),新設(shè)計(jì)也包括了腹部護(hù)甲,但這種護(hù)甲也是純粹的擺設(shè),不能提供任何實(shí)質(zhì)性保護(hù)

  • 在光環(huán)5中,獵人比前作更具殺傷力。它們的近戰(zhàn)攻擊幾乎無法躲避,還為突擊炮增設(shè)了機(jī)關(guān)炮模式

  • 光環(huán)1和光環(huán)3:ODST中,玩家可以在控制室和蒙巴薩街道上的某些地點(diǎn)避開獵人,在這兩個(gè)關(guān)卡中,一些獵人雖然表面上處于戰(zhàn)斗姿態(tài),但其實(shí)是在“睡覺”。這些獵人不會注意到玩家是否在附近,除非玩家攻擊它們或在它們附近發(fā)出噪音,就像睡覺的昂茍伊?xí)辉胍舫承岩粯?/span>

  • 在光環(huán)1中,由于游戲機(jī)制,獵人非常容易被創(chuàng)死。它們也往往會選擇閃避載具,而不是迎面與載具交戰(zhàn)

瑣事

  • 和星盟的大多數(shù)其他種族一樣,獵人的血液與人類不同。是呈明亮的熒光橙色,質(zhì)地非常粘稠,并有強(qiáng)烈的燒焦塑料氣味,暗示它們的體液構(gòu)成也與人類完全不同

列勾盧的血液

單位信息

平均身高:12 英尺 1 英寸(368.7 厘米)- 12英尺 3 英寸(373.4 厘米)

平均重量:10000 磅(4500 千克)- 11000 磅(5000 千克)

故鄉(xiāng)碲星

別名

  • 獵人(Hunter)

  • 巨魔(Can o’Worms)

  • 食人魔(Ogre)

  • 腸子蠕蟲(Worm-guts)

畫廊

光環(huán)1早期概念藝術(shù)

最接近定稿的概念藝術(shù)

另外的概念藝術(shù)

這個(gè)形象有點(diǎn)偏向于桑赫利


光環(huán)1的渲染圖


光環(huán)1游戲中的形象


另一種預(yù)覽版


光環(huán)2的概念定稿


光環(huán)2的形象


蒙巴薩之戰(zhàn)中,一個(gè)獵人準(zhǔn)備發(fā)動近戰(zhàn)


光環(huán)3形象


方舟之戰(zhàn)中,獵人正在給突擊炮充能


光環(huán)戰(zhàn)爭早期草圖


光環(huán)戰(zhàn)爭概念圖


光環(huán)戰(zhàn)爭游戲中的形象


光環(huán)戰(zhàn)爭的決定模型


游戲中的一對獵人


光環(huán)傳奇劇集《決斗》的概念藝術(shù)


光環(huán):致遠(yuǎn)星β測試版的形象


《血脈》,航道1-4裝置之戰(zhàn)的獵人


致遠(yuǎn)星之戰(zhàn)中,發(fā)動近戰(zhàn)的獵人


光環(huán)1周年版形象


《邁向黎明》,圓規(guī)座之戰(zhàn)的獵人


片中獵人頭盔的特寫


光環(huán)4概念藝術(shù)


光環(huán)4概念藝術(shù)


如上


如上


光環(huán)4形象


光環(huán)4渲染模型


襲擊億萬懦夫研究站的獵人


《惡化》 帕默爾在戰(zhàn)爭游戲?qū)公C人


光環(huán)2周年版建模


光環(huán)2周年版決定形象


獵人頭盔的特寫
光環(huán)5腐化獵人概念藝術(shù)


部署在銀月號的獵人


奧西里斯在桑赫利奧斯對抗獵人


031盛見者在創(chuàng)始星捕捉的獵人


光環(huán)5戰(zhàn)區(qū)的傳奇獵人


光環(huán)戰(zhàn)爭2概念藝術(shù)


光環(huán)戰(zhàn)爭2公測版形象


光環(huán)戰(zhàn)爭2雙視圖


流放者獵人閃電戰(zhàn)卡


游戲中的獵人表現(xiàn)
光環(huán)無限概念藝術(shù)
如上
如上
如上


不同級別的流放者獵人

出場名單

  • 光環(huán):致遠(yuǎn)星的淪陷(首次出場)

  • 光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化

  • 光環(huán):洪魔

  • 光環(huán):初次反擊

  • 光環(huán)2

    • 來自宇宙的對話(僅提及)

  • 光環(huán):奧星的幽靈

  • 光環(huán):起義

  • 光環(huán)3

  • 光環(huán):豐饒星接觸

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭:創(chuàng)世紀(jì)

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭

  • 光環(huán)3:ODST

  • 光環(huán)傳奇

    • 起源

    • 決斗

    • 原型機(jī)

  • 光環(huán):進(jìn)化 - 光環(huán)宇宙的基本故事

    • 鈍器

    • 故地重游(僅提及)

    • 惡的代價(jià)(僅提及)

  • 光環(huán):血脈

  • 光環(huán):致遠(yuǎn)星

  • 光環(huán):瑞曲之隕

    • 星盟

    • 入侵

  • 光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年版

  • 光環(huán)4:邁向黎明

  • 光環(huán)4

    • 斯巴達(dá)行動

  • 光環(huán):惡化

  • 光環(huán):碎裂之環(huán)

  • 光環(huán):夜幕(僅提及)

  • 光環(huán)2:周年版

    • 終端機(jī)

  • 光環(huán):新軍

  • 光環(huán)5:守護(hù)者

  • 光環(huán):地面指揮部

  • 光環(huán)神話

  • 光環(huán):裂隙

    • 斷裂應(yīng)變(僅提及)

  • 光環(huán):躍遷空間傳說

  • 光環(huán):煙與影

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭2

  • 光環(huán):使節(jié)(僅提及)

  • 光環(huán):奧星遺物(僅提及)

  • 光環(huán):新兵

  • 光環(huán):渡鴉火力小組

  • 光環(huán):為戰(zhàn)而生

  • 光環(huán):探索前哨

  • 光環(huán):光之點(diǎn)(僅提及)

  • 光環(huán)無限

  • 光環(huán):電視連續(xù)劇


"Flak"?hunters

這是星盟的一種獵人單位。與典型的藍(lán)色獵人相比,它們的特點(diǎn)是金色盔甲。

尊容

概述

它們使用著一種可以單發(fā)的突擊燃料炮,在星盟部隊(duì)中的定義并不明確,因?yàn)槠渌C人也會使用這種武器。它們也一樣成對出現(xiàn),并會和普通獵人搭配作戰(zhàn)。

服役歷史

25521020日,蒙巴薩之戰(zhàn)中,在悲愴先知離開后,神圣奉獻(xiàn)艦隊(duì)的剩余部隊(duì)幾乎立即部署了幾名金甲獵人來到地面。在空降著陸后,愛德華·巴克在塔亞里廣場附近尋找維羅妮卡·戴爾的SOEIV時(shí)遇到了一個(gè)金甲獵人。后來,幾個(gè)金甲獵人部署到ONI阿爾法站點(diǎn),他們最終都被達(dá)奇和米奇殺死。在當(dāng)晚,它們在新蒙巴薩荒蕪黑暗的街道上巡邏。

在塔亞里廣場附近和愛德華·巴克作戰(zhàn)

游戲中的情況

它僅在光環(huán)3:ODST中作為特殊獵人出現(xiàn)在戰(zhàn)役和槍林彈雨中。發(fā)射的單發(fā)炮彈更類似于獵人在光環(huán)1和后來的光環(huán):致遠(yuǎn)星的攻擊方式。它首次出現(xiàn)在塔亞里廣場關(guān)卡的最后,在完成關(guān)卡之前和一個(gè)普通獵人出現(xiàn),然后再次出現(xiàn)在ONI站點(diǎn)的中庭。此外,在新蒙巴薩街道也可以見到。

襲擊ONI阿爾法站點(diǎn)的獵人

除了獨(dú)特的外觀和武器,它的行為和普通獵人一樣,沒有AI或生命值等方面的不同。

開發(fā)筆記

  • 所謂的“高射炮”獵人從未在任何官方資料中被正式命名,無論是在游戲中還是其他地方,他們的獨(dú)特外觀也從未在光環(huán)3:ODST之外被詳細(xì)描述或目睹過。這個(gè)名字來源于戰(zhàn)役敵人的文件名,沒有任何其他官方名稱或昵稱。在游戲文件中,他們使用的燃料炮被稱為“高射炮”

出場名單

  • 光環(huán)3:ODST(首次出場)



(截止至2023.4.15 / 修訂號2A4)

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